นิตยสารวิดีโอเกม
หน้าตา
บทความนี้ไม่มีการอ้างอิงจากแหล่งที่มาใด |
นิตยสารเกม เป็นนิตยสารที่เขียนเรื่องราวเกี่ยวกับวิดีโอเกมหรือคอมพิวเตอร์เกม อาจถือเป็นคู่มือสำหรับสอนการเล่นเกมหรือเป็นหนังสือข่าวความเคลื่อนไหวในวงการเกมก็ได้
ความเคลื่อนไหวในแต่ละปี
[แก้]- ปี 2530 คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลถูกพัฒนาให้การแสดงผลด้านกราฟิกเป็นภาพสีและแอนิเมชันเกมคอมพิวเตอร์จึงเกิดขึ้นต่อจากนั้น รูปแบบอันซับซ้อนของซอฟต์แวร์เกมทำให้มีผู้คิดค้นการผลิตคู่มือเกม บริษัทเอกชนในประเทศไทยได้ไปพบนิตยสารเล่มหนึ่งจากต่างประเทศจึงได้ลองผลิตขึ้นในประเทศบ้างแต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จ
- ปี 2535 เกมที่เล่นด้วยเพลย์สเตชันเริ่มเป็นที่นิยม ส่งผลให้ตลาดเกมในประเทศขยายตัวขึ้น นิตยสารเกมเริ่มมีมากขึ้น
- ปี 2542 เกมออนไลน์จากประเทศเกาหลีบุกตลาดเกมจนประสบความสำเร็จเป็นที่นิยมอย่างแพร่หลายไปทั่วโลกโดยเฉพาะประเทศไทย
นิตยสารคอมพ์เกมเมอร์สร้างปรากฏการณ์ใหม่ให้กับวงการนิตยสารเกมในประเทศไทยเนื่องจากเป็นตีพิมพ์เป็นรายสัปดาห์และได้รับความนิยมสูงสุดจนถึงปัจจุบัน