ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค
Final Fantasy VII Remake
FFVIIRemake logo.png
โลโก้ของ ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค จากงาน PlayStation Experience 2015
ผู้พัฒนาสแควร์เอนิกซ์ หน่วยธุรกิจที่ 1
จีโอเมริกซ์
อีพิค เกมส์
ผู้จัดจำหน่ายสแควร์เอนิกซ์
กำกับเทะสึยะ โนะมุระ
อำนวยการผลิตโยะชิโนะริ คิตะเซะ
เขียนบทคะซุชิเงะ โนะจิมะ
ชุดไฟนอลแฟนตาซี
เอนจินอันเรียล เอนจิน 4
เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 4
วางจำหน่าย3 มีนาคม พ.ศ. 2563 (ภาค 1)
แนวเกมแอ็กชันเล่นตามบทบาท
รูปแบบผู้เล่นคนเดียว

ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค เป็นเกมเวอร์ชันรีเมคในรูปแบบความละเอียดสูง จากเกมไฟนอลแฟนตาซี VII ของบริษัท สแควร์ซอฟท์ ในปี 1997 ที่พัฒนาสำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน โดยข่าวลือนั้นมีมาหลายปีหลังจากโปรเจกต์สื่อที่เกี่ยวข้องกับไฟนอลแฟนตาซี VII ออกมา และจากเดโมของไฟนอลแฟนตาซี VII บนเครื่อง เพลย์สเตชัน 3 โดยมีการประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 15 มิถุนายน 2015 ว่าจะพัฒนาลงบนเครื่องเพลย์สเตชัน 4 ก่อนเป็นลำดับแรกและจะมีการพัฒนาลงบนแพลตฟอร์มอื่นๆในภายหลัง


การพัฒนา[แก้]

ก่อนการประกาศอย่างเป็นทางการ[แก้]

หลังจากที่ทางสแควร์เอนิกซ์ มีการประกาศว่าจะมีการสร้างโปรเจกต์สื่อที่เกี่ยวข้องกับไฟนอลแฟนตาซี VII ออกมาและจะมีการรีเมคแบบเพิ่มความละเอียดให้กับไฟนอลแฟนตาซี VII โดยที่จะมีการพัฒนาลงให้กับเครื่องเพลย์สเตชัน 3 โดยที่ในงาน E3 2005 ได้มีการนำวิดีโอที่นำฉากเปิดเกมของไฟนอลแฟนตาซี VII ที่ถูกสร้างใหม่โดยอิงพื้นฐานกราฟิกจากเครื่องเพลย์สเตชัน 3 มาแสดง[1] โดยที่หลังจากวิดีโอจบลงไปแล้วนั้นก็มีข้อความขึ้นว่าเป็นภาพที่จะใช้ใน แอดเวนต์ชิลเดรน และ ไครซิสคอร์ ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรเจกต์สื่อที่เกี่ยวข้องกับไฟนอลแฟนตาซี VII โดยภายหลังสแควร์เอนิกซ์ กล่าวว่าเป็นแค่การแสดงศักยภาพทางเทคโนโลยีเท่านั้น[2][3] โดยที่ข่าวลือก็หายไปหลังจากที่ประธานบริษัทของสแควร์เอนิกซ์ โยอิชิ วาดะ อธิบายว่าวิดีโอนั้นมีจุดมุ่งหมายเพียงเพื่อวัตถุประสงค์ในการสาธิตเทคโนโลยีเท่านั้น[1] และทางบริษัทก็ประกาศว่าการรีเมคนั้นไม่ได้อยู่ในส่วนหนึ่งของแผนการโปรเจกต์การสร้างสื่อที่เกี่ยวข้องกับไฟนอลแฟนตาซี VII[4]

ในปี 2009, โยะชิโนะริ คิตะเซะ กล่าวในงาน Games Convention ว่า"รีเมคของภาค VII ให้รอเล่นจาก PSN เมื่อพร้อมวางจำหน่าย" โดยทั้งนี้ได้ให้สัมภาษณ์ต่ออีกว่า"ตัวเขาเองมีงานหลายโปรเจกต์อยู่ และตัวเขาก็ยังไม่ได้คิดถึงการทำโปรเจกต์ใดๆหลังจากที่ภาค XIII เสร็จสิ้น,อีกทั้งยังกำลังทำ ไฟนอลแฟนตาซี อะกิโตะ XIII โดยที่เขาขอโฟกัสไปที่โปรเจกต์ของภาค XIII ทั้งหมดก่อน ก่อนที่จะให้คิดเกี่ยวกับภาคอื่นๆ."[5] ในเดือนมกราคม ปี 2010 เทะสึยะ โนะมุระ ได้ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับข่าวลือการรีเมคไว้ว่า "แฟนๆ กำลังคาดหวังเกี่ยวกับการรีเมคของไฟนอลแฟนตาซี VII ที่กำลังเป็นข่าวลืออยู่ แต่ตัวเขาเชื่อว่านี่ยังไม่ถึงเวลาที่จะเริ่มทำ”[6] ในเดือนกุมภาพันธ์ 2010 โยะชิโนะริ คิตะเซะ ได้ให้สัมภาษณ์ว่า "การพอร์ตไฟนอลแฟนตาซี VII มายังเครื่องเพลย์สเตชัน 3 นั้นถ้าจะให้ได้คุณภาพเท่ากับไฟนอลแฟนตาซี XIII นั้นต้องใช้เวลามากกว่าสามปีครึ่งหลายเท่า ที่จะทำให้ไฟนอลแฟนตาซี VII สำหรับเพลย์สเตชัน 3 มีความแตกต่างจากเดิม" ทั้งนี้เขายังกล่าวอีกว่า"การที่จะสร้างเกมแบบไฟนอลแฟนตาซี VII บนเครื่องเพลย์สเตชัน 3 เป็นเรื่องยากมากต้องใช้เวลาและสตาฟมากมายในการทำกราฟิก ซึ่งกลายเป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ภาค XIII เป็นเส้นตรงกว่าภาคก่อนๆ".[7]ในเดือนมีนาคม 2010 ในการสัมภาษณ์ผู้กำกับของไฟนอลแฟนตาซี XIII โมะโตะมุ โทะริยะมะ เขาได้กล่าวว่า "ถ้าจะต้องรีเมคภาค VII นั้นให้ได้คุณภาพเทียบเท่ากับภาค XIII นั้นจะต้องใช้คนและเวลาเป็นจำนวนมาก ซึ่งถ้ามีคนและเวลามากพอ มันจะเป็นหนึ่งในโปรเจกต์ที่เขาต้องการจะรีเมคแน่นอน"[8]ในเดือนมีนาคม 2010 วาดะ เปิดเผยว่าพวกเขาต้องการสำรวจความต้องการในการรีเมค ซึ่งพบว่ามีความต้องการค่อนข้างมาก.[9] โดยท้ายที่สุดในปี 2012 ทางสแควร์เอนิกซ์ยอมรับว่ายังไม่สามารถสร้างเกมที่ดีกว่า FFVII ได้ จึงจะโฟกัสไปยังเกมภาคใหม่ๆก่อน[10]

การประกาศอย่างเป็นทางการ[แก้]

การรีเมคนั้นได้รับการยืนยันในระหว่างงานแถลงของโซนี่ ที่งาน E3 2015 [11] โดยข่าวการรีเมคนั้นหลุดออกมาก่อนที่จะมีการประกาศไม่กี่ชั่วโมงจากเว็บไซต์ Siliconera[12] โดยหลังจากที่มีการประกาศแล้วหุ้นของสแควร์เอนิกซ์ขึ้นไปสูงสุดนับตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนปี 2008[13] โดยสแควร์เอนิกซ์ กล่าวว่าเกมนี้เข้าสู่การพัฒนาก่อนที่จะมีการประกาศพอร์ตไฟนอลแฟนตาซี VII ภาคดั้งเดิมลงเพลย์สเตชัน 4 เมือเดือนธันวาคม 2014 [14] โดยที่ เทะสึยะ โนะมุระ นั้ได้กล่าวว่าการรีเมคนี้ จะไม่ใช่การรีเมคเพียงแค่เล็กๆน้อยๆอย่างแน่นอน และผู้เขียนบทของภาคนี้อย่าง คะซุชิเงะ โนะจิมะ กำลังสร้างเนื้อเรื่องใหม่ๆเสริมเข้าไป.[15]

อ้างอิง[แก้]

  1. 1.0 1.1 Allen, Jason (May 16, 2005). "E3 2005: Eyes-on the Final Fantasy VII Tech Demo". IGN. สืบค้นเมื่อ July 16, 2008.
  2. Dunham, Jeremy (May 23, 2006). "Square Enix Responds to PS3 FF7 Rumors". IGN. สืบค้นเมื่อ July 16, 2008.
  3. Studio BentStuff, ed. (2005). Final Fantasy VII Ultimania O (in Japanese). Square Enix. p. 571. ISBN 4-7575-1520-0.
  4. Orry, James (June 5, 2007). "Final Fantasy VII remake isn't happening". VideoGamer. สืบค้นเมื่อ September 21, 2009.
  5. Orry, James (August 28, 2009). "Square Enix: maybe news on FFVII remake soon". VideoGamer. สืบค้นเมื่อ September 2, 2009.
  6. "No Final Fantasy VII Remake for now: Nomura". GameGuru. January 27, 2010. สืบค้นเมื่อ January 28, 2010.
  7. Pigna, Kris (February 21, 2010). "FFVII Remake 'Looking Pretty Unrealistic'". 1UP.com. สืบค้นเมื่อ February 23, 2010.
  8. Spencer (March 18, 2010). "Final Fantasy XIII Director Answers Your FFXIII Questions". Siliconera. สืบค้นเมื่อ March 20, 2010.
  9. Good, Owen (March 22, 2010). "CEO: We'll 'Explore the Possibility' of Final Fantasy VII Remake". Kotaku. สืบค้นเมื่อ March 26, 2010.
  10. "Square Enix Won't Remake Final Fantasy 7 Until It Outdoes The Original". Gamebreaker.tv. June 27, 2012. สืบค้นเมื่อ June 27, 2012.
  11. Romano, Sal (June 15, 2015). "Final Fantasy VII remake announced for PS4". gematsu.com. สืบค้นเมื่อ June 17, 2015.
  12. "Final Fantasy VII Remake Coming To PlayStation 4 [Update]". siliconera.com. June 15, 2015. สืบค้นเมื่อ June 17, 2015.
  13. Alpeyev, Pavel; Huang, Grace (June 16, 2015). "Square Enix Wins Cheers, Share Gain on Final Fantasy Trailer". bloomberg.com. สืบค้นเมื่อ June 17, 2015.
  14. Robinson, Martin (June 17, 2015). "Final Fantasy 7 remake was underway before the PS4 PC port was announced". eurogamer.net. สืบค้นเมื่อ June 17, 2015.
  15. "Final Fantasy VII Remake Will Have More Work Done To Its Story". siliconera.com. June 17, 2015. สืบค้นเมื่อ June 17, 2015.