ซิมไลฟ์
ซิมไลฟ์ | |
---|---|
![]() | |
ผู้พัฒนา | แมกซิส ซอฟต์แวร์ |
ผู้จัดจำหน่าย | แมกซิสซอฟต์แวร์ |
ออกแบบ | Ken Karakotsios, วิลล์ ไรต์, Justin McCormick |
แต่งเพลง | Russell Lieblich ![]() |
เครื่องเล่น | Amiga, DOS, Windows 3.x, แอปเปิล แมคอินทอช |
วางจำหน่าย | พ.ศ. 2535 (DOS, Macintosh, Windows 3.x) พ.ศ. 2536 (Amiga) |
แนว | การจำลองทางชีวภาพ |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว |
ซิมไลฟ์ (อังกฤษ: Sim Life) เป็นเกมส์คอมพิวเตอร์ที่พัฒนาโดยแมกซิส ออกจำหน่ายเมื่อ พ.ศ. 2535[1] เกมส์เป็นแนวการจำลองระบบนิเวศ โดยผู้เล่นสามารถเปลี่ยนพันธุกรรมของพืชและสัตว์ที่อาศัยอยู่ในโลกเสมือน เพื่อทดสอบและสร้างระบบนิเวศที่มีความยั่งยืนด้วยตนเอง
ผู้ใช้สามารถสำรวจปฏิสัมพันธ์ของรูปแบบชีวิตและสภาพแวดล้อมในสิ่งที่เรียกว่า "สนามเล่นสายพันธุ" และยังสามารถจัดการกับพันธุศาสตร์ของทั้งพืชและสัตว์เพื่อตรวจสอบว่าสายพันธุ์ใหม่เหล่านี้สามารถอยู่รอดในสภาพแวดล้อมต่าง ๆ ของโลกได้หรือไม่ ผู้เล่นยังสามารถสร้างโลกใหม่ด้วยสภาพแวดล้อมที่โดดเด่น
ใน ซิมไลฟ์ ให้ผู้เล่นสามารถจะ
- สร้างและปรับเปลี่ยนโลก
- สร้างและปรับเปลี่ยนพืชและสัตว์ในระดับพันธุกรรม
- การออกแบบสภาพแวดล้อมและระบบนิเวศ
- การศึกษาพันธุศาสตร์ในการดำเนินการ
- จำลองและวิวัฒนาการของการควบคุม
- เปลี่ยนทางฟิสิกส์ของจักรวาลในคอมพิวเตอร์ของคุณ
ดูเพิ่ม[แก้]
อ้างอิง[แก้]
- ↑ "SimLife: The Genetic Playground At MobyGames". คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2014-07-17.
{{cite web}}
: ไม่รู้จักพารามิเตอร์|deadurl=
ถูกละเว้น แนะนำ (|url-status=
) (help)
![]() |
บทความเกี่ยวกับวิดีโอเกม หรือ เกมคอมพิวเตอร์นี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยวิกิพีเดียได้โดยการเพิ่มเติมข้อมูล ดูเพิ่มที่ สถานีย่อย:วิดีโอเกม |