คิงออฟเกมเมอร์

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
King of Gamers
ประเภทเรียลลิตี้โชว์ (อีสปอร์ต)
พัฒนาโดยกันตนา
การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย)
เสนอโดยเพ็ญพิชญ์ บุญห่อ
ปกฉัตร เทียมชัย
ประเทศแหล่งกำเนิดประเทศไทย
ภาษาต้นฉบับไทย
การผลิต
ผู้อำนวยการสร้างฝ่ายบริหาร[[ ]]
สถานที่ถ่ายทำสตูดิโอกันตนา
ความยาวตอน60 นาที
การแพร่ภาพ
เครือข่าย/ช่องสถานีโทรทัศน์พีพีทีวี
ออกอากาศครั้งแรก4 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2561 (ฤดูกาลที่ 1)
8 กันยายน พ.ศ. 2561 (ฤดูกาลที่ 2)

King of Gamers เป็นรายการโทรทัศน์ประเภทเรียลลิตี้โชว์ค้นหาและพัฒนาเกมเมอร์หน้าใหม่สู่การเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพ ออกอากาศทางสถานีโทรทัศน์พีพีทีวี (โทรทัศน์ดิจิทัลช่อง 36) ทุกวันอาทิตย์ เวลา 19:00 - 20:00 น. โดยมีเพ็ญพิชญ์ บุญห่อและปกฉัตร เทียมชัยทำหน้าที่เป็นผู้ดำเนินรายการ โดยเริ่มออกอากาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2561 ในฤดูกาลที่ 1

พิธีกร, นักพากษ์ และมาสเตอร์ประจำรายการ[แก้]

พิธีกร[แก้]

นักพากษ์[แก้]

  • วิพลพัฒน์ มูลสภา (Winzy) (2561)
  • ฐิติ สุพิทักษ์ (ZienTi) (2561)

มาสเตอร์ประจำรายการ[แก้]

  • กฤษฎา ปิมลื้อ (กิตงาย) (2561)
  • ธีร มหาอัทฒ์สกุล (DREPLAY) (2561)
  • ฐายิกา สุวรากรกุล (Frozenkiss) (2561)
  • เจนภพ ทิมพิทักษ์ (H2K) (2561)

รูปแบบและกติกาของรายการ (ฤดูกาลที่ 1 : เกม RoV หรือ Arena of Valor)[แก้]

รอบคัดเลือก[แก้]

ก่อนที่รายการจะออกอากาศ ทางรายการได้มีการเปิดรับสมัครผู้เข้าร่วมการแข่งขันซึ่งเป็นผู้ที่เล่นเกม RoV หรือ Arena of Valor ที่มี Rank ตั้งแต่ Diamond 5 ขึ้นไป ณ วันที่สมัคร โดยแบ่งการรับสมัครผู้เข้าแข่งขันออกเป็น 5 สายตามความถนัดของประเภทฮีโร่ในเกม ได้แก่ สาย Fighter, สาย Tank, สาย Assassin, สาย Carry และสาย Mage/Support สายละ 2,048 คน รวมเป็น 10,240 คน ผู้เล่นทั้งหมดในแต่ละสายจะถูกสุ่มจับสลากประกบคู่ทำการแข่งขันรอบคัดเลือกผ่านระบบออนไลน์แบบ 1 ต่อ 1 แพ้คัดออก จำนวนทั้งหมด 6 รอบ จนได้ผู้ผ่านเข้ารอบ 32 คนจากทั้ง 5 สาย รวม 160 คน ซึ่งจะต้องมาทำการแข่งขันในแบบออฟไลน์อีก 1 รอบ หลังจากจบรอบคัดเลือกทั้ง 7 รอบแล้ว จะได้ผู้ผ่านเข้ารอบทั้งหมด 16 คนจากทั้ง 5 สาย รวมเป็น 80 คน ซึ่งทั้งหมดจะเข้าสู่การแข่งขันในรอบ TV SHOW ต่อไป

รอบ TV SHOW[แก้]

  • รอบ 16 ทีมสุดท้าย

ผู้ผ่านเข้ารอบทั้ง 16 คนจากทั้ง 5 สาย รวม 80 คน จะถูกสุ่มจับสลากรวมเป็นทีม ทีมละ 5 คน รวม 16 ทีม (แต่ละทีมจะมีผู้เล่นจากสายต่างๆ สายละ 1 คนครบทุกสาย) จากนั้นทั้ง 16 ทีมจะถูกสุ่มจับสลากแบ่งออกเป็น 4 กลุ่ม กลุ่มละ 4 ทีม รวมไปถึงประกบคู่ทำการแข่งขันกันภายในกลุ่ม โดยใช้รูปแบบแพ้-ชนะในเกมเดียว ทีมที่ชนะของแต่ละคู่จะได้ผ่านเข้าไปแข่งขันอีกครั้งในรอบที่สอง และทีมที่ชนะของรอบที่สองจะได้เป็นแชมป์ของกลุ่มนั้นและผ่านเข้าสู่รอบต่อไป

ส่วนอีก 3 ทีมที่เหลือจะต้องทำการแข่งขันอีกครั้งในรอบออนไลน์เพื่อหารองแชมป์กลุ่มโดยใช้รูปแบบแพ้-ชนะในเกมเดียวเช่นกัน โดย 2 ทีมที่แพ้ในรอบแรกจะทำการแข่งขันกันก่อน ทีมที่ชนะจะได้เข้าไปแข่งอีกครั้งกับทีมที่แพ้มาจากรอบที่สอง และทีมที่ชนะในรอบนี้จะได้เป็นรองแชมป์กลุ่มและผ่านเข้าสู่รอบต่อไป ส่วนอีก 2 ทีมที่แพ้ในรอบออนไลน์นี้จะตกรอบทันที

หลังจากได้แชมป์และรองแชมป์ของแต่ละกลุ่มแล้ว มาสเตอร์ประจำรายการทั้ง 4 คนซึ่งเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพระดับแถวหน้าของประเทศไทย จะทำการพิจารณาและตัดสินใจเลือกให้เข้ามาอยู่ในทีมของตัวเอง โดยพิจารณาจากทีมแชมป์กลุ่มก่อน หากมีมาสเตอร์เลือกทีมนั้นมากกว่า 1 คน ทีมจะมีสิทธิ์เลือกมาสเตอร์ที่ต้องการร่วมทีมด้วย แต่ถ้ายังไม่มีมาสเตอร์คนใดตัดสินใจเลือกในตอนนี้ ทีมนั้นจะได้กลับมาให้มาสเตอร์ตัดสินใจเลือกอีกครั้งหลังจบการแข่งขันของกลุ่มสุดท้าย ซึ่งมาสเตอร์แต่ละคนมีสิทธิ์เลือกทีมให้เข้ามาอยู่ด้วยได้เพียงแค่ 2 ทีมเท่านั้น หลังจากนั้นมาสเตอร์จะทำการฝึกฝนและติวเข้มลูกทีมของตัวเอง รวมไปถึงสามารถสลับสับเปลี่ยนลูกทีมของตัวเองได้ตามความเหมาะสม

  • รอบก่อนรองชนะเลิศ

ทีมที่ผ่านเข้ารอบทั้ง 8 ทีม จะถูกสุ่มจับสลากแบ่งออกเป็น 2 กลุ่ม กลุ่มละ 4 ทีม (ลูกทีมทั้ง 2 ทีมของมาสเตอร์แต่ละคนจะอยู่ต่างกลุ่มกัน) ทำการแข่งขันแบบพบกันหมดภายในกลุ่ม โดยแต่ละแมตช์ใช้ระบบการแข่งขัน 2 เกม ทีมใดที่เป็นฝ่ายชนะทั้งสองเกมจะได้ 3 คะแนนในแมตช์นั้น ส่วนทีมที่แพ้ทั้งสองเกมจะได้ 0 คะแนน แต่ถ้าต่างฝ่ายต่างชนะทีมละ 1 เกมจะถือว่าแมตช์นั้นเสมอกันและได้ทีมละ 1 คะแนน หลังจากแต่ละทีมแข่งขันครบทั้ง 3 แมตช์แล้ว ทีมที่ได้คะแนนสูงสุด 2 ทีมของแต่ละกลุ่มจะผ่านเข้าสู่รอบต่อไป ในกรณีที่มีคะแนนเท่ากันจะใช้กฎเฮดทูเฮด (Head-To-Head) หรือผลงานการพบกันระหว่างสองทีมนั้นเป็นตัวตัดสินหาทีมที่ได้อันดับดีกว่า

  • รอบรองชนะเลิศ และรอบชิงชนะเลิศ

ทีมที่ผ่านเข้ารอบทั้ง 4 ทีมจะถูกประกบคู่แข่งขันกัน โดยอันดับที่ 1 ของกลุ่ม A จะพบกับอันดับที่ 2 ของกลุ่ม B และอันดับที่ 1 ของกลุ่ม B จะพบกับอันดับที่ 2 ของกลุ่ม A ในรอบนี้มีความพิเศษตรงที่มาสเตอร์ของแต่ละทีมสามารถลงไปให้คำแนะนำรวมถึงการวางแผนการเล่นให้กับลูกทีมของตนเองได้ด้วย การแข่งขันในรอบรองชนะเลิศและรอบชิงชนะเลิศจะใช้รูปแบบ Best of 3 หรือแพ้-ชนะ 2 ใน 3 เกม ทีมที่ชนะ 2 เกมก่อนจะผ่านเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ และทีมที่ชนะในรอบชิงชนะเลิศจะได้เป็นแชมป์ของรายการซึ่งจะได้รับเงินรางวัลมูลค่า 1,000,000 บาท พร้อมกับได้รับสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขัน RoV Pro League : Season 2 ในฐานะนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพอีกด้วย

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]