ผู้ใช้:Username8518/เขียน

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา


ฟรีไฟร์
ผู้พัฒนา111 ดอตส์สตูดิโอ [1]
ผู้จัดจำหน่ายการีนา
เอนจินยูนิตี
เครื่องเล่นแอนดรอยด์,
ไอโอเอส
วางจำหน่าย30 กันยายน 2560 (เบตา)
แนวแบตเทิลรอยัล
รูปแบบหลายผู้เล่น

การีนาฟรีไฟร์ (อังกฤษ: Garena Free Fire) (หรือที่รู้จักกันว่า ฟรีไฟร์) เป็นเกมแบตเทิลรอยัลพัฒนาโดย 111 ดอตส์สตูดิโอ[2][3] และวางจำหน่ายโดยการีนาสำหรับแอนดรอยด์ และไอโอเอส[4][5] มันกลายเป็นเกมมือถือที่ยอดดาวน์โหลดมากที่สุดทั่วโลกในปี 2562[6] เกมได้รับรางวัล "เกมยอดนิยมที่ดีที่สุด" โดยกูเกิลเพลย์สโตร์ในปี 2562[7] เมื่อเดือนพฤษภาคมปี 2563 ฟรีไฟร์ ได้สร้างสถิติมีผู้ใช้รายวันกว่า 80 ล้านทั่วโลก[8] เมื่อเดือนพฤศจิกายน 2562 ฟรีไฟร์ ทำรายได้เกิน 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ทั่วโลก[9]

ปัจจุบันการีนากำลังทำงานบนเวอร์ชันยกระดับของ ฟรีไฟร์ ซึ่งจะถูกเรียกว่า ฟรีไฟร์แมกซ์[10]

รูปแบบการเล่น[แก้]

การีนาฟรีไฟร์เป็นเกมแบตเทิลรอยัลแบบแอ็กชันผจญภัยออนไลน์เท่านั้น เล่นในมุมมองบุคคลที่สาม

เกมประกอบด้วยผู้เล่นมากถึง 50 กำลังตกจากร่มชูชีพบนเกาะเพื่อค้นหาอาวุธและอุปกรณ์เพื่อสังหารผู้เล่นอื่น ๆ ผู้เล่นมีอิสระที่จะเลือกตำแหน่งเริ่มต้น พกอาวุธและเสบียงเพื่อยืดชีวิตการต่อสู้

เมื่อผู้เล่นเข้าร่วมเกม พวกเขาจะเข้าไปในเครื่องบิน ซึ่งจะบินข้ามเกาะ ในขณะที่เครื่องบินกำลังบินอยู่เหนือเกาะ ผู้เล่นสามารถกระโดดไปที่ที่พวกเขาต้องการ จึงช่วยให้พวกเขาสามารถเลือกสถานที่เชิงกลยุทธ์เพื่อลงให้ห่างจากศัตรู หลังจากการลง ผู้เล่นจะต้องมองหาอาวุธและไอเทมยูทิลิตี อุปกรณ์ทางการแพทย์ medium และอาวุธขนาดใหญ่ ระเบิด และไอเทมอื่น ๆ ที่มีสามารถพบได้ทั่วเกาะ เป้าหมายสูงสุดของผู้เล่นคือเอาชีวิตรอดบนเกาะที่มี 50-51 ผู้เล่นออนไลน์สูงสุด; สิ่งนี้ต้องมีการกำจัดฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดที่ผู้เล่นพบระหว่างทาง และมั่นใจว่าพวกเขาเป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวที่เหลืออยู่ พื้นที่ปลอดภัยในแผนที่ของเกมจะลดลงเมื่อเวลาผ่านไป ทำให้ผู้เล่นที่รอดชีวิตไปยังพื้นที่ที่ดุเดือดมากขึ้น เพื่อบังคับให้เผชิญหน้า ผู้เล่นหรือทีมสุดท้ายจะชนะในรอบนั้น

ผลตอบรับ[แก้]

กราฟิกในที่นี้ถูกอธิบายว่ามี "ประโยชน์สำหรับโทรศัพท์สเปกระดับกลางและต่ำ" แต่ผู้วิจารณ์ระบุว่า "หากเกมพร้อมด้วยกราฟิกดีเป็นสิ่งของคุณแล้วเราไม่แนะนำให้คุณเล่น ฟรีไฟร์แบตเทิลกราวนส์ แต่ถ้าคุณชอบเกมแบตเทิลรอยัลและต้องการสนุกกับเพื่อน ๆ ของคุณ คุณควรเล่นอย่างแน่นอน"[11]

ไทส์ Carvalho จาก เทกทุดู แสดงความคิดเห็นว่า ฟรีไฟร์ "ให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพ ทำให้เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับอุปกรณ์ทุกประเภท รูปแบบการเล่นโดดเด่น และมีเนื้อหาเพียงพอที่จะสร้างความบันเทิงและเสนอการต่อสู้ที่คุ้มค่า ในเรื่อง Progression ของตัวละครและทักษะเธอกล่าวว่ามันเป็น "ส่วนเสริมที่ฉูดฉาด"[12]

Free Fire ชนะใน "Best Popular Voted Game" ในรายการ "แอปที่ดีที่สุดของปี" ประจำปีของกูเกิลเพลย์สโตร์ หมวดหมู่ของปี 2562 การลงคะแนนสาธารณะมากที่สุดใน บราซิล และ ไทย[13][14][15]

การีนาฟรีไฟร์ เป็นหนึ่งในเกมมือถือแบตเทิลรอยัลที่ได้รับความนิยมมากที่สุด รองลงมา พับจีโมบายล์, ฟอร์ตไนต์ และคอลออฟดิวตี: โมบายล์ ฟรีไฟร์เป็นเกมที่ถูกดาวน์โหลดมากที่สุดอันดับสี่ในกูเกิลเพลย์สโตร์ ในไตรมาสที่สี่ของปี 2561[16] และเป็นเกมที่ถูกดาวน์โหลดมากที่สุดอันดับสี่ทั่วโลกในปี 2562 บนไอโอเอส และกูเกิลเพลย์สโตร์พร้อมกัน[17] The title earned approximately 182 million downloads in 2018, making it the second most downloaded battle royale mobile game (above Fortnite and behind only PUBG Mobile),[18] and grossed approximately $19.3 million in monthly revenues through December 2018, becoming a significant financial success for Garena.[19][20] As of February 2020, Free Fire has 500 million downloads on the Google Play Store.[21]

อ้างอิง[แก้]

  1. "Free Fire - Thêm một PlayerUnknown's Battlegrounds 'made in Vietnam' nữa trên mobile". Gamek (ภาษาเวียดนาม). 28 กันยายน 2017.
  2. "Free Fire - Thêm một PlayerUnknown's Battlegrounds 'made in Vietnam' nữa trên mobile". gamek.vn (ภาษาเวียดนาม). 28 กันยายน 2017. สืบค้นเมื่อ 23 เมษายน 2020.
  3. "Free Fire - Thêm một PlayerUnknown's Battlegrounds 'made in Vietnam' nữa trên mobile". gamek.vn (ภาษาเวียดนาม). 28 กันยายน 2017. สืบค้นเมื่อ 23 เมษายน 2020.
  4. "Email", email, Bloomsbury Academic, 2019, ISBN 978-1-5013-4190-8, สืบค้นเมื่อ 17 กุมภาพันธ์ 2020
  5. "Garena's battle royale game Free Fire surpasses $1 billion of lifetime revenue".
  6. Wasif, Ahmed (17 ธันวาคม 2019). "Free Fire beats PUBG Mobile to become the most downloaded mobile game of 2019". Dot Esports. สืบค้นเมื่อ 1 กรกฎาคม 2020.
  7. Bald, Cameron (31 ธันวาคม 2019). "Garena Free Fire exclusive interview: What does the future hold for 2019's most downloaded mobile game?". Pocket Gamer.
  8. Takahashi, Dean (18 พฤษภาคม 2020). "Free Fire sets record with 80 million daily players for free-to-play mobile battle royale". VentureBeat. สืบค้นเมื่อ 1 กรกฎาคม 2020.
  9. Jordan, Jon (19 พฤศจิกายน 2019). "Garena's battle royale game Free Fire surpasses $1 billion of lifetime revenue". Pocket Gamer. สืบค้นเมื่อ 23 มกราคม 2020.
  10. Bald, Cameron. "Garena to release Free Fire Max, an enhanced version of its hit battle royale game". www.pocketgamer.com (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 23 เมษายน 2020.
  11. "Free Fire Battlegrounds Review: Garena's Fun and Engaging Battle Royale Mobil and Game". 20 กุมภาพันธ์ 2018. สืบค้นเมื่อ 26 กันยายน 2019.
  12. "Garena Free Fire Best survival Battle Royale on Mobile". 20 กุมภาพันธ์ 2018. สืบค้นเมื่อ 26 มีนาคม 2020.
  13. "The best games and apps of 2018 according to Google". 3 ธันวาคม 2018. สืบค้นเมื่อ 26 กันยายน 2019. แม่แบบ:Dead
  14. "Free Fire is the best popular vote game of 2018? Only in some countries!". Mobile Gamer. 3 ธันวาคม 2018. สืบค้นเมื่อ 26 กันยายน 2019.[ลิงก์เสีย]
  15. "Google's Best Apps of 2018". 3 กันยายน 2018. สืบค้นเมื่อ 26 กันยายน 2018.[ลิงก์เสีย]
  16. "The Top Mobile Apps, Games, and Publishers of 2018: Sensor Tower's Data Digest". Sensor Tower. สืบค้นเมื่อ 26 กันยายน 2019.
  17. "The State of Mobile 2019". App Annie. ธันวาคม 2018.
  18. "Q4 and Full Year 2018: Store Intelligence Dat Digest" (PDF). Sensor Tower. 16 มกราคม 2019. สืบค้นเมื่อ 26 กันยายน 2019.
  19. "Battle Royale Title 'Free Fire' from Garena Nets Its First $10 Million on iOS". Sensor Tower. 3 ธันวาคม 2018. สืบค้นเมื่อ 26 กันยายน 2019.
  20. "Garena Free Fire – Winterlands – Revenue & Download estimates – Google Play Store – US". Sensor Tower. สืบค้นเมื่อ 26 กันยายน 2019.
  21. "Garena Free Fire: Winterlands – Apps on Google Play". play.google.com (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 9 กุมภาพันธ์ 2020.

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]

Gameplay[แก้]

ดูเพิ่มเติมที่: League of Legends § Gameplay

League of Legends: Wild Rift is a multiplayer online battle arena (MOBA) game in the three-dimensional isometric perspective. Players compete in matches, lasting anywhere from 15 to 20 minutes on average. In each game mode, teams work together to achieve a victory condition, typically destroying the core building (called the Nexus) in the enemy team's base after bypassing a line of defensive structures called turrets, or towers.

Two teams of five players compete to destroy an enemy building called a Nexus, which is guarded by the enemy team and a number of defensive structures called turrets, or towers.[1] One nexus is located in each enemy base on opposite sides of the map, in the lower-left and upper-right hand corners. These structures continually create weak non-player characters known as minions, which advance toward the enemy base along three paths: Baron, middle, and Dragon lanes. Players compete to advance these waves of minions into the enemy base, which allows them to destroy enemy structures and ultimately win the match. Between lanes are neutral areas of the map known as the 'jungle', arrayed in four quadrants. A shallow river divides the map between the teams, but doesn't actually impede movement; all champions can wade through it no differently than dry land.

Each team wishes to defend its own structures and destroy the other team's structures. These include:

  • Turrets – Each lane is guarded by powerful defensive structures called turrets. Turrets deal exceptionally high damage and will attack enemy minions and players that approach them. Turrets prioritize enemy minions in their vicinity, but will immediately attack enemy players if they attack allied players. Thus, by advancing an allied minion wave into the range of a turret, a player can do damage to the structure without themselves being attacked. When destroyed, turrets provide gold and experience. Turrets that are destroyed are destroyed permanently for that match and will not respawn. Destroying an inhibitor turret will cause the allied Nexus to spawn Super Minions, more powerful Minions that provide a buff to surrounding Minions.
  • Nexus – Each team has a Nexus that can only be damaged once all the turrets in a lane are destroyed. The Nexus deals exceptionally high damage at a faster rate than turrets and will attack enemy minions and players that approach them. Destruction of the enemy team's Nexus ends the game.

Some objectives are 'neutral', meaning that they will not attack champions who pass by, but champions can choose to fight them if they wish to gain a reward at the cost of having to fight for it. They include:

  • Jungle monsters – Neutral monsters spawn at various intervals in the Jungle, and provides players with gold, experience, and sometimes other rewards for killing them. They are the most common neutral objective.
  • Rift Herald – The Rift Herald is a powerful enemy located in the upper side of the River. Killing the Rift Herald allows it to be summoned again as a battering ram to attack enemy towers. This monster will never respawn after it is killed.[2]
  • Baron Nashor – Baron Nashor is the most powerful neutral enemy, located in the upper side of the River. It will spawn after ten minutes, replacing the Rift Herald. All living members of the team that kills Baron Nashor are given a buff which makes nearby minions more powerful.

History[แก้]

In 2015, Tencent approached Riot Games, which is owned by Tencent, and asked them to turn their popular game League of Legends into a mobile title. However, Riot declined and claimed that League of Legends's gameplay could not be replicated on smartphones. Tencent then proceeded to create their own mobile game, Wangzhe Rongyao, roughly translated to English as Honor of Kings,[3] which has an international version named Arena of Valor.

In 2017, Riot Games filed a lawsuit against Moonton, the developer of the rival game Mobile Legends: Bang Bang, because of copyright infringement, citing similarities between Mobile Legends and League of Legends. The case was initially dismissed in Central District Court of California in United States on account of forum non conveniens. Tencent, as Riot's parent company, on behalf of Riot Games, then filed a new, separate lawsuit directly targeting Moonton's CEO, Watson Xu Zhenhua in Shanghai No.1 Intermediate People’s Court, which ruled in Tencent's favor in July 2018, awarded Tencent a settlement of $2.9 million (RMB19.4 million).[4][5]

Since 2016, Tencent had more than 50 million daily active users and more than 200 million registered users in Honor of Kings and Arena of Valor. [6] In 2019, both Honor of Kings and Arena of Valor were the biggest mobile games in the esports scene. Realizing the huge potential on mobile market, Riot Games announced League of Legends: Wild Rift on October 16, 2019, during the tenth year anniversary of League of Legends.ตั้งแต่ปี 2559 เทนเซนต์มีผู้ใช้รายวันมากกว่า 50 ล้านคนต่อวันและผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 200 ล้านคนใน Honor of Kings และอารีนาออฟเวเลอร์ [7] ในปี 2019 ทั้ง Honor of Kings และอารีนาออฟเวเลอร์ เป็นเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุดในเวทีอีสปอรต์ ไรออตเกมส์ได้ตระหนักถึงศักยภาพที่ใหญ่ในตลาดมือถือ ลีกออฟเลเจนด์: ไวลด์ริฟต์ ประกาศเมื่อวันที่ 16 ตุลาคม 2019 ในช่วงครบรอบปีที่สิบของ ลีกออฟเลเจนด์

การเปิดตัว[แก้]

ลีกออฟเลเจนด์: ไวลด์ริฟต์ มีกำหนดจะเปิดตัวในปี 2020[8] พร้อมด้วยเริ่มดำเนินการอัลฟาที่จำกัดในประเทศบราซิลและฟิลิปปินส์ในเดือนมิถุนายน 2563[9]

อ้างอิง[แก้]

  1. "Summoner's Rift". leagueoflegends.com. เก็บ จากแหล่งเดิมเมื่อ 5 กันยายน 2015.
  2. Rift Herald Archived กรกฎาคม 6, 2017 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
  3. Mickunas, Aaron. "Riot's relationship with Tencent has reportedly been strained over declining profits and mobile games". dotesports. สืบค้นเมื่อ 21 สิงหาคม 2018.
  4. Mickunas, Aaron (18 กรกฎาคม 2018). "Riot Games parent Tencent wins $2.9 million in lawsuit against Moonton CEO". Dot Esports. เก็บ จากแหล่งเดิมเมื่อ 11 กรกฎาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 24 พฤศจิกายน 2019.
  5. Lanier, Liz (19 กรกฎาคม 2018). "Tencent Wins Lawsuit Over 'League of Legends' Copycat". Variety. เก็บ จากแหล่งเดิมเมื่อ 30 มีนาคม 2019. สืบค้นเมื่อ 24 พฤศจิกายน 2019.
  6. "World's top-grossing game Honour of King is coming to Europe and the US". TechNode. 7 กรกฎาคม 2017.
  7. "World's top-grossing game Honour of King is coming to Europe and the US". TechNode. 7 กรกฎาคม 2017.
  8. "League of Legends Mobile release date WARNING ahead of LoL Wild Rift beta news". Express.co.uk. 19 มีนาคม 2563. สืบค้นเมื่อ 29 มีนาคม 2563. Check date values in: |accessdate=, |date= (help)
  9. https://dotesports.com/mobile/news/how-to-join-league-of-legends-wild-rift-alpha-test

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]

แม่แบบ:League of Legends แม่แบบ:Riot Games