โปเกมอน ซอร์ด และ ชิลด์
| |
|---|---|
| |
| นักพัฒนา | เกมฟรีก |
| ผู้จัดจำหน่าย |
|
| ผู้กำกับ | ชิเงะรุ โอโมริ |
| โปรดิวเซอร์ |
|
| นักออกแบบ | คะซุมะสะ อิวะโอะ |
| นักเขียนโปรแกรม | โทะโมะยะ ทะคะฮะชิ |
| ศิลปิน |
|
| นักเขียน | โทะชิโนะบุ มัตสึมิยะฃ |
| ผู้ประพันธ์เพลง |
|
| ชุดเกม | โปเกมอน |
| แพลตฟอร์ม | นินเท็นโด สวิตช์ |
| วันวางจำหน่าย | 15 พฤศจิกายน 2019 |
| แนวเกม | วิดีโอเกมสวมบทบาท |
| โหมดการเล่น | ผู้เล่นคนเดียว, ผู้เล่นหลายคน |
โปเกมอน ซอร์ด[a] และ โปเกมอน ชิลด์[b] เป็นวิดีโอเกมแนวสวมบทบาทปี 2019 พัฒนาโดยเกมฟรีก และจัดจำหน่ายโดยบริษัทโปเกมอน และนินเท็นโด สำหรับเครื่องนินเท็นโด สวิตช์ ถือเป็นภาคแรกของเกมชุดเจเนอเรชันที่ 8 ในซีรีส์โปเกมอน เกมเผยข้อมูลครั้งแรกที่งาน E3 2017 และประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 ก่อนวางจำหน่ายวันที่ 15 พฤศจิกายน 2019 เกมมีเนื้อหาเสริมแบบดาวน์โหลด (DLC) ในรูปแบบภาคเสริม ประกอบด้วยส่วนที่ 1 ดิไอเอิลออฟอาร์เมอร์ (วางจำหน่ายมิถุนายน 2020) และส่วนที่ 2 เดอะคราวน์ทุนดรา (ตุลาคม 2020) ซึ่งนับเป็นครั้งแรกที่ซีรีส์เกมโปเกมอน ใช้รูปแบบ DLC แทนการออกเวอร์ชันปรับปรุงใหม่
เนื้อเรื่องให้ผู้เล่นรับบทเป็นเทรนเนอร์วัยเยาว์ ออกผจญภัยในภูมิภาคกาลาร์ พร้อมฮ็อป เพื่อนและคู่แข่ง ทั้งคู่เข้าร่วมการประลองยิมเพื่อชิงตำแหน่งแชมเปียน หลังได้รับจดหมายจากลีออน หรือดันเดะ พี่ชายของฮ็อป และแชมเปียนผู้ไม่เคยแพ้ของภูมิภาค เกมเพิ่มระบบใหม่ เช่น ไดแมกซ์ และเคียวไดแมกซ์ ที่ทำให้โปเกมอนขยายร่างและใช้ท่าทรงพลังยิ่งขึ้น แนวคิดของเกมเริ่มต้นทันทีหลังจากพัฒนาโปเกมอน ซัน และ มูน เสร็จในปี 2016 และเริ่มพัฒนาเต็มรูปแบบในปีถัดมา โดยออกแบบให้สอดคล้องกับศักยภาพฮาร์ดแวร์ของนินเท็นโด สวิตช์ โดยเฉพาะระบบไดแมกซ์ที่รองรับฉากการต่อสู้ขนาดใหญ่กว่าเดิม
แม้โดยปกติ เกมโปเกมอนจะสามารถโอนโปเกมอนจากภาคก่อนหน้าได้ แต่การประกาศว่าซอร์ด และ ชิลด์ ไม่รองรับโปเกมอนเก่าจำนวนมาก ก่อให้เกิดกระแสวิจารณ์จากแฟน ๆ ที่เรียกว่า "เดกซิต" ล้อกับคำว่า เบร็กซิต และกลายเป็นประเด็นถกเถียงกว้างขวาง เกมได้รับคำวิจารณ์โดยรวมในเชิงบวกโดยได้รับคำชมด้านรูปแบบการเล่น การสำรวจ และระบบต่าง ๆ แม้มีเสียงวิจารณ์เรื่องความแปลกใหม่ที่จำกัด ณ เดือนธันวาคม 2025 เกมมียอดจำหน่ายมากกว่า 27 ล้านชุดทั่วโลก ทำให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับสามของซีรีส์โปเกมอน และยังได้รับรางวัลจากงาน SXSW Gaming Awards และ Famitsu Dengeki Game Awards 2019
ระบบเกม
[แก้]
โปเกมอน ซอร์ด และ ชิลด์ เป็นเกมแนวสวมบทบาท (RPG) ที่มีองค์ประกอบของเกมผจญภัย[1] นำเสนอในมุมมองบุคคลที่สามแบบกล้องคงที่ โดยบางพื้นที่สามารถหมุนกล้องได้อิสระ[1] ผู้เล่นควบคุมเทรนเนอร์วัยเยาว์ ออกเดินทางจับและฝึกฝนโปเกมอน พร้อมต่อสู้กับเทรนเนอร์คนอื่น การต่อสู้เป็นแบบผลัดกันโจมตี เมื่อชนะ โปเกมอนจะได้รับค่าประสบการณ์ ทำให้เลเวลและค่าสถานะเพิ่มขึ้น เรียนรู้ท่าใหม่ และพัฒนาร่าง ผู้เล่นจับโปเกมอนป่าได้โดยทำให้อ่อนแอแล้วใช้โปเกบอล จากนั้นนำเข้าทีม นอกจากนี้ยังสามารถต่อสู้และแลกเปลี่ยนโปเกมอนกับผู้อื่นผ่านระบบเชื่อมต่อของนินเท็นโด สวิตช์ เช่นเดียวกับภาคอื่น ๆ โปเกมอนบางชนิดมีเฉพาะในภาคซอร์ดหรือชิลด์ ผู้เล่นจึงต้องแลกเปลี่ยนเพื่อสะสมให้ครบทั้งสองเวอร์ชัน[1]
โปเกมอน ซอร์ด และ ชิลด์ มีฉากอยู่ในภูมิภาคกาลาร์ ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากสหราชอาณาจักร ประกอบด้วยเมืองและชุมชนหลายแห่ง เชื่อมต่อกันด้วยเส้นทางหลัก การพบโปเกมอนป่ามักเกิดในพงหญ้าสูงหรือแหล่งน้ำ บางตัวอาจไล่ตามหรือหลบหนีผู้เล่น เป้าหมายหลักคือการเข้าร่วม "การท้าสู้ยิม" การแข่งขันแบบเปิดเพื่อเฟ้นหาเทรนเนอร์โปเกมอนที่แข็งแกร่งที่สุดของภูมิภาค (แชมเปียน) เมืองและชุมชน 8 แห่งในเกมมีสนามกีฬาที่เป็นที่ตั้งของ "หัวหน้ายิม" เทรนเนอร์ผู้แข็งแกร่งที่เชี่ยวชาญโปเกมอนประเภทเฉพาะ การเอาชนะหัวหน้ายิมจะทำให้ผู้เล่นได้รับ "เข็มกลัดยิม"[1] เมื่อรวบรวมเข็มกลัดครบทั้ง 8 อันแล้ว ผู้เล่นจะได้รับสิทธิ์เข้าร่วม "ถ้วยแชมเปียน" ซึ่งเป็นการแข่งขันแบบแพ้คัดออก พบหัวหน้ายิมอีกครั้ง และหากชนะทั้งหมด จะได้ท้าประลองกับลีออน หรือดันเดะ แชมเปียนคนปัจจุบันของกาลาร์[1]
คุณสมบัติใหม่
[แก้]เกมได้นำเสนอการแปลงร่างชั่วคราวที่เรียกว่า ไดแมกซ์ และเคียวไดแมกซ์ ไดแมกซ์ทำให้โปเกมอนขยายร่างให้มีขนาดยักษ์ระหว่างการต่อสู้ และสามารถใช้ท่าพิเศษที่เรียกว่า "ท่าแมกซ์" ซึ่งเป็นท่าที่ทรงพลังมากขึ้นและมีเอฟเฟกต์เฉพาะระหว่างการต่อสู้[2][3] ส่วนเคียวไดแมกซ์ ซึ่งจำกัดเฉพาะโปเกมอนบางชนิด นอกจากจะทำให้มีขนาดยักษ์แล้ว ยังเปลี่ยนรูปลักษณ์ภายนอกของโปเกมอน และแทนที่หนึ่งในท่าแมกซ์ ด้วยท่าจีแมกซ์ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของโปเกมอนตัวนั้น[4][5] ทั้งไดแมกซ์ และเคียวไดแมกซ์ จะคงอยู่เป็นเวลาสามเทิร์น[6] และเคียวไดแมกซ์มีเฉพาะโปเกมอนบางตัวเท่านั้น[1] ผู้เล่นสามารถรวมทีม 4 คน ไม่ว่าจะกับผู้เล่นคนอื่นหรือกับตัวละครที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุม เพื่อเข้าร่วมการต่อสู้แบบร่วมมือ หรือ เรด (Raid) กับโปเกมอนป่าที่อยู่ในสถานะ ไดแมกซ์ หรือเคียวไดแมกซ์ ซึ่งจะมีค่าพลังชีวิตสูงกว่าปกติอย่างมาก และสามารถสร้างกำแพงป้องกันเพื่อลดความเสียหายที่ได้รับ หากผู้เล่นเอาชนะเรดบอสได้ จะมีโอกาสจับโปเกมอนตัวนั้นและได้รับรางวัล แต่หากโปเกมอนฝ่ายผู้เล่นพ่ายแพ้ครบสี่ตัว หรือจำนวนเทิร์นครบตามกำหนด จะถือว่าแพ้การต่อสู้ ผู้เล่นสามารถใช้ไดแมกซ์ ระหว่างการต่อสู้เรดได้ โดยสิทธิ์ในการใช้ไดแมกซ์ จะหมุนเวียนไปยังผู้เล่นแต่ละคนในแต่ละเทิร์น[7]
ไวลด์เอเรียเป็นพื้นที่โลกเปิดที่สามารถสำรวจได้อย่างอิสระ พร้อมระบบกล้องหมุนได้อิสระเต็มรูปแบบ โปเกมอนจะปรากฏให้เห็นในฉากของเกมโดยตรง และชนิดของโปเกมอนที่พบจะขึ้นอยู่กับสภาพอากาศในไวลด์เอเรีย[8] ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงทุกวันตามเวลาจริง[9] เลเวลของโปเกมอนในไวลด์เอเรีย มีความหลากหลายอย่างมาก และผู้เล่นจะไม่สามารถจับโปเกมอนที่มีเลเวลสูงเกินกำหนดได้ จนกว่าจะได้รับเข็มกลัดยิม ตามความคืบหน้าของเนื้อเรื่องหลัก[10] ผู้เล่นสามารถค้นหาไอเท็มสะสมและต่อสู้กับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นในไวลด์เอเรียได้ อีกทั้งยังสามารถโต้ตอบกับหลุมเรด (Raid den) เพื่อเริ่มการต่อสู้แบบเรดกับโปเกมอนฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ในสถานะไดแมกซ์ได้[8]
ผู้เล่นยังสามารถใช้คุณสมบัติใหม่ที่เรียกว่า "แคมป์" ซึ่งเปิดโอกาสให้ตั้งแคมป์ร่วมกับโปเกมอนของตนได้ ภายในแคมป์ ผู้เล่นสามารถเล่นและโต้ตอบกับโปเกมอน รวมถึงใช้วัตถุดิบเพื่อทำแกงกะหรี่ แกงกะหรี่สามารถเพิ่มค่าสถานะต่าง ๆ ของโปเกมอน เช่น ค่ามิตรภาพกับผู้เล่น และมอบค่าประสบการณ์ ทั้งนี้ อันดับสุดท้ายของแกงกะหรี่จะขึ้นอยู่กับความยากของสูตรและวัตถุดิบที่ใช้ ซึ่งจะส่งผลต่อปริมาณโบนัสที่โปเกมอนได้รับ[11] ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมโหมดผู้เล่นหลายคนแบบออนไลน์ในแคมป์ได้สูงสุดสี่คน โดยในแคมป์แบบผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นสามารถร่วมมือกันทำแกงกะหรี่และเล่นกับโปเกมอนของผู้เล่นคนอื่นได้[11]
ระบบใหม่อื่น ๆ ได้แก่ "โปเกจ็อบส์" ซึ่งเป็นการมอบหมายให้โปเกมอนของผู้เล่นทำภารกิจตามคำขอในภูมิภาคกาลาร์ เพื่อรับค่าประสบการณ์หรือไอเทมหายาก[12] โปเกมอนร่างภูมิภาค ซึ่งเป็นโปเกมอนจากภาคก่อนที่มีรูปลักษณ์แตกต่างกันตามการปรับตัวตามสภาพแวดล้อม ได้กลับมาอีกครั้งหลังเปิดตัวครั้งแรกในโปเกมอน ซัน และ มูน ซึ่งมีร่างภูมิภาคเฉพาะของภูมิภาคอะโลลา[13][14] นอกจากนี้ เกมยังมีเนื้อหาเฉพาะแต่ละเวอร์ชัน โดยหัวหน้ายิม และโปเกมอนบางชนิดจะปรากฏเฉพาะในซอร์ด หรือ ชิลด์ เท่านั้น[4]
การเชื่อมต่อ
[แก้]เกมรองรับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตกับผู้เล่นคนอื่น สำหรับฟังก์ชันต่าง ๆ เช่น การแลกเปลี่ยน การต่อสู้ และการพบเทรนเนอร์คนอื่นในไวลด์เอเรีย อย่างไรก็ตาม ฟังก์ชันเหล่านี้ต้องสมัครสมาชิกแบบเสียค่าบริการของนินเท็นโด สวิตช์ ออนไลน์[15] ซอร์ด และ ชิลด์ รองรับการเชื่อมต่อโดยตรงระหว่างเกมทั้งสองภาคเท่านั้น นอกจากนี้ เกมยังรองรับการใช้งานร่วมกับโปเกมอน โฮม บริการคลาวด์สำหรับจัดเก็บโปเกมอน ซึ่งเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2020[16] โปเกมอนที่รองรับสามารถโอนเข้าสู่เกมได้จากแอปโปเกมอน แบงก์ บนนินเท็นโด 3ดีเอส โปเกมอน โก โปเกมอน Let's Go! พิคาชู และ Let's Go! อีวุย, โปเกมอน บริลเลียนต์ไดมอนด์ และ ไชนิงเพิร์ล โปเกมอนเลเจนส์: อาร์เซอุส รวมถึงโปเกมอน สการ์เล็ต และ ไวโอเล็ต ผ่านทางโปเกมอน โฮม[16][17][18][19] หากตรวจพบข้อมูลบันทึกเกมจาก Let's Go, พิคาชู! หรือ Let's Go, อีวุย! ในเครื่องนินเท็นโด สวิตช์ ผู้เล่นจะได้รับพิคาชู หรืออีวุย ที่สามารถเคียวไดแมกซ์ ได้เป็นของขวัญภายในเกมภาคซอร์ด และ ชิลด์[20]
โครงเรื่อง
[แก้]ฉาก
[แก้]ซอร์ด และ ชีลด์ มีฉากอยู่ในกาลาร์[21] ภูมิภาคสมมติที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสหราชอาณาจักร[22] โดยสถานที่สำคัญหลายแห่งมีลักษณะคล้ายเมืองอย่างบาธ และยอร์ก[23] ทางตอนใต้ของภูมิภาคมีเมืองชนบทที่เต็มไปด้วยบ้านกระท่อมและสถาปัตยกรรมวิกตอเรีย[24] นอกจากนี้ยังมีการอ้างอิงถึงยุคปฏิวัติอุตสาหกรรมและแนวสตีมพังก์[25] เมืองและนครหลายแห่งในภูมิภาคมียิมโปเกมอนที่ออกแบบในลักษณะสนามฟุตบอล เพื่อแสดงให้เห็นระบบไดแมกซ์ และเคียวไดแมกซ์ของเกม[26] พื้นที่ทางตอนเหนือของภูมิภาคส่วนใหญ่ถูกปกคลุมด้วยภูเขาหิมะ[21]
เนื้อเรื่อง
[แก้]เช่นเดียวกับเกมโปเกมอนภาคก่อน ๆ ผู้เล่นจะเดินทางทั่วภูมิภาคเพื่อก้าวขึ้นเป็นเทรนเนอร์ที่แข็งแกร่งที่สุด โดยต้องเอาชนะเทรนเนอร์ผู้ทรงพลังแปดคนที่เรียกว่าหัวหน้ายิม และในที่สุดต้องเผชิญหน้ากับ ลีออน หรือดันเดะ แชมเปียนผู้ไม่เคยแพ้แห่งภูมิภาคกาลาร์ ลีออนเป็นพี่ชายของฮ็อป เพื่อนสนิทตั้งแต่วัยเด็กของผู้เล่น ผู้เล่นและฮ็อป ได้รับโปเกมอนเริ่มต้นหนึ่งในสามตัว ได้แก่ ซารุโนะริ ฮิบานี หรือ เมซซอน จากลีออนเป็นของขวัญ หลังจากนั้นทั้งสองเข้าไปสำรวจป่าที่ชื่อว่าป่าหลับใหล แต่ถูกโปเกมอนลึกลับพลังมหาศาลขับไล่ออกมา ต่อมา ทั้งคู่ไปพบศาสตราจารย์แมกโนเลีย และโซเนีย หลานสาวของเธอ และโน้มน้าวให้ลีออนรับรองพวกเขาเข้าร่วมการท้าสู้ยิม เมื่อเดินทางไปยังเมืองถัดไปเพื่อสมัครเข้าร่วมการแข่งขัน ทั้งสองได้พบกับคู่แข่ง บีด หรือ บีต และมาร์นี หรือแมรี รวมถึงแก๊งเยล กลุ่มกองเชียร์หัวรุนแรงที่สนับสนุนมาร์นีอย่างสุดโต่งและพยายามขัดขวางผู้เข้าแข่งขันคนอื่น ผู้เล่นยังได้พบกับประธานโรส ผู้รับรองบีดให้เข้าร่วมการท้าสู้ยิม และเป็นประธานกาลาร์ลีก รวมถึงบริษัทพลังงานหลักของภูมิภาคมาโครคอสมอส
ระหว่างการเดินทาง ผู้เล่นช่วยโซเนียทำวิจัยเกี่ยวกับโปเกมอนในตำนานสองตัวที่เคยช่วยกอบกู้ กาลาร์ จากวิกฤตโบราณที่เรียกว่าคืนมืดมน หรือแบล็กไนต์ และสรุปได้ว่าเป็นโปเกมอนเดียวกับที่พบในป่าหลับใหล หลังจากเอาชนะหัวหน้ายิมครบทั้งแปดคน ผู้เล่นเดินทางไปยังเมืองชูต และคว้าชัยในถ้วยแชมเปียน ได้สิทธิ์ท้าประลองกับลีออน อย่างไรก็ตาม ก่อนการต่อสู้รอบสุดท้ายจะเริ่มขึ้น ประธานโรสได้ปลุกโปเกมอนในตำนาน มุเก็นไดนา เพื่อใช้พลังของมันสร้างพลังงานไม่จำกัดให้ กาลาร์ ส่งผลให้เกิดคืนมืดมนครั้งที่สอง ผู้เล่นและฮ็อป ขอความช่วยเหลือจากโปเกมอนในตำนาน ซาเชียน และซามาเซนตา ทั้งสี่ร่วมกันเอาชนะประธานโรส และ มุเก็นไดนา จากนั้นผู้เล่นจับมุเก็นไดนา ได้ และโรสมอบตัวกับทางการ สามวันต่อมา ผู้เล่นเอาชนะลีออนในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายและขึ้นเป็นแชมเปียนคนใหม่ของภูมิภาคกาลาร์
เนื้อหาในช่วงหลังจบเกม ผู้เล่นและฮ็อป เผชิญหน้ากับพี่น้อง ซอร์ดเวิร์ด หรือ ซ็อด และ ชิลเบิร์ต หรือชิลดี ซึ่งพยายามทำให้ซาเชียน และซามาเซนตา คลุ้มคลั่ง ผู้เล่นและฮ็อปจับโปเกมอนทั้งสองได้ และสองพี่น้องถูกจับกุม ส่วนฮ็อปตัดสินใจฝึกฝนเพื่อเป็นศาสตราจารย์โปเกมอนภายใต้การดูแลของโซเนีย
การพัฒนา
[แก้]
แนวคิด
[แก้]แนวคิดของโปเกมอน ซอร์ด และ ชิลด์ เริ่มต้นทันทีหลังจากพัฒนาโปเกมอน ซัน และ มูน เสร็จสิ้น ในช่วงหลายเดือนก่อนวางจำหน่ายเดือนพฤศจิกายน 2016 ชิเงะรุ โอโมริ ซึ่งเคยเป็นผู้กำกับ ซัน และ มูน ได้จัดตั้งทีมเพื่อระดมความคิดสำหรับเกมภาคใหม่ ต่อมา คะซุมะสะ อิวะโอะ ผู้กำกับโปเกมอน อัลตราซัน และ อัลตรามูน เข้าร่วมโครงการในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายวางแผน หนึ่งในแนวคิดแรก ๆ ของทีมคือการทำให้โปเกมอนมีขนาดยักษ์ เพื่อใช้ประโยชน์จากความละเอียดสูงและการเชื่อมต่อกับโทรทัศน์ของเครื่องสวิตช์ โอโมริ เสนอแนวคิดโปเกมอนที่เป็น "ดาบ" และ "โล่" เพื่อใช้ต่อกรกับโปเกมอนยักษ์ ซึ่งแนวคิดเหล่านี้ได้กลายมาเป็นที่มาของชื่อเกม[27][28]
เกมฟรีกพัฒนาเกมภายใต้ธีมของ "ความแข็งแกร่ง" และการมุ่งมั่นที่จะเป็น "ผู้ยิ่งใหญ่หรือแข็งแกร่งที่สุด" ซึ่งสะท้อนผ่านสถานะของเครื่องสวิตช์ ในฐานะคอนโซลที่ทรงพลังที่สุดที่เคยรันเกมโปเกมอน ระบบไดแมกซ์ และการอ้างอิงถึงนิทานพื้นบ้านบริติชที่มีทั้งยักษ์และสิ่งมีชีวิตในตำนานอื่น ๆ[28] แนวคิดเรื่อง "การเติบโตและพัฒนา" เป็นธีมสำคัญของเกม และถูกเน้นอย่างชัดเจนในเนื้อเรื่อง[29]
การสร้าง
[แก้]การพัฒนาเต็มรูปแบบเริ่มต้นในเดือนกันยายน 2017 มีผู้เกี่ยวข้องประมาณ 1,000 คนจากหลายบริษัท ครอบคลุมงานพัฒนา การตลาด การแปลภาษา และประชาสัมพันธ์ พนักงานของ เกมฟรีก ประมาณ 200 คนทำงานโดยตรงกับตัวเกม ขณะที่พนักงานราว 100 คนจากบริษัทครีเชอส์ รับผิดชอบงานสร้างโมเดล 3 มิติ และอีกประมาณ 100 คนทำหน้าที่ตรวจสอบข้อบกพร่องและทดสอบเกม[30] เกมฟรีก จัดตั้งทีมขนาดเล็กเพื่อวางแผนและออกแบบเกมอย่างเป็นระบบ ทำให้สามารถผสานองค์ประกอบต่าง ๆ ที่ต้องการได้อย่างราบรื่น แนวทางนี้มาแทนที่วิธีการพัฒนาแบบวนซ้ำที่เคยใช้มาก่อน ซึ่งไม่เหมาะสมอีกต่อไปเนื่องจากความซับซ้อนของกราฟิกสามมิติในเกม[27]
ก่อนเริ่มพัฒนาเกมภาคนี้ เกมฟรีกได้พัฒนาโปเกมอน Let's Go! พิคาชู และ Let's Go! อีวุย ในฐานะโครงการวิจัยเพื่อศึกษาศักยภาพของเครื่องสวิตช์ และได้นำโครงสร้างโค้ดที่คล้ายกันมาใช้กับซอร์ด และ ชิลด์[31] ทีมพัฒนาได้ทดลองแนวทางต่าง ๆ เพื่อปรับปรุงและสร้างความแปลกใหม่ให้กับระบบการเผชิญหน้าแบบสุ่มดั้งเดิม หลังจากการทดลองหลายครั้ง พวกเขาปรับรูปแบบให้ผู้เล่นสามารถพบโปเกมอนที่เดินอยู่ในฉากได้อย่างอิสระ ในทำนองเดียวกัน ทีมงานยังพิจารณาให้ผู้เล่นควบคุมกล้องได้อย่างอิสระเพื่อเสริมประสบการณ์การสำรวจ ก่อนจะนำประเด็นนี้ไปถกเถียงภายในทีม และท้ายที่สุดจึงตัดสินใจนำระบบดังกล่าวมาใช้ในเกม[28]
เมื่อย้ายมาพัฒนาเกมบนเครื่องสวิตช์ จากภาคก่อนหน้า ทีมเกมฟรีกต้องออกแบบโมเดลโปเกมอนขึ้นใหม่อย่างละเอียด เพื่อให้เหมาะสมกับกราฟิกที่มีความคมชัดและแสดงอารมณ์ได้มากขึ้นเมื่อเทียบกับนินเท็นโด 3ดีเอส[32][33] กระบวนการออกแบบโปเกมอนเริ่มจากทีมวางแผนและนักออกแบบแนวคิดกำหนดบริบทและบทบาทของโปเกมอนแต่ละตัว ก่อนรวบรวมเป็นไฟล์ข้อความที่สรุปวิสัยทัศน์เกี่ยวกับตำแหน่งและการใช้งานของโปเกมอนในเกม สำหรับไวลด์เอเรีย ทีมงานออกแบบให้เป็น "พื้นที่เปิดกว้างขนาดใหญ่" ที่แตกต่างจากระบบเส้นทางแบบดั้งเดิม และมีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกอยากกลับมาเยือนทุกวันและพบสิ่งที่แตกต่างกันในแต่ละครั้ง[28]
โก อิจิโนะเสะ และมินะโกะ อะดะจิ เป็นผู้ประพันธ์ดนตรีของเกม โดยผสมผสานองค์ประกอบของดนตรีร็อกสหราชอาณาจักร และมีเพลงหนึ่งแต่งโดยโทบี ฟอกซ์ ผู้สร้างอันเดอร์เทล[34] โอโมริ ระบุว่า เพลงตามเส้นทางในเกมถูกออกแบบให้เป็นทำนองสั้นแบบวนซ้ำ แตกต่างจากเพลงในไวลด์เอเรีย ที่มีความยาวและมีความเปลี่ยนแปลงมากกว่า[28] เกมภาคนี้เป็นเกมโปเกมอนภาคแรกที่มีเพลงประกอบพร้อมเนื้อร้อง[35]
การตัดโปเกมอนออก
[แก้]ต่างจากเกมภาคหลักก่อนหน้า โปเกมอนเดิมจำนวนมากไม่สามารถใช้งานได้ในซอร์ด และ ชิลด์ และมีเพียงโปเกมอนที่ปรากฏในภูมิภาคกาลาร์ เท่านั้นที่สามารถโอนมาจากภาคก่อนผ่านโปเกมอน โฮม ได้[17][36] จุนอิจิ มาซูดะ โปรดิวเซอร์ของเกม เคยกล่าวในการสัมภาษณ์กับเกมสปอต เมื่อปี 2018 ว่า ประเด็นนี้มีความซับซ้อน และทีมงานกำลังพิจารณาวิธีที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถใช้โปเกมอนของตนในเกมภาคถัดไปได้[37] ในปี 2019 เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า จำนวนโปเกมอนที่มีอยู่มหาศาล ประกอบกับความจำเป็นในการสร้างทรัพยากรสำหรับคุณสมบัติใหม่อย่างไดแมกซ์ รวมถึงการรักษาสมดุลของเกมและมาตรฐานคุณภาพที่สูง ทำให้ไม่สามารถรวมโปเกมอนเดิมทั้งหมดได้โดยไม่ยืดระยะเวลาพัฒนาออกไปอย่างมาก[38][39] เขาระบุว่าทั้งสามบริษัทที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา ได้แก่ นินเท็นโด เกมฟรีก และบริษัทโปเกมอน เห็นพ้องกันในการลดจำนวนโปเกมอนภายในเกม[40]
การจำหน่าย
[แก้]มีการเปิดเผยข้อมูลภาคซอร์ด และ ชิลด์ ครั้งแรกผ่านข้อความพิเศษจากสึเนะคะซุ อิชิฮะระ ประธานบริษัทโปเกมอน ระหว่างงานนำเสนอของนินเท็นโด ในงานอี3 2017 โดยอิชิฮะระระบุว่า เกมฟรีกกำลังพัฒนาเกมโปเกมอนภาคหลักภาคใหม่สำหรับนินเท็นโด สวิตช์ แต่จะยังไม่วางจำหน่ายภายในระยะเวลากว่าหนึ่งปี[41] ในการแถลงข่าวของบริษัทโปเกมอน ที่ประเทศญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 30 พฤษภาคม 2018 เกมฟรีกประกาศว่าเกมจะวางจำหน่ายบน สวิตช์ ในช่วงครึ่งหลังของปี 2019[42] เกมถูกเปิดเผยรายละเอียดอย่างเต็มรูปแบบในรายการนินเท็นโดไดเรกต์ พิเศษเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2019 โดยแนะนำภูมิภาคของเกมและโปเกมอนเริ่มต้น การนำเสนอดังกล่าวจัดขึ้นตรงกับโปเกมอนเดย์ ซึ่งเป็นวันเฉลิมฉลองของแฟน ๆ ในวันครบรอบการวางจำหน่ายโปเกมอน เรด และ กรีน ในญี่ปุ่น[43] นินเท็นโดไดเรกต์ครั้งที่สองเกี่ยวกับเกมนี้จัดขึ้นเมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 2019 โดยเปิดเผยคุณสมบัติตัวละคร และโปเกมอนใหม่เพิ่มเติม พร้อมประกาศวันวางจำหน่ายคือ 15 พฤศจิกายน 2019[44]
เกมฟรีกตั้งใจจำกัดจำนวนโปเกมอนใหม่ที่เปิดเผยผ่านสื่อประชาสัมพันธ์ เพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นไปค้นพบด้วยตนเองภายในเกม[45] ในการเปิดตัวโปเกมอนใหม่ มีการใช้กลยุทธ์ส่งเสริมหลายรูปแบบ เช่น เหตุการณ์ในเดือนกันยายนที่มีภาพกราฟิกผิดพลาดบนเว็บไซต์ทางการของโปเกมอน ซึ่งนำไปสู่การเปิดเผยโปเกมอนเนงิกะไนต์[46] นอกจากนี้ ยังมีการถ่ายทอดสดความยาว 24 ชั่วโมงในเดือนตุลาคม ซึ่งตั้งฉากอยู่ในพื้นที่ Glimwood Tangle หรือป่าวงกตเรืองแสงของเกม และนำไปสู่การเปิดเผยโปเกมอนโพนีตาร่างภูมิภาค[47]
มีการจัดกิจกรรมโปรโมตร่วมระหว่างซอร์ด และ ชิลด์ กับเททริส 99 ระหว่างวันที่ 8–11 พฤศจิกายน โดยเปิดให้ปลดล็อกธีมพิเศษของเกมในช่วงเวลาจำกัด[48] นอกจากนี้ ยังมีการเปิดตัวเว็บแอปที่ให้ผู้ชมสำรวจไวลด์เอเรียทางออนไลน์ได้[49] ในซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต มีการจัดทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ธีมโปเกมอน ระหว่างวันที่ 15–18 พฤศจิกายน เพื่อส่งเสริมการวางจำหน่ายของซอร์ด และ ชิลด์ และระหว่างวันที่ 22–27 พฤศจิกายน มีการจัดกิจกรรมที่เปิดให้สะสมสปิริตของโปเกมอนบางตัวจากเกมดังกล่าว[50][51]
ข้อมูลหลุด
[แก้]ก่อนการวางจำหน่ายเกม มีภาพโปเกมอนที่ปรากฏในเกม รวมถึงดีไซน์ที่ยังไม่เปิดเผย หลุดผ่านแชตในดิสคอร์ด และแพร่กระจายไปทั่วอินเทอร์เน็ต[52] บริษัทโปเกมอนได้ยื่นฟ้องผู้ปล่อยข้อมูล หลังระบุบัญชีดิสคอร์ดจำนวนสี่บัญชีที่เกี่ยวข้องกับการรั่วไหลดังกล่าว และยังได้ยื่นคำร้องขอหมายศาลต่อดิสคอร์ด และเว็บไซต์กระดานภาพโฟร์แชน เพื่อขอข้อมูลผู้ที่ปล่อยข้อมูลเกี่ยวกับเกม[53] คดีความยุติลงในปี 2021 โดยผู้ปล่อยข้อมูลแต่ละรายต้องจ่ายเงินชดเชยจำนวน 150,000 ดอลลาร์สหรัฐให้แก่บริษัท[52] เว็บไซต์จากโปรตุเกสแห่งหนึ่งที่เผยแพร่ข้อมูลหลุดก่อนเกมวางจำหน่ายก็ถูกนินเท็นโดขึ้นบัญชีดำเช่นกัน[52]
มีข้อมูลหลุดของเวอร์ชันพัฒนาแรกเริ่มของเกม ซึ่งเชื่อว่ามาจากช่วงปี 2018 หลังแฮ็กเกอร์เจาะระบบเซิร์ฟเวอร์ของนินเท็นโด ไฟล์ดังกล่าวถูกเผยแพร่ในฟอรัมต่าง ๆ บนอินเทอร์เน็ต เช่น โฟร์แชน ภายหลังเกมวางจำหน่ายแล้ว เวอร์ชันนี้มีโปเกมอนจำนวนหนึ่งที่ถูกตัดออกจากฉบับสมบูรณ์ เช่น เก็กโคกะ อาโบ ร่างหนึ่งของเรย์เควซา และโปเกมอนอื่น ๆ อีกหลายตัว หลายองค์ประกอบด้านภาพยังไม่เสร็จสมบูรณ์ รวมถึงโมเดลของโปเกมอนที่ถูกตัดออกบางส่วน ไวลด์เอเรียในเวอร์ชันดังกล่าวยังไม่สมบูรณ์ และเพลงประกอบบางแทร็กมีรูปแบบแตกต่างจากฉบับวางจำหน่ายจริง[54][55] เมื่อถูกสอบถามเกี่ยวกับไฟล์ดังกล่าว บริษัทโปเกมอนระบุว่าจะ "ไม่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อมูลรั่วไหลและการคาดเดา" แม้หลายฝ่ายเชื่อว่าไฟล์ดังกล่าวเป็นเวอร์ชันพัฒนาแรกเริ่มของเกมจริง[56]
ภาคเสริม
[แก้]ระหว่างรายการโปเกมอนไดเรกต์ เมื่อวันที่ 9 มกราคม 2020 ได้มีการประกาศภาคเสริม ซึ่งแบ่งออกเป็นสองส่วน ได้แก่ ดิไอเอิลออฟอาร์เมอร์ และ เดอะคราวน์ทุนดรา โดยวางจำหน่ายในวันที่ 17 มิถุนายน 2020 และ 22 ตุลาคม 2020 ตามลำดับ[57] ภาคเสริมได้เพิ่มเนื้อเรื่องใหม่ พื้นที่ใหม่ ตัวละครใหม่ โปเกมอนทั้งชนิดใหม่และชนิดที่กลับมา รวมถึงฟีเจอร์อื่น ๆ ที่ไม่มีอยู่ในตัวเกมหลัก[58][59] นอกจากนี้ ยังมีการวางจำหน่ายชุดแบบแผ่นที่รวมทั้งตัวเกมหลักและส่วนขยายทั้งสองส่วน เมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2020[57]
การตอบรับ
[แก้]คำวิจารณ์
[แก้]| การตอบรับ | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||
กระแสตอบรับของเกมโดยรวมเป็นไปในทางบวก[c] ตามข้อมูลจากเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์ เมทาคริติก ภาคซอร์ด และ ชิลด์ ได้รับคำวิจารณ์ในระดับ "โดยทั่วไปเป็นที่ชื่นชอบ" จากนักวิจารณ์ โดยอ้างอิงจากบทวิจารณ์ 87 รายการสำหรับโปเกมอน ซอร์ด และ 89 รายการสำหรับโปเกมอน ชิลด์[60][61] ขณะเดียวกัน เว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์ โอเพนคริติก ประเมินว่าเกมได้รับการตอบรับที่แข็งแกร่ง โดยมีนักวิจารณ์ 65% แนะนำเกมดังกล่าว[62]
นักวิจารณ์ชื่นชมด้านเกมเพลย์ การสำรวจ และระบบการเล่นของซอร์ด และ ชิลด์[d] ไบรอัน เชีย จากเกมอินฟอร์มเมอร์ ชื่นชมระบบการต่อสู้ที่น่าดึงดูดและบรรยากาศของการสำรวจภายในเกม[66] เคซีย์ เดเฟรทัส จากไอจีเอ็น ก็ชื่นชมเกมเพลย์ที่สนุก พร้อมทั้งประสบการณ์การต่อสู้และการสำรวจที่น่าประทับใจ[69] แคลลี แพล็ก จากเกมสปอต ชื่นชมความมีชีวิตชีวาของการสำรวจและระบบการเล่นที่กระชับขึ้น[68] จัสต์ ลันนิง จากอินเวิร์ส ให้ความเห็นในเชิงบวกเช่นกัน โดยระบุว่า แม้จะมีการลดจำนวนโปเกมอนในเกม แต่ก็มีการปรับปรุงด้านคุณภาพชีวิตหลายประการ ทำให้เกมเข้าถึงผู้เล่นหน้าใหม่ได้มากขึ้น[72]
โลเวลล์ เบลล์ จากดิเอสเกพิสต์ ชื่นชมด้านระบบเกม แต่เห็นว่าเกมขาดความท้าทาย นอกจากนี้ยังวิจารณ์เนื้อเรื่อง โดยมองว่าแผนการของ Chairman Rose ไม่มีเหตุผลเพียงพอ และบางช่วงของเรื่องไม่ได้รับการเน้นน้ำหนักอย่างเหมาะสม[73] อเล็กซ์ โอลนีย์ จากนินเท็นโดไลฟ์ สนุกกับเกมและชื่นชมองค์ประกอบใหม่หลายด้าน เช่น โปเกมอนใหม่ การปรับปรุงคุณภาพชีวิต และ ไวลด์เอเรีย อย่างไรก็ตาม เขารู้สึกว่าเกมยังใช้ศักยภาพฮาร์ดแวร์ของนินเท็นโด สวิตช์ได้ไม่เต็มที่ และมองว่าองค์ประกอบด้านภาพบางส่วนไม่น่าประทับใจ[74] อเล็กซ์ โดนัลด์สัน จากวีจี247 ให้ความเห็นเชิงบวก โดยมองว่าเกมมีเสน่ห์และสามารถสะท้อนเอกลักษณ์ของซีรีส์ได้อย่างดี แต่ก็วิจารณ์บางส่วนที่ยังไม่สมบูรณ์หรืออยู่ในระดับปานกลาง ซึ่งทำให้เกมไม่สามารถไปถึงศักยภาพสูงสุดได้[75]
นักวิจารณ์บางส่วนมองว่า ซอร์ด และ ชิลด์ ขาดความลุ่มลึกและนวัตกรรม[e] คริส แท็ปเซลล์ จากยูโรเกมเมอร์ วิจารณ์ว่าเกมขาดความลึกซึ้ง ไม่มีดันเจียนซับซ้อนหรือเนื้อเรื่องเบื้องลึกที่ละเอียด ตัวเลือกในการสำรวจมีจำกัด และโปเกเดกซ์ถูกลดจำนวนลง ทำให้ภาพลักษณ์ของความยิ่งใหญ่และความทะเยอทะยานไม่สามารถมอบประสบการณ์โปเกมอนที่ลุ่มลึกและเข้มข้นแบบภาคก่อน ๆ ได้[65] เจมส์ เกรบีย์ และ ทอม ฟิลิป จากจีคิว วิจารณ์ว่าเกมขาดความท้าทาย ความลึก และความแปลกใหม่ พร้อมแสดงความผิดหวังต่อการดำเนินงานของเกม และการที่ไม่สามารถใช้ศักยภาพของ สวิตช์ ได้อย่างเต็มที่[71] แม็ก แอชเวิร์ธ จากเกมเรโวลูชัน ชี้ให้เห็นถึงคุณภาพด้านภาพที่ต่ำกว่ามาตรฐานและการเล่าเรื่องที่อยู่ในระดับปานกลาง โดยเปรียบเทียบภาพของเกมว่าด้อยกว่าเกมชั้นนำอื่น ๆ บนสวิตช์[67]
คริส คาร์เตอร์ จากเดสทรักทอยด์ ชื่นชมภาพกราฟิกของโปเกมอน ชิลด์ และการที่สามารถเห็นโปเกมอนเดินอยู่ในฉากได้ แต่วิจารณ์การไม่มีระบบโกลบอลเทรด และระบุว่าบางส่วนของเกม "ขาดอารมณ์และจิตวิญญาณ"[63]
โดโนแวน เออร์สกิน จากแช็กนิวส์ เห็นว่าการเพิ่มคุณสมบัติด้านคุณภาพชีวิตทำให้เกมเป็น "ภาคที่เข้าถึงง่ายและเล่นได้ราบรื่นที่สุดในซีรีส์" พร้อมชื่นชม ไวลด์เอเรีย และยิม อย่างไรก็ตาม เขาวิพากษ์ปัญหาด้านประสิทธิภาพ เช่น อัตราเฟรมเรต รวมถึงเนื้อเรื่องของเกม[70]
เบน มัวร์ จากอีซีอะลายส์ ระบุว่าเกม "โดยรวมแล้วสนุก" แต่ก็วิจารณ์การที่โปเกมอนยอดนิยมบางตัวไม่อยู่ในเกม เนื้อเรื่องที่อยู่ในระดับปานกลาง และความซ้ำซากจากภาคก่อน ๆ ในซีรีส์โปเกมอน[64]
ข้อถกเถียง
[แก้]การตัดสินใจไม่รวมโปเกมอนเดิมจำนวนมากในเกมสร้างความไม่พอใจอย่างมากในหมู่แฟน ๆ ซึ่งเรียกเหตุการณ์นี้ว่า "เด็กซิต" หน่วยคำควบระหว่าง "โปเกเดกซ์" และ "เบร็กซิต" ให้สอดคล้องกับธีมอังกฤษของภูมิภาคกาลาร์[76] แฟน ๆ ยังสร้างแฮชแท็ก "#BringBackNationalDex" บนโซเชียลมีเดีย[77][78] และบางส่วนเรียกร้องให้เลื่อนวันวางจำหน่ายเกมออกไปจนกว่าจะเพิ่มโปเกมอนทั้งหมดกลับเข้ามาได้[79]
แพทริเซีย เฮอร์นานเดซ จากโพลีกอน แสดงความคิดเห็นว่า "ในระดับหนึ่ง กระแสต่อต้านก็พอเข้าใจได้" แต่เสริมว่าสถานการณ์ "ลุกลามเกินไปแล้ว"[77] อเล็กซ์ โดนัลด์สัน จากวีจี247 ชี้ว่า ปรากฏการณ์ feature creep — การเพิ่มคุณสมบัติใหม่อย่างต่อเนื่องจนทำให้ต้องตัดคุณสมบัติเก่าออก — ได้เกิดขึ้นกับ โปเกมอน และทำให้ข้อบกพร่องด้านการออกแบบของเกมฟรีก ที่ถูกมองข้ามมานานถูกหยิบยกขึ้นมาอย่างชัดเจน[80] กีตา แจ็กสัน จากโคทาคุ สรุปกระแสต่อต้านว่าเป็น "ความตึงเครียดระหว่างความต้องการดื่มด่ำกับความคิดถึงอดีต กับความต้องการประสบการณ์ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น"[81] โจ เมอร์ริก ผู้ดูแลเว็บไซต์แฟนคลับ เซเรบี มองว่าประเด็นนี้สร้างความปั่นป่วนในหมู่แฟนโปเกมอน มากที่สุดนับตั้งแต่การเปิดตัวโปเกมอน แบงก์ ที่มีปัญหาในปี 2013[76]
จุนอิจิ มาซูดะ โปรดิวเซอร์ของเกม ออกแถลงการณ์ตอบสนองต่อข้อถกเถียงอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 28 มิถุนายน 2019 หลังเหตุการณ์ผ่านไปสองสัปดาห์ โดยแสดงความขอบคุณต่อความรักและความทุ่มเทของแฟน ๆ[82] เขาย้ำว่าการตัดโปเกมอนบางส่วนออกเป็นการตัดสินใจที่ยากลำบาก และระบุว่าโปเกมอนเหล่านั้นจะปรากฏในเกมภาคอื่นในอนาคต ไมเคิล แม็กเวอร์เทอร์ จากโพลีกอน ให้ความเห็นว่า แม้แถลงการณ์ของมาซูดะ จะยอมรับถึงความไม่พอใจของแฟน ๆ แต่ก็ "ไม่ได้มีสาระสำคัญมากนัก"[83]
ประเด็นถกเถียงเพิ่มเติมเกิดขึ้นเมื่อกลุ่มนักขุดข้อมูลกล่าวหาเกมฟรีก ว่านำโมเดลและแอนิเมชันจากเกมบนนินเท็นโด 3ดีเอส มาใช้ซ้ำ ส่งผลให้เกมถูกรีวิวบอมบ์บนเมทาคริติก และแฮชแท็ก #GameFreakLied ติดเทรนด์บนทวิตเตอร์[84][85] เกมฟรีกปฏิเสธข้อกล่าวหาดังกล่าว โดยระบุว่าองค์ประกอบเหล่านี้ได้รับการออกแบบใหม่จริง[32]
ยอดขาย
[แก้]ในประเทศญี่ปุ่น ซอร์ด และ ชิลด์ มียอดขายสองล้านชุดภายในสามวันแรกที่วางจำหน่าย โดยในจำนวนนี้เป็นยอดขายหน้าร้าน 1.36 ล้านชุด ทำลายสถิติ ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต ในฐานะเกมบนสวิตช์ ที่ขายเร็วที่สุดในภูมิภาคนั้น[86][87] ในสหรัฐอเมริกา เกมมียอดขายมากกว่า 2 ล้านชุดในช่วงสุดสัปดาห์แรก และทั่วโลกมียอดขายมากกว่า 6 ล้านชุดในช่วงสุดสัปดาห์เปิดตัว แซงหน้าซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต ขึ้นเป็นเกมบนสวิตช์ ที่ขายเร็วที่สุดในขณะนั้น[88] ต่อมา โปเกมอน สการ์เล็ต และ ไวโอเล็ต ทำยอดขายได้สูงกว่า และกลายเป็นเกมบนสวิตช์ ที่ขายเร็วที่สุด แซงหน้าซอร์ด และ ชิลด์[89][90] ณ เดือนพฤษภาคม 2025 เกมมียอดขายรวม 26.72 ล้านชุดทั่วโลก ทำให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับสามของซีรีส์เกมโปเกมอน รองจากโปเกมอน เรด และ บลู และ โปเกมอน สการ์เล็ต และ ไวโอเล็ต[91]
รางวัล
[แก้]| ปี | รางวัล | หมวดหมู่ | ผลรางวัล | Ref. |
|---|---|---|---|---|
| 2019 | เกมคริติกส์อะวอดส์ | เกมสวมบทบาทยอดเยี่ยม | เสนอชื่อเข้าชิง | [92] |
| เกมแฟมิลี/โซเชียลยอดเยี่ยม | เสนอชื่อเข้าชิง | |||
| เกมส์คอม | เกมสวมบทบาทยอดเยี่ยม | เสนอชื่อเข้าชิง | [93] | |
| เกมนินเท็นโดสวิตช์ยอดเยี่ยม | เสนอชื่อเข้าชิง | |||
| ไทเทเนียมอะวอดส์ | เกมแฟมิลี/โซเชียลยอดเยี่ยม | เสนอชื่อเข้าชิง | [94] | |
| 2020 | นิวยอร์กเกมอะวอดส์ | Central Park Children's Zoo Award สาขาเกมยอดเยี่ยมสำหรับเด็ก | เสนอชื่อเข้าชิง | [95] |
| ทินแพนแอลลีย์อะวอร์ด สาขาดนตรีในเกมยอดเยี่ยม | เสนอชื่อเข้าชิง | |||
| D.I.C.E. อะวอดส์ ครั้งที่ 23 | เกมสวมบทบาทแห่งปี | เสนอชื่อเข้าชิง | [96] | |
| NAVGTR อะวอดส์ | เกม, แฟรนไชส์แฟมิลี | เสนอชื่อเข้าชิง | [97] | |
| SXSW เกมมิงอะวอดส์ | เทรนดิงเกมแห่งปี | ชนะ | [98] | |
| แฟมิซือ เด็งเกะคิ เกมอะวอดส์ 2019 | เกมแห่งปี | ชนะ | [99] | |
| เกมอาร์พีจียอดเยี่ยม | ชนะ |
หมายเหตุ
[แก้]อ้างอิง
[แก้]- 1 2 3 4 5 6 Webb, Kevin (15 พฤศจิกายน 2019). "Everything we know about 'Pokémon Sword and Shield,' the newly released Pokémon games for Nintendo Switch". Business Insider. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 21 มกราคม 2020. สืบค้นเมื่อ 14 มีนาคม 2020.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Lunning, Just (2019-11-11). "'Pokémon Sword and Shield': Dynamax vs. Gigantamax, explained". Inverse (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-08.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Romano, Sal (2019-08-16). "Pokemon Sword and Shield details Battle Stadium, Dynamaxing and Max Moves, new abilities, and items". Gematsu (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-08.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Fingas, Jon (8 กรกฎาคม 2019). "'Pokémon Sword' and 'Shield' will have version-exclusive gyms". Engadget. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 กรกฎาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 8 กรกฎาคม 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Lynn, Lottie (28 พฤศจิกายน 2019). "Pokémon Sword and Shield Gigantamax Pokémon explained - including G-Max moves and possible Gigantamax locations explained". Eurogamer.net (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 1 มิถุนายน 2023. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.
{{cite news}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "GO Big with Dynamax and Gigantamax!". Pokémon GO (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 17 กรกฎาคม 2025. สืบค้นเมื่อ 2025-05-02.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Kallie, Plagge (22 พฤศจิกายน 2019). "Pokemon Sword & Shield Max Raid Guide". GameSpot (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 30 พฤษภาคม 2023. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Lee, Julia (2019-11-15). "Pokémon Sword and Shield guide: Wild Area explained". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-08.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Lee, Julia (2019-11-22). "Pokémon Sword and Shield guide: How to change the weather". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 17 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-08.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Tapsell, Chris (2019-11-15). "Pokémon Sword and Shield Wild Area explained - what we know about how the open world Wild Area works". Eurogamer.net (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-08.
{{cite news}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Lynn, Lottie (2019-11-15). "Pokémon Sword and Shield Pokémon Camp - playing with your Pokémon and cooking explained". Eurogamer.net (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-08.
{{cite news}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Maher, Cian (2019-12-04). "Pokemon Sword and Shield Poke Jobs guide: How to gain experience and level up your Pokemon". GamesRadar+ (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Knezevic, Kevin. "Pokemon Sword / Shield Reveal Region-Exclusive Galarian Forms, And One Is An Amazing Weezing". GameSpot (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 4 เมษายน 2023. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Lynn, Lottie (2019-11-15). "Pokémon Sword and Shield Galarian Pokémon Form list, including Galarian Weezing, Galarian Zigzagoon and other Galar Pokémon". Eurogamer.net (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-08.
{{cite news}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Carpenter, Nicole (15 พฤศจิกายน 2019). "There's an extra step to going online in Pokémon Sword and Shield". Polygon. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 มกราคม 2022. สืบค้นเมื่อ 8 พฤษภาคม 2021.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Defreitas, Casey (19 กุมภาพันธ์ 2020). "Everything You Need To Know About Pokemon HOME - What It Is, How To Get It, Transfers, Trade, Price, and More". IGN (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 23 กุมภาพันธ์ 2020. สืบค้นเมื่อ 2 มีนาคม 2020.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Knezevic, Kevin (12 มิถุนายน 2019). "E3 2019: You Can't Transfer Every Old Pokemon To Sword And Shield". GameSpot (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). สืบค้นเมื่อ 12 มิถุนายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "Pokémon HOME can now be linked with Pokémon Scarlet and Pokémon Violet! - Nintendo". www.nintendo.com (ภาษาอังกฤษแบบออสเตรเลีย). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 17 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-08.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Bell, Lowell (2023-06-01). "How to Use Pokémon Home with Pokémon Scarlet and Violet". The Escapist (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-08.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Farokhmanesh, Megan (2019-11-15). "Here's how to claim Pikachu and Eevee in Pokémon Sword and Shield". The Verge (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 16 กันยายน 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-09-16.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Frank, Allegra (27 กุมภาพันธ์ 2019). "Pokémon Sword and Pokémon Shield are the series' new games for Switch". Polygon. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 5 สิงหาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 14 กรกฎาคม 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Leane, Rob (5 กันยายน 2019). "Pokémon Sword and Shield: new UK nods include tea and curry". Den of Geek (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 5 กุมภาพันธ์ 2023. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Lane, Gavin (30 พฤศจิกายน 2019). "Pokémon Sword And Shield: What UK Locations Are The Towns In Galar Based On?". Nintendo Life (ภาษาอังกฤษแบบบริติช). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 7 มิถุนายน 2023. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Watts, Steve (27 กุมภาพันธ์ 2019). "Pokemon Sword & Shield's New Galar Region Looks Very Familiar". GameSpot. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 28 กุมภาพันธ์ 2019. สืบค้นเมื่อ 28 กุมภาพันธ์ 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Radulovic, Petrana (27 กุมภาพันธ์ 2019). "Is Pokémon Sword and Shield's region based on the UK?". Polygon. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 28 กุมภาพันธ์ 2019. สืบค้นเมื่อ 2 มีนาคม 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "The Galar Pokémon League Provides Entertainment that Ignites the Whole Region!". The Pokémon Company. 2019. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 กรกฎาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 14 กรกฎาคม 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 "プロジェクトストーリー1|採用情報|GAME FREAK 株式会社ゲームフリーク". 採用情報|GAME FREAK 株式会社ゲームフリーク (ภาษาญี่ปุ่น). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 4 สิงหาคม 2020. สืบค้นเมื่อ 5 ตุลาคม 2023.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 3 4 5 "We Interview Junichi Masuda and Shigeru Ohmori about Pokémon Sword and Pokémon Shield". The Pokémon Company. 13 มิถุนายน 2019. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ 16 มิถุนายน 2019. สืบค้นเมื่อ มกราคม 13, 2026.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Jackson, Gita (17 มิถุนายน 2019). "Pokémon Sword And Shield Director Says It's About 'Growing And Evolving'—For The Trainer, Too". Kotaku. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 17 มิถุนายน 2019. สืบค้นเมื่อ 17 มิถุนายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Leone, Matt (24 ตุลาคม 2019). "Game Freak explains the 1,000 staff, missing creatures, and leek size of Pokémon Sword and Shield". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 7 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 6 ตุลาคม 2023.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Allen, Eric (12 มิถุนายน 2019). "The Pokemon Sword and Shield Interview: "We Knew at Some Point We Weren't Going to be Able to Keep Indefinitely Supporting All of the Pokemon"". VG247 (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 28 กันยายน 2023. สืบค้นเมื่อ 5 ตุลาคม 2023.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Good, Owen S. (13 กรกฎาคม 2019). "No, Pokémon Sword and Shield is not reusing models from recent Pokémon games". Polygon. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 กรกฎาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 14 กรกฎาคม 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Masuda, Junichi; Ohmori, Shigeru (13 มิถุนายน 2019). "『ポケットモンスター ソード・シールド』の"いま聞きたいこと"について増田順一氏、大森滋氏を直撃。「連れて来られるポケモンの話」にも言及!【E32019】". Famitsu (สัมภาษณ์) (ภาษาญี่ปุ่น). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 14 กรกฎาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 14 กรกฎาคม 2019.
{{cite interview}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Lee, Julia (13 พฤศจิกายน 2019). "Undertale creator Toby Fox's Pokémon Sword and Shield song is based on a Homestuck fan song". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 5 เมษายน 2023. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Diaz, Ana (6 มิถุนายน 2019). "Pokémon Sword and Pokémon Shield: Everything we know". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 7 ตุลาคม 2023. สืบค้นเมื่อ 6 ตุลาคม 2023.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Marshall, Cass (11 มิถุนายน 2019). "Not all Pokémon will carry over to Pokémon Sword and Shield". Polygon. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 12 มิถุนายน 2019. สืบค้นเมื่อ 13 มิถุนายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Knezevic, Kevin (17 ตุลาคม 2018). "Nintendo Switch's Core Pokemon RPG Will Let You Use Your Older Monsters". GameSpot. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 17 มิถุนายน 2019. สืบค้นเมื่อ 16 มิถุนายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Knezevic, Kevin. "You Can't Transfer All Of Your Old Pokemon To Sword And Shield". GameSpot (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 31 พฤษภาคม 2023. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Marshall, Cass (11 มิถุนายน 2019). "Not all Pokémon will carry over to Pokémon Sword and Shield". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 12 มิถุนายน 2019. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Masuda, Junichi; Ohmori, Shigeru (24 ตุลาคม 2019). "Game Freak explains the 1,000 staff, missing creatures, and leek size of Pokémon Sword and Shield". Polygon (สัมภาษณ์). สัมภาษณ์โดย Matt Leone. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 7 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 7 พฤศจิกายน 2019.
{{cite interview}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Goldfarb, Andrew (13 มิถุนายน 2017). "E3 2017: A Core Pokemon RPG Is in Development for Nintendo Switch". IGN (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 เมษายน 2019. สืบค้นเมื่อ 20 มีนาคม 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Doolan, Liam (30 พฤษภาคม 2018). "Pokémon Core Series RPG Will Arrive In The Second Half Of 2019". Nintendo Life (ภาษาอังกฤษแบบบริติช). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 12 มีนาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 20 มีนาคม 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Newsbeat (27 กุมภาพันธ์ 2019). "Pokemon: Nintendo announces two new games, Sword and Shield, for the Switch". BBC News. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 28 กุมภาพันธ์ 2019. สืบค้นเมื่อ 27 กุมภาพันธ์ 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Jackson, Gita (5 มิถุนายน 2019). "Pokémon Sword And Shield Will Have Co-Op Raids (And Everything Else We Learned Today)". Kotaku. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 5 มิถุนายน 2019. สืบค้นเมื่อ 6 มิถุนายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Junichi Masuda and Shigeru Ohmori (26 ตุลาคม 2019). "『ポケモン ソード・シールド』先行プレイレビュー。シリーズ完全新作の手触りはどうなっている?【動画有り】". Famitsu (สัมภาษณ์) (ภาษาญี่ปุ่น). สัมภาษณ์โดย Takeuchi Hakushu. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 28 ตุลาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 31 ตุลาคม 2019.
{{cite interview}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ McWhertor, Michael (2019-09-18). "Pokémon Sword and Shield's newest Pokémon revealed: meet Sirfetch'd". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Wald, Heather (2019-10-09). "Unicorn Galarian Ponyta will be exclusive to Pokemon Shield". GamesRadar+ (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 12 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Wales, Matt (1 พฤศจิกายน 2019). "Tetris 99's next limited-time event celebrates Pokémon Sword and Shield". Eurogamer (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 4 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 4 พฤศจิกายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Gerblick, Jordan (13 พฤศจิกายน 2019). "Pokemon Sword and Shield Wild Area search app lets you explore and learn about Pokemon". GamesRadar+ (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "New Pokemon Sword & Shield Spirits Being Added To Smash Bros. Ultimate". GameSpot (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Doolan, Liam (13 พฤศจิกายน 2019). "Smash Bros. Ultimate's Pokémon Themed Tournament Starts Later This Week". Nintendo Life (ภาษาอังกฤษแบบบริติช). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 3 Carpenter, Nicole (2021-06-22). "The Pokémon Company settles Pokémon Sword and Shield leak lawsuit". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Plant, Logan (2019-11-25). "The Pokemon Company Is Searching for Pokemon Sword and Shield Leakers". IGN (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Hernandez, Patricia (2020-10-22). "Pokémon Sword and Shield beta has unprecedented leak". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Delmare, Kai (2020-10-22). "Pokemon Sword prototype leak reveals unused Pokemon". GamesRadar+ (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Philips, Tom (2020-10-22). "Looks like an early build of Pokémon Sword and Shield leaked". Eurogamer.net (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.
{{cite news}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Guisao, Jason (8 ตุลาคม 2020). "Pokémon Sword and Shield Physical Bundle With Expansion Pass Costs $90". Game Informer. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 30 พฤศจิกายน 2020. สืบค้นเมื่อ 6 ธันวาคม 2020.
{{cite magazine}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Farokhmanesh, Megan (9 มกราคม 2020). "Pokémon Sword and Shield will get even bigger with all-new expansion pass". The Verge (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 มกราคม 2020. สืบค้นเมื่อ 9 มกราคม 2020.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Jackson, Gita (9 มกราคม 2020). "Pokémon Sword and Shield Expansions Add Over 200 Existing Pokémon". Kotaku (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 มกราคม 2020. สืบค้นเมื่อ 14 มกราคม 2020.
{{cite news}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 "Pokemon Sword for Switch Reviews". Metacritic. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 19 พฤศจิกายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 "Pokemon Shield for Switch Reviews". Metacritic. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 6 มีนาคม 2021. สืบค้นเมื่อ 19 พฤศจิกายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 "Pokémon Sword and Shield". OpenCritic. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 17 พฤศจิกายน 2025. สืบค้นเมื่อ ตุลาคม 31, 2025.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Carter, Chris (23 พฤศจิกายน 2019). "Review: Pokemon Shield". Destructoid. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 17 มิถุนายน 2025. สืบค้นเมื่อ 28 กรกฎาคม 2025.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Moore, Ben (25 พฤศจิกายน 2019). "Review: Pokémon Sword and Shield". Easy Allies. สืบค้นเมื่อ 28 กรกฎาคม 2025.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) CS1 maint: deprecated archival service (ลิงก์) - 1 2 3 4 Tapsell, Chris (13 พฤศจิกายน 2019). "Pokémon Sword and Shield review – a shadow of a former great". Eurogamer. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 3 4 Shea, Brian (13 พฤศจิกายน 2019). "Pokémon Sword & Shield Review – Maxing Out The Pokémon Formula". Game Informer. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019.
{{cite magazine}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 3 4 Ashworth, Mack (20 พฤศจิกายน 2019). "Pokemon Sword and Shield Review | Not a Gigantamax leap forward". GameRevolution. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 24 มิถุนายน 2023. สืบค้นเมื่อ 24 มิถุนายน 2023.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 3 4 Plagge, Kallie (13 พฤศจิกายน 2019). "Pokemon Sword & Shield Review – The Cliffs of Snover". GameSpot. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 3 4 DeFreitas, Casey (13 พฤศจิกายน 2019). "Pokemon Sword and Shield Review". IGN. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Erskine, Donovan (23 พฤศจิกายน 2019). "Pokemon Sword & Shield review - A generational shift". Shacknews. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 4 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 28 กรกฎาคม 2025.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 3 Grebey, James; Philip, Tom (19 พฤศจิกายน 2019). "Pokémon Sword and Shield Review: Are These Games Getting Easier or Are We Getting Older?". GQ. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 20 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 19 พฤศจิกายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Lunning, Just (2019-11-20). "'Pokémon Sword and Shield' review: Created for casuals. Perfect for all". Inverse (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Bell, Lowell (2022-11-01). "Were Pokémon Sword and Shield Really That Bad?". The Escapist (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Olney, Alex (2019-11-13). "Review: Pokémon Sword And Shield - A Solid Start To Gen 8 On Switch, Despite The Hate". Nintendo Life (ภาษาอังกฤษแบบบริติช). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Donaldson, Alex (2019-11-13). "Pokemon Sword & Shield review: ambitious in places, seemingly unfinished in others". VG247 (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Oxford, Nadia (25 มิถุนายน 2019). "The Pokemon Sword and Shield Pokedex Controversy Has a Name, and the Conversation Around It is Getting Worse". USgamer. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 29 มิถุนายน 2019. สืบค้นเมื่อ 28 มิถุนายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Hernandez, Patricia (13 มิถุนายน 2019). "Why Pokémon Sword and Shield's limited Pokédex is such a huge deal to fans". Polygon. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 16 มิถุนายน 2019. สืบค้นเมื่อ 17 มิถุนายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "You can no longer catch 'em all in Pokémon Sword and Shield". Eurogamer (ภาษาอังกฤษ). 17 มิถุนายน 2019. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 25 กรกฎาคม 2022. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.
{{cite news}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Fahey, Mike (14 มิถุนายน 2019). "Not All Pokémon Can Be Imported Into Sword And Shield". Kotaku. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ 13 มกราคม 2022. สืบค้นเมื่อ 17 มิถุนายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Donaldson, Alex (13 มิถุนายน 2019). "Pokemon's "Gotta Catch 'em All" catchphrase comes back to haunt it as fans backlash against Sword and Shield's cut-back Pokedex". VG247. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 3 กรกฎาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 3 กรกฎาคม 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Jackson, Gita (9 กรกฎาคม 2019). "Why Pokémon Fans Are So Mad About Sword And Shield". Kotaku. Univision Communications. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 กรกฎาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 9 กรกฎาคม 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Masuda, Junichi (28 มิถุนายน 2019). "A Message for Pokémon Video Game Fans". Pokémon. The Pokémon Company. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 2 กรกฎาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 8 กรกฎาคม 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ McWhertor, Michael (28 มิถุนายน 2019). "Game Freak responds to fan anger over Pokémon Sword and Shield's limited Pokédex". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 29 มิถุนายน 2019. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Hernandez, Patricia (14 พฤศจิกายน 2019). "'Game Freak Lied' isn't entirely about Pokémon Sword and Shield". Polygon. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 7 กุมภาพันธ์ 2022. สืบค้นเมื่อ 1 พฤศจิกายน 2021.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Kim, Allen; Liao, Shannon (16 พฤศจิกายน 2019). "Why fans aren't happy with Pokémon Sword and Shield developer Game Freak". CNN. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 17 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 18 พฤศจิกายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Romano, Sal (19 พฤศจิกายน 2019). "Pokemon Sword and Shield sold 1.36 million retail copies in first three days in Japan". Gematsu. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 20 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 20 พฤศจิกายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ 3年ぶりのシリーズ完全新作 『ポケットモンスター ソード・シールド』Nintendo Switchソフト史上最速・最多! 初週世界販売本数600万本突破 (PDF). ข้อมูลเก่า (PDF)จากแหล่งเดิมเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Webb, Kevin (21 พฤศจิกายน 2019). "'Pokémon Sword' and 'Pokémon Shield' had the most successful launch of any Pokémon game to date". Insider. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ https://www.oricon.co.jp/news/2257288/full/ เก็บถาวร 17 พฤศจิกายน 2022 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน [The number of reservations for a new Pokémon game is the highest ever in the series!]. Oricon News (in Japanese). 17 November 2022. Archived from the original on 17 November 2022. Retrieved 17 November 2022.
- ↑ https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2022/221124.html เก็บถาวร 24 พฤศจิกายน 2022 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน [Nintendo Switch software "Pocket Monsters Scarlet & Violet" has sold over 10 million units worldwide within three days of its release.] (in Japanese). Nintendo. 24 November 2022. Archived from the original on 24 November 2022. Retrieved 24 November 2022.
- ↑ Hagues, Alana (9 May 2025) https://www.nintendolife.com/news/2025/05/pokemon-scarlet-and-violet-is-now-the-second-best-selling-game-in-the-series เก็บถาวร 4 สิงหาคม 2025 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
- ↑ Nunneley, Stephany (27 มิถุนายน 2019). "E3 2019 Game Critics Awards – Final Fantasy 7 Remake wins Best of Show". VG247. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 28 สิงหาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 27 พฤศจิกายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Milligan, Mercedes (15 สิงหาคม 2019). "Gamescom Award 2019 Nominees Revealed". Animation Magazine. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 กันยายน 2019. สืบค้นเมื่อ 27 พฤศจิกายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "Titanium Awards 2019". Fun & Serious Game Festival. 9 มีนาคม 2017. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 27 พฤศจิกายน 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Sheehan, Gavin (2 มกราคม 2020). "The New York Game Awards Announces 2020 Nominees". Bleeding Cool. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 4 มกราคม 2020. สืบค้นเมื่อ 4 มกราคม 2020.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Chalk, Andy (13 มกราคม 2020). "Control and Death Stranding get 8 nominations each for the 2020 DICE Awards". PC Gamer. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 4 พฤศจิกายน 2020. สืบค้นเมื่อ 19 มกราคม 2020.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "2019 Nominees". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 13 มกราคม 2020. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 21 มกราคม 2020. สืบค้นเมื่อ 19 มกราคม 2020.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Watkins, Gary (24 มีนาคม 2020). "Announcing the 2020 SXSW Gaming Awards Winners". South by Southwest. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 เมษายน 2020. สืบค้นเมื่อ 27 กรกฎาคม 2020.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Sato (18 เมษายน 2020). "Here Are the Winners of the Famitsu Dengeki Game Awards 2019". Siliconera. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 20 พฤศจิกายน 2020. สืบค้นเมื่อ 4 พฤษภาคม 2020.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)