เพลย์สเตชัน (เครื่องเล่นวิดีโอเกม)

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
(เปลี่ยนทางจาก เพลย์สเตชัน)
เพลย์สเตชัน
PlayStation
Playstation logo colour.svg
PlayStation wordmark (1994-2009).svg
PSone logo.svg PSone logo.svg
PSX-Console-wController.jpg
PSone-Console-Set-NoLCD.jpg
บน: รุ่นดั้งเดิม (ค.ศ. 1994) พร้อมคอนโทลเลอร์แอนะล็อกดูอัลช็อค (ค.ศ. 1997) และการ์ดหน่วยความจำ
ล่าง: พีเอสวันขนาดที่เล็กลงและออกแบบมาใหม่ พร้อมคอนโทลเลอร์แอนะล็อกดูอัลช็อคและการ์ดหน่วยความจำ (ค.ศ. 2000)
ผู้ผลิตโซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์
ชนิดเครื่องเล่นวิดีโอเกม
ยุคยุคที่ห้า
ยุคที่หก
วางจำหน่ายญี่ปุ่น 3 ธันวาคม ค.ศ. 1994
อเมริกาเหนือ 1 กันยายน ค.ศ. 1995
ยุโรป 29 กันยายน ค.ศ. 1995
ออสเตรเลีย 1 พฤศจิกายน ค.ศ. 1995
ญี่ปุ่น 7 กรกฎาคม ค.ศ. 2000
อเมริกาเหนือ 19 กันยายน ค.ศ. 2000
ยุโรป 29 กันยายน ค.ศ. 2000
ยกเลิก31 ธันวาคม ค.ศ. 2004
23 มีนาคม ค.ศ. 2006
ยอดจำหน่าย102.49 ล้านเครื่อง[1]
สื่อซีดีรอม
ซีพียูซีพียูแบบ MIPS ตระกูล R3000A รุ่น R3051 ความเร็ว 33.8688 เมกะเฮิร์ซ
สื่อบันทึกข้อมูลการ์ดหน่วยความจำ
หน่วยความจำแรม 2 เมกะไบต์, วิดีโอแรม 1 เมกะไบต์
ที่บังคับคอนโทรเลอร์เพลย์สเตชัน, จอยสติ๊กแอนะล็อกเพลย์สเตชัน, ดูอัลแอนะล็อก, ดูอัลช็อค
การเชื่อมต่อสายเชื่อมเพลย์สเตชัน
เกมที่ขายดีที่สุดกรันตูริสโม 10.85 ล้านชุด[2][3]
รุ่นถัดไปเพลย์สเตชัน 2

เพลย์สเตชัน (อังกฤษ: PlayStation ญี่ปุ่น: プレイステーション) เป็นเครื่องเล่นวิดีโอเกมระบบ 32 บิตที่พัฒนาและวางตลาดโดยโซนี่คอมพิวเตอร์เอนเตอร์เทนเมนท์ วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในวันที่ 3 ธันวาคม ค.ศ. 1994 ในอเมริกาเหนือในวันที่ 9 กันยายน ค.ศ. 1995 ในยุโรปในวันที่ 29 กันยายน ค.ศ. 1995 และในออสเตรเลียในวันที่ 15 พฤศจิกายน ค.ศ. 1995 ในฐานะเครื่องเล่นวิดีโอเกมยุคที่ห้า เพลย์สเตชันแข่งขันกับนินเท็นโด 64 และ เซกา แซตเทิร์นเป็นหลัก

โซนีเริ่มพัฒนาเพลย์สเตชัน หลังจากล้มเหลวในการร่วมทุนกับนินเท็นโดในการสร้างอุปกรณ์ต่อพ่วงแผ่นซีดีสำหรับเครื่องซูเปอร์แฟมิคอมในต้นคริสต์ทศวรรษ 1990 เครื่องเล่นวิดีโอเกมนี้ได้รับการออกแบบโดยเคน คูตาระกิ และโซนี่คอมพิวเตอร์เอนเตอร์เทนเมนท์ในญี่ปุ่นเป็นหลัก ในขณะที่การพัฒนาเพิ่มเติมนั้นได้รับการว่าจ้างจากทีมงานภายนอกในสหราชอาณาจักร การเน้นที่กราฟิกรูปหลายเหลี่ยม 3 มิติถูกวางไว้ที่ส่วนหน้าของการออกแบบเครื่องเล่นวิดีโอเกมนี้ การผลิตเกมของเพลย์สเตชันได้รับการออกแบบให้มีความคล่องตัวและครอบคลุม ซึ่งดึงดูดการสนับสนุนจากนักพัฒนาบุคคลที่สามจำนวนมาก

เครื่องเล่นวิดีโอเกมนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมจากคลังเกมที่กว้างขวาง แฟรนไชส์ที่ยอดนิยม ราคาขายปลีกที่ถูก และการตลาดเชิงรุกสำหรับเยาวชนซึ่งโฆษณาว่าเป็นเครื่องเล่นเกมยอดนิยมสำหรับวัยรุ่นและผู้ใหญ่ แฟรนไชส์เริ่มแรกของเพลย์สเตชันนั้นมีได้แก่ กรันตูริสโม แครชแบนดิคูต ทูมเรเดอร์ และ ไฟนอลแฟนตาซี ซึ่งทั้งหมดนี้มีการสร้างภาคต่อมากมาย เกมเพลย์สเตชันยังคงจำหน่ายต่อไปจนกระทั่งโซนี่ยุติการผลิตเพลย์สเตชันและเกมของบริษัทในวันที่ 23 มีนาคม ค.ศ. 2006 ซึ่งเป็นเวลากว่า 11 ปีหลังจากการวางจำหน่าย และไม่ถึงหนึ่งปีก่อนที่จะวางจำหน่าเครื่องเกมเพลย์สเตชัน 3[4] มีเกมเพลย์สเตชันทั้งหมด 3,061 เกมที่วางจำหน่าย โดยมียอดขายสะสมอยู่ที่ 967 ล้านชุด

เพลย์สเตชันได้ส่งสัญญาณถึงการก้าวขึ้นสู่อำนาจของโซนี่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยได้รับเสียงชื่นชมและมียอดขายที่แข็งแกร่งในเวลาไม่ถึงทศวรรษ เพลย์สเตชันกลายเป็นแพลตฟอร์มความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์เครื่องแรกที่ขายได้มากกว่า 100 ล้านเครื่อง[5] และทำให้อุตสาหกรรมเกมเปลี่ยนจากการบรรจุลงตลับเป็นการบรรจุลงแผ่นซีดี ความสำเร็จของเพลย์สเตชันนำไปสู่เครื่องเกมรุ่นถัดมาโดยเริ่มจากเพลย์สเตชัน 2 ใน ค.ศ. 2000 และในปีเดียวกัน โซนี่ได้เปิดตัวพีเอสวัน ซึ่งเป็นรุ่นที่เล็กและถูกกว่า

อ้างอิง[แก้]

  1. "PlayStation Cumulative Production Shipments of Hardware". Tokyo: Sony Computer Entertainment. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 22 July 2011. สืบค้นเมื่อ 12 December 2012.
  2. "Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide" (Press release). Tokyo: Sony Computer Entertainment. 9 May 2008. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 26 May 2008. สืบค้นเมื่อ 3 June 2008.
  3. "'Gran Turismo' Series Software Title List". Polyphony Digital. March 2010. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 6 February 2007. สืบค้นเมื่อ 24 October 2010.
  4. Sinclair, Brendan (23 March 2006). "Sony stops making original PS". GameSpot. Indian Land: Red Ventures. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 27 March 2019. สืบค้นเมื่อ 2 October 2015.
  5. "PlayStation 2 Breaks Record as the Fastest Computer Entertainment Platform to Reach Cumulative Shipment of 100 Million Units" (PDF) (Press release). Tokyo: Sony Computer Entertainment. 30 November 2005. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิม (PDF)เมื่อ 3 January 2006. สืบค้นเมื่อ 8 June 2008.

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]