ยูนิตี (เกมเอนจิน)

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
ยูนิตี
Unity Technologies logo.svg
ผู้พัฒนาUnity Technologies
วันที่เปิดตัว8 มิถุนายน ค.ศ. 2005
รุ่นล่าสุด2019.2.9 / 11 ตุลาคม ค.ศ. 2019
สถานะการพัฒนาActive
เขียนบนC++ (รันไทม์)
C# (Scripting API)
ประเภทเกมเอนจิน
สัญญาอนุญาตซอฟต์แวร์จำกัดสิทธิ์
Alexa rankDecrease 1,388 (ตุลาคม ค.ศ. 2019)[1]
เว็บไซต์unity.com

ยูนิตี (อังกฤษ: Unity) เป็นเกมเอนจินแบบข้ามแพลตฟอร์มสำหรับใช้ในการพัฒนาวีดีโอเกมทั้งแบบ 2 มิติและ 3 มิติรวมทั้งการสร้างซิมูเลชั่นต่างๆลงบนเครื่องคอมพิวเตอร์(ทั้งแบบตั้งโต๊ะและแล็ปท็อป), คอนโซล, สมาร์ททีวี, เว็บไซต์ และอุปกรณ์พกพาต่างๆ ยูนิตีถูกพัฒนาโดย Unity Technologies และเปิดตัวครั้งแรกในเดือนมิถุนายน ค.ศ.2005 ในงาน Worldwide Developers Conference ที่ Apple Inc. โดยตัวเอนจินในขณะนั้นรองรับการใช้งานบนแพลตฟอร์ม OS X โดยเฉพาะเท่านั้น แต่ในปัจจุบัน(ค.ศ. 2019) ยูนิตีได้ขยายการรองรับไปยังแพลตฟอร์มอื่นๆเพิ่มเติมรวมกว่า 24 แพลตฟอร์ม[2]

ยูนิตีใช้ภาษา C# เป็นภาษาหลักในการพัฒนาเกมบนเอนจินสำหรับเวอร์ชันปัจจุบัน โดยก่อนหน้านี้ในยูนิตีเวอร์ชันเก่า ได้มีการใช้ภาษาที่เรียกว่า Boo ในการพัฒนาเกมซึ่งภาษานี้ได้ถูกยกเลิกและนำออกจากตัวเอนจินไปในยูนิตีเวอร์ชัน 5[3] นอกจากนี้ก็ยังมีการใช้ภาษาที่เรียกว่า UnityScript (ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับอิทธิพลมาจาก Javascript) ก่อนที่จะถูกประกาศให้ควรเลิกใช้(Deprecated) ในยูนิตีเวอร์ชัน 2017.1 ในเดือนสิงหาคม ค.ศ. 2017[4]

อ้างอิง[แก้]

  1. "unity.com Traffic Statistics". Alexa Internet. สืบค้นเมื่อ October 12, 2019.
  2. [1] ข้อมูลแพลตฟอร์มที่ยูนิตีรองรับ
  3. [2] What's new in Unity 5.0
  4. [3] UnityScript’s long ride off into the sunset

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]