อารีนาออฟเวเลอร์

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
อารีนาออฟเวเลอร์
Arena of Valor logo.png
ผู้พัฒนาเทนเซ็นต์
ผู้จัดจำหน่ายเทนเซ็นต์, การีนา
แต่งเพลงJeff Broadbent, Matthew Carl Earl, Zhao Hongfei
เอนจินยูนิตี Edit this on Wikidata
เครื่องเล่นไอโอเอส, แอนดรอยด์, นินเท็นโดสวิตช์
วางจำหน่ายแอนดรอยด์, ไอโอเอส
  • TW: 14 ตุลาคม 2016
  • VIE: 21 พฤศจิกายน 2016
  • THA: 26 ธันวาคม 2016
  • LAO: 24 เมษายน 2017
  • EU: 10 สิงหาคม 2017
  • NA: 19 ธันวาคม 2017
  • IND: 1 มีนาคม 2018
นินเท็นโดสวิตช์
25 กันยายน 2018
แนวโมบา
รูปแบบวิดีโอเกมหลายผู้เล่น

อารีนาออฟเวเลอร์ (หรือชื่อเก่า เรียล์มออฟเวเลอร์ และ สไตรก์ออฟคิงส์; อังกฤษ: Arena of Valor) ซึ่งมีที่มาจากเกม ออเนอร์ออฟคิงส์ หรือ คิงส์ออฟกลอรี (จีน: 王者荣耀; พินอิน: Wángzhě Róngyào) เป็นเกมแนวโมบาที่พัฒนาและเผยแพร่โดยเทนเซ็นต์เกมส์ สำหรับไอโอเอส, แอนดรอยด์ และ นินเทนโดสวิตช์, สำหรับตลาดนอกจีนแผ่นดินใหญ่ เมื่อเดือนกันยายน 2561 เกมทำรายได้นอกประเทศจีน US$890 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[1]

การเล่น[แก้]

อารีนาออฟเวเลอร์ เป็นเกมแนวสามมิติ, มุมมองบุคคลที่สาม, โมบา เกมมีหลายโหมดโดยโหมดที่ได้รับความนิยมสูงสุด คือ Grand Battle, Valley Skirmish และ Abyssal Clash[2]ผู้เล่นจะใช้เวลาในการเล่นแต่ละครั้งโดยเฉลี่ยประมาณ 12 - 18 นาที ผู้เล่นมีเป้าหมายที่จะทำลายป้อมปืนเพื่อทำลายแกนกลางถึงจะชนะ

ผู้เล่นต้องควบคุมฮีโร่ของตัวเองและฮีโร่แต่ละตัวมีความสามารถเฉพาะตัว[3]ฮีโร่เริ่มเกมในเลเวล 1 และสามารถเพิ่มเลเวลได้หลายวิธี การฆ่าคริปเลนหรือมอนสเตอร์ป่าการฆ่าฮีโร่ศัตรูทำลายป้อมผ่านเวลาและผ่านไอเทมที่สามารถซื้อได้จากร้านค้า การกระทำเหล่านี้ยังเพิ่ม ระดับ ที่ผู้เล่นมีทำให้มีประสิทธิภาพในการต่อสู้มากขึ้น

การเล่นแต่ละครั้งผู้เล่นจะได้รับเหรียญเพื่อนำไปซื้อฮีโร่และรูนต่างๆ เหรียญจะจำกัดที่ 3500 เหรียญต่อสัปดาห์และจะรีเช็ตทุกๆวันจันทร์[4]นอกจากนี้ยังมี โหมดจัดอันดับ ซึ่งแสดงถึงทักษะการเล่นของผู้เล่น[5]ในโหมดจัดอันดับดาวได้รับเมื่อชนะและดาวลดเมื่อผู้เล่นแพ้

ประเภทของฮีโร่[แก้]

  • แทงค์:
  • ไฟต์เตอร์:
  • แอสซาชิน
  • เมจ:
  • แครี่:
  • ซัพพอร์ต:

การพัฒนาและการเปิดตัว[แก้]

ตัวเกมได้มีการปล่อยให้ทดสอบบนแพลตฟอร์ม ไอโอเอส และ แอนดรอยด์ เมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน 2015 โดยมีโหมด PvE, โหมดวิ่ง, และโหมดPvP ภายในเกมมีลักษณะต่างๆ ที่คล้ายคลึงกับเกม ลีกออฟเลเจนด์ ที่พัฒนาโดย ไรอ็อตเกมส์ บริษัทย่อยของเทนเซ็นต์[6][7]

ในปี 2016 มีผู้เล่นเกมนี้สูงถึง 50 ล้านคนต่อวัน และมียอดผู้ใช้ที่ลงทะเบียนสูงถึง 200 ล้านคน ในเดือนพฤษภาคม 2017 เกมนี้กลายเป็นเกมที่ทำรายได้สูงสุดของโลก[8] และมีผู้เล่นสูงถึง 160 ล้านคนต่อเดือน[9]และได้มีการเชิญ ลู่หาน นักร้องอดีตสมาชิกวงเอ็กโซ มาเป็นแบรนด์แอมบาสเซเดอร์ของเกมนี้[10]

จากการวิเคราะห์ของ BOC International เกม คิงส์ออฟกลอรี ทำรายได้สูงกว่า 50% จากรายได้ทั้งหมดของเทนเซ็นต์เกมส์ในปี 2017 และทำรายได้รวมสูงถึง 3 พันล้านหยวน ในเดือนเมษายน 2017[11] ในเดือนมิถุนายน 2017 บริษัท APP Annie รายงานว่า เกม คิงส์ออฟกลอรี เป็นเกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดของโลก โดยรายได้ในสี่เดือนแรกของปีสูงถึง 1.76 พันล้านเหรียญสหรัฐ สกินของตัวยุนจ้าวถูกขายไปถึง 22 ล้านเหรียญสหรัฐภายในวันเดียว ซึ่งในปัจจุบัน ทางเทนเซ็นต์ได้รายงานว่ามียอดผู้ใช้ที่ลงทะเบียนสูงถึง 200 ล้านคน และมีผู้เล่นสูงกว่า 50 ล้านคนต่อวัน[10]

รางวัล[แก้]

อีสปอร์ต[แก้]

เอเชียนเกมส์ 2018[แก้]

อารีนาออฟเวเลอร์ เป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมการสาธิตกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ในเอเชียนเกมส์ 2018 ที่จัดขึ้นในประเทศอินโดนีเซีย 8 ประเทศสามารถเข้าร่วมได้หลังจากผ่านการรับรองจากการรับรองระดับภูมิภาคของตนกับประเทศอินโดนีเซียโดยอัตโนมัติผ่านการคัดเลือกให้เป็นเจ้าภาพ ต่างจากกีฬาอิเล็กทรอนิกส์อื่น ๆ ไม่มีคุณสมบัติสำหรับเอเชียกลางและตะวันตก[12]

ปี เหรียญทอง เหรียญเงิน เหรียญทองแดง
2018 จีน จีนไทเป เวียดนาม

อ้างอิง[แก้]

  1. Spannbauer, Adam (17 กันยายน 2018). "Arena of Valor Revenue Clears $140 Million Outside China". Sensor Tower.
  2. Green (2018-02-20). "Arena of Valor (AoV) - Game Modes Overview (Abyssal Clash, Hook Wars, etc.)". SAMURAI GAMERS. สืบค้นเมื่อ 2019-02-03.
  3. "Arena of Valor". Arena of Valor (in อังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 2019-02-03.
  4. "Tips to Earn Gold". Arena of Valor (AoV) Wiki Guide (in อังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 2019-02-03.
  5. Green (2017-11-18). "Arena of Valor (AoV) - Ranked Match (Game Modes)". SAMURAI GAMERS (in อังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 2019-02-03.
  6. "Tech in Asia - Connecting Asia's startup ecosystem". www.techinasia.com (in อังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 2017-01-18.
  7. "League of Legends is so lucrative, its maker is in no rush to release another game". South China Morning Post (in อังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 2017-01-18.
  8. Emma Lee (2017-06-15). "Tencent's megahit Honour of Kings becomes world's top grossing game". technode. สืบค้นเมื่อ 2017-07-07.
  9. Rita Liao (2017-07-03). "World's top grossing mobile game debunks gender stereotype". technode. สืบค้นเมื่อ 2017-07-07.
  10. 10.0 10.1 Rong, Guo (June 16, 2017). "Tencent's mobile game King of Glory takes the crown". China Daily.
  11. "Tencent's King of Glory Mobile MOBA Making $435M a MONTH". MMOs.com (in อังกฤษ). 2017-05-23. สืบค้นเมื่อ 2017-09-21.
  12. "AESF Game Result" (PDF). Asian Electronic Sports Federation. 11 July 2018. Archived from the original (PDF) on 2018-08-31. สืบค้นเมื่อ 11 July 2018.

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]