สปอร์ (วิดีโอเกม)
ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา
สปอร์ Spore | |
---|---|
![]() | |
ผู้พัฒนา | Maxis |
ผู้จัดจำหน่าย | Electronic Arts |
ออกแบบ | วิล ไรท์ |
แต่งเพลง | Brian Eno ![]() |
ชุด | Spore ![]() |
เอนจิน | EA Graphics Library ![]() |
เครื่องเล่น | คอมพิวเตอร์ |
แนว | ซิมมูเลชัน |
รูปแบบ | Massively single player |
สปอร์ (Spore) เป็นวิดีโอเกมจากแมกซิส ออกแบบโดยวิลล์ ไรต์ โดยมีรูปแบบเกมที่ให้ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครหลากสายพันธุ์ตั้งแต่เป็นสัตว์เซลล์เดียววิวัฒนาการจนกลุ่มสังคมจนไปถึงอวกาศ มีรูปแบบของเกมเป็นแบบเปิดกว้างผู้เล่นสามารถทำสิ่งต่างๆ ได้อย่างอิสระ โดยเกมนี้คาดว่าจะวางจำหน่ายในยุโรปวันที่ 5 กันยายน พ.ศ. 2551 และในอเมริกาเหนือวันที่ 7 กันยายน พ.ศ. 2551 ซึ่งในเกมนี้ คนไทยได้ร่วมออกแบบ จากการเดินทาง
เกมส์สปอร์เป็นเกมส์แนวจำลองสถานะการณ์ในเนื้อหาเกมส์กล่าวถึงจุดกำเนิดของสิ่งมีชีวิตจนสิ่งมีชีวิตนั้นๆ ก้าวและพัฒนาทั้งทางด้านวิวัฒนาการและเทคโนโลยีจนก้าวสู่อวกาศอันกว้างใหญ่ เกมนี้ให้ผู้เล่นได้สร้างสรรค์จักรวาลของตนเองเกมส์แบ่งเป็น 5 ช่วง ได้แก่
- ช่วงจุลชีพ: แหวกว่ายในสายน้ำ พร้อมกับต่อสู้และกลืนกินสิ่งมีชีวิตชนิดอื่นๆ เพื่อปรับเปลี่ยนรูปร่างและความสามารถของตัวเอง ในช่วงจุลชีพนี้มีแต่ผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดเท่านั้นจึงจะอยู่รอด
- ช่วงใต้น้ำ: เตรียมตัวขึ้นบก วิวัฒนาการสิ่งมีชีวิตใต้น้ำ สำรวจโลกใต้น้ำ (ภายหลังช่วงนี้ถูกตัดออก เนื่องจากมีปัญหาทางแผนที่ และบัคจำนวนมาก)
- ช่วงวิวัฒนาการ: สำรวจอาณาจักรบนผืนดิน ช่วยให้สิ่งมีชีวิตเรียนรู้และพัฒนาตัวเองไปอีกขั้นด้วยการล่าเหยื่อที่อยู่ห่างไปจากรัง หนทางเดียวที่จะเติบโตได้ก็คือคว้าโอกาสที่อยู่ตรงหน้านั่นเอง!
- ช่วงสร้างเผ่า: จากการควบคุมสิ่งมีชีวิตเพียงตัวเดียว ตอนนี้คุณต้องเปลี่ยนมาดูแลเผ่าทั้งเผ่าแล้ว มอบเครื่องไม้เครื่องมือและคอยชี้แนะรูปแบบการโต้ตอบเพื่อยกระดับการดำรงชีพของสิ่งมีชีวิต ผู้อยู่รอดวิวัฒนาการอย่างฉลาดเท่านั้นที่รอด
- ช่วงสร้างอารยธรรม: เมื่อสร้างเมืองได้สำเร็จ งานชิ้นต่อไปคือสำรวจและติดต่อกับเผ่าซึ่งมีวัฒนธรรมที่ต่างออกไป คุณอาจใช้วิธีเจรจาอย่างสันติหรือประกาศสงครามก็ได้ เป้าหมายของคุณคือการครอบครองโลกทั้งใบแล้วจะรู้ว่าไม่มีมิตรแท้และศัตรูถาวร
- ช่วงท่องอวกาศ: ถึงเวลาย้ายหลักแหล่งไปดาวอื่นในระบบสุริยจักรวาลกันแล้ว สร้างมิตร ล่าอาณานิคม และปรับสภาพแวดล้อมให้เหมาะกับการดำรงชีวิต จากนั้นก็ออกตะลุยเพื่อเสาะหาระบบสุริยจักรวาลระบบอื่นต่อไปบรรลุภารกิจเพื่อการเป็นจ้าวแห่งกาแล็กซี่
ชุดเสริม[แก้]
- สปอร์ ครีเอทเจอร์ส ครีเอทเทอร์ (พ.ศ. 2551, บน PC และ MAC) – (ชื่อภาษาไทย : โปรแกรมกำเนิดสปอร์) เป็นโปรแกรมที่ใช้สร้างสิ่งมีชีวิตของเกม "สปอร์" ได้จัดจำหน่ายก่อนเกมสปอร์ตัวจริงจะวางจำหน่าย
- สปอร์ (พ.ศ. 2551, บน PC และ MAC)
- สปอร์: กาแลคทิค เอดิชัน - เป็นตัวเกมชุดพิเศษของเกม "สปอร์"
- สปอร์: ชุดชิ้นส่วน น่ารักน่าบรื๋อ (พ.ศ. 2552, บน PC และ MAC) – ชุดชิ้นส่วน(คล้ายๆชุดไอเท็มเสริมของเดอะซิมส์)
- สปอร์ กาแล็คทิค แอดเวนเจอร์ส (พ.ศ. 2552, บน PC และ MAC) - ภาคเสริม
- สปอร์ ครีเอทเจอร์ส (พ.ศ. 2551, บนเครื่อง Nintendo DS)
- สปอร์ ออริจินส์ (พ.ศ. 2551, [บนโทรศัพท์มือถือ)
- สปอร์ ฮีโร่ (พ.ศ. 2552, บนเครื่องเล่น Wii)[1]
- สปอร์ ฮีโร่ แอรีน่า (พ.ศ. 2552, บนเครื่องเล่น Nintendo DS)[1]
- ดาร์คสปอร์ (พ.ศ. 2554, บน PC และ MAC)
แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม
- สิ้นสุดการรอคอย "สปอร์" กระจายพันธุ์ทั่วโลก 7 ก.ย.นี้ ข่าวจากผู้จัดการ
- เว็บไซต์ในรูปแบบวิกิของเกมส์
อ้างอิง[แก้]
- ↑ 1.0 1.1 Dobson, Jason (May 12th 2009). "EA officially details Spore Hero, Spore Hero Arena". joystiq.com. สืบค้นเมื่อ 2009-06-07. Check date values in:
|date=
(help)