ข้ามไปเนื้อหา

มอร์ทัลคอมแบต 11

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
มอร์ทัลคอมแบต 11
นักพัฒนาNetherRealm Studios[a]
ผู้จัดจำหน่ายวอร์เนอร์ บราเธอส์ อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์
ผู้กำกับEd Boon
โปรดิวเซอร์Graeme Bayless
นักออกแบบJohn Edwards
นักเขียนโปรแกรมGavin Freyberg
ศิลปินSteve Beran
นักเขียน
  • Dominic Cianciolo
  • Shawn Kittelsen
ผู้ประพันธ์เพลงWilbert Roget, II[3][4][b]
ชุดเกมมอร์ทัลคอมแบต
เอนจินอันเรียลเอนจิน 3[7]
แพลตฟอร์ม
วันวางจำหน่ายวินโดวส์, เพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บอกซ์วัน
  • ทั่วโลก: 23 เมษายน 2019
นินเท็นโด สวิตช์
สตาเดีย
  • ทั่วโลก: 19 พฤศจิกายน 2019
เพลย์สเตชัน 5, เอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอกซ์และซีรีส์เอส
  • ทั่วโลก: 17 พฤศจิกายน 2020
แนวเกมต่อสู้
โหมดการเล่นผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น

มอร์ทัลคอมแบต 11 (อังกฤษ: Mortal Kombat 11) เป็นวิดีโอเกมแนวต่อสู้ พัฒนาโดย NetherRealm Studios และจัดจำหน่ายโดยวอร์เนอร์ บราเธอส์ อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์ ตัวเกมเป็นภาคหลักลำดับที่ 11 ในชุดเกม มอร์ทัลคอมแบต และเป็นภาคต่อของเกม มอร์ทัลคอมแบต X ในปี 2015 ตัวเกมประกาศเปิดตัวในงานเดอะเกมอวอร์ดส์ 2018 มอร์ทัลคอมแบต 11 วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือและยุโรปในวันที่ 23 เมษายน 2019 สำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ นินเท็นโด สวิตช์ เพลย์สเตชัน 4 และ เอกซ์บอกซ์วัน ยกเว้นเวอร์ชันนินเท็นโด สวิตช์ ของในโซนยุโรปซึ่งวางจำหน่ายในวันที่ 10 พฤษภาคม 2019 ตัวเกมยังวางจำหน่ายบนสตาเดียในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2019[8]

เมื่อตัวเกมวางจำหน่าย เวอร์ชันคอนโซลของ มอร์ทัลคอมแบต 11 ได้รับกระแสวิจารณ์แง่บวกเป็นอย่างมาก โดยยกย่องรูปแบบการเล่น เนื้อเรื่อง กราฟิก และเน็ตโค้ดที่ปรับปรุงแล้ว แต่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ถึงการปรากฏตัวของไมโครทรานส์แอคชั่นและการพึ่งพาการฟาร์มที่มากเกินไป ส่วนเสริมสำหรับเกมวางจำหน่ายในวันที่ 26 พฤษภาคม 2020 ในชื่อ มอร์ทัลคอมแบต 11: อาฟเตอร์แมท ส่วนเสริมนี้ประกอบด้วยโหมดเนื้อเรื่องเพิ่มเติม ตัวละครใหม่สามตัว และด่านใหม่ ตัวเกมเกมเวอร์ชันปรับปรุงซึ่งมีเนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้ทั้งหมดวางขายในชื่อ มอร์ทัลคอมแบต 11: อัลติเมตอิดีชัน โดยวางจำหน่ายสำหรับ เพลย์สเตชัน 5 และ เอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอกซ์และซีรีส์เอส ในวันที่ 17 พฤศจิกายน 2020

หมายเหตุ

[แก้]
  1. เวอร์ชันวินโดวส์พัฒนาโดย QLOC. เวอร์ชันนินเท็นโดสวิตช์พัฒนาโดย Shiver Entertainment.[1][2]
  2. Gameplay music composed by Dan Forden, Nathan Grigg, Rich Carle, Matthias Wolf and Armin Haas (from Dynamedion).[5][6]

อ้างอิง

[แก้]
  1. Davenport, James. "Mortal Kombat 11's PC port should be much better than MKX's was". PC Gamer. สืบค้นเมื่อ 21 มีนาคม 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  2. Chris, Moyse. "Mortal Kombat 11 for Switch being developed by Shiver Entertainment". Destructoid. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ 2020-11-11. สืบค้นเมื่อ 21 มีนาคม 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  3. "Mortal Kombat 11!". RogetMusic.com. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ 2019-02-15. สืบค้นเมื่อ 15 กุมภาพันธ์ 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  4. Roget, Wilbert [@WilbertRoget] (7 ธ.ค. 2018). "Overjoyed to announce I'm writing the #MK11 cinematic soundtrack! Dream come true project, the MK franchise has been a huge part of my life since I was 10 and introduced me to arcade games, game music, and the martial arts. More news in the coming months :-) #gamemusic #gameaudio" (ทวีต) โดยทาง ทวิตเตอร์.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  5. "MORTAL KOMBAT 11". Dynamedion.com. สืบค้นเมื่อ 11 เมษายน 2019.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  6. NetherRealm Studios. Mortal Kombat 11. Warner Bros. Interactive Entertainment. Scene: Closing credits, 7 minutes in, Dynamedian.
  7. "Prepare to Spill Blood, Dismember Foes in Mortal Kombat 11". Hardcore Gamer. 2019-01-18. สืบค้นเมื่อ 2019-02-22.
  8. "Mortal Kombat 11's release on Stadia". ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ 2020-05-13. สืบค้นเมื่อ 2021-08-15.