ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเบิร์ธ
ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเบิร์ธ | |
---|---|
ผู้พัฒนา | หน่วยธุรกิจสร้างสรรค์ลำดับที่หนึ่งแห่งสแควร์เอนิกซ์ |
ผู้จัดจำหน่าย | สแควร์เอนิกซ์ |
กำกับ |
|
อำนวยการผลิต | Yoshinori Kitase |
ออกแบบ | Teruki Endo |
โปรแกรมเมอร์ | Satoru Koyama |
เขียนบท | Kazushige Nojima |
แต่งเพลง | |
ชุด | ไฟนอลแฟนตาซี |
เอนจิน | อันเรียลเอนจิน 4 |
เครื่องเล่น | เพลย์สเตชัน 5 |
วางจำหน่าย |
|
แนว | แอ็กชันเล่นตามบทบาท |
รูปแบบ | ผู้เล่นเดี่ยว |
ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเบิร์ธ (อังกฤษ: Final Fantasy VII Rebirth) เป็นเกมเล่นตามบทบาท ที่สร้างและจัดจำหน่ายโดย สแควร์เอนิกซ์ โดยเป็นภาคต่อของ ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค (2020) และเป็นภาคที่สองในชุดไตรภาคเกมที่รีเมคจาก ไฟนอลแฟนตาซี VII ในปี 1997 สำหรับเพลย์สเตชัน[1][2] เช่นเดียวกับภาคก่อน รูปแบบการเล่นจะผสมผสานแอ็คชั่นแบบเรียลไทม์เข้ากับองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ และการสวมบทบาท เรื่องราวเกิดขึ้นทันทีหลังจากเหตุการณ์ในภาคก่อนหน้า ผู้เล่นจะได้ควบคุมทหารรับจ้าง คลาวด์ สไตรฟ์ และกลุ่มตัวละครซึ่งร่วมมือกันเพื่อเดินทางข้ามโลก ป้องกันไม่ให้บริษัทชินระอิเล็กทริกใช้ประโยชน์จากไลฟ์สตรีมซึ่งเป็นรากแห่งชีวิตของโลกในฐานะแหล่งพลังงาน และเพื่อเอาชนะอดีตทหารชั้นยอด เซฟีรอธ ผู้ซึ่งตั้งใจที่จะรวมเป็นหนึ่งเดียวกับโลกเพื่อให้ได้พลังที่ยิ่งใหญ่กว่าที่เป็นอยู่[3][4]
ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค ซึ่งเป็นภาคก่อนหน้าของเกมนี้ ได้รับการวางตำแหน่งให้เป็นจุดเริ่มต้นของซีรีส์เกมเดี่ยวที่สร้างการเล่าเรื่องโดยรวมของไฟนอลแฟนตาซี VII ขึ้นมาใหม่ แม้ว่าเมื่อแรกจำหน่ายภาครีเมคนั้นจะยังไม่มีการยืนยันว่าจะใช้จำนวนเกมเท่าใดในการบอกเล่าเรื่องราวทั้งหมด สำหรับภาครีเบิร์ธนั้นเข้าสู่การผลิตในเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 2018 ก่อนการวางจำหน่ายภาครีเมค และได้ประกาศเปิดตัวในเดือนมิถุนายน ค.ศ. 2022 การพัฒนาเกมนำโดย เท็ตสึยะ โนมูระ, โมโตมุ โทริยามะ และ Naoki Hamaguchi ในตำแหน่งผู้กำกับเกม โดยทั้งสามกลับมารับหน้าที่เดิมจากภาคก่อนหน้า[5][6]
ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเบิร์ธ วางจำหน่ายบน เพลย์สเตชัน 5 เมื่อวันที่ 29 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2024 ซึ่งได้รับคำวิจารณ์ในทางบวก โดยเฉพาะในเว็บไซต์เมทาคริติก ซึ่งให้คะแนน 92 จากคะแนนเต็ม 100[7] เกมที่สามซึ่งยังไม่มีชื่ออันเป็นภาคสุดท้ายตามที่วางแผนไว้นั้นอยู่ในระหว่างการพัฒนา[8][9]
อ้างอิง
[แก้]- ↑ Hirun Cryer (2021-06-10). "Final Fantasy 7 Remake Intergrade ending adds a new scene to the original finale". gamesradar (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 2022-06-17.
- ↑ "Final Fantasy 7 Remake director suggests future instalments could focus on 'smaller sections'". VGC (ภาษาอังกฤษแบบบริติช). 2020-04-28. สืบค้นเมื่อ 2022-06-17.
- ↑ Webster, Andrew (2020-04-09). "Redesigning Midgar, Final Fantasy VII Remake's gritty cyberpunk metropolis". The Verge (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 2022-06-17.
- ↑ Shanley, Patrick (2020-04-21). "'Final Fantasy VII' Remake Sells 3.5M Copies Over Launch Weekend". The Hollywood Reporter (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). สืบค้นเมื่อ 2022-06-17.
- ↑ "The FINAL FANTASY VII REMAKE development team | Square Enix Blog". square-enix-games.com (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 2023-04-25.
- ↑ VII, FINAL FANTASY (June 16, 2022). "We're delighted to present messages from Final Fantasy VII Rebirth creative director Tetsuya Nomura, director Naoki Hamaguchi and producer Yoshinori Kitase. #FF7R". Twitter. สืบค้นเมื่อ June 16, 2022.
- ↑ "Final Fantasy VII Rebirth". Metacritic. สืบค้นเมื่อ February 22, 2024.
- ↑ Peters, Jay (2022-06-16). "Final Fantasy VII Remake's sequel is called Rebirth, and it's out next year". The Verge (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 2022-06-17.
- ↑ ""DISCOVER A VIBRANT AND VAST WORLD IN FINAL FANTASY VII REBIRTH, COMING IN EARLY 2024 TO PLAYSTATION 5" - Square Enix Press Hub". press.uk.square-enix.com. สืบค้นเมื่อ 2023-07-26.