โปเกมอน คริสตัล
| โปเกมอน คริสตัล | |
|---|---|
ภาพหน้ากล่องเกมโปเกมอน คริสตัล แสดงโปเกมอนในตำนาน ซุยคูน | |
| นักพัฒนา | เกมฟรีก |
| ผู้จัดจำหน่าย | นินเท็นโด |
| ผู้กำกับ | |
| โปรดิวเซอร์ |
|
| นักออกแบบ |
|
| นักเขียนโปรแกรม |
|
| ศิลปิน | เค็ง ซูงิโมริ |
| นักเขียน |
|
| ผู้ประพันธ์เพลง |
|
| ชุดเกม | โปเกมอน |
| แพลตฟอร์ม | เกมบอยคัลเลอร์ |
| วันวางจำหน่าย |
|
| แนวเกม | วิดีโอเกมสวมบทบาท |
| โหมดการเล่น | เล่นคนเดียว, ผู้เล่นหลายคน |
โปเกมอน คริสตัล[a] เป็นวิดีโอเกมแนวสวมบทบาท พัฒนาโดยเกมฟรีก และจัดจำหน่ายโดยนินเท็นโด สำหรับเครื่องเกมบอยคัลเลอร์ วางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นเดือนธันวาคม 2000 และทั่วโลกในปี 2001 เป็นภาคปรับปรุงของโปเกมอน โกลด์ และ ซิลเวอร์ ที่ออกในปี 1999 และเป็นภาคสุดท้ายของเกมชุดโปเกมอนเจเนอเรชันที่สอง เพิ่มเนื้อเรื่องเสริม พื้นที่แบตเทิลทาวเวอร์ ตัวเลือกเล่นเป็นตัวเอกหญิง ภาพเคลื่อนไหวของสไปรต์โปเกมอน และการปรับปรุงอื่น ๆ เวอร์ชันญี่ปุ่นรองรับอุปกรณ์โมไบล์อะแดปเตอร์จีบี เพื่อแลกเปลี่ยนและต่อสู้ผ่านโทรศัพท์มือถือ ด้วยบริการสมัครสมาชิก "โมไบล์ซิสเต็มจีบี" การเพิ่มคุณสมบัติเหล่านี้เกิดขึ้นได้เพราะความสามารถทางเทคนิคที่ปรับปรุงขึ้นของเครื่องเกมบอยคัลเลอร์ ทำให้โปเกมอน คริสตัล เป็นเกมภาคแรกของซีรีส์ที่ไม่สามารถเล่นบนเกมบอยรุ่นดั้งเดิมได้
แม้ว่าโปเกมอน คริสตัล จะมียอดขายน้อยที่สุดในบรรดาเกมหลักของซีรีส์ แต่ยังติดหนึ่งในสิบเกมที่ขายดีที่สุดบนเกมบอย นักวิจารณ์ชื่นชมคุณสมบัติและการปรับปรุงใหม่ แม้หลายอย่างในเวอร์ชันนอกญี่ปุ่นจะมีความสำคัญลดลงเพราะไม่รองรับโมไบล์อะแดปเตอร์จีบี ต่อมาเมื่อมองย้อนกลับไป ภายหลังเกมได้รับการยกย่องว่าภาคคริสตัลเป็นผู้บุกเบิกคุณสมบัติหลายอย่างที่กลายเป็นมาตรฐานของซีรีส์ และมีบทบาทสำคัญในการรักษาความนิยมของแฟรนไชส์ในช่วงกระแสเริ่มอ่อนตัว
ระบบการเล่น
[แก้]เช่นเดียวกับโปเกมอน โกลด์ และ ซิลเวอร์ เกมโปเกมอน คริสตัล เป็นเกมแนวสวมบทบาท ผู้เล่นสำรวจโลกสมมติ จับ ฝึก และต่อสู้ด้วยโปเกมอน เกมปรับปรุงทั้งภาพและระบบการเล่น ในด้านภาพ คริสตัลเพิ่มแอนิเมชันของโปเกมอนเมื่อเริ่มต่อสู้ แสดงป้ายชื่อพื้นที่เมื่อเข้าสู่เขตใหม่ และปรับกราฟิกย่อยหลายส่วนในแผนที่[1] ผู้เล่นเลือกตัวละครหลักได้สองเพศ โดยมีคริสเป็นเทรนเนอร์หญิงพร้อมสไปรต์เฉพาะ[2] อีกทั้งเพิ่มสถานที่ใหม่ชื่อแบตเทิลทาวเวอร์ ให้ผู้เล่นสู้กับเทรนเนอร์เจ็ดคน โดยใช้โปเกมอนสามตัวที่ตั้งค่าระดับได้เอง เพื่อชิงรางวัลเมื่อชนะครบทุกแมตช์[2]
โมไบล์ซิสเต็มจีบี
[แก้]
ในเวอร์ชันญี่ปุ่นของโปเกมอน คริสตัล รองรับการใช้งานอุปกรณ์โมไบล์อะแดปเตอร์จีบี ที่เชื่อมเครื่องเกมบอยคัลเลอร์หรือเกมบอยอัดวานซ์เข้ากับโทรศัพท์มือถือ เพื่อใช้งานออนไลน์ผ่านบริการโมไบล์ซิสเต็มจีบี[3] ผู้เล่นสามารถต่อสู้และแลกเปลี่ยนโปเกมอนผ่านอินเทอร์เน็ต รับข่าวสาร ตอบคำถาม เล่นมินิเกม และสร้างหรือดาวน์โหลดวิดีโอบันทึกการต่อสู้ ซึ่งส่งต่อไปยังเกมโปเกมอน สเตเดียม 2 บนเครื่องนินเท็นโด 64 ได้ผ่านทรานสเฟอร์แพ็ก[4][5][6] บริการนี้ยังมีการแจกไอเท็มพิเศษเพื่อให้จับเซเลบีได้[7] ผู้ใช้จ่ายค่าบริการตามเวลาการเชื่อมต่อ และมีค่าธรรมเนียม 10–100 เยน สำหรับฟีเจอร์เฉพาะ เช่น การต่อสู้ การแลกเปลี่ยน และการดาวน์โหลดข้อมูล[6][8]
นินเท็นโดเดิมวางแผนจำหน่ายอุปกรณ์โมไบล์อะแดปเตอร์จีบีและเปิดบริการโมไบล์ซิสเต็มจีบีพร้อมเกมโปเกมอน คริสตัล ในเดือนธันวาคม[9] แต่เกิดความล่าช้าในการจัดตั้งระบบบริการ ทำให้ต้องเลื่อนเปิดตัวไปเป็นวันที่ 27 มกราคม ค.ศ. 2001[10][11] คุณสมบัติออนไลน์ของโปเกมอน คริสตัล ได้รับการส่งเสริมอย่างหนัก และเกมถูกคาดหวังให้เป็น "คิลเลอร์แอป" ที่จะผลักดันให้บริการโมไบล์ซิสเต็มจีบีประสบความสำเร็จ[12][13]
โมไบล์อะแดปเตอร์จีบีไม่ประสบความสำเร็จทางการค้า มียอดขายเพียง 80,000 ชุดในปีแรก[14] ส่งผลให้นินเท็นโดไม่จำหน่ายในต่างประเทศ[15] บริการโมไบล์ซิสเต็มจีบีถูกยุติเมื่อวันที่เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม ค.ศ. 2002 หลังเปิดให้บริการไม่ถึงสองปี[16] แต่ผู้เล่นยังสามารถใช้การเชื่อมต่อแบบตรงระหว่างเครื่องหรือเพียร์ทูเพียร์ที่ไม่ต้องผ่านระบบออนไลน์ของบริการดังกล่าวได้ต่อ[17]
เนื้อเรื่อง
[แก้]เนื้อเรื่องและฉากของโปเกมอน คริสตัล ใกล้เคียงกับโปเกมอน โกลด์ และ ซิลเวอร์ ผู้เล่นมีเป้าหมายฝึกและต่อสู้กับโปเกมอนเพื่อเอาชนะเหล่าหัวหน้ายิมแห่งภูมิภาคโจโตะและสี่จตุรเทพ เพื่อก้าวเป็นแชมป์ของลีกโจโตะ ภาคคริสตัลเพิ่มเหตุการณ์และตัวละครใหม่ให้เนื้อเรื่องชัดเจนขึ้น โดยเน้นบทบาทของโปเกมอนในตำนาน ซุยคูน เอนเท และไรโค ซึ่งผู้เล่นจะได้พบและปลุกในช่วงต่าง ๆ ของเกม พร้อมตัวละครใหม่ มินากิ หรือยูซีน ผู้ตามหาซุยคูนมาเป็นเวลานาน ช่วยให้เส้นทางการเผชิญหน้าโปเกมอนในตำนานมีความต่อเนื่อง[2] นอกจากนี้ยังมีการปรับฉากพบอิบูกิ หรือแคลร์ หัวหน้ายิมเมืองฟุสุเบะ และเพิ่มบทบาทของโปเกมอนอันโนนในโบราณสถานอัลฟ์ ที่ผู้เล่นสามารถไขปริศนาเพื่อรับรางวัลและข้อความลับได้[1]
การพัฒนาและวางจำหน่าย
[แก้]ภาคคริสตัล พัฒนาโดยบริษัทเกมฟรีก ในปี 1999 หลังการวางจำหน่ายโปเกมอน โกลด์ และ ซิลเวอร์[18] เป็นเกมแรกที่จุนอิจิ มาสุดะรับหน้าที่ผู้กำกับหลักหลังเคยเป็นนักแต่งเพลงและผู้ช่วยผู้กำกับในภาคโกลด์ และ ซิลเวอร์[19] นินเท็นโดประกาศพัฒนาภาคคริสตัลพร้อมอุปกรณ์โมไบล์อะแดปเตอร์จีบีในเดือนธันวาคม 1999 ใช้ชื่อชั่วคราวว่า โปเกมอน X เค็ง ซูงิโมริ ระบุว่าเกมถูกพัฒนาเพื่อสนับสนุนการเปิดตัวบริการโมไบล์ซิสเต็มจีบีของนินเท็นโด มาสุดะอธิบายว่าชื่อ "คริสตัล" ได้รับแรงบันดาลใจจาก "คริสตัลที่ใช้ในการส่งสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์"[20] ส่วนประธานนินเท็นโดขณะนั้น ฮิโรชิ ยามาอุจิ กล่าวว่า "โปเกมอน ซึ่งมีองค์ประกอบของการแลกเปลี่ยนและสะสม จะเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการทำให้ผู้คนเข้าใจแนวเกมใหม่ที่ใช้โทรศัพท์มือถือได้"[21]
นินเท็นโดเปิดตัวโปเกมอน คริสตัล และอุปกรณ์โมไบล์อะแดปเตอร์จีบีครั้งแรกในงานสเปซเวิลด์ เดือนสิงหาคม 2000[22] จากนั้นเกมออกวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 14 ธันวาคม 2000[23] สำหรับตลาดต่างประเทศ นินเท็นโด ได้นำเกมไปเปิดตัวที่งานอี3 เดือนพฤษภาคม 2001[24] ก่อนออกวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือวันที่ 30 กรกฎาคม 2001[25] ในออสเตรเลียวันที่ 30 กันยายน 2001 และในยุโรป วันที่ 2 พฤศจิกายน 2001[26] ในอเมริกาเหนือมีชุดพิเศษ โปเกมอน คริสตัล บันเดิล ที่รวมเกมกับเครื่องเกมบอยคัลเลอร์สีเขียวมะนาว[27]
ต่อมา โปเกมอน คริสตัลถูกนำกลับมาให้เล่นอีกครั้งผ่านนินเท็นโด อีช็อป บนเครื่องนินเท็นโด 3ดีเอส เมื่อวันที่ 28 มกราคม 2018[28]
การตอบรับ
[แก้]| การตอบรับ | ||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||
โปเกมอน คริสตัลได้รับเสียงวิจารณ์เชิงบวกโดยทั่วไปเมื่อออกวางจำหน่าย นักวิจารณ์ต่างชื่นชมในด้านคุณสมบัติใหม่ที่เพิ่มเข้ามามากมาย แฟรงก์ โพรโว จากเกมสปอต ระบุว่าการเพิ่มเติมต่าง ๆ ในเกม "มีคุณค่ามาก" โดยยกย่องคุณสมบัติที่ช่วย "เพิ่มความหลากหลายให้กับเกม" เช่น ระบบกิจกรรมตามเวลา, การปรับปรุงการใช้งานให้สะดวกขึ้น และการตกแต่งภาพให้ดูสวยงามขึ้น[32] นิตยสารนินเท็นโดเพาเวอร์ กล่าวถึงการเพิ่มแบตเทิลทาวเวอร์ ว่าเป็นส่วนเสริมที่ "ท้าทายอย่างแท้จริง" และจะถูกใจแฟนเกมระดับฮาร์ดคอร์[35] ขณะที่ เคลลี สตาร์ จากนินเท็นโดเกมเมอร์ เห็นว่าเกมนี้ "มีรายละเอียดที่แตกต่างพอสมควร" จนคุ้มค่าที่จะเล่น โดยชื่นชมการเพิ่มตัวละครหญิงให้เลือกเล่นได้ การแสดงชื่อสถานที่เมื่อเข้าสู่พื้นที่ใหม่ และแอนิเมชันที่สวยงามยิ่งขึ้น[38]
นักวิจารณ์หลายคนมองว่าการเปลี่ยนแปลงใน โปเกมอน คริสตัล มีน้อยเกินไปและแทบไม่ต่างจากโปเกมอน โกลด์ และ ซิลเวอร์ เครก แฮร์ริส จากไอจีเอ็น ระบุว่าเกมมีการปรับปรุงด้านการออกแบบโดยรวม แต่การเปลี่ยนแปลงทางภาพนั้น "เล็กน้อยมาก" พร้อมวิจารณ์ว่าเกมยังใช้เอนจินเดิมที่ถูกใช้มาหลายปีแล้ว[33] ไซมอน บรูว์ จากเกมบอยเอกซ์ตรีม เห็นว่าเกม "แทบไม่มีอะไรใหม่ให้ผู้เล่นเก่า"[37] และกล่าวว่าเกมนี้ "ยืดสูตรเดิมของซีรีส์ไปจนถึงขีดจำกัด"[40] คริส จอห์นสตัน จากอิเล็กทรอนิกเกมมิงมันท์ลี แสดงความคิดเห็นว่าคุณสมบัติที่เพิ่มเข้ามา "ไม่เปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเลย" และควรจะถูกใส่มาในเกมต้นฉบับตั้งแต่แรก[30] ส่วนคริส ทอมป์สัน จากพ็อกเก็ตเกมส์ ยอมรับว่าเกมนี้เป็น "จุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นใหม่" แต่สิ่งที่เพิ่มเข้ามายังไม่มากพอจะทำให้คุ้มค่าต่อการซื้อซ้ำ[39]
ยอดขาย
[แก้]แม้ว่าโปเกมอน คริสตัล ขายได้น้อยกว่าภาคโกลด์ และ ซิลเวอร์ และเป็นภาคหลักที่มียอดขายต่ำที่สุดของซีรีส์ เนื่องจากความสนใจต่อเกมเวอร์ชันปรับปรุงลดลงเวอร์ชันปรับปรุง[41] แต่ยังทำยอดขายได้โดดเด่น ติดหนึ่งในสิบเกมที่ขายดีที่สุดบนเกมบอย โดยมียอดขายรวมทั่วโลกของโปเกมอน คริสตัล ประมาณ 6.3 ล้านชุด เทียบกับ 23.7 ล้านชุดของโปเกมอน โกลด์ และ ซิลเวอร์[42]
เมื่อออกวางจำหน่ายในญี่ปุ่น เกมขึ้นอันดับหนึ่งในตารางยอดขายประจำสัปดาห์[43] และมียอดขายรวม 1,871,307 ชุด เป็นเกมบอยคัลเลอร์ที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสองของญี่ปุ่น[44] ในต่างประเทศ ภาคคริสตัลเป็นเกมของนินเท็นโดที่ขายดีที่สุดบนเกมบอยในเดือนมกราคม ค.ศ. 2002[45] และติดสิบอันดับแรกของนิตยสารนินเท็นโดเพาเวอร์ตลอดปี[46] ในสหรัฐอเมริกาเพียงแห่งเดียว มียอดขายกว่า 600,000 ชุดภายในสองสัปดาห์แรกหลังวางจำหน่าย[47]
สิ่งสืบทอด
[แก้]ในการรีวิวย้อนหลังของภาคคริสตัล ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของซีรีส์โปเกมอน แดร์ริน บอนธูยส์ จากเกมสปอต เรียกเกมนี้ว่า "เกมโปเกมอนที่สมบูรณ์แบบที่สุดในยุคเกมบอย" และเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของเกมบอยคัลเลอร์ โดยชมแอนิเมชันและเนื้อเรื่องว่า "ปฏิวัติวงการ"[48] คริส แทปเซล จากยูโรเกมเมอร์ ยกให้เป็น "เกมโปเกมอนที่ดีที่สุด" ด้วยศิลปะที่ "ไร้คู่เทียบ" และภาพที่ "สวยงามราวภาพวาดในขอบเขตจำกัดของเครื่อง"[49] ส่วนอาร์จุน โจชี จากนินเท็นโดไลฟ์ กล่าวว่าภาคคริสตัล "เพิ่มชีวิตชีวาให้เกมที่มีสีสันอยู่แล้วให้โดดเด่นขึ้น" พร้อมชื่นชมแอนิเมชันและองค์ประกอบเนื้อเรื่องว่า "น่าหลงใหลและจดจำได้ไม่ลืม"[50]
นักวิจารณ์จำนวนมากมองว่าโปเกมอนคริสตัล เป็นภาคบุกเบิกที่วางรากฐานให้คุณสมบัติซึ่งต่อมากลายเป็นมาตรฐานของซีรีส์ เช่น การออกเวอร์ชันปรับปรุงหลังเกมหลักในแต่ละเจเนอเรชัน[51] การเลือกเพศของตัวละครผู้เล่น[52] เนื้อเรื่องแนว "ผู้ถูกเลือก"[49][53] และโหมดแบตเทิลทาวเวอร์[50] โทมัส ฟรานเซซี จากดูอัลช็อกเกอส์ ระบุว่าเกมนี้วาง "แนวทางและแบบแผนหลายอย่าง" ให้กับซีรีส์ในอนาคต[53] ขณะที่นินเท็นโดเพาเวอร์ ชี้ว่า แม้คุณสมบัติโมไบล์อะแดปเตอร์จีบีจะจำกัดเฉพาะญี่ปุ่น แต่แนวคิดดังกล่าวมีอิทธิพลต่อการพัฒนาระบบเชื่อมต่อไร้สายในผลิตภัณฑ์ของนินเท็นโดรุ่นถัดมา เช่นเกมบอยอัดวานซ์ไวร์เลสอะแดปเตอร์ และนินเท็นโด ดีเอส[54]
นักเขียนหลายคนมองว่าภาคคริสตัล มีบทบาทสำคัญในการรักษาความนิยมของแฟรนไชส์ในช่วงเปลี่ยนผ่านยุค[55] อารานา จูดิธ จากเวลเพลด์ มองว่าภาคคริสตัลเป็น "จุดสิ้นสุดของวิสัยทัศน์และการออกแบบดั้งเดิมของซีรีส์" เพราะออกในช่วงปลายอายุของเกมบอยคัลเลอร์ และช่วงที่กระแสโปเกมอนเริ่มอิ่มตัวในวัฒนธรรมสมัยนิยม นักวิจารณ์ยุคนั้นมองว่าเกมออกมาท่ามกลางความสนใจที่ลดลงในแฟรนไชส์[30][37][39] จูดิธเขียนว่า แม้ภาครูบี และแซฟไฟร์ จะสานต่อความยั่งยืนของซีรีส์ แต่ขณะที่ภาคคริสตัล วางจำหน่ายนั้น "สินค้าของโปเกมอนเริ่มหายไปจากชั้นวาง" และ "กระแสโปเกมาเนีย ที่เคยครอบงำปลายศตวรรษที่ 20 กำลังจางหายไปจริง ๆ"[55] ส่วนรีแอนนอน บีแวน จากเทคแร็ปเตอร์ เห็นว่าคุณสมบัติใหม่ในภาคคริสตัล "กล้าทำในสิ่งใหม่" และวางรากฐานให้ซีรีส์คงความนิยมได้ยาวนาน[56]
ภาคคริสตัลได้รับการยกย่องในภายหลังเรื่องความ "เปิดกว้างและครอบคลุม" จากการเพิ่มตัวเลือกเพศของตัวละครผู้เล่น จูโน สตัมป์ จากโพลีกอน เขียนว่าโปเกมอน คริสตัล และตัวละคร คริส "มีอิทธิพลอย่างมากต่อเด็กผู้หญิง เพราะทำให้เราเห็นตัวเองในวิดีโอเกม และได้ออกผจญภัยในโลกโปเกมอนของเราเอง"[57] แคลร์ แม็กไบรด์ จากไซฟายไวร์ เห็นว่าเกมนี้มีความสำคัญต่อผู้หญิง เพราะ "แทนที่จะต้องตั้งชื่อเราให้กับตัวละครชายอย่างที่เคย เราได้รับเชิญให้เข้าสู่โลกโปเกมอนในฐานะตัวของเราเอง"[58] แม้คุณสมบัตินี้จะถูกออกแบบมาเพื่อ "ดึงดูดกลุ่มเด็กผู้หญิงเพศกำเนิด" แต่อันยา อาร์เชอร์ จากไวรด์ ระบุว่ามันยังมีความหมายต่อผู้เล่นข้ามเพศ เพราะเปิดโอกาสให้เล่นเป็นตัวละครที่ไม่จำเป็นต้องสะท้อนเพศที่ได้รับตั้งแต่เกิด[59]
เมื่อวันที่ 2 มีนาคม ค.ศ. 2014 โปเกมอน คริสตัล ถูกนำมาเล่นผ่านโปรเจกต์ทวิตช์เพลส์โปเกมอน กิจกรรมอินเทอร์แอกทีฟที่ให้ผู้ชมบนแพลตฟอร์มทวิตช์ร่วมควบคุมเกมโดยพิมพ์คำสั่งในช่องแชต[60] สตรีมนี้ใช้ตัวละครหลักและโปเกมอนชุดเดียวกับสตรีมก่อนหน้าเพื่อสร้างความต่อเนื่องของเรื่องราว อย่างไรก็ตาม มีเสียงวิจารณ์จากผู้ชมบางส่วนที่พยายามเลียนแบบเหตุการณ์จากสตรีมแรก เช่น การปล่อยโปเกมอนในกล่องพีซี และการเพิ่มระบบ "Democracy" และ "Anarchy" ซึ่งภายหลังถูกยกเลิก[61] การสตรีมภาคคริสตัล จบลงหลังใช้เวลา 13 วัน 2 ชั่วโมง[62]
หมายเหตุ
[แก้]- ↑ ポケットモンスター クリスタルバージョン Poketto Monsutā Kurisutaru Bājon, แปลตรงตัว 'Pocket Monsters: Crystal Version'
อ้างอิง
[แก้]- 1 2 "Pokémon Crystal". Nintendo Official Magazine: 32–35. March 2001.
- 1 2 3 "Pokémon Crystal". Nintendo Official Magazine: 6–11. October 2001.
- ↑ "Spaceworld 2000: The Dawn of GameCube". Gamers Republic (29): 6–8.
- ↑ "Pokémon Crystal Version". Nintendo. 2000. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 6 November 2002. สืบค้นเมื่อ 25 November 2023.
- ↑ "今月のマリオクラブおすすめソフトはじっくり遊べるこの5本". The 64Dream. No. 53. Mainichi Communications. February 2001. p. 106.
- 1 2 Bertoli, Ben (25 August 2019). "That Time Nintendo Took the Game Boy (and Pokémon) Online". Kotaku. สืบค้นเมื่อ 24 February 2025.
- ↑ "「ポケットモンスター クリスタルバージョン」が3DSバーチャルコンソールで2018年1月26日より配信.モバイルアダプタなしでセレビィに会える". 4Gamer.net (ภาษาญี่ปุ่น). 15 December 2017. สืบค้นเมื่อ 4 March 2025.
- ↑ "サービス終了 モバイルアダプタGB" [End of service Mobile Adapter GB] (ภาษาญี่ปุ่น). 20 November 2018. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 20 November 2018. สืบค้นเมื่อ 2 March 2025.
- ↑ "ゲームボーイによる携帯電話ネットワーク 「 モバイルシステムGB 」について" [About the Game Boy mobile phone network "Mobile System GB"] (Press release) (ภาษาญี่ปุ่น). Nintendo. 24 August 2000. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 18 October 2000. สืบค้นเมื่อ 3 March 2025.
- ↑ Harris, Craig (31 October 2000). "No Mobile Adapter Until 2001". IGN. สืบค้นเมื่อ 3 March 2025.
- ↑ "Game Boy Mobile Adapter Delayed". RPGamer. 27 January 2001. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 6 January 2011. สืบค้นเมื่อ 13 September 2010.
- ↑ Bertoli, Ben (25 August 2019). "That Time Nintendo Took the Game Boy (and Pokémon) Online". Kotaku. สืบค้นเมื่อ 24 February 2025.
- ↑ Koeppel, Christopher. "Pokémon Crystal/Mobile Adapter GB Announced". RPGamer. สืบค้นเมื่อ 4 March 2025.
- ↑ Harris, Craig (30 March 2001). "Low Numbers for Mobile Adapter GB". IGN (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 3 March 2025.
- ↑ "No Mobile Adapter Until 2001". IGN. 31 October 2000. สืบค้นเมื่อ 3 March 2025.
- ↑ "【重要】DIONモバイルGBコースサービス終了についてのお知らせ" [[Important] Notice regarding the termination of DION Mobile GB course service]. DION. 3 August 2002. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 3 August 2002. สืบค้นเมื่อ 7 March 2025.
- ↑ "モバイルシステムGB Q&Α" [Mobile System GB Q&A]. Nintendo. 8 November 2002. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 November 2002. สืบค้นเมื่อ 7 March 2025.
- ↑ "Networking Pokémon". IGN Pocket. 16 December 1999. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 3 March 2000. สืบค้นเมื่อ 25 November 2023.
- ↑ "Talking Pokémon" (PDF). Nintendo Power. No. 240. April 2009. p. 42.
- ↑ "ポケットモンスタールビー・サファイア 大ヒット記念ロングインタビュー". Nintendo Dream. 84: 117–119. February–March 2003. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 17 March 2023. สืบค้นเมื่อ 17 March 2023.
- ↑ ""Pokemon" remote exchange with mobile phone-Nintendo". Asahi Shimbun. 16 December 1999. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 3 March 2000. สืบค้นเมื่อ 25 November 2023.
- ↑ "GBC Mobile Adapters Delayed". Total Game Boy: 7. December 2000.
- ↑ Nix, Marc (11 December 2000). "Pokemon Crystal Version Preview". IGN. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 June 2011. สืบค้นเมื่อ 6 July 2008.
- ↑ "The Next Pokemon". Nintendo Power. No. Nintendo Power's Guide to E3 2001. Future Media. 2001. p. 8.
- ↑ "Nintendo Unveils New Jewel With Pokémon Crystal". Nintendo. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 3 August 2001. สืบค้นเมื่อ 24 August 2025.
- ↑ "Pokémon Crystal Version". Nintendo UK. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 July 2025. สืบค้นเมื่อ 24 August 2025.
- ↑ "Pokémon Crystal Game Boy Bundle". Game Boy Xtreme: 8. August 2001.
- ↑ "Nintendo News: Pokémon Crystal Coming to Nintendo eShop on Nintendo 3DS on Jan. 26". BusinessWire. 14 December 2017. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 26 November 2023. สืบค้นเมื่อ 25 November 2023.
- ↑ "Pokemon Crystal Version". GameRankings. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 4 June 2019. สืบค้นเมื่อ 14 December 2018.
- 1 2 3 Johnston, Chris; Kim, Jeanne; MacDonald, Mark (October 2001). "Pokémon Crystal". Electronic Gaming Monthly. No. 147. p. 160.
- ↑ ゲームボーイ – ポケットモンスター クリスタルバージョン. Weekly Famitsu (ภาษาญี่ปุ่น) (915 Pt.2): 109. 30 June 2006.
- 1 2 Provo, Frank (17 May 2006). "Pokemon Crystal for Game Boy Color Review". GameSpot. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 11 December 2023. สืบค้นเมื่อ 25 November 2023.
- 1 2 Harris, Craig (31 July 2001). "Pokemon Crystal". IGN. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 16 August 2012. สืบค้นเมื่อ 25 November 2023.
- ↑ Joshi, Arjun (26 January 2018). "Pokémon Crystal Version Review". Nintendo Life. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 December 2018. สืบค้นเมื่อ 14 December 2018.
- 1 2 "Pokemon Crystal Version". Nintendo Power. Vol. 147. August 2001. p. 114.
- ↑ Silverwolf X. "Pokemon Crystal". RPG Fan. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 April 2019. สืบค้นเมื่อ 11 February 2024.
- 1 2 3 Brew, Simon (October 2001). "Pokemon Crystal". Game Boy Xtreme. pp. 30–31.
- 1 2 Starr, Kelly (November 2001). "Pokémon Crystal". Nintendo Gamer: 35.
- 1 2 3 Thompson, Chris (Winter 2001). "Pokemon Crystal". Pocket Games. No. 7. p. 22.
- ↑ Brew, Simon (July 2001). "News". Game Boy Xtreme: 6.
- ↑ Dring, Christopher (21 November 2022). "The biggest Pokémon game launches in UK history". Games Industry.biz. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 11 December 2023. สืบค้นเมื่อ 25 November 2023.
- ↑ Duran, Misael (3 August 2022). "The most popular Pokémon games of all time, ranked by sales". Gamepur. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 December 2023. สืบค้นเมื่อ 25 November 2023.
- ↑ "Japan Top 10". Electronic Gaming Monthly. March 2001. p. 42.
- ↑ "【GBC20周年企画(2)】いちばん売れたゲームボーイカラー専用ソフトは「遊☆戯☆王DM4」! では2位は? GBC専用ソフト販売ランキングTOP10!". Famitsu (ภาษาญี่ปุ่น). Enterbrain. 21 October 2018. p. 1. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 3 June 2019. สืบค้นเมื่อ 21 October 2018.
- ↑ "Power Charts" (PDF). Nintendo Power. No. 152. January 2002. p. 14.
- ↑ "Power Charts". Nintendo Power. No. 163. December 2002. p. 20.
- ↑ "Nintendo's latest game sells 600,000 copies in two weeks". Puget Sound Business Journal. 14 August 2001. สืบค้นเมื่อ 25 November 2023.
- ↑ Bonthuys, Darryn (22 April 2022). "Best Game Boy Color Games of All Time". GameSpot. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 1 April 2023. สืบค้นเมื่อ 25 November 2023.
- 1 2 Tapsell, Chris (26 January 2018). "Why Pokémon Crystal will always be the best Pokémon game". Eurogamer. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 12 December 2023. สืบค้นเมื่อ 25 November 2023.
- 1 2 Joshi, Arjun (8 November 2015). "Feature: Why We're Still Playing... Pokémon Gold/Silver/Crystal". Nintendo Life. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 December 2023. สืบค้นเมื่อ 25 November 2023.
- ↑ "The Evolution of Pokémon". Retro Gamer (135): 27. November 2014.
- ↑ Sutton, Maura (May 2003). "Pokémon Ruby & Sapphire". Computer and Video Games (259).
You then get the option of choosing your main character's gender, just like in Pokémon Crystal.
- 1 2 Franzese, Tomas (4 February 2018). "Pokémon Crystal Review – Its Importance is Crystal Clear". Dual Shockers. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 17 March 2023. สืบค้นเมื่อ 25 November 2023.
- ↑ "Game Boy". Nintendo Power. No. 20 Years of Nintendo Power. Future Media. 2009. p. 19.
- 1 2 Judith, Arana (15 December 2020). "Pokémon Crystal Version: The End Of The Beginning". Well Played. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 11 December 2023. สืบค้นเมื่อ 25 November 2023.
- ↑ Bevan, Rhiannon (14 December 2020). "Pokémon Crystal Turns 20: The First 'Real' Pokémon Game". TechRaptor. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 12 December 2023. สืบค้นเมื่อ 25 November 2023.
- ↑ Stump, Juno (9 November 2022). "How choosing 'Girl' in early RPGs inspired today's game designers". Polygon. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 11 December 2023. สืบค้นเมื่อ 25 November 2023.
- ↑ McBride, Clare (4 March 2019). "Chosen One of the Day: Kris, the First Playable Female Pokémon Trainer". Syfy Wire. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 December 2023. สืบค้นเมื่อ 25 November 2023.
- ↑ Archer, Anya (9 April 2022). "Pokemon Crystal Unlocked My Trans Girl Heart". Wired. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 17 March 2023. สืบค้นเมื่อ 17 March 2023.
- ↑ Sarkar, Samit (2 March 2014). "Twitch Plays Pokemon moves on to Pokemon Crystal". Polygon. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 11 December 2023. สืบค้นเมื่อ 25 November 2023.
- ↑ Aiken, Michael. "Anarchy vs. Democracy: The Politics of 'Twitch Plays Pokemon'". Diplomatic Courier. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 10 March 2024. สืบค้นเมื่อ 10 March 2024.
- ↑ Karklins, Andrew (16 March 2014). "Twitch Claims Victory in Pokémon Crystal". Nintendo Life. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 December 2023. สืบค้นเมื่อ 25 November 2023.
แหล่งข้อมูลอื่น
[แก้]- เว็บไซต์ทางการ (US)
- เว็บไซต์ทางการ (ในภาษาญี่ปุ่น)