ข้ามไปเนื้อหา

ฉบับร่าง:เพอร์เฟ็ค เวิลด์ (บริษัท)

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
บริษัท เพอร์เฟ็ค เวิลด์ จำกัด
ชื่อท้องถิ่น
完美世界股份有限公司
ชื่อโรมัน
Wánměi shìjiè gǔfèn yǒuxiàn gōngsī
ประเภทสาธารณะ
การซื้อขาย
SZSE: 002624
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมส์
ก่อตั้ง2004; 20 ปีที่แล้ว (2004)
ผู้ก่อตั้งฉี ยู่เฟิง
สำนักงานใหญ่,
บุคลากรหลัก
เจ้าของPerfect World Investment & Holding Group (ผู้ถือหุ้นรายใหญ่)
พนักงาน
4,500[2] (2013)
เว็บไซต์pwrd.com

เพอร์เฟค เวิลด์ (จีน: 完美世界股份有限公司) บริษัทสื่อขนาดใหญ่ของจีนที่มีสำนักงานใหญ่ในกรุงปักกิ่ง ก่อตั้งขึ้นในปี 2004 โดยฉี ยู่เฟิง บริษัทนี้แบ่งออกเป็นสองธุรกิจหลัก ได้แก่เพอร์เฟ็ค เวิลด์ เกม (Perfect World Games) ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายวิดีโอเกม และเพอร์เฟ็ค เวิลด์ พิกเจอส์ (Perfect World Pictures) ซึ่งเป็นบริษัทผลิตภาพยนตร์

เพอร์เฟ็ค เวิลด์ เป็นผู้จัดจำหน่ายเกม โดตา 2 และ เคาน์เตอร์-สไตรก์ 2 ของวาล์วแต่เพียงผู้เดียวในประเทศจีน[3]

ประวัติ

[แก้]

เพอร์เฟ็ค เวิลด์ ก่อตั้งขึ้นในปี 2004 โดย ฉี ยู่เฟิง[1][4] ฉีจบการศึกษาในปี 1994 จากมหาวิทยาลัยชิงหฺวา เขาได้ก่อตั้ง Beijing Hongen Education and Technology ในปี 1996 เพื่อจำหน่ายซอฟต์แวร์การศึกษาเพื่อสอนผู้บริโภคชาวจีนเกี่ยวกับการใช้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและเรียนภาษาอังกฤษ เขาตั้งบริษัทเพอร์เฟ็ค เวิลด์ (หรือเพอร์เฟ็ค เวิลด์ เกม ในภายหลัง) เพื่อพัฒนาและจัดจำหน่ายเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน บริษัทได้เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์แนสแด็ก ในปี 2007 ในปี 2008 ฉีได้ก่อตั้งบริษัทผลิตภาพยนตร์ชื่อเพอร์เฟ็ค เวิลด์ พิกเจอส์ หลังจากบริษัทเพอร์เฟ็ค เวิลด์ เกม ถูกถอดออกจากตลาดหลักทรัพย์แนสแด็กในปี 2015 บริษัทได้รวมเข้ากับเพอร์เฟ็ค เวิลด์ พิกเจอส์ ซึ่งเป็นบริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์เชินเจิ้น ในปี 2016 บริษัทที่ควบรวมกันได้เปลี่ยนชื่อเป็น เพอร์เฟ็ค เวิลด์[4] เพอร์เฟ็ค เวิลด์ อินเวสเมนต์ แอนด์ โฮลดิง กรุป (จีน: 完美世界控股集团有限公司) บริษัทผู้ถือหุ้นที่ก่อตั้งโดยฉี เมื่อวันที่ 14 สิงหาคม 2013 เป็นเจ้าของหุ้นส่วนใหญ่ในเพอร์เฟ็ค เวิลด์[5]

เพอร์เฟ็ค เวิลด์ เข้าซื้อ Cryptic Studios บริษัทผู้พัฒนาเกมจาก Atari, SA ในเดือนพฤษภาคม 2011 ในราคา 35 ล้านยูโร[6] การทำธุรกรรมนี้เสร็จสิ้นในเดือนสิงหาคมปีนั้น[7]

เพอร์เฟ็ค เวิลด์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ (Perfect World Entertainment) เป็นบริษัทย่อยด้านวิดีโอเกมในอเมริกาเหนือของ เพอร์เฟ็ค เวิลด์ ก่อตั้งขึ้นในเดือนมิถุนายน ค.ศ. 2008[8]

ในเดือนธันวาคม ค.ศ. 2021 เพอร์เฟ็ค เวิลด์ ขาย เพอร์เฟ็ค เวิลด์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ (Perfect World Entertainment) และ Cryptic Studios ให้กับ Embracer Group[9] ในเดือนมิถุนายน ค.ศ. 2024 เพอร์เฟ็ค เวิลด์ มีรายงานว่าได้เลิกจ้างพนักงานมากกว่า 1,000 คน[10]

บริษัทในเครือ

[แก้]

เพอร์เฟ็ค เวิลด์ ยุโรป

[แก้]

Perfect World Europe B.V. เป็นบริษัทในเครือของ เพอร์เฟ็ค เวิลด์ ด้านวิดีโอเกมในยุโรป ก่อตั้งขึ้นในช่วงต้นปี ค.ศ. 2010 ที่เมืองอัมสเตอร์ดัม[11] กาเบรียล แฮกเกอร์ (Gabriel Hacker) ได้รับการแต่งตั้งเป็นผู้จัดการทั่วไปของ เพอร์เฟ็ค เวิลด์ ยุโรป (Perfect World Europe) ในเดือนพฤษภาคม ค.ศ. 2012[12] ในช่วงต้นปี ค.ศ. 2020 บริษัทได้เลิกจ้างพนักงานส่วนใหญ่ เหลือเพียงแผนกการเงิน ฝ่ายสนับสนุนลูกค้า และแผนกแปลภาษา[13] บริษัทนี้เคยเป็นเจ้าของ เพอร์เฟ็ค เวิลด์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ (Perfect World Entertainment) ซึ่งเป็นฝ่ายจัดจำหน่ายของบริษัทที่ขายให้Embracer Groupในปี ค.ศ. 2021[14]

รูนิค เกม

[แก้]

รูนิค เกม เป็นบริษัทพัฒนาเกม ก่อตั้งในปี 2008 และมีสำนักงานใหญ่อยู่ในเมืองซีแอตเทิล[15] เพอร์เฟ็ค เวิลด์ ได้ซื้อหุ้นส่วนใหญ่ของบริษัทในเดือนพฤษภาคม ค.ศ. 2010 เป็นมูลค่า US$8.4 ล้าน[16] ในวันที่ 3 พฤศจิกายน ค.ศ. 2017 เพอร์เฟ็ค เวิลด์ ได้ปิด รูนิค เกม โดยอ้างเหตุผลว่าผู้จัดจำหน่ายมุ่งเน้นไปที่เกมในรูปแบบบริการ[17]

ความร่วมมือกับวาล์ว

[แก้]

ในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2016 บริษัทเพอร์เฟ็ค เวิลด์ ได้เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน โดตา 2 รายการ Shanghai Major การแข่งขันได้รับการยกย่องในด้านผลงานของผู้เล่น แต่การจัดงานถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักเช่น มีปัญหาความล่าช้าในการสตรีม, การถ่ายทอดสัญญาณมีปัญหา และปัญหาอื่น ๆ ภายในงาน รวมถึงอุปกรณ์ของทีมที่เข้าแข่งขันถูกขโมยและได้รับความเสียหาย[18] ในเดือนถัดมา หลังจากงานจบลง จาง ยฺหวินฟาง ประธานบริษัทเพอร์เฟ็ค เวิลด์ได้ออกมาขอโทษ ต่อปัญหาที่เกิดขึ้นในงาน[19]

ในเดือนมิถุนายน 2018 เพอร์เฟ็ค เวิลด์ และวาล์วประกาศความร่วมมือเพื่อพัฒนาเวอร์ชันภาษาจีนของบริการสตีม ซึ่งจะมุ่งเน้นไปที่ตลาดเกมเมอร์ชาวจีนโดยเฉพาะ[3]

เกมที่พัฒนา

[แก้]

อ้างอิง

[แก้]
  1. 1.0 1.1 Ho, Phyllis (22 June 2015). "Tech entrepreneur Chi Yufeng sees opportunity in every situation". The Straits Times. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 30 April 2017. สืบค้นเมื่อ 6 May 2021.
  2. 2.0 2.1 Takahashi, Dean (26 October 2013). "How China's Perfect World plans to be a player in mobile games — and the West". VentureBeat. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 27 October 2020. สืบค้นเมื่อ 6 May 2021.
  3. 3.0 3.1 Lumb, David (11 June 2018). "Perfect World and Valve partner to launch Steam in China". Engadget. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 February 2021. สืบค้นเมื่อ 6 May 2021.
  4. 4.0 4.1 Yang, Yingzhi; Li, Jane (5 March 2018). "Chinese gaming company Perfect World just picked up a few Oscars". South China Morning Post. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 November 2020. สืบค้นเมื่อ 6 May 2021.
  5. "完美世界股份有限公司 – 2019 年年度报告" [Perfect World Co., Ltd. – Annual Report 2019] (PDF) (Press release) (ภาษาจีน). Perfect World. 23 April 2020. p. 57. เก็บ (PDF)จากแหล่งเดิมเมื่อ 6 May 2021. สืบค้นเมื่อ 6 May 2021.
  6. Martin, Matt (31 May 2011). "Perfect World acquires Cryptic Studios for $50 million". GamesIndustry.biz. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 16 March 2021. สืบค้นเมื่อ 6 May 2021.
  7. Daniel, Matt (10 August 2011). "Perfect World Entertainment completes acquisition of Cryptic Studios". Engadget. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 6 May 2021. สืบค้นเมื่อ 6 May 2021.
  8. Alexander, Leigh (17 May 2010). "Perfect World Acquires Majority Stake In Torchlight's Runic". Gamasutra. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 24 September 2015. สืบค้นเมื่อ 6 May 2021.
  9. Takahashi, Dean (2021-12-21). "Embracer Group buys Perfect World Entertainment for $125M". VentureBeat (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). สืบค้นเมื่อ 2024-06-27.
  10. Carter, Justin (June 26, 2024). "Perfect World cuts staff in multi-unit layoffs, reportedly suspends game projects". www.gamedeveloper.com (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 2024-06-27.
  11. "Forsaken World Launches Early on March 9th". IGN. 2 March 2011. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 25 November 2018. สืบค้นเมื่อ 6 May 2021.
  12. Weber, Rachel (2 May 2012). "New GM for Perfect World Europe". GamesIndustry.biz. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 6 December 2017. สืบค้นเมื่อ 6 May 2021.
  13. Taylor, Haydn (15 January 2020). "Layoffs reported at Perfect World Europe". GamesIndustry.biz. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 28 April 2021. สืบค้นเมื่อ 6 May 2021.
  14. "Embracer Group enters into agreement to acquire Perfect World Entertainment". Embracer Group (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). สืบค้นเมื่อ 2023-12-30.
  15. Alexander, Julia (3 November 2017). "Torchlight developer Runic Games shuts down". Polygon. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 November 2020. สืบค้นเมื่อ 6 May 2021.
  16. Brice, Kath (18 May 2010). "Perfect World acquires majority stake in Runic Games". GamesIndustry.biz. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 25 April 2021. สืบค้นเมื่อ 25 April 2021.
  17. McAloon, Alissa (3 November 2017). "Perfect World shuts down Runic Games studio". Gamasutra. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 25 April 2021. สืบค้นเมื่อ 25 April 2021.
  18. Grayson, Nathan (7 March 2016). "Disastrous DOTA 2 Tournament Ends With Missing Gear, Pissed Off Players". Kotaku. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 7 November 2020. สืบค้นเมื่อ 6 May 2021.
  19. Morrison, Angus (12 April 2016). "Perfect World apologises for Shanghai Major mess". PC Gamer. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 27 November 2020. สืบค้นเมื่อ 6 May 2021.
  20. Romano, Sal (19 September 2015). "Final Fantasy Type-0 Online announced for PC and smartphones". Gamasutra. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 16 February 2021. สืบค้นเมื่อ 6 May 2021.

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]