ซูเปอร์สแมชบราเธอร์สฟอร์นินเท็นโด 3ดีเอส แอนด์วียู

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ไบยังการนำทาง ไปยังการค้นหา

ซูเปอร์สแมชบราเธอร์สฟอร์นินเท็นโด 3ดีเอส แอนด์วียู (ญี่ปุ่น: 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U; อังกฤษ: Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U) เป็นวิดีโอเกมต่อสู้ที่ได้รับการพัฒนาโดยโซะระ ลิมิเต็ด กับบันไดนัมโคเกมส์ และได้รับการพัฒนาโดยนินเท็นโดสำหรับระบบเครื่องเล่นวิดีโอเกมนินเท็นโด 3ดีเอส และวียู โดยเกมทั้งสองเวอร์ชันเป็นตัวแทนของเกมในชุดที่สี่และห้า[1] ในซีรีส์ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส โดยในเกมของซีรีส์นี้ จะมีตัวละครต่าง ๆ จากแฟรนไชส์ของนินเท็นโด สำหรับเวอร์ชันนินเท็นโด 3ดีเอส ได้รับการเปิดตัวที่ประเทศญี่ปุ่นในวันที่ 13 กันยายน ค.ศ. 2014, ในทวีปอเมริกาเหนือและยุโรปวันที่ 3 ตุลาคม ค.ศ. 2014 และในประเทศออสเตรเลียวันที่ 4 ตุลาคม ค.ศ. 2014 ส่วนเวอร์ชันวียูได้วางจำหน่ายในทวีปอเมริกาเหนือ ณ วันที่ 21 พฤศจิกายน ค.ศ. 2014, ทวีปยุโรปวันที่ 28 พฤศจิกายน ค.ศ. 2014, ประเทศออสเตรเลียวันที่ 29 พฤศจิกายน ค.ศ. 2014 และในประเทศญี่ปุ่นวันที่ 6 ธันวาคม ค.ศ. 2014 [2][3]

รูปแบบการเล่น[แก้]

เช่นเดียวกับในเกมก่อนหน้านี้ในซีรีส์ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส เกมนี้จะเป็นเกมต่อสู้ที่มีถึงสี่ผู้เล่นที่สามารถใช้การโจมตี, เทคนิค และไอเทมที่จะสร้างความเสียหายต่อคู่แข่งในรูปแบบต่าง ๆ จุดมุ่งหมายของเกมสำหรับผู้เล่นคือการจะเพิ่มเปอร์เซ็นต์ความเสียหายต่อคู่แข่ง โดยทำให้พวกเขากระเด็นออกไปเมื่อถูกโจมตี และน็อกพวกเขาให้ออกจากสนามแข่งขัน เพื่อช่วยให้ผู้เล่นในระหว่างการต่อสู้ จะมีไอเทมที่ปรากฏในสนามแข่งขัน ซึ่งประกอบด้วยไอเทมที่ปรากฏในซีรีส์เกมต่าง ๆ หรือไอเทมที่มีลักษณะเฉพาะอยู่ในซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส โดยไอเทมเหล่านี้คือ สแมชบอล ซึ่งเป็นไอเทมที่ช่วยให้ผู้เล่นเรียกการโจมตีด้วยสแมชแอทแทคที่ทรงพลังและมีลักษณะเฉพาะ[1] และแอสซิสต์โทรฟี ซึ่งได้เรียกตัวละครวิดีโอเกมอื่น ๆ เข้าสู่สนามเพื่อโจมตีคู่แข่งหรือให้ความช่วยเหลือในรูปแบบอื่น ๆ [4][5] ซึ่งได้นำมาใช้ในซูเปอร์สแมชบราเธอร์บรอวล์ ที่เป็นเกมภาคก่อนหน้า เช่นเดียวกับรุ่นก่อน ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส จะสามารถทำการสะสมถ้วยรางวัลในเกมโดยขึ้นอยู่กับตัวละครหรือไอเทมต่าง ๆ ที่พบเห็นได้ในเกมจากแหล่งอื่นของนินเท็นโด[6] แต่ละด่านจะมีทางเลือกในรูปแบบโอเมกา ซึ่งจะแทนที่โดยแผนผังของด่านแบบผิวเรียบและขจัดสิ่งที่เป็นอันตรายในสนามแข่งขันออกทั้งหมด[7] ในบางด่าน การรวบรวมถ้วยรางวัล รวมถึงแอสซิสต์โทรฟีจะมีลักษณะเฉพาะในแต่ละเวอร์ชัน โดยองค์ประกอบในระบบวียูส่วนใหญ่จะนำมาจากเกมคอนโซล ส่วนระบบ 3ดีเอส ส่วนใหญ่จะนำมาจากเกมมือถือ ซึ่งทั้งสองเวอร์ชันจะมีด่านที่เคยปรากฏในภาคก่อนของซีรีส์[1][6][8]

อ้างอิง[แก้]

  1. 1.0 1.1 1.2 Schreier, Jason (June 21, 2013). "An In-Depth Chat With The Genius Behind Super Smash Bros.". Kotaku. สืบค้นเมื่อ February 23, 2014. 
  2. Karmali, Luke. "Super Smash Bros. on Wii U Gets Release Date". IGN. สืบค้นเมื่อ 7 October 2014. 
  3. name=EUrelease
  4. Otero, Jose (December 6, 2013). "Skull Kid is an Assist Trophy in Super Smash Bros. for Wii U". IGN. สืบค้นเมื่อ January 9, 2014. 
  5. Skrebels, Joe (December 13, 2013). "New Smash Bros. Wii U screenshot reveals, er, a dog". Official Nintendo Magazine. สืบค้นเมื่อ January 9, 2014. 
  6. 6.0 6.1 Pereira, Chris (January 6, 2014). "Super Smash Bros. Wii U and 3DS Feature Unique Trophies". IGN. สืบค้นเมื่อ February 23, 2014. 
  7. "Every Stage In The New Smash Bros. Can Turn Into Final Destination". Kotaku. สืบค้นเมื่อ October 17, 2014. 
  8. Sakurai, Masahiro (June 11, 2013). Wii U & Nintendo 3DS Developer Direct - Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U @E3 2013. Nintendo. 

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]