ข้ามไปเนื้อหา

โปเกมอน ซอร์ด และ ชิลด์

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
  • โปเกมอน ซอร์ด
  • โปเกมอน ชิลด์
  • ซ้าย: ภาพหน้ากล่องเกมภาค ซอร์ด แสดงภาพโปเกมอนในตำนาน ซาเชียน
  • ขวา: ภาพหน้ากล่องเกมภาค ชิลด์ แสดงภาพโปเกมอนในตำนาน ซามาเซนตา
นักพัฒนาเกมฟรีก
ผู้จัดจำหน่าย
ผู้กำกับชิเงะรุ โอโมริ
โปรดิวเซอร์
  • จุนอิจิ มาซูดะ
  • ฮิโตะชิ ยะมะกะมิ
  • อะกิระ คินะชิ
  • ทะคะโนะริ โซะวะ
  • มิกิโกะ โอะฮะชิ
  • ชิน อุวะอิ
นักออกแบบคะซุมะสะ อิวะโอะ
นักเขียนโปรแกรมโทะโมะยะ ทะคะฮะชิ
ศิลปิน
  • เจมส์ เทอร์เนอร์
  • ซุงุรุ นะคัตสึอิSuguru Nakatsui
นักเขียนโทะชิโนะบุ มัตสึมิยะฃ
ผู้ประพันธ์เพลง
ชุดเกมโปเกมอน
แพลตฟอร์มนินเท็นโด สวิตช์
วันวางจำหน่าย15 พฤศจิกายน 2019
แนวเกมวิดีโอเกมสวมบทบาท
โหมดการเล่นผู้เล่นคนเดียว, ผู้เล่นหลายคน

โปเกมอน ซอร์ด[a] และ โปเกมอน ชิลด์[b] เป็นวิดีโอเกมแนวสวมบทบาทปี 2019 พัฒนาโดยเกมฟรีก และจัดจำหน่ายโดยบริษัทโปเกมอน และนินเท็นโด สำหรับเครื่องนินเท็นโด สวิตช์ ถือเป็นภาคแรกของเกมชุดเจเนอเรชันที่ 8 ในซีรีส์โปเกมอน เกมเผยข้อมูลครั้งแรกที่งาน E3 2017 และประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 ก่อนวางจำหน่ายวันที่ 15 พฤศจิกายน 2019 เกมมีเนื้อหาเสริมแบบดาวน์โหลด (DLC) ในรูปแบบภาคเสริม ประกอบด้วยส่วนที่ 1 ดิไอเอิลออฟอาร์เมอร์ (วางจำหน่ายมิถุนายน 2020) และส่วนที่ 2 เดอะคราวน์ทุนดรา (ตุลาคม 2020) ซึ่งนับเป็นครั้งแรกที่ซีรีส์เกมโปเกมอน ใช้รูปแบบ DLC แทนการออกเวอร์ชันปรับปรุงใหม่

เนื้อเรื่องให้ผู้เล่นรับบทเป็นเทรนเนอร์วัยเยาว์ ออกผจญภัยในภูมิภาคกาลาร์ พร้อมฮ็อป เพื่อนและคู่แข่ง ทั้งคู่เข้าร่วมการประลองยิมเพื่อชิงตำแหน่งแชมเปียน หลังได้รับจดหมายจากลีออน หรือดันเดะ พี่ชายของฮ็อป และแชมเปียนผู้ไม่เคยแพ้ของภูมิภาค เกมเพิ่มระบบใหม่ เช่น ไดแมกซ์ และเคียวไดแมกซ์ ที่ทำให้โปเกมอนขยายร่างและใช้ท่าทรงพลังยิ่งขึ้น แนวคิดของเกมเริ่มต้นทันทีหลังจากพัฒนาโปเกมอน ซัน และ มูน เสร็จในปี 2016 และเริ่มพัฒนาเต็มรูปแบบในปีถัดมา โดยออกแบบให้สอดคล้องกับศักยภาพฮาร์ดแวร์ของนินเท็นโด สวิตช์ โดยเฉพาะระบบไดแมกซ์ที่รองรับฉากการต่อสู้ขนาดใหญ่กว่าเดิม

แม้โดยปกติ เกมโปเกมอนจะสามารถโอนโปเกมอนจากภาคก่อนหน้าได้ แต่การประกาศว่าซอร์ด และ ชิลด์ ไม่รองรับโปเกมอนเก่าจำนวนมาก ก่อให้เกิดกระแสวิจารณ์จากแฟน ๆ ที่เรียกว่า "เดกซิต" ล้อกับคำว่า เบร็กซิต และกลายเป็นประเด็นถกเถียงกว้างขวาง เกมได้รับคำวิจารณ์โดยรวมในเชิงบวกโดยได้รับคำชมด้านรูปแบบการเล่น การสำรวจ และระบบต่าง ๆ แม้มีเสียงวิจารณ์เรื่องความแปลกใหม่ที่จำกัด ณ เดือนธันวาคม 2025 เกมมียอดจำหน่ายมากกว่า 27 ล้านชุดทั่วโลก ทำให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับสามของซีรีส์โปเกมอน และยังได้รับรางวัลจากงาน SXSW Gaming Awards และ Famitsu Dengeki Game Awards 2019

ระบบเกม

[แก้]
ตัวละครผู้เล่นเดินทางผ่านเส้นทางหมายเลข 1 ในเกม
ตัวละครผู้เล่นเดินทางผ่านเส้นทางหมายเลข 1 ในเกม

โปเกมอน ซอร์ด และ ชิลด์ เป็นเกมแนวสวมบทบาท (RPG) ที่มีองค์ประกอบของเกมผจญภัย[1] นำเสนอในมุมมองบุคคลที่สามแบบกล้องคงที่ โดยบางพื้นที่สามารถหมุนกล้องได้อิสระ[1] ผู้เล่นควบคุมเทรนเนอร์วัยเยาว์ ออกเดินทางจับและฝึกฝนโปเกมอน พร้อมต่อสู้กับเทรนเนอร์คนอื่น การต่อสู้เป็นแบบผลัดกันโจมตี เมื่อชนะ โปเกมอนจะได้รับค่าประสบการณ์ ทำให้เลเวลและค่าสถานะเพิ่มขึ้น เรียนรู้ท่าใหม่ และพัฒนาร่าง ผู้เล่นจับโปเกมอนป่าได้โดยทำให้อ่อนแอแล้วใช้โปเกบอล จากนั้นนำเข้าทีม นอกจากนี้ยังสามารถต่อสู้และแลกเปลี่ยนโปเกมอนกับผู้อื่นผ่านระบบเชื่อมต่อของนินเท็นโด สวิตช์ เช่นเดียวกับภาคอื่น ๆ โปเกมอนบางชนิดมีเฉพาะในภาคซอร์ดหรือชิลด์ ผู้เล่นจึงต้องแลกเปลี่ยนเพื่อสะสมให้ครบทั้งสองเวอร์ชัน[1]

โปเกมอน ซอร์ด และ ชิลด์ มีฉากอยู่ในภูมิภาคกาลาร์ ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากสหราชอาณาจักร ประกอบด้วยเมืองและชุมชนหลายแห่ง เชื่อมต่อกันด้วยเส้นทางหลัก การพบโปเกมอนป่ามักเกิดในพงหญ้าสูงหรือแหล่งน้ำ บางตัวอาจไล่ตามหรือหลบหนีผู้เล่น เป้าหมายหลักคือการเข้าร่วม "การท้าสู้ยิม" การแข่งขันแบบเปิดเพื่อเฟ้นหาเทรนเนอร์โปเกมอนที่แข็งแกร่งที่สุดของภูมิภาค (แชมเปียน) เมืองและชุมชน 8 แห่งในเกมมีสนามกีฬาที่เป็นที่ตั้งของ "หัวหน้ายิม" เทรนเนอร์ผู้แข็งแกร่งที่เชี่ยวชาญโปเกมอนประเภทเฉพาะ การเอาชนะหัวหน้ายิมจะทำให้ผู้เล่นได้รับ "เข็มกลัดยิม"[1] เมื่อรวบรวมเข็มกลัดครบทั้ง 8 อันแล้ว ผู้เล่นจะได้รับสิทธิ์เข้าร่วม "ถ้วยแชมเปียน" ซึ่งเป็นการแข่งขันแบบแพ้คัดออก พบหัวหน้ายิมอีกครั้ง และหากชนะทั้งหมด จะได้ท้าประลองกับลีออน หรือดันเดะ แชมเปียนคนปัจจุบันของกาลาร์[1]

คุณสมบัติใหม่

[แก้]

เกมได้นำเสนอการแปลงร่างชั่วคราวที่เรียกว่า ไดแมกซ์ และเคียวไดแมกซ์ ไดแมกซ์ทำให้โปเกมอนขยายร่างให้มีขนาดยักษ์ระหว่างการต่อสู้ และสามารถใช้ท่าพิเศษที่เรียกว่า "ท่าแมกซ์" ซึ่งเป็นท่าที่ทรงพลังมากขึ้นและมีเอฟเฟกต์เฉพาะระหว่างการต่อสู้[2][3] ส่วนเคียวไดแมกซ์ ซึ่งจำกัดเฉพาะโปเกมอนบางชนิด นอกจากจะทำให้มีขนาดยักษ์แล้ว ยังเปลี่ยนรูปลักษณ์ภายนอกของโปเกมอน และแทนที่หนึ่งในท่าแมกซ์ ด้วยท่าจีแมกซ์ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของโปเกมอนตัวนั้น[4][5] ทั้งไดแมกซ์ และเคียวไดแมกซ์ จะคงอยู่เป็นเวลาสามเทิร์น[6] และเคียวไดแมกซ์มีเฉพาะโปเกมอนบางตัวเท่านั้น[1] ผู้เล่นสามารถรวมทีม 4 คน ไม่ว่าจะกับผู้เล่นคนอื่นหรือกับตัวละครที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุม เพื่อเข้าร่วมการต่อสู้แบบร่วมมือ หรือ เรด (Raid) กับโปเกมอนป่าที่อยู่ในสถานะ ไดแมกซ์ หรือเคียวไดแมกซ์ ซึ่งจะมีค่าพลังชีวิตสูงกว่าปกติอย่างมาก และสามารถสร้างกำแพงป้องกันเพื่อลดความเสียหายที่ได้รับ หากผู้เล่นเอาชนะเรดบอสได้ จะมีโอกาสจับโปเกมอนตัวนั้นและได้รับรางวัล แต่หากโปเกมอนฝ่ายผู้เล่นพ่ายแพ้ครบสี่ตัว หรือจำนวนเทิร์นครบตามกำหนด จะถือว่าแพ้การต่อสู้ ผู้เล่นสามารถใช้ไดแมกซ์ ระหว่างการต่อสู้เรดได้ โดยสิทธิ์ในการใช้ไดแมกซ์ จะหมุนเวียนไปยังผู้เล่นแต่ละคนในแต่ละเทิร์น[7]

ไวลด์เอเรียเป็นพื้นที่โลกเปิดที่สามารถสำรวจได้อย่างอิสระ พร้อมระบบกล้องหมุนได้อิสระเต็มรูปแบบ โปเกมอนจะปรากฏให้เห็นในฉากของเกมโดยตรง และชนิดของโปเกมอนที่พบจะขึ้นอยู่กับสภาพอากาศในไวลด์เอเรีย[8] ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงทุกวันตามเวลาจริง[9] เลเวลของโปเกมอนในไวลด์เอเรีย มีความหลากหลายอย่างมาก และผู้เล่นจะไม่สามารถจับโปเกมอนที่มีเลเวลสูงเกินกำหนดได้ จนกว่าจะได้รับเข็มกลัดยิม ตามความคืบหน้าของเนื้อเรื่องหลัก[10] ผู้เล่นสามารถค้นหาไอเท็มสะสมและต่อสู้กับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นในไวลด์เอเรียได้ อีกทั้งยังสามารถโต้ตอบกับหลุมเรด (Raid den) เพื่อเริ่มการต่อสู้แบบเรดกับโปเกมอนฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ในสถานะไดแมกซ์ได้[8]

ผู้เล่นยังสามารถใช้คุณสมบัติใหม่ที่เรียกว่า "แคมป์" ซึ่งเปิดโอกาสให้ตั้งแคมป์ร่วมกับโปเกมอนของตนได้ ภายในแคมป์ ผู้เล่นสามารถเล่นและโต้ตอบกับโปเกมอน รวมถึงใช้วัตถุดิบเพื่อทำแกงกะหรี่ แกงกะหรี่สามารถเพิ่มค่าสถานะต่าง ๆ ของโปเกมอน เช่น ค่ามิตรภาพกับผู้เล่น และมอบค่าประสบการณ์ ทั้งนี้ อันดับสุดท้ายของแกงกะหรี่จะขึ้นอยู่กับความยากของสูตรและวัตถุดิบที่ใช้ ซึ่งจะส่งผลต่อปริมาณโบนัสที่โปเกมอนได้รับ[11] ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมโหมดผู้เล่นหลายคนแบบออนไลน์ในแคมป์ได้สูงสุดสี่คน โดยในแคมป์แบบผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นสามารถร่วมมือกันทำแกงกะหรี่และเล่นกับโปเกมอนของผู้เล่นคนอื่นได้[11]

ระบบใหม่อื่น ๆ ได้แก่ "โปเกจ็อบส์" ซึ่งเป็นการมอบหมายให้โปเกมอนของผู้เล่นทำภารกิจตามคำขอในภูมิภาคกาลาร์ เพื่อรับค่าประสบการณ์หรือไอเทมหายาก[12] โปเกมอนร่างภูมิภาค ซึ่งเป็นโปเกมอนจากภาคก่อนที่มีรูปลักษณ์แตกต่างกันตามการปรับตัวตามสภาพแวดล้อม ได้กลับมาอีกครั้งหลังเปิดตัวครั้งแรกในโปเกมอน ซัน และ มูน ซึ่งมีร่างภูมิภาคเฉพาะของภูมิภาคอะโลลา[13][14] นอกจากนี้ เกมยังมีเนื้อหาเฉพาะแต่ละเวอร์ชัน โดยหัวหน้ายิม และโปเกมอนบางชนิดจะปรากฏเฉพาะในซอร์ด หรือ ชิลด์ เท่านั้น[4]

การเชื่อมต่อ

[แก้]

เกมรองรับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตกับผู้เล่นคนอื่น สำหรับฟังก์ชันต่าง ๆ เช่น การแลกเปลี่ยน การต่อสู้ และการพบเทรนเนอร์คนอื่นในไวลด์เอเรีย อย่างไรก็ตาม ฟังก์ชันเหล่านี้ต้องสมัครสมาชิกแบบเสียค่าบริการของนินเท็นโด สวิตช์ ออนไลน์[15] ซอร์ด และ ชิลด์ รองรับการเชื่อมต่อโดยตรงระหว่างเกมทั้งสองภาคเท่านั้น นอกจากนี้ เกมยังรองรับการใช้งานร่วมกับโปเกมอน โฮม บริการคลาวด์สำหรับจัดเก็บโปเกมอน ซึ่งเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2020[16] โปเกมอนที่รองรับสามารถโอนเข้าสู่เกมได้จากแอปโปเกมอน แบงก์ บนนินเท็นโด 3ดีเอส โปเกมอน โก โปเกมอน Let's Go! พิคาชู และ Let's Go! อีวุย, โปเกมอน บริลเลียนต์ไดมอนด์ และ ไชนิงเพิร์ล โปเกมอนเลเจนส์: อาร์เซอุส รวมถึงโปเกมอน สการ์เล็ต และ ไวโอเล็ต ผ่านทางโปเกมอน โฮม[16][17][18][19] หากตรวจพบข้อมูลบันทึกเกมจาก Let's Go, พิคาชู! หรือ Let's Go, อีวุย! ในเครื่องนินเท็นโด สวิตช์ ผู้เล่นจะได้รับพิคาชู หรืออีวุย ที่สามารถเคียวไดแมกซ์ ได้เป็นของขวัญภายในเกมภาคซอร์ด และ ชิลด์[20]

โครงเรื่อง

[แก้]

ฉาก

[แก้]

ซอร์ด และ ชีลด์ มีฉากอยู่ในกาลาร์[21] ภูมิภาคสมมติที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสหราชอาณาจักร[22] โดยสถานที่สำคัญหลายแห่งมีลักษณะคล้ายเมืองอย่างบาธ และยอร์ก[23] ทางตอนใต้ของภูมิภาคมีเมืองชนบทที่เต็มไปด้วยบ้านกระท่อมและสถาปัตยกรรมวิกตอเรีย[24] นอกจากนี้ยังมีการอ้างอิงถึงยุคปฏิวัติอุตสาหกรรมและแนวสตีมพังก์[25] เมืองและนครหลายแห่งในภูมิภาคมียิมโปเกมอนที่ออกแบบในลักษณะสนามฟุตบอล เพื่อแสดงให้เห็นระบบไดแมกซ์ และเคียวไดแมกซ์ของเกม[26] พื้นที่ทางตอนเหนือของภูมิภาคส่วนใหญ่ถูกปกคลุมด้วยภูเขาหิมะ[21]

เนื้อเรื่อง

[แก้]

เช่นเดียวกับเกมโปเกมอนภาคก่อน ๆ ผู้เล่นจะเดินทางทั่วภูมิภาคเพื่อก้าวขึ้นเป็นเทรนเนอร์ที่แข็งแกร่งที่สุด โดยต้องเอาชนะเทรนเนอร์ผู้ทรงพลังแปดคนที่เรียกว่าหัวหน้ายิม และในที่สุดต้องเผชิญหน้ากับ ลีออน หรือดันเดะ แชมเปียนผู้ไม่เคยแพ้แห่งภูมิภาคกาลาร์ ลีออนเป็นพี่ชายของฮ็อป เพื่อนสนิทตั้งแต่วัยเด็กของผู้เล่น ผู้เล่นและฮ็อป ได้รับโปเกมอนเริ่มต้นหนึ่งในสามตัว ได้แก่ ซารุโนะริ ฮิบานี หรือ เมซซอน จากลีออนเป็นของขวัญ หลังจากนั้นทั้งสองเข้าไปสำรวจป่าที่ชื่อว่าป่าหลับใหล แต่ถูกโปเกมอนลึกลับพลังมหาศาลขับไล่ออกมา ต่อมา ทั้งคู่ไปพบศาสตราจารย์แมกโนเลีย และโซเนีย หลานสาวของเธอ และโน้มน้าวให้ลีออนรับรองพวกเขาเข้าร่วมการท้าสู้ยิม เมื่อเดินทางไปยังเมืองถัดไปเพื่อสมัครเข้าร่วมการแข่งขัน ทั้งสองได้พบกับคู่แข่ง บีด หรือ บีต และมาร์นี หรือแมรี รวมถึงแก๊งเยล กลุ่มกองเชียร์หัวรุนแรงที่สนับสนุนมาร์นีอย่างสุดโต่งและพยายามขัดขวางผู้เข้าแข่งขันคนอื่น ผู้เล่นยังได้พบกับประธานโรส ผู้รับรองบีดให้เข้าร่วมการท้าสู้ยิม และเป็นประธานกาลาร์ลีก รวมถึงบริษัทพลังงานหลักของภูมิภาคมาโครคอสมอส

ระหว่างการเดินทาง ผู้เล่นช่วยโซเนียทำวิจัยเกี่ยวกับโปเกมอนในตำนานสองตัวที่เคยช่วยกอบกู้ กาลาร์ จากวิกฤตโบราณที่เรียกว่าคืนมืดมน หรือแบล็กไนต์ และสรุปได้ว่าเป็นโปเกมอนเดียวกับที่พบในป่าหลับใหล หลังจากเอาชนะหัวหน้ายิมครบทั้งแปดคน ผู้เล่นเดินทางไปยังเมืองชูต และคว้าชัยในถ้วยแชมเปียน ได้สิทธิ์ท้าประลองกับลีออน อย่างไรก็ตาม ก่อนการต่อสู้รอบสุดท้ายจะเริ่มขึ้น ประธานโรสได้ปลุกโปเกมอนในตำนาน มุเก็นไดนา เพื่อใช้พลังของมันสร้างพลังงานไม่จำกัดให้ กาลาร์ ส่งผลให้เกิดคืนมืดมนครั้งที่สอง ผู้เล่นและฮ็อป ขอความช่วยเหลือจากโปเกมอนในตำนาน ซาเชียน และซามาเซนตา ทั้งสี่ร่วมกันเอาชนะประธานโรส และ มุเก็นไดนา จากนั้นผู้เล่นจับมุเก็นไดนา ได้ และโรสมอบตัวกับทางการ สามวันต่อมา ผู้เล่นเอาชนะลีออนในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายและขึ้นเป็นแชมเปียนคนใหม่ของภูมิภาคกาลาร์

เนื้อหาในช่วงหลังจบเกม ผู้เล่นและฮ็อป เผชิญหน้ากับพี่น้อง ซอร์ดเวิร์ด หรือ ซ็อด และ ชิลเบิร์ต หรือชิลดี ซึ่งพยายามทำให้ซาเชียน และซามาเซนตา คลุ้มคลั่ง ผู้เล่นและฮ็อปจับโปเกมอนทั้งสองได้ และสองพี่น้องถูกจับกุม ส่วนฮ็อปตัดสินใจฝึกฝนเพื่อเป็นศาสตราจารย์โปเกมอนภายใต้การดูแลของโซเนีย

การพัฒนา

[แก้]
Director Shigeru Ohmori, pictured in 2007.
ผู้กำกับเกม ชิเงะรุ โอโมะริ (ถ่ายภาพในปี 2007)

แนวคิด

[แก้]

แนวคิดของโปเกมอน ซอร์ด และ ชิลด์ เริ่มต้นทันทีหลังจากพัฒนาโปเกมอน ซัน และ มูน เสร็จสิ้น ในช่วงหลายเดือนก่อนวางจำหน่ายเดือนพฤศจิกายน 2016 ชิเงะรุ โอโมริ ซึ่งเคยเป็นผู้กำกับ ซัน และ มูน ได้จัดตั้งทีมเพื่อระดมความคิดสำหรับเกมภาคใหม่ ต่อมา คะซุมะสะ อิวะโอะ ผู้กำกับโปเกมอน อัลตราซัน และ อัลตรามูน เข้าร่วมโครงการในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายวางแผน หนึ่งในแนวคิดแรก ๆ ของทีมคือการทำให้โปเกมอนมีขนาดยักษ์ เพื่อใช้ประโยชน์จากความละเอียดสูงและการเชื่อมต่อกับโทรทัศน์ของเครื่องสวิตช์ โอโมริ เสนอแนวคิดโปเกมอนที่เป็น "ดาบ" และ "โล่" เพื่อใช้ต่อกรกับโปเกมอนยักษ์ ซึ่งแนวคิดเหล่านี้ได้กลายมาเป็นที่มาของชื่อเกม[27][28]

เกมฟรีกพัฒนาเกมภายใต้ธีมของ "ความแข็งแกร่ง" และการมุ่งมั่นที่จะเป็น "ผู้ยิ่งใหญ่หรือแข็งแกร่งที่สุด" ซึ่งสะท้อนผ่านสถานะของเครื่องสวิตช์ ในฐานะคอนโซลที่ทรงพลังที่สุดที่เคยรันเกมโปเกมอน ระบบไดแมกซ์ และการอ้างอิงถึงนิทานพื้นบ้านบริติชที่มีทั้งยักษ์และสิ่งมีชีวิตในตำนานอื่น ๆ[28] แนวคิดเรื่อง "การเติบโตและพัฒนา" เป็นธีมสำคัญของเกม และถูกเน้นอย่างชัดเจนในเนื้อเรื่อง[29]

การสร้าง

[แก้]

การพัฒนาเต็มรูปแบบเริ่มต้นในเดือนกันยายน 2017 มีผู้เกี่ยวข้องประมาณ 1,000 คนจากหลายบริษัท ครอบคลุมงานพัฒนา การตลาด การแปลภาษา และประชาสัมพันธ์ พนักงานของ เกมฟรีก ประมาณ 200 คนทำงานโดยตรงกับตัวเกม ขณะที่พนักงานราว 100 คนจากบริษัทครีเชอส์ รับผิดชอบงานสร้างโมเดล 3 มิติ และอีกประมาณ 100 คนทำหน้าที่ตรวจสอบข้อบกพร่องและทดสอบเกม[30] เกมฟรีก จัดตั้งทีมขนาดเล็กเพื่อวางแผนและออกแบบเกมอย่างเป็นระบบ ทำให้สามารถผสานองค์ประกอบต่าง ๆ ที่ต้องการได้อย่างราบรื่น แนวทางนี้มาแทนที่วิธีการพัฒนาแบบวนซ้ำที่เคยใช้มาก่อน ซึ่งไม่เหมาะสมอีกต่อไปเนื่องจากความซับซ้อนของกราฟิกสามมิติในเกม[27]

ก่อนเริ่มพัฒนาเกมภาคนี้ เกมฟรีกได้พัฒนาโปเกมอน Let's Go! พิคาชู และ Let's Go! อีวุย ในฐานะโครงการวิจัยเพื่อศึกษาศักยภาพของเครื่องสวิตช์ และได้นำโครงสร้างโค้ดที่คล้ายกันมาใช้กับซอร์ด และ ชิลด์[31] ทีมพัฒนาได้ทดลองแนวทางต่าง ๆ เพื่อปรับปรุงและสร้างความแปลกใหม่ให้กับระบบการเผชิญหน้าแบบสุ่มดั้งเดิม หลังจากการทดลองหลายครั้ง พวกเขาปรับรูปแบบให้ผู้เล่นสามารถพบโปเกมอนที่เดินอยู่ในฉากได้อย่างอิสระ ในทำนองเดียวกัน ทีมงานยังพิจารณาให้ผู้เล่นควบคุมกล้องได้อย่างอิสระเพื่อเสริมประสบการณ์การสำรวจ ก่อนจะนำประเด็นนี้ไปถกเถียงภายในทีม และท้ายที่สุดจึงตัดสินใจนำระบบดังกล่าวมาใช้ในเกม[28]

เมื่อย้ายมาพัฒนาเกมบนเครื่องสวิตช์ จากภาคก่อนหน้า ทีมเกมฟรีกต้องออกแบบโมเดลโปเกมอนขึ้นใหม่อย่างละเอียด เพื่อให้เหมาะสมกับกราฟิกที่มีความคมชัดและแสดงอารมณ์ได้มากขึ้นเมื่อเทียบกับนินเท็นโด 3ดีเอส[32][33] กระบวนการออกแบบโปเกมอนเริ่มจากทีมวางแผนและนักออกแบบแนวคิดกำหนดบริบทและบทบาทของโปเกมอนแต่ละตัว ก่อนรวบรวมเป็นไฟล์ข้อความที่สรุปวิสัยทัศน์เกี่ยวกับตำแหน่งและการใช้งานของโปเกมอนในเกม สำหรับไวลด์เอเรีย ทีมงานออกแบบให้เป็น "พื้นที่เปิดกว้างขนาดใหญ่" ที่แตกต่างจากระบบเส้นทางแบบดั้งเดิม และมีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกอยากกลับมาเยือนทุกวันและพบสิ่งที่แตกต่างกันในแต่ละครั้ง[28]

โก อิจิโนะเสะ และมินะโกะ อะดะจิ เป็นผู้ประพันธ์ดนตรีของเกม โดยผสมผสานองค์ประกอบของดนตรีร็อกสหราชอาณาจักร และมีเพลงหนึ่งแต่งโดยโทบี ฟอกซ์ ผู้สร้างอันเดอร์เทล[34] โอโมริ ระบุว่า เพลงตามเส้นทางในเกมถูกออกแบบให้เป็นทำนองสั้นแบบวนซ้ำ แตกต่างจากเพลงในไวลด์เอเรีย ที่มีความยาวและมีความเปลี่ยนแปลงมากกว่า[28] เกมภาคนี้เป็นเกมโปเกมอนภาคแรกที่มีเพลงประกอบพร้อมเนื้อร้อง[35]

การตัดโปเกมอนออก

[แก้]

ต่างจากเกมภาคหลักก่อนหน้า โปเกมอนเดิมจำนวนมากไม่สามารถใช้งานได้ในซอร์ด และ ชิลด์ และมีเพียงโปเกมอนที่ปรากฏในภูมิภาคกาลาร์ เท่านั้นที่สามารถโอนมาจากภาคก่อนผ่านโปเกมอน โฮม ได้[17][36] จุนอิจิ มาซูดะ โปรดิวเซอร์ของเกม เคยกล่าวในการสัมภาษณ์กับเกมสปอต เมื่อปี 2018 ว่า ประเด็นนี้มีความซับซ้อน และทีมงานกำลังพิจารณาวิธีที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถใช้โปเกมอนของตนในเกมภาคถัดไปได้[37] ในปี 2019 เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า จำนวนโปเกมอนที่มีอยู่มหาศาล ประกอบกับความจำเป็นในการสร้างทรัพยากรสำหรับคุณสมบัติใหม่อย่างไดแมกซ์ รวมถึงการรักษาสมดุลของเกมและมาตรฐานคุณภาพที่สูง ทำให้ไม่สามารถรวมโปเกมอนเดิมทั้งหมดได้โดยไม่ยืดระยะเวลาพัฒนาออกไปอย่างมาก[38][39] เขาระบุว่าทั้งสามบริษัทที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา ได้แก่ นินเท็นโด เกมฟรีก และบริษัทโปเกมอน เห็นพ้องกันในการลดจำนวนโปเกมอนภายในเกม[40]

การจำหน่าย

[แก้]

มีการเปิดเผยข้อมูลภาคซอร์ด และ ชิลด์ ครั้งแรกผ่านข้อความพิเศษจากสึเนะคะซุ อิชิฮะระ ประธานบริษัทโปเกมอน ระหว่างงานนำเสนอของนินเท็นโด ในงานอี3 2017 โดยอิชิฮะระระบุว่า เกมฟรีกกำลังพัฒนาเกมโปเกมอนภาคหลักภาคใหม่สำหรับนินเท็นโด สวิตช์ แต่จะยังไม่วางจำหน่ายภายในระยะเวลากว่าหนึ่งปี[41] ในการแถลงข่าวของบริษัทโปเกมอน ที่ประเทศญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 30 พฤษภาคม 2018 เกมฟรีกประกาศว่าเกมจะวางจำหน่ายบน สวิตช์ ในช่วงครึ่งหลังของปี 2019[42] เกมถูกเปิดเผยรายละเอียดอย่างเต็มรูปแบบในรายการนินเท็นโดไดเรกต์ พิเศษเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2019 โดยแนะนำภูมิภาคของเกมและโปเกมอนเริ่มต้น การนำเสนอดังกล่าวจัดขึ้นตรงกับโปเกมอนเดย์ ซึ่งเป็นวันเฉลิมฉลองของแฟน ๆ ในวันครบรอบการวางจำหน่ายโปเกมอน เรด และ กรีน ในญี่ปุ่น[43] นินเท็นโดไดเรกต์ครั้งที่สองเกี่ยวกับเกมนี้จัดขึ้นเมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 2019 โดยเปิดเผยคุณสมบัติตัวละคร และโปเกมอนใหม่เพิ่มเติม พร้อมประกาศวันวางจำหน่ายคือ 15 พฤศจิกายน 2019[44]

เกมฟรีกตั้งใจจำกัดจำนวนโปเกมอนใหม่ที่เปิดเผยผ่านสื่อประชาสัมพันธ์ เพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นไปค้นพบด้วยตนเองภายในเกม[45] ในการเปิดตัวโปเกมอนใหม่ มีการใช้กลยุทธ์ส่งเสริมหลายรูปแบบ เช่น เหตุการณ์ในเดือนกันยายนที่มีภาพกราฟิกผิดพลาดบนเว็บไซต์ทางการของโปเกมอน ซึ่งนำไปสู่การเปิดเผยโปเกมอนเนงิกะไนต์[46] นอกจากนี้ ยังมีการถ่ายทอดสดความยาว 24 ชั่วโมงในเดือนตุลาคม ซึ่งตั้งฉากอยู่ในพื้นที่ Glimwood Tangle หรือป่าวงกตเรืองแสงของเกม และนำไปสู่การเปิดเผยโปเกมอนโพนีตาร่างภูมิภาค[47]

มีการจัดกิจกรรมโปรโมตร่วมระหว่างซอร์ด และ ชิลด์ กับเททริส 99 ระหว่างวันที่ 8–11 พฤศจิกายน โดยเปิดให้ปลดล็อกธีมพิเศษของเกมในช่วงเวลาจำกัด[48] นอกจากนี้ ยังมีการเปิดตัวเว็บแอปที่ให้ผู้ชมสำรวจไวลด์เอเรียทางออนไลน์ได้[49] ในซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต มีการจัดทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ธีมโปเกมอน ระหว่างวันที่ 15–18 พฤศจิกายน เพื่อส่งเสริมการวางจำหน่ายของซอร์ด และ ชิลด์ และระหว่างวันที่ 22–27 พฤศจิกายน มีการจัดกิจกรรมที่เปิดให้สะสมสปิริตของโปเกมอนบางตัวจากเกมดังกล่าว[50][51]

ข้อมูลหลุด

[แก้]

ก่อนการวางจำหน่ายเกม มีภาพโปเกมอนที่ปรากฏในเกม รวมถึงดีไซน์ที่ยังไม่เปิดเผย หลุดผ่านแชตในดิสคอร์ด และแพร่กระจายไปทั่วอินเทอร์เน็ต[52] บริษัทโปเกมอนได้ยื่นฟ้องผู้ปล่อยข้อมูล หลังระบุบัญชีดิสคอร์ดจำนวนสี่บัญชีที่เกี่ยวข้องกับการรั่วไหลดังกล่าว และยังได้ยื่นคำร้องขอหมายศาลต่อดิสคอร์ด และเว็บไซต์กระดานภาพโฟร์แชน เพื่อขอข้อมูลผู้ที่ปล่อยข้อมูลเกี่ยวกับเกม[53] คดีความยุติลงในปี 2021 โดยผู้ปล่อยข้อมูลแต่ละรายต้องจ่ายเงินชดเชยจำนวน 150,000 ดอลลาร์สหรัฐให้แก่บริษัท[52] เว็บไซต์จากโปรตุเกสแห่งหนึ่งที่เผยแพร่ข้อมูลหลุดก่อนเกมวางจำหน่ายก็ถูกนินเท็นโดขึ้นบัญชีดำเช่นกัน[52]

มีข้อมูลหลุดของเวอร์ชันพัฒนาแรกเริ่มของเกม ซึ่งเชื่อว่ามาจากช่วงปี 2018 หลังแฮ็กเกอร์เจาะระบบเซิร์ฟเวอร์ของนินเท็นโด ไฟล์ดังกล่าวถูกเผยแพร่ในฟอรัมต่าง ๆ บนอินเทอร์เน็ต เช่น โฟร์แชน ภายหลังเกมวางจำหน่ายแล้ว เวอร์ชันนี้มีโปเกมอนจำนวนหนึ่งที่ถูกตัดออกจากฉบับสมบูรณ์ เช่น เก็กโคกะ อาโบ ร่างหนึ่งของเรย์เควซา และโปเกมอนอื่น ๆ อีกหลายตัว หลายองค์ประกอบด้านภาพยังไม่เสร็จสมบูรณ์ รวมถึงโมเดลของโปเกมอนที่ถูกตัดออกบางส่วน ไวลด์เอเรียในเวอร์ชันดังกล่าวยังไม่สมบูรณ์ และเพลงประกอบบางแทร็กมีรูปแบบแตกต่างจากฉบับวางจำหน่ายจริง[54][55] เมื่อถูกสอบถามเกี่ยวกับไฟล์ดังกล่าว บริษัทโปเกมอนระบุว่าจะ "ไม่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อมูลรั่วไหลและการคาดเดา" แม้หลายฝ่ายเชื่อว่าไฟล์ดังกล่าวเป็นเวอร์ชันพัฒนาแรกเริ่มของเกมจริง[56]

ภาคเสริม

[แก้]

ระหว่างรายการโปเกมอนไดเรกต์ เมื่อวันที่ 9 มกราคม 2020 ได้มีการประกาศภาคเสริม ซึ่งแบ่งออกเป็นสองส่วน ได้แก่ ดิไอเอิลออฟอาร์เมอร์ และ เดอะคราวน์ทุนดรา โดยวางจำหน่ายในวันที่ 17 มิถุนายน 2020 และ 22 ตุลาคม 2020 ตามลำดับ[57] ภาคเสริมได้เพิ่มเนื้อเรื่องใหม่ พื้นที่ใหม่ ตัวละครใหม่ โปเกมอนทั้งชนิดใหม่และชนิดที่กลับมา รวมถึงฟีเจอร์อื่น ๆ ที่ไม่มีอยู่ในตัวเกมหลัก[58][59] นอกจากนี้ ยังมีการวางจำหน่ายชุดแบบแผ่นที่รวมทั้งตัวเกมหลักและส่วนขยายทั้งสองส่วน เมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2020[57]

การตอบรับ

[แก้]

คำวิจารณ์

[แก้]
การตอบรับ
คะแนนรวม
ผู้รวมคะแนน
เมทาคริติก80/100[60][61]
โอเพนคริติก65% แนะนำ[62]
คะแนนปฏิทรรศน์
สิ่งพิมพ์เผยแพร่คะแนน
เดสทรักทอยด์7.5/10[63]
อีซีแอลไลส์7.0/10[64]
ยูโรเกมเมอร์3/5[65]
เกมอินฟอร์เมอร์8.75/10[66]
เกมเรโวลูชัน7/10[67]
เกมสปอต9/10[68]
ไอจีเอ็น9.3/10[69]
แชกนิวส์8/10[70]

กระแสตอบรับของเกมโดยรวมเป็นไปในทางบวก[c] ตามข้อมูลจากเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์ เมทาคริติก ภาคซอร์ด และ ชิลด์ ได้รับคำวิจารณ์ในระดับ "โดยทั่วไปเป็นที่ชื่นชอบ" จากนักวิจารณ์ โดยอ้างอิงจากบทวิจารณ์ 87 รายการสำหรับโปเกมอน ซอร์ด และ 89 รายการสำหรับโปเกมอน ชิลด์[60][61] ขณะเดียวกัน เว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์ โอเพนคริติก ประเมินว่าเกมได้รับการตอบรับที่แข็งแกร่ง โดยมีนักวิจารณ์ 65% แนะนำเกมดังกล่าว[62]

นักวิจารณ์ชื่นชมด้านเกมเพลย์ การสำรวจ และระบบการเล่นของซอร์ด และ ชิลด์[d] ไบรอัน เชีย จากเกมอินฟอร์มเมอร์ ชื่นชมระบบการต่อสู้ที่น่าดึงดูดและบรรยากาศของการสำรวจภายในเกม[66] เคซีย์ เดเฟรทัส จากไอจีเอ็น ก็ชื่นชมเกมเพลย์ที่สนุก พร้อมทั้งประสบการณ์การต่อสู้และการสำรวจที่น่าประทับใจ[69] แคลลี แพล็ก จากเกมสปอต ชื่นชมความมีชีวิตชีวาของการสำรวจและระบบการเล่นที่กระชับขึ้น[68] จัสต์ ลันนิง จากอินเวิร์ส ให้ความเห็นในเชิงบวกเช่นกัน โดยระบุว่า แม้จะมีการลดจำนวนโปเกมอนในเกม แต่ก็มีการปรับปรุงด้านคุณภาพชีวิตหลายประการ ทำให้เกมเข้าถึงผู้เล่นหน้าใหม่ได้มากขึ้น[72]

โลเวลล์ เบลล์ จากดิเอสเกพิสต์ ชื่นชมด้านระบบเกม แต่เห็นว่าเกมขาดความท้าทาย นอกจากนี้ยังวิจารณ์เนื้อเรื่อง โดยมองว่าแผนการของ Chairman Rose ไม่มีเหตุผลเพียงพอ และบางช่วงของเรื่องไม่ได้รับการเน้นน้ำหนักอย่างเหมาะสม[73] อเล็กซ์ โอลนีย์ จากนินเท็นโดไลฟ์ สนุกกับเกมและชื่นชมองค์ประกอบใหม่หลายด้าน เช่น โปเกมอนใหม่ การปรับปรุงคุณภาพชีวิต และ ไวลด์เอเรีย อย่างไรก็ตาม เขารู้สึกว่าเกมยังใช้ศักยภาพฮาร์ดแวร์ของนินเท็นโด สวิตช์ได้ไม่เต็มที่ และมองว่าองค์ประกอบด้านภาพบางส่วนไม่น่าประทับใจ[74] อเล็กซ์ โดนัลด์สัน จากวีจี247 ให้ความเห็นเชิงบวก โดยมองว่าเกมมีเสน่ห์และสามารถสะท้อนเอกลักษณ์ของซีรีส์ได้อย่างดี แต่ก็วิจารณ์บางส่วนที่ยังไม่สมบูรณ์หรืออยู่ในระดับปานกลาง ซึ่งทำให้เกมไม่สามารถไปถึงศักยภาพสูงสุดได้[75]

นักวิจารณ์บางส่วนมองว่า ซอร์ด และ ชิลด์ ขาดความลุ่มลึกและนวัตกรรม[e] คริส แท็ปเซลล์ จากยูโรเกมเมอร์ วิจารณ์ว่าเกมขาดความลึกซึ้ง ไม่มีดันเจียนซับซ้อนหรือเนื้อเรื่องเบื้องลึกที่ละเอียด ตัวเลือกในการสำรวจมีจำกัด และโปเกเดกซ์ถูกลดจำนวนลง ทำให้ภาพลักษณ์ของความยิ่งใหญ่และความทะเยอทะยานไม่สามารถมอบประสบการณ์โปเกมอนที่ลุ่มลึกและเข้มข้นแบบภาคก่อน ๆ ได้[65] เจมส์ เกรบีย์ และ ทอม ฟิลิป จากจีคิว วิจารณ์ว่าเกมขาดความท้าทาย ความลึก และความแปลกใหม่ พร้อมแสดงความผิดหวังต่อการดำเนินงานของเกม และการที่ไม่สามารถใช้ศักยภาพของ สวิตช์ ได้อย่างเต็มที่[71] แม็ก แอชเวิร์ธ จากเกมเรโวลูชัน ชี้ให้เห็นถึงคุณภาพด้านภาพที่ต่ำกว่ามาตรฐานและการเล่าเรื่องที่อยู่ในระดับปานกลาง โดยเปรียบเทียบภาพของเกมว่าด้อยกว่าเกมชั้นนำอื่น ๆ บนสวิตช์[67]

คริส คาร์เตอร์ จากเดสทรักทอยด์ ชื่นชมภาพกราฟิกของโปเกมอน ชิลด์ และการที่สามารถเห็นโปเกมอนเดินอยู่ในฉากได้ แต่วิจารณ์การไม่มีระบบโกลบอลเทรด และระบุว่าบางส่วนของเกม "ขาดอารมณ์และจิตวิญญาณ"[63]

โดโนแวน เออร์สกิน จากแช็กนิวส์ เห็นว่าการเพิ่มคุณสมบัติด้านคุณภาพชีวิตทำให้เกมเป็น "ภาคที่เข้าถึงง่ายและเล่นได้ราบรื่นที่สุดในซีรีส์" พร้อมชื่นชม ไวลด์เอเรีย และยิม อย่างไรก็ตาม เขาวิพากษ์ปัญหาด้านประสิทธิภาพ เช่น อัตราเฟรมเรต รวมถึงเนื้อเรื่องของเกม[70]

เบน มัวร์ จากอีซีอะลายส์ ระบุว่าเกม "โดยรวมแล้วสนุก" แต่ก็วิจารณ์การที่โปเกมอนยอดนิยมบางตัวไม่อยู่ในเกม เนื้อเรื่องที่อยู่ในระดับปานกลาง และความซ้ำซากจากภาคก่อน ๆ ในซีรีส์โปเกมอน[64]

ข้อถกเถียง

[แก้]

การตัดสินใจไม่รวมโปเกมอนเดิมจำนวนมากในเกมสร้างความไม่พอใจอย่างมากในหมู่แฟน ๆ ซึ่งเรียกเหตุการณ์นี้ว่า "เด็กซิต" หน่วยคำควบระหว่าง "โปเกเดกซ์" และ "เบร็กซิต" ให้สอดคล้องกับธีมอังกฤษของภูมิภาคกาลาร์[76] แฟน ๆ ยังสร้างแฮชแท็ก "#BringBackNationalDex" บนโซเชียลมีเดีย[77][78] และบางส่วนเรียกร้องให้เลื่อนวันวางจำหน่ายเกมออกไปจนกว่าจะเพิ่มโปเกมอนทั้งหมดกลับเข้ามาได้[79]

แพทริเซีย เฮอร์นานเดซ จากโพลีกอน แสดงความคิดเห็นว่า "ในระดับหนึ่ง กระแสต่อต้านก็พอเข้าใจได้" แต่เสริมว่าสถานการณ์ "ลุกลามเกินไปแล้ว"[77] อเล็กซ์ โดนัลด์สัน จากวีจี247 ชี้ว่า ปรากฏการณ์ feature creep — การเพิ่มคุณสมบัติใหม่อย่างต่อเนื่องจนทำให้ต้องตัดคุณสมบัติเก่าออก — ได้เกิดขึ้นกับ โปเกมอน และทำให้ข้อบกพร่องด้านการออกแบบของเกมฟรีก ที่ถูกมองข้ามมานานถูกหยิบยกขึ้นมาอย่างชัดเจน[80] กีตา แจ็กสัน จากโคทาคุ สรุปกระแสต่อต้านว่าเป็น "ความตึงเครียดระหว่างความต้องการดื่มด่ำกับความคิดถึงอดีต กับความต้องการประสบการณ์ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น"[81] โจ เมอร์ริก ผู้ดูแลเว็บไซต์แฟนคลับ เซเรบี มองว่าประเด็นนี้สร้างความปั่นป่วนในหมู่แฟนโปเกมอน มากที่สุดนับตั้งแต่การเปิดตัวโปเกมอน แบงก์ ที่มีปัญหาในปี 2013[76]

จุนอิจิ มาซูดะ โปรดิวเซอร์ของเกม ออกแถลงการณ์ตอบสนองต่อข้อถกเถียงอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 28 มิถุนายน 2019 หลังเหตุการณ์ผ่านไปสองสัปดาห์ โดยแสดงความขอบคุณต่อความรักและความทุ่มเทของแฟน ๆ[82] เขาย้ำว่าการตัดโปเกมอนบางส่วนออกเป็นการตัดสินใจที่ยากลำบาก และระบุว่าโปเกมอนเหล่านั้นจะปรากฏในเกมภาคอื่นในอนาคต ไมเคิล แม็กเวอร์เทอร์ จากโพลีกอน ให้ความเห็นว่า แม้แถลงการณ์ของมาซูดะ จะยอมรับถึงความไม่พอใจของแฟน ๆ แต่ก็ "ไม่ได้มีสาระสำคัญมากนัก"[83]

ประเด็นถกเถียงเพิ่มเติมเกิดขึ้นเมื่อกลุ่มนักขุดข้อมูลกล่าวหาเกมฟรีก ว่านำโมเดลและแอนิเมชันจากเกมบนนินเท็นโด 3ดีเอส มาใช้ซ้ำ ส่งผลให้เกมถูกรีวิวบอมบ์บนเมทาคริติก และแฮชแท็ก #GameFreakLied ติดเทรนด์บนทวิตเตอร์[84][85] เกมฟรีกปฏิเสธข้อกล่าวหาดังกล่าว โดยระบุว่าองค์ประกอบเหล่านี้ได้รับการออกแบบใหม่จริง[32]

ยอดขาย

[แก้]

ในประเทศญี่ปุ่น ซอร์ด และ ชิลด์ มียอดขายสองล้านชุดภายในสามวันแรกที่วางจำหน่าย โดยในจำนวนนี้เป็นยอดขายหน้าร้าน 1.36 ล้านชุด ทำลายสถิติ ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต ในฐานะเกมบนสวิตช์ ที่ขายเร็วที่สุดในภูมิภาคนั้น[86][87] ในสหรัฐอเมริกา เกมมียอดขายมากกว่า 2 ล้านชุดในช่วงสุดสัปดาห์แรก และทั่วโลกมียอดขายมากกว่า 6 ล้านชุดในช่วงสุดสัปดาห์เปิดตัว แซงหน้าซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต ขึ้นเป็นเกมบนสวิตช์ ที่ขายเร็วที่สุดในขณะนั้น[88] ต่อมา โปเกมอน สการ์เล็ต และ ไวโอเล็ต ทำยอดขายได้สูงกว่า และกลายเป็นเกมบนสวิตช์ ที่ขายเร็วที่สุด แซงหน้าซอร์ด และ ชิลด์[89][90] ณ เดือนพฤษภาคม 2025 เกมมียอดขายรวม 26.72 ล้านชุดทั่วโลก ทำให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับสามของซีรีส์เกมโปเกมอน รองจากโปเกมอน เรด และ บลู และ โปเกมอน สการ์เล็ต และ ไวโอเล็ต[91]

รางวัล

[แก้]
รางชื่อรางวัลและการเสนอชื่อเข้าชิงของเกมโปเกมอน ซอร์ด และ โปเกมอน ชิลด์
ปี รางวัล หมวดหมู่ ผลรางวัล Ref.
2019 เกมคริติกส์อะวอดส์ เกมสวมบทบาทยอดเยี่ยม เสนอชื่อเข้าชิง [92]
เกมแฟมิลี/โซเชียลยอดเยี่ยม เสนอชื่อเข้าชิง
เกมส์คอม เกมสวมบทบาทยอดเยี่ยม เสนอชื่อเข้าชิง [93]
เกมนินเท็นโดสวิตช์ยอดเยี่ยม เสนอชื่อเข้าชิง
ไทเทเนียมอะวอดส์ เกมแฟมิลี/โซเชียลยอดเยี่ยม เสนอชื่อเข้าชิง [94]
2020 นิวยอร์กเกมอะวอดส์ Central Park Children's Zoo Award สาขาเกมยอดเยี่ยมสำหรับเด็ก เสนอชื่อเข้าชิง [95]
ทินแพนแอลลีย์อะวอร์ด สาขาดนตรีในเกมยอดเยี่ยม เสนอชื่อเข้าชิง
D.I.C.E. อะวอดส์ ครั้งที่ 23 เกมสวมบทบาทแห่งปี เสนอชื่อเข้าชิง [96]
NAVGTR อะวอดส์ เกม, แฟรนไชส์แฟมิลี เสนอชื่อเข้าชิง [97]
SXSW เกมมิงอะวอดส์ เทรนดิงเกมแห่งปี ชนะ [98]
แฟมิซือ เด็งเกะคิ เกมอะวอดส์ 2019 เกมแห่งปี ชนะ [99]
เกมอาร์พีจียอดเยี่ยม ชนะ

หมายเหตุ

[แก้]
  1. ポケットモンスター ソード Poketto Monsutā Sōdo
  2. ポケットモンスター シールド Poketto Monsutā Shīrudo
  3. แหล่งอ้างอิงหลายแหล่ง:[66][69][68][65][71][67]
  4. แหล่งอ้างอิงหลายแหล่ง:[66][69][68]
  5. แหล่งอ้างอิงหลายแหล่ง:[65][71][67]

อ้างอิง

[แก้]
  1. 1 2 3 4 5 6 Webb, Kevin (15 พฤศจิกายน 2019). "Everything we know about 'Pokémon Sword and Shield,' the newly released Pokémon games for Nintendo Switch". Business Insider. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 21 มกราคม 2020. สืบค้นเมื่อ 14 มีนาคม 2020.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  2. Lunning, Just (2019-11-11). "'Pokémon Sword and Shield': Dynamax vs. Gigantamax, explained". Inverse (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-08.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  3. Romano, Sal (2019-08-16). "Pokemon Sword and Shield details Battle Stadium, Dynamaxing and Max Moves, new abilities, and items". Gematsu (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-08.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  4. 1 2 Fingas, Jon (8 กรกฎาคม 2019). "'Pokémon Sword' and 'Shield' will have version-exclusive gyms". Engadget. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 กรกฎาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 8 กรกฎาคม 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  5. Lynn, Lottie (28 พฤศจิกายน 2019). "Pokémon Sword and Shield Gigantamax Pokémon explained - including G-Max moves and possible Gigantamax locations explained". Eurogamer.net (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 1 มิถุนายน 2023. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.{{cite news}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  6. "GO Big with Dynamax and Gigantamax!". Pokémon GO (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 17 กรกฎาคม 2025. สืบค้นเมื่อ 2025-05-02.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  7. Kallie, Plagge (22 พฤศจิกายน 2019). "Pokemon Sword & Shield Max Raid Guide". GameSpot (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 30 พฤษภาคม 2023. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  8. 1 2 Lee, Julia (2019-11-15). "Pokémon Sword and Shield guide: Wild Area explained". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-08.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  9. Lee, Julia (2019-11-22). "Pokémon Sword and Shield guide: How to change the weather". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 17 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-08.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  10. Tapsell, Chris (2019-11-15). "Pokémon Sword and Shield Wild Area explained - what we know about how the open world Wild Area works". Eurogamer.net (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-08.{{cite news}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  11. 1 2 Lynn, Lottie (2019-11-15). "Pokémon Sword and Shield Pokémon Camp - playing with your Pokémon and cooking explained". Eurogamer.net (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-08.{{cite news}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  12. Maher, Cian (2019-12-04). "Pokemon Sword and Shield Poke Jobs guide: How to gain experience and level up your Pokemon". GamesRadar+ (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  13. Knezevic, Kevin. "Pokemon Sword / Shield Reveal Region-Exclusive Galarian Forms, And One Is An Amazing Weezing". GameSpot (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 4 เมษายน 2023. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  14. Lynn, Lottie (2019-11-15). "Pokémon Sword and Shield Galarian Pokémon Form list, including Galarian Weezing, Galarian Zigzagoon and other Galar Pokémon". Eurogamer.net (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-08.{{cite news}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  15. Carpenter, Nicole (15 พฤศจิกายน 2019). "There's an extra step to going online in Pokémon Sword and Shield". Polygon. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 มกราคม 2022. สืบค้นเมื่อ 8 พฤษภาคม 2021.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  16. 1 2 Defreitas, Casey (19 กุมภาพันธ์ 2020). "Everything You Need To Know About Pokemon HOME - What It Is, How To Get It, Transfers, Trade, Price, and More". IGN (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 23 กุมภาพันธ์ 2020. สืบค้นเมื่อ 2 มีนาคม 2020.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  17. 1 2 Knezevic, Kevin (12 มิถุนายน 2019). "E3 2019: You Can't Transfer Every Old Pokemon To Sword And Shield". GameSpot (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). สืบค้นเมื่อ 12 มิถุนายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  18. "Pokémon HOME can now be linked with Pokémon Scarlet and Pokémon Violet! - Nintendo". www.nintendo.com (ภาษาอังกฤษแบบออสเตรเลีย). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 17 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-08.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  19. Bell, Lowell (2023-06-01). "How to Use Pokémon Home with Pokémon Scarlet and Violet". The Escapist (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-08.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  20. Farokhmanesh, Megan (2019-11-15). "Here's how to claim Pikachu and Eevee in Pokémon Sword and Shield". The Verge (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 16 กันยายน 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-09-16.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  21. 1 2 Frank, Allegra (27 กุมภาพันธ์ 2019). "Pokémon Sword and Pokémon Shield are the series' new games for Switch". Polygon. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 5 สิงหาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 14 กรกฎาคม 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  22. Leane, Rob (5 กันยายน 2019). "Pokémon Sword and Shield: new UK nods include tea and curry". Den of Geek (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 5 กุมภาพันธ์ 2023. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  23. Lane, Gavin (30 พฤศจิกายน 2019). "Pokémon Sword And Shield: What UK Locations Are The Towns In Galar Based On?". Nintendo Life (ภาษาอังกฤษแบบบริติช). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 7 มิถุนายน 2023. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  24. Watts, Steve (27 กุมภาพันธ์ 2019). "Pokemon Sword & Shield's New Galar Region Looks Very Familiar". GameSpot. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 28 กุมภาพันธ์ 2019. สืบค้นเมื่อ 28 กุมภาพันธ์ 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  25. Radulovic, Petrana (27 กุมภาพันธ์ 2019). "Is Pokémon Sword and Shield's region based on the UK?". Polygon. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 28 กุมภาพันธ์ 2019. สืบค้นเมื่อ 2 มีนาคม 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  26. "The Galar Pokémon League Provides Entertainment that Ignites the Whole Region!". The Pokémon Company. 2019. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 กรกฎาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 14 กรกฎาคม 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  27. 1 2 "プロジェクトストーリー1|採用情報|GAME FREAK 株式会社ゲームフリーク". 採用情報|GAME FREAK 株式会社ゲームフリーク (ภาษาญี่ปุ่น). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 4 สิงหาคม 2020. สืบค้นเมื่อ 5 ตุลาคม 2023.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  28. 1 2 3 4 5 "We Interview Junichi Masuda and Shigeru Ohmori about Pokémon Sword and Pokémon Shield". The Pokémon Company. 13 มิถุนายน 2019. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ 16 มิถุนายน 2019. สืบค้นเมื่อ มกราคม 13, 2026.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  29. Jackson, Gita (17 มิถุนายน 2019). "Pokémon Sword And Shield Director Says It's About 'Growing And Evolving'—For The Trainer, Too". Kotaku. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 17 มิถุนายน 2019. สืบค้นเมื่อ 17 มิถุนายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  30. Leone, Matt (24 ตุลาคม 2019). "Game Freak explains the 1,000 staff, missing creatures, and leek size of Pokémon Sword and Shield". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 7 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 6 ตุลาคม 2023.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  31. Allen, Eric (12 มิถุนายน 2019). "The Pokemon Sword and Shield Interview: "We Knew at Some Point We Weren't Going to be Able to Keep Indefinitely Supporting All of the Pokemon"". VG247 (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 28 กันยายน 2023. สืบค้นเมื่อ 5 ตุลาคม 2023.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  32. 1 2 Good, Owen S. (13 กรกฎาคม 2019). "No, Pokémon Sword and Shield is not reusing models from recent Pokémon games". Polygon. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 กรกฎาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 14 กรกฎาคม 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  33. Masuda, Junichi; Ohmori, Shigeru (13 มิถุนายน 2019). "『ポケットモンスター ソード・シールド』の"いま聞きたいこと"について増田順一氏、大森滋氏を直撃。「連れて来られるポケモンの話」にも言及!【E32019】". Famitsu (สัมภาษณ์) (ภาษาญี่ปุ่น). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 14 กรกฎาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 14 กรกฎาคม 2019.{{cite interview}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  34. Lee, Julia (13 พฤศจิกายน 2019). "Undertale creator Toby Fox's Pokémon Sword and Shield song is based on a Homestuck fan song". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 5 เมษายน 2023. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  35. Diaz, Ana (6 มิถุนายน 2019). "Pokémon Sword and Pokémon Shield: Everything we know". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 7 ตุลาคม 2023. สืบค้นเมื่อ 6 ตุลาคม 2023.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  36. Marshall, Cass (11 มิถุนายน 2019). "Not all Pokémon will carry over to Pokémon Sword and Shield". Polygon. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 12 มิถุนายน 2019. สืบค้นเมื่อ 13 มิถุนายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  37. Knezevic, Kevin (17 ตุลาคม 2018). "Nintendo Switch's Core Pokemon RPG Will Let You Use Your Older Monsters". GameSpot. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 17 มิถุนายน 2019. สืบค้นเมื่อ 16 มิถุนายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  38. Knezevic, Kevin. "You Can't Transfer All Of Your Old Pokemon To Sword And Shield". GameSpot (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 31 พฤษภาคม 2023. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  39. Marshall, Cass (11 มิถุนายน 2019). "Not all Pokémon will carry over to Pokémon Sword and Shield". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 12 มิถุนายน 2019. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  40. Masuda, Junichi; Ohmori, Shigeru (24 ตุลาคม 2019). "Game Freak explains the 1,000 staff, missing creatures, and leek size of Pokémon Sword and Shield". Polygon (สัมภาษณ์). สัมภาษณ์โดย Matt Leone. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 7 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 7 พฤศจิกายน 2019.{{cite interview}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  41. Goldfarb, Andrew (13 มิถุนายน 2017). "E3 2017: A Core Pokemon RPG Is in Development for Nintendo Switch". IGN (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 เมษายน 2019. สืบค้นเมื่อ 20 มีนาคม 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  42. Doolan, Liam (30 พฤษภาคม 2018). "Pokémon Core Series RPG Will Arrive In The Second Half Of 2019". Nintendo Life (ภาษาอังกฤษแบบบริติช). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 12 มีนาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 20 มีนาคม 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  43. Newsbeat (27 กุมภาพันธ์ 2019). "Pokemon: Nintendo announces two new games, Sword and Shield, for the Switch". BBC News. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 28 กุมภาพันธ์ 2019. สืบค้นเมื่อ 27 กุมภาพันธ์ 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  44. Jackson, Gita (5 มิถุนายน 2019). "Pokémon Sword And Shield Will Have Co-Op Raids (And Everything Else We Learned Today)". Kotaku. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 5 มิถุนายน 2019. สืบค้นเมื่อ 6 มิถุนายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  45. Junichi Masuda and Shigeru Ohmori (26 ตุลาคม 2019). "『ポケモン ソード・シールド』先行プレイレビュー。シリーズ完全新作の手触りはどうなっている?【動画有り】". Famitsu (สัมภาษณ์) (ภาษาญี่ปุ่น). สัมภาษณ์โดย Takeuchi Hakushu. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 28 ตุลาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 31 ตุลาคม 2019.{{cite interview}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  46. McWhertor, Michael (2019-09-18). "Pokémon Sword and Shield's newest Pokémon revealed: meet Sirfetch'd". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  47. Wald, Heather (2019-10-09). "Unicorn Galarian Ponyta will be exclusive to Pokemon Shield". GamesRadar+ (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 12 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  48. Wales, Matt (1 พฤศจิกายน 2019). "Tetris 99's next limited-time event celebrates Pokémon Sword and Shield". Eurogamer (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 4 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 4 พฤศจิกายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  49. Gerblick, Jordan (13 พฤศจิกายน 2019). "Pokemon Sword and Shield Wild Area search app lets you explore and learn about Pokemon". GamesRadar+ (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  50. "New Pokemon Sword & Shield Spirits Being Added To Smash Bros. Ultimate". GameSpot (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  51. Doolan, Liam (13 พฤศจิกายน 2019). "Smash Bros. Ultimate's Pokémon Themed Tournament Starts Later This Week". Nintendo Life (ภาษาอังกฤษแบบบริติช). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  52. 1 2 3 Carpenter, Nicole (2021-06-22). "The Pokémon Company settles Pokémon Sword and Shield leak lawsuit". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  53. Plant, Logan (2019-11-25). "The Pokemon Company Is Searching for Pokemon Sword and Shield Leakers". IGN (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  54. Hernandez, Patricia (2020-10-22). "Pokémon Sword and Shield beta has unprecedented leak". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  55. Delmare, Kai (2020-10-22). "Pokemon Sword prototype leak reveals unused Pokemon". GamesRadar+ (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  56. Philips, Tom (2020-10-22). "Looks like an early build of Pokémon Sword and Shield leaked". Eurogamer.net (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.{{cite news}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  57. 1 2 Guisao, Jason (8 ตุลาคม 2020). "Pokémon Sword and Shield Physical Bundle With Expansion Pass Costs $90". Game Informer. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 30 พฤศจิกายน 2020. สืบค้นเมื่อ 6 ธันวาคม 2020.{{cite magazine}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  58. Farokhmanesh, Megan (9 มกราคม 2020). "Pokémon Sword and Shield will get even bigger with all-new expansion pass". The Verge (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 มกราคม 2020. สืบค้นเมื่อ 9 มกราคม 2020.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  59. Jackson, Gita (9 มกราคม 2020). "Pokémon Sword and Shield Expansions Add Over 200 Existing Pokémon". Kotaku (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 มกราคม 2020. สืบค้นเมื่อ 14 มกราคม 2020.{{cite news}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  60. 1 2 "Pokemon Sword for Switch Reviews". Metacritic. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 19 พฤศจิกายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  61. 1 2 "Pokemon Shield for Switch Reviews". Metacritic. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 6 มีนาคม 2021. สืบค้นเมื่อ 19 พฤศจิกายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  62. 1 2 "Pokémon Sword and Shield". OpenCritic. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 17 พฤศจิกายน 2025. สืบค้นเมื่อ ตุลาคม 31, 2025.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  63. 1 2 Carter, Chris (23 พฤศจิกายน 2019). "Review: Pokemon Shield". Destructoid. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 17 มิถุนายน 2025. สืบค้นเมื่อ 28 กรกฎาคม 2025.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  64. 1 2 Moore, Ben (25 พฤศจิกายน 2019). "Review: Pokémon Sword and Shield". Easy Allies. สืบค้นเมื่อ 28 กรกฎาคม 2025.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) CS1 maint: deprecated archival service (ลิงก์)
  65. 1 2 3 4 Tapsell, Chris (13 พฤศจิกายน 2019). "Pokémon Sword and Shield review – a shadow of a former great". Eurogamer. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  66. 1 2 3 4 Shea, Brian (13 พฤศจิกายน 2019). "Pokémon Sword & Shield Review – Maxing Out The Pokémon Formula". Game Informer. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019.{{cite magazine}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  67. 1 2 3 4 Ashworth, Mack (20 พฤศจิกายน 2019). "Pokemon Sword and Shield Review | Not a Gigantamax leap forward". GameRevolution. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 24 มิถุนายน 2023. สืบค้นเมื่อ 24 มิถุนายน 2023.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  68. 1 2 3 4 Plagge, Kallie (13 พฤศจิกายน 2019). "Pokemon Sword & Shield Review – The Cliffs of Snover". GameSpot. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  69. 1 2 3 4 DeFreitas, Casey (13 พฤศจิกายน 2019). "Pokemon Sword and Shield Review". IGN. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  70. 1 2 Erskine, Donovan (23 พฤศจิกายน 2019). "Pokemon Sword & Shield review - A generational shift". Shacknews. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 4 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 28 กรกฎาคม 2025.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  71. 1 2 3 Grebey, James; Philip, Tom (19 พฤศจิกายน 2019). "Pokémon Sword and Shield Review: Are These Games Getting Easier or Are We Getting Older?". GQ. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 20 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 19 พฤศจิกายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  72. Lunning, Just (2019-11-20). "'Pokémon Sword and Shield' review: Created for casuals. Perfect for all". Inverse (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  73. Bell, Lowell (2022-11-01). "Were Pokémon Sword and Shield Really That Bad?". The Escapist (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  74. Olney, Alex (2019-11-13). "Review: Pokémon Sword And Shield - A Solid Start To Gen 8 On Switch, Despite The Hate". Nintendo Life (ภาษาอังกฤษแบบบริติช). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  75. Donaldson, Alex (2019-11-13). "Pokemon Sword & Shield review: ambitious in places, seemingly unfinished in others". VG247 (ภาษาอังกฤษ). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 สิงหาคม 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-08-09.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  76. 1 2 Oxford, Nadia (25 มิถุนายน 2019). "The Pokemon Sword and Shield Pokedex Controversy Has a Name, and the Conversation Around It is Getting Worse". USgamer. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 29 มิถุนายน 2019. สืบค้นเมื่อ 28 มิถุนายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  77. 1 2 Hernandez, Patricia (13 มิถุนายน 2019). "Why Pokémon Sword and Shield's limited Pokédex is such a huge deal to fans". Polygon. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 16 มิถุนายน 2019. สืบค้นเมื่อ 17 มิถุนายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  78. "You can no longer catch 'em all in Pokémon Sword and Shield". Eurogamer (ภาษาอังกฤษ). 17 มิถุนายน 2019. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 25 กรกฎาคม 2022. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.{{cite news}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  79. Fahey, Mike (14 มิถุนายน 2019). "Not All Pokémon Can Be Imported Into Sword And Shield". Kotaku. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ 13 มกราคม 2022. สืบค้นเมื่อ 17 มิถุนายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  80. Donaldson, Alex (13 มิถุนายน 2019). "Pokemon's "Gotta Catch 'em All" catchphrase comes back to haunt it as fans backlash against Sword and Shield's cut-back Pokedex". VG247. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 3 กรกฎาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 3 กรกฎาคม 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  81. Jackson, Gita (9 กรกฎาคม 2019). "Why Pokémon Fans Are So Mad About Sword And Shield". Kotaku. Univision Communications. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 กรกฎาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 9 กรกฎาคม 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  82. Masuda, Junichi (28 มิถุนายน 2019). "A Message for Pokémon Video Game Fans". Pokémon. The Pokémon Company. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 2 กรกฎาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 8 กรกฎาคม 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  83. McWhertor, Michael (28 มิถุนายน 2019). "Game Freak responds to fan anger over Pokémon Sword and Shield's limited Pokédex". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 29 มิถุนายน 2019. สืบค้นเมื่อ 8 ตุลาคม 2023.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  84. Hernandez, Patricia (14 พฤศจิกายน 2019). "'Game Freak Lied' isn't entirely about Pokémon Sword and Shield". Polygon. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 7 กุมภาพันธ์ 2022. สืบค้นเมื่อ 1 พฤศจิกายน 2021.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  85. Kim, Allen; Liao, Shannon (16 พฤศจิกายน 2019). "Why fans aren't happy with Pokémon Sword and Shield developer Game Freak". CNN. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 17 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 18 พฤศจิกายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  86. Romano, Sal (19 พฤศจิกายน 2019). "Pokemon Sword and Shield sold 1.36 million retail copies in first three days in Japan". Gematsu. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 20 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 20 พฤศจิกายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  87. 3年ぶりのシリーズ完全新作 『ポケットモンスター ソード・シールド』Nintendo Switchソフト史上最速・最多! 初週世界販売本数600万本突破 (PDF). ข้อมูลเก่า (PDF)จากแหล่งเดิมเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  88. Webb, Kevin (21 พฤศจิกายน 2019). "'Pokémon Sword' and 'Pokémon Shield' had the most successful launch of any Pokémon game to date". Insider. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  89. https://www.oricon.co.jp/news/2257288/full/ เก็บถาวร 17 พฤศจิกายน 2022 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน [The number of reservations for a new Pokémon game is the highest ever in the series!]. Oricon News (in Japanese). 17 November 2022. Archived from the original on 17 November 2022. Retrieved 17 November 2022.
  90. https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2022/221124.html เก็บถาวร 24 พฤศจิกายน 2022 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน [Nintendo Switch software "Pocket Monsters Scarlet & Violet" has sold over 10 million units worldwide within three days of its release.] (in Japanese). Nintendo. 24 November 2022. Archived from the original on 24 November 2022. Retrieved 24 November 2022.
  91. Hagues, Alana (9 May 2025) https://www.nintendolife.com/news/2025/05/pokemon-scarlet-and-violet-is-now-the-second-best-selling-game-in-the-series เก็บถาวร 4 สิงหาคม 2025 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
  92. Nunneley, Stephany (27 มิถุนายน 2019). "E3 2019 Game Critics Awards – Final Fantasy 7 Remake wins Best of Show". VG247. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 28 สิงหาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 27 พฤศจิกายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  93. Milligan, Mercedes (15 สิงหาคม 2019). "Gamescom Award 2019 Nominees Revealed". Animation Magazine. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 กันยายน 2019. สืบค้นเมื่อ 27 พฤศจิกายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  94. "Titanium Awards 2019". Fun & Serious Game Festival. 9 มีนาคม 2017. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2019. สืบค้นเมื่อ 27 พฤศจิกายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  95. Sheehan, Gavin (2 มกราคม 2020). "The New York Game Awards Announces 2020 Nominees". Bleeding Cool. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 4 มกราคม 2020. สืบค้นเมื่อ 4 มกราคม 2020.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  96. Chalk, Andy (13 มกราคม 2020). "Control and Death Stranding get 8 nominations each for the 2020 DICE Awards". PC Gamer. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 4 พฤศจิกายน 2020. สืบค้นเมื่อ 19 มกราคม 2020.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  97. "2019 Nominees". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 13 มกราคม 2020. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 21 มกราคม 2020. สืบค้นเมื่อ 19 มกราคม 2020.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  98. Watkins, Gary (24 มีนาคม 2020). "Announcing the 2020 SXSW Gaming Awards Winners". South by Southwest. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 เมษายน 2020. สืบค้นเมื่อ 27 กรกฎาคม 2020.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  99. Sato (18 เมษายน 2020). "Here Are the Winners of the Famitsu Dengeki Game Awards 2019". Siliconera. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ 20 พฤศจิกายน 2020. สืบค้นเมื่อ 4 พฤษภาคม 2020.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]