ซิมไลฟ์

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
Jump to navigation Jump to search
ซิมไลฟ์
SimLifeCover.jpg
ผู้พัฒนา แมกซิส ซอฟต์แวร์
ผู้จัดจำหน่าย แมกซิสซอฟต์แวร์
ออกแบบ Ken Karakotsios, วิลล์ ไรต์, Justin McCormick
เครื่องเล่น Amiga, DOS, Windows 3.x, แอปเปิล แมคอินทอช
วางจำหน่าย

พ.ศ. 2535 (DOS, Macintosh, Windows 3.x)

พ.ศ. 2536 (Amiga)
แนว การจำลองทางชีวภาพ
รูปแบบ ผู้เล่นคนเดียว

ซิมไลฟ์ (อังกฤษ: Sim Life) เป็นเกมส์คอมพิวเตอร์ที่พัฒนาโดยแมกซิส ออกจำหน่ายเมื่อ พ.ศ. 2535[1] เกมส์เป็นแนวการจำลองระบบนิเวศ โดยผู้เล่นสามารถเปลี่ยนพันธุกรรมของพืชและสัตว์ที่อาศัยอยู่ในโลกเสมือน เพื่อทดสอบและสร้างระบบนิเวศที่มีความยั่งยืนด้วยตนเอง

ผู้ใช้สามารถสำรวจปฏิสัมพันธ์ของรูปแบบชีวิตและสภาพแวดล้อมในสิ่งที่เรียกว่า "สนามเล่นสายพันธุ" และยังสามารถจัดการกับพันธุศาสตร์ของทั้งพืชและสัตว์เพื่อตรวจสอบว่าสายพันธุ์ใหม่เหล่านี้สามารถอยู่รอดในสภาพแวดล้อมต่าง ๆ ของโลกได้หรือไม่ ผู้เล่นยังสามารถสร้างโลกใหม่ด้วยสภาพแวดล้อมที่โดดเด่น

ใน ซิมไลฟ์ ให้ผู้เล่นสามารถจะ

  • สร้างและปรับเปลี่ยนโลก
  • สร้างและปรับเปลี่ยนพืชและสัตว์ในระดับพันธุกรรม
  • การออกแบบสภาพแวดล้อมและระบบนิเวศ
  • การศึกษาพันธุศาสตร์ในการดำเนินการ
  • จำลองและวิวัฒนาการของการควบคุม
  • เปลี่ยนทางฟิสิกส์ของจักรวาลในคอมพิวเตอร์ของคุณ

ดูเพิ่ม[แก้]

อ้างอิง[แก้]

  1. "SimLife: The Genetic Playground At MobyGames". Archived from the original on 2014-07-17.