ข้ามไปเนื้อหา

เรซิเดนต์อีวิล (วิดีโอเกม พ.ศ. 2545)

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
เรซิเดนต์อีวิลรีเมค
นักพัฒนาแคปคอม
ผู้จัดจำหน่ายแคปคอม
ผู้กำกับชินจิ มิคามิ
โปรดิวเซอร์Hiroyuki Kobayashi
นักออกแบบKoji Kakae
Joesuke Kaji
Shigenori Nishikawa
นักเขียนโปรแกรมHideaki Motozuka
ศิลปินNaoki Katakai
Kenichi Ueda
Shimako Sato
ผู้ประพันธ์เพลงShusaku Uchiyama
Makoto Tomozawa
Misao Senbongi
ชุดเกมเรซิเดนต์อีวิล
แพลตฟอร์มเกมคิวบ์, วี, ไมโครซอฟท์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 3, เพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บอกซ์ 360, เอกซ์บอกซ์วัน
วันวางจำหน่าย
22 มีนาคม 2002
  • เกมคิวบ์
    วี
    ไมโครซอฟท์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 3, เพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บอกซ์ 360 & เอกซ์บอกซ์วัน
    • ญี่ปุ่น: 27 พฤศจิกายน 2014
    • ทั่วโลก: 20 มกราคม 2015
แนวเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด
โหมดการเล่นผู้เล่นคนเดียว

เรสซิเดนต์อีวิล (อังกฤษ: Resident Evil หรือชื่อที่เรียกในประเทศญี่ปุ่นคือ ไบโอฮาซาร์ด バイオハザード (Baiohazādo)) เป็นวิดีโอเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยแคปคอม ตัวเกมวางจำหน่ายสำหรับเครื่องเกมคิวบ์ในปี 2002 ตัวเกมเป็นเป็นการนำเกม เรซิเดนต์อีวิล ซึ่งเป็นภาคแรกในซีรีส์เกม เรซิเดนต์อีวิล บนเครื่องเพลย์สเตชัน นำมาทำใหม่

เมื่อได้จำหน่าย เรสซิเดนต์อีวิล ได้รับคำชื่นชมจากนักข่าววิดีโอเกม ด้วยกราฟิกและรูปแบบการเล่นที่ได้รับการพัฒนามากกว่าเกมดั้งเดิม และถูกวิจารณ์ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่น่ากลัวและน่าประทับใจที่ดีที่สุดในซีรีส์ เรสซิเดนต์อีวิล อย่างไรก็ตาม ยอดขายของตัวเกมนั้นแย่กว่าที่คาดไว้ เพราะว่าพอร์ตลงเฉพาะอยู่ในเครื่องเกมคิวบ์ เท่านั้น จึงทำให้ยอดขายไม่ค่อยดีเท่าที่ควร ทำให้แคปคอมตัตสินใจเปลี่ยนทิศทางของซีรีส์ไปเป็นแนวแอ็กชั่น ในปี 2008 ตัวเกมได้รับการพอร์ตลงบนเครื่อง วี ซึ่งมีระบบควบคุมใหม่ และในปี 2015 เวอร์ชันความละเอียดสูงได้วางจำหน่ายบนไมโครซอฟท์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 3, เพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บอกซ์ 360 และ เอกซ์บอกซ์วัน ซึ่งประสบความสำเร็จทั้งเสียงวิจารณ์และในเชิงพาณิชย์

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]