เรซิเดนต์อีวิลเอาต์เบรก: ไฟล์ 2

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
ชื่อเรื่องที่ถูกต้องของบทความนี้คือ เรซิเดนต์อีวิลเอาต์เบรก: ไฟล์ #2 ซึ่งละเว้นอักขระ # เนื่องจากข้อจำกัดทางเทคนิค
เรซิเดนต์อีวิลเอาต์เบรก: ไฟล์ #2
Resident Evil Outbreak File 2.jpg
งานศิลปะบรรจุภัณฑ์เวอร์ชันอเมริกาเหนือ
ผู้พัฒนาแคปคอม
ผู้จัดจำหน่ายแคปคอม
กำกับเออิจิโร ซาซากิ
อำนวยการผลิตสึโยชิ ทานากะ
ศิลปินโยชิโนริ โอโนะ
เขียนบท
  • ยูจิ มัตสึโมโตะ
  • โคอิจิ โอกาดะ
  • คาซูโนริ คาโดอิ
แต่งเพลง
ชุดเรซิเดนต์อีวิล
เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 2
วางจำหน่าย
  • JP: 9 กันยายน ค.ศ. 2004
  • NA: 26 เมษายน ค.ศ. 2005
  • PAL: 26 สิงหาคม ค.ศ. 2005
แนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด
รูปแบบผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น

เรซิเดนต์อีวิลเอาต์เบรก: ไฟล์ #2 (อังกฤษ: Resident Evil Outbreak: File #2)[a] เป็นภาคเสริมแบบสแตนด์อโลนของเรซิเดนต์อีวิลเอาต์เบรก ซึ่งวางจำหน่ายสำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน 2 ในประเทศญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 9 กันยายน ค.ศ. 2004, ทวีปอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ เมื่อ 26 เมษายน ค.ศ. 2005 และทวีปยุโรปเมื่อวันที่ 26 สิงหาคม ค.ศ. 2005

หลังจากความสำเร็จของภาคเอาต์เบรกดั้งเดิมในประเทศญี่ปุ่น ทางบริษัทแคปคอมได้ประกาศภาคไฟล์ #2 ในปลาย ค.ศ. 2004 ตัวละครแปดตัวเดียวกันกับภาคแรกกลับมาพร้อมความสามารถที่คล้ายกัน และเกมจะเกิดขึ้นอีกครั้งในแร็กคูนซิตีที่มีซอมบีอาศัยอยู่ เกมนี้มีสถานการณ์ใหม่ห้าแบบ โดยสี่สถานการณ์แรกสามารถเล่นได้ตั้งแต่เริ่ม ในฉบับสั่งซื้อล่วงหน้าที่ประเทศญี่ปุ่น เกมดังกล่าวได้บรรจุมาพร้อมกับเดโมของเดวิลเมย์คราย 3

ในวันที่ 1 มกราคม ค.ศ. 2014 ได้มีการเปิดเซิร์ฟเวอร์สำรองสู่สาธารณะโดยใช้เซิร์ฟเวอร์แฟนหมุนเวียนกัน ดังนั้น จึงอนุญาตให้เล่นออนไลน์ได้อีกครั้ง พร้อมกับสิ่งใหม่ ๆ ในเซิร์ฟเวอร์ เช่น รายการแบน และกระดานผู้นำ[1]

รูปแบบการเล่น[แก้]

สถานการณ์[แก้]

ผู้เล่นจะเลือกสถานการณ์, ระดับความยาก และตัวละคร แต่ละระดับความยากจะเกี่ยวข้องกับศัตรูและไอเทมที่ผู้เล่นดำเนินไปตามสถานการณ์ เกมนี้มีห้าสถานการณ์ ได้แก่ "ไวลด์ธิงส์", "อันเดอร์เบลลี", "แฟลชแบ็ก", "เดสเพอริตไทมส์" และ "เอนด์ออฟเดอะโรด"

แต่ละสถานการณ์มีรายการตรวจสอบเหตุการณ์ ซึ่งประกอบด้วยการดำเนินการพิเศษที่ผู้เล่นต้องดำเนินการเพื่อให้บรรลุ 100 เปอร์เซ็นต์ เมื่อทำเช่นนั้น ผู้เล่นจะปลดล็อก "อินฟินิตีโหมด" ซึ่งอาวุธทั้งหมดของผู้เล่นจะไม่มีวันสะดุดหรือกระสุนหมด

แต่ละสถานการณ์ยังมีไอเทม "เอสพี" สิ่งเหล่านี้เป็นไอเทมละบหูลับตาที่ซ่อนอยู่ทั่วทั้งเลเวล และสร้างขึ้นแบบสุ่มบนสองเส้นทาง มีไอเทมสถานการณ์ยี่สิบรายการสำหรับแต่ละสถานการณ์ และมีไอเทมยี่สิบรายการเฉพาะสำหรับแต่ละตัวละครที่ซ่อนอยู่ในสถานการณ์ทั้งห้า หากได้มา ไอเทมเหล่านี้จะปลดล็อกเครื่องแต่งกายใหม่ และตัวเลือกในการฟังตัวละครพูดนอกบท เกมนี้มาพร้อมกับสองสถานการณ์โบนัส ได่แก่ "อิลิมิเนชัน" และ "โชว์ดาวน์" โดยทั้งสองแบบได้รับการออกแบบมาเพื่อเป็นแนวทางการฝึก เพื่อการส่งเสริมรูปแบบการเล่น

การควบคุม[แก้]

แทนที่จะใช้หูฟังยูเอสบี หรือหรือแป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์ ผู้เล่นใช้ระบบคำสั่ง "พูดนอกบท" ที่ประกอบด้วยวลีคำสั่งหลักสิบคำ ซึ่งใช้โดยการจัดการจอยสติกแบบแอนะล็อกที่ถูกต้องบนคอนโทรลเลอร์เพลย์สเตชัน 2 และปุ่มที่ไวต่อบริบท ผู้เล่นสามารถเลือกและขอไอเทมจากรายการสิ่งของของเพื่อนร่วมทีม หรือขอให้เพื่อนร่วมทีมใช้ไอเทมดังกล่าว การเพิ่มใหม่นี้รวมถึงวลีพูดนอกบท "ซอร์รี" (ขอโทษ) และความเห็นเกี่ยวกับบริบทในหน้าจอแผนที่และไฟล์

ภาคต่อยังมีคุณสมบัติความยากใหม่ และการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในความสมดุลของเกม ซึ่งรวมถึง "โหมดไนต์แมร์" ใหม่ และการปรับเปลี่ยนแผนภูมิความเสียหายก่อนหน้านี้หลายประการ เกมดังกล่าวยังเพิ่มความสามารถในการขยับตัวละครของผู้เล่นในขณะที่อยู่ในท่าโจมตี ทำให้ตัวละครที่มีปืนสามารถเคลื่อนที่และยิงได้ในเวลาเดียวกัน

ความแตกต่างระดับภูมิภาค[แก้]

สำหรับเกมเวอร์ชันอเมริกาเหนือ การ 'พูดนอกบท' จากเกมแรกจะถูกเอาออก ต่อจากนั้น เฉพาะเมื่อตัวละครใช้ก้านแอนะล็อกหรือร้องขอเท่านั้น พวกเขาจึงส่งเสียง หากพยายามใช้พูดนอกบท จะไม่มีเสียงใด ๆ ซึ่งส่งผลเสียต่อรูปแบบการเล่น หากผู้เล่นพยายามบอกคนอื่นว่าพวกเขาโดนพิษ โอกาสที่ข้อความจะถูกสังเกตเห็นนั้นต่ำหากพวกเขาอยู่กลางการต่อสู้ ทั้งนี้ เวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นมีเสียงเต็มรูปแบบ ในขณะที่เวอร์ชันยุโรปมีเสียง แต่ไม่มีข้อความ

หมายเหตุ[แก้]

  1. รู้จักกันในประเทศญี่ปุ่นในชื่อญี่ปุ่น: バイオハザード アウトブレイク ファイル2 โรมาจิ: Baiohazādo Autobureiku Fairu Tsū, ไบโอฮาซาร์ดเอาต์เบรก: ไฟล์ 2

อ้างอิง[แก้]

  1. "Outbreak 2 Online". 2014-01-05. สืบค้นเมื่อ 2014-01-18.

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]