เรย์แมน เลเจนดส์
เรย์แมน เลเจนดส์ | |
---|---|
งานศิลปะบรรจุภัณฑ์ | |
ผู้พัฒนา | ยูบิซอฟต์ มงเปอลีเย |
ผู้จัดจำหน่าย | |
กำกับ | มีแชล อองเซล |
อำนวยการผลิต | อับเดลฮัค เอลเกส ปีแยร์-อาร์โน ล็องแบร์ |
ศิลปิน | ฌ็อง-คริสต็อฟ อาเลซองดรี |
แต่งเพลง | คริสต็อฟ เอราล บิลลี มาร์ติน |
ชุด | เรย์แมน |
เอนจิน | ยูบิอาร์ต เฟรมเวิร์ก |
เครื่องเล่น | ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ นินเท็นโด สวิตช์ เพลย์สเตชัน 3 เพลย์สเตชัน 4 เพลย์สเตชัน วิตา วียู เอกซ์บอกซ์ 360 เอกซ์บอกซ์วัน สตาเดีย |
วางจำหน่าย | ไมโครซอฟท์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 3, วียู, เอกซ์บอกซ์ 360
|
แนว | แพลตฟอร์ม |
รูปแบบ | ผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น |
เรย์แมน เลเจนดส์ (อังกฤษ: Rayman Legends) เป็นวิดีโอเกมแพลตฟอร์มที่พัฒนาโดยยูบิซอฟต์ มงเปอลีเย และเผยแพร่โดยยูบิซอฟต์ โดยเป็นเกมหลักเกมที่ห้าและสุดท้ายในซีรีส์เรย์แมน รวมถึงเป็นภาคต่อโดยตรงของเกมเรย์แมน ออริจินส์ ใน ค.ศ. 2011 เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับแพลตฟอร์มไมโครซอฟท์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 3, เอกซ์บอกซ์ 360, วียู และเพลย์สเตชัน วิตา ในเดือนสิงหาคมและกันยายน ค.ศ. 2013 ส่วนเวอร์ชันเพลย์สเตชัน 4 และเอกซ์บอกซ์วัน วางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 2014[3] โดยมีเวอร์ชันสตาเดียที่จะมาในภายหลังใน ค.ศ. 2021[4] ส่วนพอร์ตนินเท็นโด สวิตช์ ในชื่อ เรย์แมน เลเจนดส์ เดฟินิทีฟอิดิชัน ได้รับการเปิดตัวในทวีปอเมริกาเหนือ, ยุโรป และออสเตรเลียเมื่อวันที่ 12 กันยายน ค.ศ. 2017[5]
เรย์แมน เลเจนดส์ ได้รับการประกาศในงานอิเล็กทรอนิกเอ็นเตอร์เทนเมนต์เอ็กซ์โป (E3) ค.ศ. 2012 สำหรับวียู และมีแผนจะวางจำหน่ายในช่วงเปิดตัวคอนโซล อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวถูกเลื่อนออกไปเป็นเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 2013 เพื่อให้เกมเสร็จตรงเวลา และเนื่องจากความล้มเหลวทางการเงินของซอมบิยู การเปิดตัวจึงล่าช้าอีกครั้งไปอีกหกเดือน และเกมได้ทำขึ้นในหลายแพลตฟอร์ม
เรย์แมน เลเจนดส์ ได้รับเสียงชื่นชมจากการเปิดตัว นักวิจารณ์ชื่นชมภาพของเกม, การออกแบบเลเวล, การควบคุม, ซาวด์แทร็ก, รูปแบบการเล่นโดยรวม และเนื้อหาจำนวนมาก นักวิจารณ์บางคนกล่าวถึงเรย์แมน เลเจนดส์ ว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา และเกมนี้ได้รับรางวัลจำนวนมากจากสิ่งพิมพ์เผยแพร่ด้านวิดีโอเกม เกมดังกล่าวมียอดขายที่ซบเซาในช่วงเริ่มต้นของการเปิดตัว แต่ขายดีและมีส่วนช่วยสร้างรายได้ให้แก่บริษัทหนึ่งปีหลังจากนั้น
รูปแบบการเล่น
[แก้]เกมดังกล่าวมีรูปแบบการเล่นเรย์แมน ออริจินส์ ซึ่งมีผู้เล่นสูงสุดสี่คน (ขึ้นอยู่กับรูปแบบ) พร้อมกันผ่านด่านต่าง ๆ ซึ่งสามารถรวบรวมลัมได้จากการสัมผัสพวกมัน, เอาชนะศัตรู หรือปลดปล่อยทีนซีที่ถูกจับได้ การรวบรวมทีนซีจะปลดล็อกโลกใหม่ ซึ่งสามารถเล่นได้ตามลำดับเมื่อพร้อมใช้งาน นอกจากเรย์แมน, โกลบอกซ์, และทีนซีที่กลับมาในฐานะตัวละครที่เล่นได้แล้ว ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครหญิงตัวใหม่ที่ชื่อบาร์บาราและน้องสาวของเธอ เมื่อพวกเธอได้รับการช่วยเหลือจากบางด่าน[6]
นอกจากตัวละครหลักที่เล่นได้แล้ว เจ้าแมลงวันหัวเขียวเมอร์ฟี ที่ปรากฏตัวครั้งแรกในเรย์แมน 2: เดอะเกรตเอสเคป ยังปรากฏในฐานะตัวละครช่วยเหลือ เมอร์ฟีสามารถดำเนินการต่าง ๆ เช่น การตัดผ่านเชือก, การเปิดใช้งานกลไก, การจับศัตรู และช่วยในการรวบรวมลัม สิ่งเหล่านี้มีหลายเลเวลที่จำเป็นต้องมีความร่วมมือเพื่อความคืบหน้า[7] ในเกมเวอร์ชันวียู, เพลย์สเตชัน วิตา และเพลย์สเตชัน 4 ผู้เล่นเพิ่มเติมสามารถควบคุมเมอร์ฟีได้โดยตรงด้วยระบบควบคุมสัมผัส โดยใช้วียู เกมแพด, หน้าจอสัมผัสด้านหน้าของวิตา และทัชแพดดูแอลช็อก 4 ตามลำดับ[8] ส่วนในโหมดผู้เล่นเดี่ยว การควบคุมจะสลับไปที่เมอร์ฟีในบางส่วนขณะที่คอมพิวเตอร์ควบคุมตัวละครของผู้เล่น[9] ในเกมเวอร์ชันเพลย์สเตชัน 3, เอกซ์บอกซ์ 360, เอกซ์บอกซ์วัน และพีซี เมอร์ฟีจะเคลื่อนไหวโดยอัตโนมัติและสามารถได้รับแจ้งให้โต้ตอบกับวัตถุบางอย่างด้วยปุ่มควบคุม[10] ส่วนคุณสมบัติใหม่อื่น ๆ ได้แก่ ส่วนที่ผู้เล่นสามารถยิงโพรเจกไทล์ใส่ศัตรู และเลเวลตามจังหวะดนตรีที่กำหนดให้ครอบคลุมเพลง เช่น "แบล็กเบ็ตตี", "อายออฟเดอะไทเกอร์"[11] และ"วู-ฮู"[12]
เกมดังกล่าวมีมากกว่า 120 เลเวล รวมถึง 40 เลเวลที่รีมาสเตอร์จากเรย์แมน ออริจินส์ ดั้งเดิม ซึ่งจะปลดล็อกโดยการได้รับลักกีทิกเกต โดยสามารถรับรางวัลลัมและทีนซีเพิ่มเติมได้[13] บางเลเวลมีการรีมิกซ์เวอร์ชัน 'อินเวด' ซึ่งจะต้องทำให้เสร็จโดยเร็วที่สุด เกมนี้ยังมีด่านท้าทายรายวันและรายสัปดาห์ ซึ่งผู้เล่นสามารถแข่งกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ผ่านลีดเดอร์บอร์ดในการท้าทายต่าง ๆ เช่น การรวบรวมลัมจำนวนหนึ่งในช่วงเวลาสั้น ๆ หรืออยู่รอดได้นานที่สุดในด่านนั้น และสามารถเข้าถึงด่านความท้าทายอื่น ๆ ได้โดยการเพิ่มคะแนน 'ความยอดเยี่ยม' ของผู้เล่น ซึ่งจะเพิ่มขึ้นโดยการรวบรวมถ้วยรางวัลที่ได้รับจากการช่วยเหลือทีนซี, รวบรวมลัมจำนวนมากในแต่ละเลเวล หรือโดยการมีตำแหน่งลีดเดอร์บอร์ดสูงเมื่อสิ้นสุดการท้าทาย นอกจากนี้ ยังมีเกมฟุตบอลแบบผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่น ในชื่อกังฟุต ซึ่งผู้เล่นใช้การโจมตีเพื่อกระแทกฟุตบอลเข้าสู่ประตูของฝ่ายตรงข้าม[14]
โครงเรื่อง
[แก้]เนื้อเรื่องเกิดขึ้นหนึ่งศตวรรษหลังจากเหตุการณ์ของเรย์แมน ออริจินส์ ซึ่งเรย์แมน, โกลบอกซ์ และทีนซีนอนหลับมานานนับศตวรรษ ในช่วงเวลานั้น ฝันร้ายของบับเบิลดรีมเมอร์ได้เพิ่มขึ้นในด้านความแข็งแกร่งและจำนวน รวมถึงมีเหล่านักเวทย์ (ผู้รอดชีวิตจากการระเบิดในเรย์แมน ออริจินส์) ที่แยกออกเป็น "ดาร์กทีนซี" 5 ตัว เรย์แมนและเพื่อน ๆ ได้รับการปลุกให้ตื่นขึ้นโดยเมอร์ฟีเพื่อนของพวกเขาที่บอกพวกเขาเกี่ยวกับข่าวร้าย และบอกพวกเขาว่าเจ้าหญิงทั้ง 10 แห่งดินแดน (รวมถึงบาร์บารา) และเหล่าทีนซีถูกจับขังโดยฝันร้ายและดาร์กทีนซี เรย์แมน, โกลบอกซ์, ทีนซี และเมอร์ฟีจึงออกเดินทางเพื่อกำจัดภัยคุกคามใหม่ ๆ เหล่านี้ หลังจากเอาชนะดาร์กทีนซี 4 ตัว และต่อสู้กับฝันร้ายที่เลวร้ายที่สุด เรย์แมนและผองเพื่อนก็ไปที่โอลิมปัสแมกซิมัสและเผชิญหน้ากับเมฆยักษ์แห่งฝันร้ายอันบริสุทธิ์ หลังจากความมืดถูกทำลายและดาร์กทีนซีตัวสุดท้ายถูกส่งไปยังดวงจันทร์ ก็มีการแสดงชื่อเครดิต หากทีนซีสี่ร้อยตัวได้รับการช่วยเหลือผู้เล่นจะปลดล็อกโลกสุดท้ายของเกม นั่นคือลีฟวิงเดดปาร์ตี เมื่อเสร็จสิ้น ฝันร้ายจะถูกกำจัดและผู้เล่นจะได้รับรางวัล 10,000 ลัม รวมถึง 6 ภาพวาดการบุกรุกใหม่ เมื่อผู้เล่นช่วยเหลือทีนซีทั้ง 700 ชีวิต (หรือ 826 ชีวิตสำหรับเวอร์ชันนินเท็นโดสวิตช์) พวกเขาจะปลดล็อกทีนซีสีทอง[15]
การพัฒนาและการตลาด
[แก้]ข่าวเกมดังกล่าวรั่วไหลครั้งแรกในการสำรวจการตลาดออนไลน์ ซึ่งบอกเป็นนัยว่า "เรย์แมน ออริจินส์ 2" ที่กำลังจะมาถึงนี้จะมีมังกร, แวมไพร์และผี, การกลับมาของแลนด์ออฟเดอะลิฟวิดเดด และบางคนที่เป็นที่รักต่อซีรีส์เรย์แมน รวมกับการกลับมาของคุณสมบัติจากภาคก่อน[16] ต่อจากนั้น ยูบิซอฟต์ได้จดทะเบียนโดเมนเนม "RaymanLegends.com" และ "Rayman-Legends.com"[17]
เมื่อวันที่ 27 เมษายน ค.ศ. 2012 ตัวอย่างแรกของเกมได้รั่วไหลออกมา โดยเผยให้เห็นรายละเอียดหลายอย่างเกี่ยวกับเกมนี้ รวมถึงตัวละครใหม่ที่สามารถเล่นได้ เช่นเดียวกับการรวมผู้เล่นหลายคนแบบออนไลน์ ในตอนท้ายของตัวอย่างยังมีการแสดงคุณสมบัติพิเศษของวียู เช่นการใช้การสื่อสารสนามใกล้เพื่อทำให้รูปที่วางบนหน้าจอสัมผัสปรากฏบนเกม ดังที่แสดงให้เห็นด้วยรูปของแรบบิดส์ และเอซีโอจากอัสแซสซินส์ครีด ในเวลาต่อมา ยูบิซอฟต์ได้ออกแถลงการณ์ที่ยืนยันการพัฒนา แม้ว่าจะระบุว่า "มีจุดประสงค์เพื่อเป็นวิดีโอสาธิตภายในล้วน ๆ และไม่ได้แสดงถึงเกมสุดท้าย คอนโซลสุดท้าย หรือฟีเจอร์ของเกมใด ๆ"[18][19]
เกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการสำหรับวียู และได้รับการสาธิตโดยยูบิซอฟต์ในงานแสดงสินค้าอิเล็กทรอนิกเอ็นเตอร์เทนเมนต์เอ็กซ์โป ค.ศ. 2012 โดยเมอร์ฟีได้ปรากฏตัวเป็นตัวละครที่เล่นได้ในการสาธิต แม้ว่ายูบิซอฟต์จะยืนยันการเปิดตัวเกมในระบบวียูเท่านั้น แต่ไมเคิล มิคอลิก ผู้จัดการอาวุโสของยูบิซอฟต์ได้ระบุว่ายูบิซอฟต์กำลังพิจารณาเรย์แมน เลเจนดส์ เวอร์ชันเพลย์สเตชัน 3, เอกซ์บอกซ์ 360 และพีซี เนื่องจาก "เรากำลังดูตัวเลือกการเปิดตัวที่แตกต่างกันจำนวนมาก"[20] ส่วนตัวอย่างที่เปิดตัวในงานเกมส์คอม 2012 เปิดเผยว่าจะเป็นเฉพาะสำหรับวียู[21]
เกมนี้เดิมมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 30 พฤศจิกายน ค.ศ. 2012 (เป็นชื่อเปิดตัวในระบบวียู) อย่างไรก็ตาม ในวันที่ 8 ตุลาคม ค.ศ. 2012 ได้มีรายงานว่าเกมถูกเลื่อนออกไป และเมื่อวันที่ 13 ธันวาคม ค.ศ. 2012 ได้มีการเปิดตัวเดโมของเกมในระบบวียู อีชอป[22] วันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการที่ได้รับการเปิดเผยคือ 26 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2013 แต่ก็ถูกเลื่อนออกไปอีกจนถึงเดือนกันยายน ค.ศ. 2013 เพื่อให้สามารถวางจำหน่ายพร้อมกันในระบบเพลย์สเตชัน 3 และเอกซ์บอกซ์ 360 โดยความล่าช้านี้ได้ทำให้แฟน ๆ ไม่พอใจเนื่องจากผู้พัฒนาระบุว่าเวอร์ชันวียูนั้นเสร็จสิ้นแล้ว[23] แฟน ๆ เริ่มเรียกร้องให้เกมวางจำหน่ายในวันที่ดั้งเดิมในระบบวียู ซึ่งมีผู้ลงชื่อเข้าใช้มากกว่า 11,000 คน เพื่อเอาใจแฟน ๆ ยูบิซอฟต์กล่าวว่าวียูจะมีตัวอย่างพิเศษอีกครั้งในอนาคต อย่างไรก็ตามการกระทำนี้ได้มาซึ่งผลในเชิงลบเท่านั้น[24] ส่วนนักพัฒนาที่ทำงานกับเกมนี้ได้แสดงความไม่พอใจต่อความล่าช้าเช่นกัน[25] ในขณะที่ผู้สร้างสรรค์อย่างไมเคิล แอนเซล ได้ถ่ายภาพร่วมกับผู้ประท้วงที่รณรงค์ให้มีการเปิดตัวเกม[26]
เพื่อตอบสนองต่อความล่าช้า ทีมพัฒนาได้ประกาศว่าพวกเขาจะเปิดตัวโหมดออนไลน์ชาลเลนส์ของเกมฟรีผ่านทางนินเท็นโด อีชอป ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 25 เมษายน ค.ศ. 2013[27] โหมดนี้มีความท้าทายรายวันตามหนึ่งในห้าสถานการณ์ ซึ่งหนึ่งในนั้นเป็นแบบพิเศษสำหรับวียู และมีกระดานผู้นำออนไลน์และผีให้สามารถใช้งานได้[28][29] พวกเขายังระบุด้วยว่าเมื่อใช้เวลาในการพัฒนาเพิ่มขึ้น พวกเขาจะเพิ่มเลเวลใหม่, ศัตรู และอื่น ๆ ในเกม ส่วนในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2013 มีการเปิดเผยว่ามีแชล อองเซล และทีมมงเปอลีเยอาจจะออกจากยูบิซอฟต์เนื่องจากการโต้เถียง[30] แต่ทางยูบิซอฟต์ได้ปฏิเสธข่าวลือใด ๆ[31] อีฟว์ กิเยอโม ประธานและซีอีโอของยูบิซอฟต์ กล่าวว่าประสิทธิภาพการขายที่ไม่ดีของซอมบิยูได้นำไปสู่การตัดสินใจให้เรย์แมน เลเจนดส์ เป็นเกมที่มีหลายแพลตฟอร์ม[32] แม้ว่าทีมงานจะพิจารณาใช้เอกซ์บอกซ์กลาสเพื่อสร้างฟีเจอร์วียู เกมแพด ของเกมขึ้นใหม่ในระบบเอกซ์บอกซ์ 360 แต่ระบบก็ไม่ตอบสนองเพียงพอ[33]
เมื่อวันที่ 1 สิงหาคม ค.ศ. 2013 มีการประกาศว่าเจ้าของวียูที่ดาวน์โหลดเรย์แมน เลเจนดส์ ชาลเลนส์แอป ก่อนวันที่ 28 สิงหาคม ค.ศ. 2013 จะได้รับเครื่องแต่งกายพิเศษสำหรับเรย์แมน[34] การสั่งซื้อล่วงหน้าของเกมบางเวอร์ชันอาจมาพร้อมกับตัวละครโบนัสอย่างอเวลินา ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากแอฟลีน เดอ กรองเปร์ ของอัสแซสซินส์ครีด 3: ลิเบอเรชัน หรือเครื่องแต่งกายโบนัสสำหรับเรย์แมน และเมื่อวันที่ 7 สิงหาคม ค.ศ. 2013 ในการนำเสนอของนินเท็นโดไดเรกต์ ได้มีการประกาศเครื่องแต่งกายใหม่ 2 ชุดสำหรับเวอร์ชันวียู ได้แก่ ชุดมาริโอสำหรับเรย์แมน และชุดลุยจิสำหรับโกลบอกซ์[35] ส่วนวันที่ 23 สิงหาคม เรย์แมน เลเจนดส์ มิวสิคัลบีตบอกซ์แอปบีเคม ได้ พร้อมให้บริการบนอินเทอร์เน็ต, ไอทูนส์ และอุปกรณ์แอนดรอยด์ แอปนี้อนุญาตให้ผู้ใช้สร้างเพลงของตัวเองตั้งแต่เริ่มต้น หรือโดยใช้โหมดเลเจนดารี ซึ่งช่วยให้พวกเขาแก้ไขเพลงของเกมได้ใน 3 ตัวเลือก ได้แก่ ทีนซีส์อินทรับเบิล, ทเวนตีเทาซันลัมส์อันเดอร์เดอะซี และเฟียสตาเดโลสมูเอร์โตส[36] ครั้นเมื่อวันที่ 28 สิงหาคม ค.ศ. 2013 ทางยูบิซอฟต์ได้ประกาศในเว็บไซต์เรย์แมน เลเจนดส์ ว่าเพลย์สเตชัน วิตา เวอร์ชันยุโรปถูกเลื่อนออกไปเป็นวันที่ 12 กันยายน ค.ศ. 2013 เพื่อใช้ "ระดับสุดท้ายของการขัดเงา" ที่ผู้เล่นคาดหวังจากเกมเรย์แมน[37]
เกมดังกล่าวมีการปรับปรุงต่าง ๆ ของเอนจินยูบิอาร์ตเฟรมเวิร์กที่ใช้ในภาคออริจินส์ สิ่งเหล่านี้รวมถึงระบบแสงแบบไดนามิกใหม่ ซึ่งจะทำให้ตัวละครสว่างขึ้นหรือแสดงเป็นเงาดำตามสภาพแวดล้อม พร้อมกับส่วนซ่อนตัวที่ใช้ประโยชน์จากแสงและเงา รวมถึงการผสานรวมองค์ประกอบ 3 มิติอย่างราบรื่นในสภาพแวดล้อม 2 มิติ โดยสร้างความโดดเด่นให้กับบอสและมอนสเตอร์แบบจำลอง 3 มิติของเกม[38]
เกมบนสมาร์ทโฟนตามสไตล์ศิลปะของภาคเลเจนดส์อย่างเรย์แมน เฟียสตารัน ได้รับการพัฒนาโดยพาสตาเกมส์ และวางจำหน่ายสำหรับไอโอเอสและแอนดรอยด์ ในวันที่ 7 พฤศจิกายน ค.ศ. 2013 ซึ่งเป็นภาคต่อของเรย์แมน จังเกิลรัน ที่เป็นเกมก่อนหน้า[39]
ในระบบเพลย์สเตชัน 4 และเอกซ์บอกซ์วัน เรย์แมน เลเจนดส์ ได้ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่ปรับปรุงใหม่ ซึ่งหมายความว่าเกมจะใช้พื้นผิวที่ไม่มีการบีบอัด และคุณสมบัติลดเวลาในการโหลดระหว่างเลเวล[40] ส่วนเครื่องแต่งกายโบนัสของเรย์แมนจากเวอร์ชันเพลย์สเตชัน 3 และเอกซ์บอกซ์ 360 ก็พร้อมใช้งานในเวอร์ชันเหล่านี้[41]
ใน ค.ศ. 2020 ทางยูบิซอฟต์ได้ประกาศแคมเปญเพลย์ยัวร์พาร์ต, เพลย์แอตโฮมในช่วงการระบาดทั่วของโควิด-19 ในส่วนของแคมเปญนี้ ผู้ใช้พีซีสามารถแลกรับสำเนาดิจิทัลของเรย์แมน เลเจนดส์ ได้ฟรี (รวมถึงเกมอื่น ๆ) ผ่านทางเว็บไซต์ยูบิซอฟต์[42]
การตอบรับ
[แก้]การตอบสนองที่สำคัญ
[แก้]การตอบรับ | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
เรย์แมน เลเจนดส์ ได้รับเสียงชื่นชมจากทั่วโลกจากตัวรวบรวมบทวิจารณ์จากเว็บไซต์เมทาคริติก และเกมแรงกิงส์ (โดยได้รับบทวิจารณ์และคะแนนในเชิงบวกที่ 92 เปอร์เซ็นต์ และ 93 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ)[45][49][44][48][46] ส่วนนิตยสารเอดจ์ให้คะแนนเกมนี้ที่ 9 เต็ม 10 โดยกล่าวชื่นชมเกมนี้ ซึ่งกล่าวว่า "หนึ่งในเกมแพลตฟอร์มที่ครึกครื้น, จินตนาการเต็มตา และเปิดกว้างที่จะมาร่วมกันในระยะยาว"[51]
ขณะที่เกมเวอร์ชันเพลย์สเตชัน วิตา ได้รับคะแนนรวม 33 เต็ม 40 จากนิตยสารแฟมิซือ[59]
เว็บไซต์เกมส์เรดาร์ให้คะแนนเกมที่ 4.5 จากดาว โดยยกย่องความหลากหลายของด่านและการนำเสนอ 5 ในขณะที่วิจารณ์รูปแบบหลายผู้เล่นที่รู้สึกวุ่นวายในบางครั้ง และบางส่วนของหน้าจอสัมผัสระหว่างการเล่นเดี่ยว[53]
ทอม แมดเชีย จากเว็บไซต์เกมสปอตให้คะแนนเกมนี้ที่ 9.0 เต็ม 10 โดยยกย่องกลไกของเกม, การออกแบบด่าน และรูปแบบการเล่นแบบร่วมมือกันเฉพาะถิ่น[52]
ส่วนเว็บไซต์เกมเทรเลอส์ได้ให้คะแนนเกมนี้ที่ 9.1 เต็ม 10 โดยระบุว่าการเล่นแบบร่วมมือกันในระบบวียู เกมแพด "ทำหน้าที่เสริมการออกแบบเกมเท่านั้น"[54]
โฆเซ โอเตโร จากเว็บไซต์ไอจีเอ็น ได้ให้คะแนนเกมดังกล่าวที่ 9.5 เต็ม 10 โดยกล่าวชื่นชมรูปแบบการเล่นและการออกแบบเลเวล โดยกล่าวว่า "โดยธรรมชาติแล้ว เรย์แมนเริ่มต้นด้วยการวิ่ง, กระโดด และต่อยแบบง่าย ๆ แต่ก่อนที่คุณจะรู้ว่าคุณกำลังลอบผ่านกับดักมฤตยูหลายสิบตัว, ต่อสู้กับหัวหน้าตัวใหญ่ หรือเล่นผ่านเลเวลท้าทายที่น่ากลัวซึ่งดูเหมือนมิวสิกวิดีโอยุคคริสต์ทศวรรษ 90 ทุกครั้งที่ผมคิดว่าฉันพบเลเวลโปรดส่วนตัวแล้ว เลเวลถัดไปก็เข้ามาแทนที่" แต่ได้ติเตียนว่าไม่มีการร่วมมือกันทางออนไลน์[56]
ดาเนียล รีอองดู จากเว็บไซต์โพลีกอนให้คะแนนเกมนี้ที่ 8.5 เต็ม 10 โดยบอกว่าเป็น "การฝ่าอันตรายที่ออกแบบมาอย่างสวยงาม"[58]
ส่วนทอมัส ไวต์เฮด แห่งนินเท็นโด ไลฟ์ ได้ให้คะแนนสำหรับเวอร์ชันวียูว่า "ยอดเยี่ยม" ที่ 9 เต็ม 10 โดยกล่าวว่า "ใกล้เคียงกับความสมบูรณ์แบบ" แต่มี "ข้อผิดพลาดเล็กน้อย" เขาติติงความยาวสั้นของเกม แต่เสริมว่า "ตระหนักอย่างชัดเจนในเรื่องนี้ นักพัฒนาได้ทำให้ชั่วโมงเหล่านั้นสนุกสนานอย่างถึงที่สุด"[57]
ยอดจำหน่าย
[แก้]แม้ว่าภาคเลเจนดส์จะขายได้ดีกว่าภาคออริจินส์ในสัปดาห์แรกจากยอดขายในต่างประเทศด้วยเวอร์ชันวียูที่ขายได้มากที่สุด[60] แต่เกมก็ไม่สามารถทำยอดขายได้ตามที่คาดหวัง[61] ในเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 2013 ยอดขายของเกมอยู่ที่หนึ่งล้านหน่วยตามข้อมูลของยูบิซอฟต์[62] ครั้นในช่วงต้นเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 2014 ยูบิซอฟต์ได้รายงานว่าเรย์แมน เลเจนดส์ ยังคงขายดีและมีส่วนช่วยในรายได้ของบริษัท[63]
อ้างอิง
[แก้]- ↑ 1.0 1.1 1.2 Karmali, Luke (25 April 2013). "Rayman Legends Release Date Announced". สืบค้นเมื่อ 25 April 2013.
- ↑ Cowan, Danny. "Rayman Legends delayed on Vita in Europe". Joystiq. สืบค้นเมื่อ 2013-08-30.
- ↑ 11/12/13 12:49pm 11/12/13 12:49pm. "The fantastic Rayman Legends comes to non-Nintendo next-g". Kotaku.com. สืบค้นเมื่อ 2014-02-11.
- ↑ "Ubisoft+ beta expansion and more of your favorite Ubisoft games on Stadia". เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ June 3, 2021. สืบค้นเมื่อ June 3, 2021.
- ↑ "Rayman Legends Definitive Edition Coming to Nintendo Switch September 12". Ubisoft. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2017-07-28. สืบค้นเมื่อ July 25, 2017.
- ↑ Caruana, Christine. "Rayman Legends trailer introduces Barbara". CVG UK.
- ↑ Post Blog. "E3 2012: Debut Gameplay". Gametrailers. สืบค้นเมื่อ 2012-06-28.
- ↑ 12/11/13 2:30pm 12/11/13 2:30pm. "Rayman Legends On PS4/Xbox One Will Be 10x More Awesome For One Reason". Kotaku.com. สืบค้นเมื่อ 2014-02-11.
- ↑ Nintendo Power, October 2012.
- ↑ "Watch Us Play... Rayman Legends. Now With More Ram Jam". Kotaku.com. สืบค้นเมื่อ 2013-08-13.
- ↑ "Review Rayman Legends ตำนานเรย์แมนรีเทิร์น". ผู้จัดการ. 14 September 2013. สืบค้นเมื่อ 2 April 2021.
- ↑ "Rayman Legends musical map 'Gloo Gloo' is a fun take on 'Woo Hoo'". GameZone. 14 August 2013. สืบค้นเมื่อ 2 April 2021.
- ↑ Chieng, Kevin (2013-07-17). "Rayman Legends Gets More Game With Remastered Origins Content | Side Mission". GameTrailers. สืบค้นเมื่อ 2013-08-13.
- ↑ "Rayman Legends: Kung Foot Tips". Prima Games. 3 September 2013. สืบค้นเมื่อ 2 April 2021.
- ↑ "Teensies Guide - Rayman Legends". PlayStationTrophies.org. 14 September 2013. สืบค้นเมื่อ 2 April 2021.
- ↑ "Rayman Legends - Wii U - IGN". Wii.ign.com. 2012-06-05. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-04-30. สืบค้นเมื่อ 2012-06-28.
- ↑ Liebl, Matt. "'Rayman Legends' domain names registered by Ubisoft | Rayman Origins News". GameZone. สืบค้นเมื่อ 2012-06-28.
- ↑ JC Fletcher on Apr 27th 2012 11:56AM (2012-04-27). "Ubisoft: Rayman Legends leak is real, 'purely internal demonstrative video'". Joystiq. สืบค้นเมื่อ 2012-06-28.
- ↑ "Ubisoft confirms Rayman Legends, Michel Ancel is involved". Destructoid. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2016-03-05. สืบค้นเมื่อ 2012-06-28.
- ↑ Ivan, Tom (2012-06-12). "News: Ubisoft: Rayman Legends may not be Wii U exclusive". ComputerAndVideoGames.com. สืบค้นเมื่อ 2012-06-28.
- ↑ Ashcraft, Brian. "Wii U Exclusive Rayman Legends Looks So Lovely". Kotaku.
- ↑ "Rayman Legends Demo Now Available on Wii U". IGN. สืบค้นเมื่อ 2012-12-13.
- ↑ "'Fans' FURIOUS over Rayman Legends PS3/360 news". Destructoid. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2016-05-27. สืบค้นเมื่อ 2013-02-23.
- ↑ Ivan, Tom (2013-02-11). "News: Ubisoft explains Rayman Legends Wii U delay". ComputerAndVideoGames.com. สืบค้นเมื่อ 2013-02-23.
- ↑ Phillips, Tom (2013-02-08). "Rayman Legends dev "pissed" at Ubisoft for delay after completing Wii U version, blames "men in ties" • News • Wii U •". Eurogamer.net. สืบค้นเมื่อ 2013-02-23.
- ↑ Phillips, Tom (2013-02-12). "Michel Ancel and Rayman dev team protest Ubisoft's decision to delay Rayman Legends • News • Wii U •". Eurogamer.net. สืบค้นเมื่อ 2013-02-23.
- ↑ "The Gamer's Guide". Kotaku. สืบค้นเมื่อ 2013-08-13.
- ↑ "Rayman Legends Review". Onhike. 2021-08-10. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2021-11-04. สืบค้นเมื่อ 2021-11-04.
- ↑ "Rayman Legends Doesn't Have Online Play For A Reason". The Escapist. 2018-06-13. สืบค้นเมื่อ 2021-11-04.
- ↑ John, Anthony (2013-02-23). "Jetsetter: Michel Ancel may leave Ubisoft over Rayman Legends delay". Digital Trends. สืบค้นเมื่อ 2013-08-30.
- ↑ "Ubisoft denies Ancel departure rumours". VG247. 2013-02-25. สืบค้นเมื่อ 2013-08-13.
- ↑ Morris, Chris (8 July 2013). "Does Nintendo stand a chance this holiday?". GamesIndustry.biz. Gamer Network. สืบค้นเมื่อ 8 July 2013.
- ↑ Mike Jackson (2013-07-17). "News: Xbox Smartglass 'not responsive enough' for Rayman Legends, says Ancel". ComputerAndVideoGames.com. สืบค้นเมื่อ 2013-08-30.
- ↑ "Rayman Legends - exclusive costume for those that downloaded the Challenges App | GoNintendo - What are YOU waiting for?". GoNintendo. สืบค้นเมื่อ 2013-08-13.
- ↑ Kubba, Sinan (2013-08-07). "Luigi's doing the rounds in Super Smash Bros, Rayman Legends". Joystiq. สืบค้นเมื่อ 2013-08-13.
- ↑ "Rayman Legends: Beatbox (2013)". MobyGames. สืบค้นเมื่อ 2021-11-04.
- ↑ "Vita version of Rayman Legends delayed". GamesRadar. 2013-08-28. สืบค้นเมื่อ 2021-11-04.
- ↑ Warr, Philippa (2013-08-20). "Interview: Rayman Legends 'richer and bigger' thanks to delayed release (Wired UK)". Wired.co.uk. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2013-09-30. สืบค้นเมื่อ 2013-09-30.
- ↑ "Review: Rayman Fiesta Run". Destructoid. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2016-06-11. สืบค้นเมื่อ 2014-02-11.
- ↑ "Rayman Legends PS4, Xbox One Release Moved Forward". Gaming Union. 2014-01-11. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2016-09-04. สืบค้นเมื่อ 2014-01-11.
- ↑ "Rayman Legends review for PS4, Xbox One". Gaming Age. 2014-02-14. สืบค้นเมื่อ 2021-11-04.
- ↑ Makuch, Eddie (20 May 2020). "Ubisoft's Free PC Games For Coronavirus Relief Racked Up A Ton Of Downloads". Gamespot. สืบค้นเมื่อ 30 May 2020.
- ↑ "Rayman Legends for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ 30 August 2013.
- ↑ 44.0 44.1 "Rayman Legends for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ 30 August 2013.
- ↑ 45.0 45.1 "Rayman Legends for Wii U Reviews". Metacritic. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ 30 August 2013.
- ↑ 46.0 46.1 "Rayman Legends for Xbox 360 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ 30 August 2013.
- ↑ "Rayman Legends for PlayStation Vita Reviews". Metacritic. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ 30 August 2013.
- ↑ 48.0 48.1 "Rayman Legends for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ 11 March 2014.
- ↑ 49.0 49.1 "Rayman Legends for Xbox One Reviews". Metacritic. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ 11 March 2014.
- ↑ "Rayman Legends: Definitive Edition for Switch Reviews". Metacritic. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ 8 December 2017.
- ↑ 51.0 51.1 "Rayman Legends review". Edge. 26 August 2013. สืบค้นเมื่อ 30 August 2013.
- ↑ 52.0 52.1 McShea, Tom (26 August 2013). "Rayman Legends Review". GameSpot. สืบค้นเมื่อ 30 August 2013.
- ↑ 53.0 53.1 Taljonick, Ryan (18 February 2014). "Rayman Legends PS4/Xbox One review". GamesRadar. สืบค้นเมื่อ 19 August 2016.
- ↑ 54.0 54.1 "Rayman Legends Review Text". GameTrailers. 26 August 2013. สืบค้นเมื่อ 30 August 2013.
- ↑ Navarro, Alex (4 September 2013). "Rayman Legends Review". Giant Bomb. สืบค้นเมื่อ 19 August 2016.
- ↑ 56.0 56.1 Otero, Jose (26 August 2013). "Rayman Legends Review". IGN. สืบค้นเมื่อ 30 August 2013.
- ↑ 57.0 57.1 Whitehead, Thomas (26 August 2013). "Review: Rayman Legends". Nintendo Life. สืบค้นเมื่อ 16 January 2017.
- ↑ 58.0 58.1 Riendeau, Danielle (26 August 2013). "Rayman Legends review: particle man". Polygon. สืบค้นเมื่อ 30 August 2013.
- ↑ 2014-04-15, Famitsu Review Scores: Issue 1324, Gematsu
- ↑ Yin-Poole, Wesley (2 September 2013). "Rayman Legends outsells Origins week one by 20 per cent in UK chart". Eurogamer. Gamer Network. สืบค้นเมื่อ 23 October 2013.
- ↑ Phillips, Tom (16 October 2013). "Ubisoft: Splinter Cell, Rayman Legends missed sales targets". Eurogamer. Gamer Network. สืบค้นเมื่อ 16 October 2013.
- ↑ mcvuk.com: News from 13 November 2013 (accessed on 15 November 2013)
- ↑ Macy, Seth (30 October 2013). "Ubisoft Reports Higher Than Expected Earnings". IGN. สืบค้นเมื่อ 4 November 2014.
แหล่งข้อมูลอื่น
[แก้]- วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2556
- วิดีโอเกมแบบร่วมมือกัน
- วิดีโอเกมเกี่ยวกับมังกร
- เกมสำหรับนินเท็นโดสวิตช์
- วิดีโอเกมแพลตฟอร์ม
- เกมสำหรับเพลย์สเตชัน 3
- เกมสำหรับเพลย์สเตชัน 4
- เกมสำหรับเพลย์สเตชัน วิตา
- วิดีโอเกมภาคต่อ
- เรย์แมน
- วิดีโอเกมเกี่ยวกับความฝัน
- วิดีโอเกมที่พัฒนาขึ้นในประเทศฝรั่งเศส
- เกมสำหรับวียู
- เกมสำหรับวินโดวส์
- เกมสำหรับเอกซ์บอกซ์ 360
- เกมสำหรับเอกซ์บอกซ์วัน
- วิดีโอเกมหลายผู้เล่นแบบอสมมาตร