วิดีโอเกมใน พ.ศ. 2562

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี

วงการอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในช่วง พ.ศ. 2562 ทั้งโซนี่และไมโครซอฟท์ ประกาศเจตจำนงที่จะเปิดตัวเครื่องเล่นวิดีโอเกมรุ่นต่อไปใน พ.ศ. 2563 ในขณะที่นินเท็นโด เปิดตัว นินเท็นโด สวิตช์ ไลฟ์ที่มีขนาดเล็กกว่า และ กูเกิล ได้ประกาศเปิดตัวสตาเดีย ระบบเกมที่เล่นผ่านเกมคลาวด์ การโต้เถียงเรื่องกล่องสุ่มฐานะที่เป็นเส้นทางการพนันที่อาจเกิดขึ้นยังคงดำเนินต่อไปใน พ.ศ. 2562 โดยรัฐบาลบางแห่ง เช่น เบลเยียมและเนเธอร์แลนด์สั่งห้ามเกมภายใต้กฎหมายการพนัน ในขณะที่สหราชอาณาจักรยอมรับกฎหมายปัจจุบันที่ป้องกันไม่ให้บังคับใช้สิ่งเหล่านี้ราวกับว่าเป็นเกมแห่งโอกาส การ์ดแสดงผลตัวแรกที่รองรับเรย์เทรซซิงแบบเรียลไทม์ได้เข้าสู่ตลาดผู้บริโภค รวมถึงเกมชุดแรกที่จะใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีใหม่นี้ เอปีกเกมส์สโตร์เติบโตอย่างต่อเนื่องโดยท้าทายสตีมซึ่งเป็นบริการจัดจำหน่ายเกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุด ซึ่งนำไปสู่ความกังวลและการถกเถียงเกี่ยวกับวิธีการของเอปีกเกมส์ในการค้นหาเกมสำหรับบริการของตน เกม โดตาออโต้เชสส์ ซึ่งเป็นม็อดที่ชุมชนสร้างขึ้นสำหรับเกมโดตา 2 ได้เปิดตัวเกมวางแผนประเภทย่อยใหม่ที่เรียกว่าออโต้แบตเลอร์ ซึ่งมีหลายเกมในประเภทดังกล่าวที่วางจำหน่ายตลอดทั้งปี[1] บลิซซาร์ดเอ็นเตอร์เทนเมนต์เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์เนื่องจากพวกเขามีส่วนร่วมในข้อพิพาทบลิตซ์ชังซึ่งเริ่มขึ้นหลังจากที่พวกเขาแบนผู้เล่นเกม ฮาร์ตสโตน สำหรับการแสดงความคิดเห็นในระหว่างทัวร์นาเมนต์เกี่ยวกับการประท้วงในฮ่องกงที่เกิดขึ้นในปีนั้น

เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด[แก้]

รางวัลหลัก[แก้]

หมวดหมู่/สาขา เจแปนเกมอวอร์ดส์ครั้งที่ 23
กันยายน พ.ศ. 2562[2][3]
เดอะเกมอวอร์ดส์ 2019
12 ธันวาคม พ.ศ. 2562
รางวัลนิวยอร์กเกมอวอร์ดส์ประจำปีครั้งที่ 9
21 มกราคม พ.ศ. 2563[4]
รางวัลไดซ์อวอร์ดส์ครั้งที่ 23
13 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2563
รางวัลเกมดีเวลลอปเปอร์สชอยอวอร์ดส์ประจำปีครั้งที่ 20
18 มีนาคม พ.ศ. 2563
รางวัลบริติชอคาเดมีเกมอวอร์ดส์ครั้งที่ 16
2 เมษายน พ.ศ. 2563
เกมแห่งปี ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต เซกิโระ: แชโดวส์ดายทไวซ์ ดิเอาเตอร์เวิร์ล Untitled Goose Game Outer Wilds
เกมมือถือ/พกพา Megido 72 คอลล์ออฟดิวตี: โมบายล์ Sayonara Wild Hearts What the Golf? คอลล์ออฟดิวตี: โมบายล์
เกมความเป็นจริงเสมือน/ความเป็นจริงเสริม บีตเซเบอร์ ไมน์คราฟต์เอิร์ธ Pistol Whip Vader Immortal: A Star Wars VR Series
ออกแบบศิลป์ คอนโทรล คอนโทรล Sayonara Wild Hearts
เสียง[i] เพลง เดธสแตรนดิง Sayonara Wild Hearts คอนโทรล คอนโทรล ดิสโกเอลิเซียม
ออกแบบเสียง คอลล์ออฟดิวตี: มอเดิร์นวอร์แฟร์ เดธสแตรนดิง Ape Out
ตัวละครหรือการแสดง[i] นักแสดงนำ แมส มีเกิลเซิน ในบท Cliff Unger
เดธสแตรนดิง
Courtney Hope ในบท Jesse
คอนโทรล
The Goose
Untitled Goose Game
Gonzalo Martin ในบท Sean Diaz จาก ไลฟ์อิสสเตรนจ์ 2
นักแสดงสมทบ Martti Suosalo ในบท Ahti the Janitor จาก คอนโทรล
กำกับ
และออกแบบเกม[i]
Astro Bot Rescue Mission เดธสแตรนดิง คอนโทรล Baba Is You Outer Wilds
Baba Is You
การเล่าเรื่อง ดิสโกเอลิเซียม
เกมหลายผู้เล่น เอเพ็กซ์เลเจนส์ เอเพ็กซ์เลเจนส์ เอเพ็กซ์เลเจนส์
รางวัลพิเศษ รางวัลพิเศษ Andrew Yoon Legend Award หอเกียรติยศ Ambassador Award Pioneer Award รางวัลแบฟตาเฟลโลว์ชิป
นินเท็นโด ลาโบ (นินเท็นโด) Reggie Fils-Aimé Connie Booth Kate Edwards Roberta Williams ฮิเดโอะ โคจิมะ
  1. 1.0 1.1 1.2 การนำเสนอรางวัลบางรางวัลรวมหมวดหมู่เหล่านี้เข้าด้วยกัน

เกมที่ได้รับบทวิจารณ์เป็นที่ชื่นชอบอย่างล้นหลาม[แก้]

เมทาคริติกเป็นผู้รวบรวมบทวิจารณ์จากสื่อวิดีโอเกม โดยทั่วไปถือว่าภาคเสริมและการวางจำหน่ายซ้ำนั้นเป็นเอนทิตีแยกต่างหาก

เกมและภาคเสริมจาก พ.ศ. 2562 ที่ทำคะแนนได้อย่างน้อย 90/100 (เมทาคริติก)[5]
ชื่อ ผู้พัฒนา ผู้จัดจำหน่าย วางจำหน่าย แพลตฟอร์ม คะแนนเฉลี่ย (เต็ม 100)
Divinity: Original Sin II – Definitive Edition Larian Studios Larian Studios 4 กันยายน นินเท็นโด สวิตช์ 93
เรดเดดรีเดมพ์ชัน 2 ร็อกสตาร์สตูดิโอส์ ร็อกสตาร์เกมส์ 5 พฤศจิกายน ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ 93
บีตเซเบอร์ บีตเกมส์ บีตเกมส์ 21 พฤษภาคม ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ 93
เรซิเดนต์อีวิล 2 แคปคอม แคปคอม 25 มกราคม เอกซ์บอกซ์วัน 93
Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition สแควร์เอนิกซ์ สแควร์เอนิกซ์ 27 กันยายน นินเท็นโด สวิตช์ 91
เซกิโระ: แชโดวส์ดายทไวซ์ ฟอร์มซอฟต์แวร์ แอ็กทิวิชัน 22 มีนาคม เอกซ์บอกซ์วัน 91
Final Fantasy XIV: Shadowbringers สแควร์เอนิกซ์ สแควร์เอนิกซ์ 2 กรกฎาคม เพลย์สเตชัน 4 91
ดิสโกเอลิเซียม ZA/UM ZA/UM 15 ตุลาคม ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ 91
เนียร์ ออโตมาตา – Game of the Yorha Edition แพลตินัมเกมส์ สแควร์เอนิกซ์ 26 กุมภาพันธ์ เพลย์สเตชัน 4 91
เรซิเดนต์อีวิล 2 แคปคอม แคปคอม 25 มกราคม เพลย์สเตชัน 4 91
Final Fantasy XIV: Shadowbringers สแควร์เอนิกซ์ สแควร์เอนิกซ์ 2 กรกฎาคม ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ 90
มอนสเตอร์ฮันเตอร์เวิร์ล: ไอซ์บอร์น แคปคอม แคปคอม 6 กันยายน เอกซ์บอกซ์วัน 90
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition Moon Studios ไมโครซอฟท์สตูดิโอส์ 27 กันยายน นินเท็นโด สวิตช์ 90
เตตริสเอฟเฟกต์ Monstars, Resonair Enhance Games 23 กรกฎาคม ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ 90
เซกิโระ: แชโดวส์ดายทไวซ์ ฟอร์มซอฟต์แวร์ แอ็กทิวิชัน 22 มีนาคม เพลย์สเตชัน 4 90

รายได้[แก้]

SuperData Research ประมาณการว่าอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเติบโตขึ้น 4 เปอร์เซนต์ใน พ.ศ. 2562 โดยมีรายได้ทั่วโลกสูงถึง 120.1 พันล้านดอลลาร์ SuperData ระบุว่าตลาดถูกครอบงำโดยเกมมือถือซึ่งมีมูลค่าถึง 64.4 พันล้านดอลลาร์ โดยมีเกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลอยู่ที่ 29.6 พันล้านดอลลาร์ และเกมคอนโซลที่ 15.4 พันล้านดอลลาร์[6]

App Annie ซึ่งติดตามยอดขายแอปมือถือทั้งหมด ประมาณการว่าเกมมือถือคิดเป็น 72 เปอร์เซนต์ของ 120,000 ล้านดอลลาร์ที่ใช้จ่ายในร้านค้าแอปต่าง ๆ ใน พ.ศ. 2562 หรือ 86,000 ล้านดอลลาร์ และมีแนวโน้มว่าจะเกิน 100,000 ล้านดอลลาร์ภายใน พ.ศ. 2563 ค่าใช้จ่ายเกมมือถือประกอบด้วย 56 เปอร์เซนต์ของรายได้ที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมทั้งหมดใน พ.ศ. 2562[7]

เกมที่ทำรายได้สูงสุด[แก้]

ต่อไปนี้คือวิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุด 10 อันดับแรกใน พ.ศ. 2562 ในแง่ของรายได้ทั่วโลก (รวมถึงการขายแบบปลีก การจำหน่ายแบบดิจิทัล การบอกรับเป็นสมาชิก ไมโครทรานแซคชัน เล่นฟรี และจ่ายเพื่อเล่น) ในทุกแพลตฟอร์ม (รวมถึงมือถือ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และแพลตฟอร์มคอนโซล) เกมดิจิทัลที่ทำรายได้สูงสุด 10 อันดับแรกของปีเป็นเกมที่เล่นฟรีทั้งหมด โดยแต่ละเกมทำรายได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ทั่วโลกใน พ.ศ. 2562[6] เกมที่ทำรายได้สูงสุด 6 ใน 10 อันดับแรก ซึ่งรวมถึงเกม 5 อันดับแรกนั้นจัดจำหน่ายหรือเป็นเจ้าของโดยกลุ่มบริษัทยักษ์ใหญ่ของจีนอย่างเทนเซ็นต์

ลำดับที่ เกม รายได้ ผุ้จัดจำหน่าย แนว รูปแบบธุรกิจ Ref
1 ฟอร์ตไนต์ $3,709,000,000 เอปิกเกมส์ (เทนเซ็นต์) แบตเทิลรอยัล, เอาชีวิตรอด เล่นฟรี [8]
2 เพลเยอร์อันโนนส์แบตเทิลกราวดส์ (พับจี) $1,788,000,000 Bluehole / เทนเซ็นต์ แบตเทิลรอยัล เล่นฟรี / จ่ายเพื่อเล่น [a]
3 Dungeon Fighter Online (DFO) $1,600,000,000 Nexon / เทนเซ็นต์ บีตเอ็มอัป เล่นฟรี [6]
4 Honor of Kings / อารีนาออฟเวเลอร์ $1,600,000,000 เทนเซ็นต์ โมบา
5 ลีกออฟเลเจ็นดส์ $1,500,000,000 Riot Games / เทนเซ็นต์
6 Candy Crush Saga $1,500,000,000 King (แอ็กทิวิชันเบลิซซาร์ด) แก้ไขปริศนา
7 โปเกมอน โก $1,400,000,000 Niantic / นินเท็นโด / โปเกมอนคอมปานี ความเป็นจริงเสริม
8 ครอสไฟร์ $1,400,000,000 Smilegate / เทนเซ็นต์ ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
9 Fate/Grand Order (FGO) $1,200,000,000 อะนิเพล็กซ์ (โซนี่มิวสิกเอ็นเตอร์เทนเมนต์เจแปน) เล่นตามบทบาท
10 Last Shelter: Survival $1,100,000,000 Long Tech จำลองสถานการณ์

เกมที่ขายดีที่สุดตามประเทศ[แก้]

ต่อไปนี้คือวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุด 10 อันดับแรกใน พ.ศ. 2562 ตามประเทศ ในแง่ของหน่วยซอฟต์แวร์ที่จำหน่าย (ไม่รวมไมโครทรานส์แอคชันและเกมที่เล่นฟรี) บนแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและคอนโซล สำหรับสหรัฐ ญี่ปุ่น และสหราชอาณาจักร

ลำดับที่ ญี่ปุ่น[10][b] สหราชอาณาจักร[11][c] สหรัฐ[12]
1 โปเกมอน ซอร์ด/ชิลด์ ฟีฟ่า 20 คอลล์ออฟดิวตี: มอเดิร์นวอร์แฟร์
2 ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต คอลล์ออฟดิวตี: มอเดิร์นวอร์แฟร์ เอ็นบีเอ 2k20
3 คิงดอมฮาตส์ III มาริโอคาร์ต 8 ดีลักซ์ แมดเดน เอ็นเอฟแอล 20
4 ซูเปอร์มาริโอเมคเกอร์ 2 สตาร์วอร์ส เจได: ฟอลเลนออร์เดอร์ บอร์เดอร์แลนด์ส 3
5 มอนสเตอร์ฮันเตอร์เวิร์ล: ไอซ์บอร์น โปเกมอน ซอร์ด/ชิลด์ มอร์ทัลคอมแบต 11
6 นิวซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ยูดีลักซ์ เรดเดดรีเดมพ์ชัน 2 คิงดอมฮาตส์ III
7 มอนสเตอร์ฮันเตอร์เวิร์ล: ไอซ์บอร์น Master Edition ฟีฟ่า 19 ทอม แคลนซีส์ เดอะดิวิชัน 2
8 มาริโอคาร์ต 8 ดีลักซ์ แครชทีมเรซซิ่ง ไนโตร-ฟิวเอิล โปเกมอน ซอร์ด/ชิลด์
9 ไมน์คราฟต์: Nintendo Switch Edition แกรนด์เทฟต์ออโต V ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต
10 ลุยจิส์แมนชัน 3 ทอม แคลนซีส์ เดอะดิวิชัน 2 สตาร์วอร์ส เจได: ฟอลเลนออร์เดอร์

เหตุการณ์และงานสำคัญ[แก้]

เดือน วัน เหตุการณ์
มกราคม 10 บันจียุติข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับแอ็กทิวิชันโดยยังคงสิทธิ์ในชุดเกม เดสตินี
30 นินเท็นโดยุติการให้บริการแอปวีช็อปชาแนลสำหรับนินเท็นโดวี[13]
กุมภาพันธ์ 4 Respawn Entertainment และ อิเล็กทรอนิก อาตส์ เปิดตัว เอเพ็กซ์เลเจนส์ อย่างเซอร์ไพรส์ ซึ่งเป็นเกมแบตเทิลรอยัลที่มีผู้เล่น 25 ล้านคนภายในหนึ่งสัปดาห์และท้าทายความยิ่งใหญ่ของ ฟอร์ตไนต์ แบตเทิลรอยัล[14]
11–14 งานประชุมไดซ์ประจำ พ.ศ. 2562 จัดขึ้นที่ลาสเวกัส
12 แอ็กทิวิชันบลิซซาร์ดประกาศว่าแม้จะทำสถิติใหม่เป็นไตรมาส แต่จะมีการเลิกจ้างประมาณ 8% หรือ 775 ตำแหน่ง โดยหลักมาจากภาคส่วนที่ไม่ใช่การพัฒนา[15]
13 ทีเอชคิวนอร์ดิกเข้าซื้อ Warhorse Studios[16]
มีนาคม 18–22 การประชุมนักพัฒนาเกมประจำ พ.ศ. 2562 จัดขึ้นที่ซานฟรานซิสโก
19 กูเกิลเปิดตัวสตาเดีย บริการสตรีมมิงเกม
26 อิเล็กทรอนิก อาตส์ ประกาศจะเลิกจ้างงานประมาณ 350 ตำแหน่ง หรือประมาณ 4% ของจำนวนพนักงานทั้งหมด[17]
28–31 งาน PAX East จัดขึ้นที่บอสตัน
31 Light นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Dies irae และ Silverio ระงับกิจกรรมเนื่องจากบริษัทแม่ของ Greenwood เลิกกิจการ[18][19]
เมษายน 13–14 งาน Twitchcon Europe ครั้งแรกจัดขึ้นที่เบอร์ลิน
15 Reggie Fils-Aimé เกษียณจากตำแหน่งประธานและซีอีโอของนินเท็นโดออฟอเมริกาและถูกแทนที่โดย Doug Bowser.[20]
พฤษภาคม 1 เอปิกเกมส์ เข้าซื้อ Psyonix ผู้พัฒนาเกม ร็อกเก็ตลีก[21]
7 ไมโครซอฟท์เปิดตัวคอนโซลเอกซ์บอกซ์วัน เอส เวอร์ชัน "All-Digital" ซึ่งไม่มีไดรฟ์ออปติคัลในราคาที่ต่ำกว่า[22]
10 เซกาเข้าซื้อกิจการ Two Point Studios ซึ่งเป็นผู้สร้างเกม Two Point Hospital[23]
มิถุนายน 9 เอกซ์บอกซ์เกมสตูดิโอส์ประกาศเข้าซื้อกิจการ Double Fine ผู้พัฒนาชุดเกม ไซโคนอท[24]
ไมโครซอฟท์ ประกาศเปิดตัวโปรเจ็กต์สการ์เล็ต คอนโซลเอกซ์บอกซ์รุ่นต่อไป
11–13 งานอี3 2019 จัดขึ้นที่ลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย
18 Kaz Hirai เกษียณจากโซนี่คอร์ปอเรชัน หลังจากดำรงตำแหน่งบริษัทมา 35 ปี ล่าสุดดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานมา 6 ปี[25]
19 Etika สตรีมเมอร์ชื่อดังและยูทูบเบอร์หายตัวไป[26] ศพของเขาถูกค้นพบในแม่น้ำอีสต์ในอีกห้าวันต่อมาจากการฆ่าตัวตายโดยการจมน้ำ[27][28]
กรกฎาคม 12 Chiyomaru Studio เข้าซื้อ Mages ผู้พัฒนาซีรีส์สื่อผสม Science Adventure[29]
26–28 ฟอร์ตไนต์เวิลด์คัพครั้งแรกจัดขึ้นที่ Arthur Ashe Stadium ในนครนิวยอร์ก
สิงหาคม 16–18 การแข่งขันโปเกมอนเวิลด์แชมเปียนชิปส์จัดขึ้นที่ศูนย์การประชุมวอลเตอร์ อี. วอชิงตัน ในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. สหรัฐ[30] นอกจากนี้ยังเป็นงานการแข่งขันชิงแชมป์ครั้งสุดท้ายที่จัดขึ้นในอเมริกาเหนือ
19 Worldwide Studios ประกาศซื้อกิจการอินซอมนีแอ็กเกมส์ ในราคา 229 ล้านดอลลาร์[31][32] ข้อตกลงดังกล่าวเสร็จสมบูรณ์ในวันที่ 15 พฤศจิกายน[33]
20–24 งานเกมส์คอม 2019 จัดขึ้นที่เมืองโคโลญ ประเทศเยอรมนี[34]
20–25 ดิอินเตอร์เนชันแนล 2019 การแข่งขันอีสปอร์ตระดับโลกประจำปีของเกม โดตา 2 ครั้งที่ 9 จัดขึ้นที่เซี่ยงไฮ้[35]
28 LCG Entertainment เข้าซื้อทรัพย์สินที่เหลือของเทลเทลเกมส์ และเปิดตัวอีกครั้งในฐานะ บริษัทใหม่[36]
31– งาน PAX West จัดขึ้นที่ซีแอตเทิล
กันยายน 3
12–15 งานโตเกียวเกมโชว์ จัดขึ้นที่ชิบะ, ประเทศญี่ปุ่น[37]
17 วาล์วแพ้คดีในฝรั่งเศส โดยกำหนดให้บริษัทอนุญาตให้ผู้ใช้ขายเกมบนสตีม ตามคำสั่งของสหภาพยุโรป[38][39]
19 เปิดตัวแอปเปิลอาร์เคด บริการสมัครสมาชิกเกม[40]
27–29 งาน TwitchCon จัดขึ้นที่ ซานดิเอโก แคลิฟอร์เนีย
29 ทีมSan Francisco Shock ชนะ โอเวอร์วอตช์ลีก ฤดูกาล 2019 รอบชิงชนะเลิศ เหนือทีม Vancouver Titans
30 ชอว์น เลย์เดน ประกาศลาออกจากตำแหน่งซีอีโอของ Worldwide Studios[41]
ตุลาคม 1 AlphaDream บริษัทพัฒนาเกมญี่ปุ่นถูกฟ้องล้มละลาย[42]
6–11 บลิซซาร์ดเอ็นเตอร์เทนเมนต์จัดการกับผลกระทบจากการออกคำสั่งแบนที่เกี่ยวข้องกับสุนทรพจน์ที่สนับสนุนฮ่องกงในงาน Hearthstone Grandmasters
11–13 งาน PAX Australia จัดขึ้นที่เมลเบิร์น
25-27 งานไทยแลนด์เกมโชว์ 2019 จัดขึ้นที่รอยัล พารากอน ฮอลล์ สยามพารากอน
25 Light ทีมพัฒนาที่ปิดตัวได้รับการฟื้นคืนขึ้นมาอีกครั้งเพื่อจบซีรีส์ "Silverio" โดยร่วมมือกับ Ares Co. และ Nexton[19]
29 อิเล็กทรอนิก อาตส์ ประกาศว่าจะเริ่มจำหน่ายเกมอีกครั้งบนบริการสตีมของวาล์ว หลังหยุดการจำหน่ายเกมใน พ.ศ. 2554[43]
พฤศจิกายน 1–2 งานบลิซคอน จัดขึ้นที่ศูนย์การประชุมอนาไฮม์ ในเมืองอนาไฮม์ รัฐแคลิฟอร์เนีย
7 โซนี่ อินเตอร์แอ็กทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์ ประกาศว่า Hermen Hulst จะเป็นหัวหน้าคนใหม่ของ Worldwide Studios ในขณะที่ Shuhei Yoshida กลายเป็น "หัวหน้าฝ่ายริเริ่มนักพัฒนาอิสระ" ของเพลย์สเตชัน[44]
13 Human Head Studios ปิดตัวลง โดยมีการโอนถ่ายพนักงานไปยัง Roundhouse Studios ที่จัดตั้งขึ้นใหม่ภายใต้เบเธสด้าซอฟท์เวิร์คส์[45]
27 เฟซบุ๊กเข้าซื้อกิจการบีตเกมส์[46]
28 Codemasters เข้าซื้อกิจการ Slightly Mad Studios ด้วยมูลค่า 30 ล้านดอลลาร์[47]
ธันวาคม 6 Starbreeze Studios เสร็จสิ้นกระบวนการปรับโครงสร้างที่ใช้เวลานานหนึ่งปี[48]
12 งานเดอะเกมอวอร์ดส์ 2019 จัดขึ้นที่ไมโครซอฟท์เธียเตอร์ นครลอสแอนเจลิส
ไมโครซอฟท์เปิดเผยการออกแบบและชื่อของเครื่องเล่นเกมเอกซ์บอกซ์ รุ่นถัดไปที่ก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อโปรเจ็กต์สการ์เล็ตซึ่งเป็นเอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอกซ์ ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปลาย พ.ศ. 2563
19 Stadia Games and Entertainment เข้าซื้อกิจการ Typhoon Studios[49]

หมายเหตุ[แก้]

  1. PlayerUnknown's Battlegrounds digital revenue:
  2. Not including PC sales
  3. Physical sales only

อ้างอิง[แก้]

  1. Van Allen, Eric (December 19, 2019). "2019 Was the Year of Auto Chess Fever". USGamer. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ April 9, 2020. สืบค้นเมื่อ December 19, 2019.
  2. "Press release". Japan Game Awards. 15 September 2019. สืบค้นเมื่อ 5 April 2020.
  3. "Super Smash Bros. Ultimate Dominates The Japan Game Awards 2019". Nintendo Life. 13 September 2019. สืบค้นเมื่อ 5 April 2020.
  4. Makuch, Eddie (January 22, 2020). "The Outer Worlds Wins Game Of The Year At New York Video Game Awards". GameSpot. CBS Interactive. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ January 23, 2020. สืบค้นเมื่อ May 3, 2021.
  5. "Best Video Games for 2019". Metacritic. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ January 2, 2019.
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 "Market Brief – 2019 Digital Games & Interactive Entertainment Industry Year In Review". SuperData Research. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ April 9, 2020. สืบค้นเมื่อ January 2, 2020.
  7. Takahasi, Dean (January 15, 2020). "App Annie: Mobile game spending will top $100 billion in 2020". Venture Beat. สืบค้นเมื่อ January 15, 2020.
  8. "Finance Board Presentation" (PDF). DocumentCloud. Epic Games. January 2020. สืบค้นเมื่อ 2 November 2021.
  9. "The mobile games market is getting bigger – and not just for the top ten". GamesIndustry.biz. 3 February 2020. สืบค้นเมื่อ 25 October 2020.
  10. "2019年国内家庭用ゲーム市場規模に関するデータが公開。ソフト販売本数は『ポケモン ソード・シールド』が1位を獲得" [Data on the domestic home video game market size is released in 2019. "Pokemon Sword Shield" won first place in software sales]. Famitsu (ภาษาญี่ปุ่น). 2020-03-04. สืบค้นเมื่อ 12 May 2020.
  11. Dring, Christopher (3 January 2020). "UK video game sales drop for the first time since 2012". GamesIndustry.biz (ภาษาอังกฤษ). Gamer Network. สืบค้นเมื่อ 14 January 2020.
  12. Webb, Kevin (December 15, 2019). "Video game sales are down in 2019 as the industry prepares for the PlayStation 5 and Xbox Series X, but that didn't stop this year's best-sellers from setting new records". Business Insider. สืบค้นเมื่อ 14 January 2020.
  13. Hood, Vic (January 30, 2019). "Wii Shop Channel shuts down after 12 years". Tech Radar. สืบค้นเมื่อ January 30, 2019.
  14. Makuch, Eddie (February 11, 2019). "Apex Legends Hits 25 Million Players In A Week". GameSpot. สืบค้นเมื่อ February 11, 2019.
  15. Axon, Samuel (February 12, 2019). "Activision-Blizzard lays off 775 people after "record results in 2018"". Ars Technica. สืบค้นเมื่อ February 12, 2019.
  16. England, Rachel (February 13, 2019). "THQ Nordic buys developer of 'Kingdom Come: Deliverance'". Engadget. สืบค้นเมื่อ February 14, 2019.
  17. Hall, Charlie (March 26, 2019). "Layoffs hit EA, CEO says they are necessary to 'address our challenges'". Polygon. สืบค้นเมื่อ March 26, 2019.
  18. Pineda, Rafael Antonio (April 1, 2019). "Dies irae Game Company Light's Greenwood Parent Company Dissolves". Anime News Network. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 12, 2019. สืบค้นเมื่อ October 25, 2019.
  19. 19.0 19.1 Goemon (October 25, 2019). "PCゲームブランド"light"が復活。シリーズ完結編『シルヴァリオ ラグナロク』2020年春発売". Famitsu (ภาษาญี่ปุ่น). Kadokawa Game Linkage. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 25, 2019. สืบค้นเมื่อ October 25, 2019.
  20. McWhertor, Michael (February 21, 2019). "Reggie Fils-Aime retiring from Nintendo". Polygon. สืบค้นเมื่อ February 21, 2019.
  21. Statt, Nick (May 1, 2019). "Epic buys Rocket League developer Psyonix, will stop selling the game on Steam". The Verge. สืบค้นเมื่อ May 1, 2019.
  22. Warren, Tom (April 16, 2019). "Microsoft unveils disc-less Xbox One S All-Digital Edition for $249". The Verge. สืบค้นเมื่อ April 17, 2019.
  23. Wales, Matt (May 9, 2019). "Sega acquires Two point Hospital developer Two Point Studios". Eurogamer. สืบค้นเมื่อ May 9, 2019.
  24. Romano, Sal (June 9, 2019). "Psychonauts 2 E3 2019 trailer, publishing rights signed to Microsoft". Gematsu.
  25. Kerr, Chris (March 28, 2019). "Sony veteran Kaz Hirai has left the company after 35 years". Gamasutra. สืบค้นเมื่อ March 28, 2019.
  26. Amofah, Desmond (June 19, 2019). "TR1Iceman | YouTube". YouTube (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ December 1, 2019.[แหล่งข้อมูลที่ตีพิมพ์เอง]
  27. D'Anastasio, Cecilia (June 25, 2019). "Popular YouTuber Etika Dies At 29". Kotaku. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ June 26, 2019. สืบค้นเมื่อ June 25, 2019.
  28. Lewis, Sophie (25 June 2019). "Missing YouTuber Desmond "Etika" Amofah found dead in New York". CBS News. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ June 26, 2019. สืบค้นเมื่อ 26 June 2019.
  29. Romano, Sal (July 26, 2019). "Mages goes independent from Kadokawa Group, 5pb. to consolidate into Mages". Gematsu. สืบค้นเมื่อ July 26, 2019.
  30. Martinez, Phillip (2019-08-15). "Everything you need to know to watch the 2019 Pokémon World Championships". Newsweek (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 2020-02-07.
  31. Schreier, Jason (August 19, 2019). "Sony Buys Spider-Man Developer Insomniac Games". Kotaku. สืบค้นเมื่อ August 19, 2019.
  32. Perez, Matt (February 10, 2020). "Sony Spent $229 Million To Acquire Insomniac Games, Developer Of 'Ratchet & Clank' And 'Spider-Man'". Forbes. สืบค้นเมื่อ April 25, 2020.
  33. "Quarterly Securities Report For the three months ended December 31, 2019" (PDF). Sony. p. 39.
  34. Hood, Vic (August 9, 2019). "Gamescom 2019: schedule, dates, predictions, news and rumors". TechRadar. สืบค้นเมื่อ August 17, 2019.
  35. Rose, Victoria (August 25, 2019). "OG Dota wins The International for the second year in a row, claims biggest esports prize ever". PC Gamer. สืบค้นเมื่อ August 27, 2019.
  36. Campell, Colin (August 28, 2019). "Telltale Games is being revived". Polygon.
  37. "Square Enix Tokyo Game Show Lineup Will Include Lots of Final Fantasy". PlayStation LifeStyle. August 27, 2019. สืบค้นเมื่อ August 29, 2019.
  38. Tarason, Dominiac (September 19, 2019). "Valve will appeal French courts ruling that Steam cannot ban resale of 'dematerialised' games (updated)". PC Gamer.
  39. Campbell, Colin (September 19, 2019). "French court rules that Steam's ban on reselling used games is contrary to European law". Polygon. สืบค้นเมื่อ September 19, 2019.
  40. Blumenthal, Eli. "Apple Arcade will launch on Sept. 19 for $4.99 per month". CNET. สืบค้นเมื่อ September 10, 2019.
  41. Campbell, Colin (September 30, 2019). "Breaking: PlayStation Worldwide Studios boss Shawn Layden is 'departing'". Polygon. สืบค้นเมื่อ September 30, 2019.
  42. Ashcraft, Brian (October 2, 2019). "Mario & Luigi RPG Developer AlphaDream Has Gone Bankrupt". Kotaku. สืบค้นเมื่อ October 9, 2019.
  43. Gartenburg, Chaim (October 29, 2019). "EA games are returning to Steam along with the EA Access subscription service". The Verge. สืบค้นเมื่อ October 29, 2019.
  44. Romano, Sal (November 7, 2019). "Sony Interactive Entertainment appoints Hermen Hulst head of Worldwide Studios; Shuhei Yoshida leads new independent developer initiative". สืบค้นเมื่อ November 7, 2019.
  45. Ivan, Tom (November 13, 2019). "New Bethesda studio formed as Human Head Studios closes". Video Games Chronicle. สืบค้นเมื่อ November 13, 2019.
  46. Sinclair, Brendan (November 27, 2019). "Facebook acquires Beat Games". Gameindustry.biz. สืบค้นเมื่อ February 19, 2020.
  47. Handrahan, Matthew (November 28, 2019). "Codemasters buys Slightly Mad Studios for $30m". Gameindustry.biz. สืบค้นเมื่อ February 19, 2020.
  48. Taylor, Haydn (December 6, 2019). "Starbreeze completes reconstruction process after 12 months". GamesIndustry.biz. สืบค้นเมื่อ December 6, 2019.
  49. Sinclair, Brendan (December 19, 2019). "Google Stadia acquires Typhoon Studios". Gameindustry.biz. สืบค้นเมื่อ February 19, 2020.