เลเวล (วิดีโอเกม)

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
บทความนี้เกี่ยวกับการตั้งค่าวิดีโอเกม สำหรับเลเวลของตัวละคร ดูที่ ค่าประสบการณ์

เลเวล (level), แมป (map), แอเรีย (area), สเตจ (stage), เวิลด์ (world), แทร็ก (track), บอร์ด (board), ฟลอร์ (floor), โซน (zone), เฟส (phase), มิสชัน (mission) หรือ คอร์ส (course) ในวิดีโอเกม คือ พื้นที่ทั้งหมดที่มีให้กับผู้เล่นในช่วงของการทำจุดมุ่งหมายให้สำเร็จ คำว่า "เลเวล" ก็สามารถหมายถึงความยากของเลเวลด้วยเหมือนกับระดับความยาก[1]

อ้างอิง[แก้]

  1. McGuire, Morgan; Jenkins, Odest Chadwicke (2009). Creating Games: Mechanics, Content, and Technology. Wellesley, Mass.: AK Peters. p. 104. ISBN 978-1-56881-305-9.