มอร์ทัลคอมแบต 11

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
มอร์ทัลคอมแบต 11
Mortal Kombat 11 cover art.png
ผู้พัฒนาNetherRealm Studios[a]
ผู้จัดจำหน่ายวอร์เนอร์ บราเธอส์ อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์
กำกับEd Boon
อำนวยการผลิตGraeme Bayless
ออกแบบJohn Edwards
โปรแกรมเมอร์Gavin Freyberg
ศิลปินSteve Beran
เขียนบท
  • Dominic Cianciolo
  • Shawn Kittelsen
แต่งเพลงWilbert Roget, II[3][4][b]
ชุดมอร์ทัลคอมแบต
เอนจินอันเรียลเอนจิน 3[7]
เครื่องเล่น
วางจำหน่ายวินโดวส์, เพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บอกซ์วัน
  • ทั่วโลก: 23 เมษายน 2019
นินเท็นโด สวิตช์
  • NA: 23 เมษายน 2019
  • EU: 10 พฤษภาคม 2019
สตาเดีย
  • ทั่วโลก: 19 พฤศจิกายน 2019
เพลย์สเตชัน 5, เอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอกซ์และซีรีส์เอส
  • ทั่วโลก: 17 พฤศจิกายน 2020
แนวต่อสู้
รูปแบบผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น

มอร์ทัลคอมแบต 11 (อังกฤษ: Mortal Kombat 11) เป็นวิดีโอเกมแนวต่อสู้ พัฒนาโดย NetherRealm Studios และจัดจำหน่ายโดยวอร์เนอร์ บราเธอส์ อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์ ตัวเกมเป็นภาคหลักลำดับที่ 11 ในชุดเกม มอร์ทัลคอมแบต และเป็นภาคต่อของเกม มอร์ทัลคอมแบต X ในปี 2015 ตัวเกมประกาศเปิดตัวในงานเดอะเกมอวอร์ดส์ 2018 มอร์ทัลคอมแบต 11 วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือและยุโรปในวันที่ 23 เมษายน 2019 สำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ นินเท็นโด สวิตช์ เพลย์สเตชัน 4 และ เอกซ์บอกซ์วัน ยกเว้นเวอร์ชันนินเท็นโด สวิตช์ ของในโซนยุโรปซึ่งวางจำหน่ายในวันที่ 10 พฤษภาคม 2019 ตัวเกมยังวางจำหน่ายบนสตาเดียในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2019[8]

เมื่อตัวเกมวางจำหน่าย เวอร์ชันคอนโซลของ มอร์ทัลคอมแบต 11 ได้รับกระแสวิจารณ์แง่บวกเป็นอย่างมาก โดยยกย่องรูปแบบการเล่น เนื้อเรื่อง กราฟิก และเน็ตโค้ดที่ปรับปรุงแล้ว แต่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ถึงการปรากฏตัวของไมโครทรานส์แอคชั่นและการพึ่งพาการฟาร์มที่มากเกินไป ส่วนเสริมสำหรับเกมวางจำหน่ายในวันที่ 26 พฤษภาคม 2020 ในชื่อ มอร์ทัลคอมแบต 11: อาฟเตอร์แมท ส่วนเสริมนี้ประกอบด้วยโหมดเนื้อเรื่องเพิ่มเติม ตัวละครใหม่สามตัว และด่านใหม่ ตัวเกมเกมเวอร์ชันปรับปรุงซึ่งมีเนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้ทั้งหมดวางขายในชื่อ มอร์ทัลคอมแบต 11: อัลติเมตอิดีชัน โดยวางจำหน่ายสำหรับ เพลย์สเตชัน 5 และ เอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอกซ์และซีรีส์เอส ในวันที่ 17 พฤศจิกายน 2020

หมายเหตุ[แก้]

  1. เวอร์ชันวินโดวส์พัฒนาโดย QLOC. เวอร์ชันนินเท็นโดสวิตช์พัฒนาโดย Shiver Entertainment.[1][2]
  2. Gameplay music composed by Dan Forden, Nathan Grigg, Rich Carle, Matthias Wolf and Armin Haas (from Dynamedion).[5][6]

อ้างอิง[แก้]

  1. Davenport, James. "Mortal Kombat 11's PC port should be much better than MKX's was". PC Gamer. สืบค้นเมื่อ 21 March 2019.
  2. Chris, Moyse. "Mortal Kombat 11 for Switch being developed by Shiver Entertainment". Destructoid. สืบค้นเมื่อ 21 March 2019.
  3. "Mortal Kombat 11!". RogetMusic.com. สืบค้นเมื่อ 15 February 2019.
  4. Roget, Wilbert [@WilbertRoget] (7 Dec 2018). "Overjoyed to announce I'm writing the #MK11 cinematic soundtrack! Dream come true project, the MK franchise has been a huge part of my life since I was 10 and introduced me to arcade games, game music, and the martial arts. More news in the coming months :-) #gamemusic #gameaudio" (ทวีต) – โดยทาง ทวิตเตอร์.
  5. "MORTAL KOMBAT 11". Dynamedion.com. สืบค้นเมื่อ 11 April 2019.
  6. NetherRealm Studios. Mortal Kombat 11. Warner Bros. Interactive Entertainment.
  7. "Prepare to Spill Blood, Dismember Foes in Mortal Kombat 11". Hardcore Gamer. 2019-01-18. สืบค้นเมื่อ 2019-02-22.
  8. "Mortal Kombat 11's release on Stadia". คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2020-05-13. สืบค้นเมื่อ 2021-08-15.