คอมมานด์ & คองเคอร์: เรดอเลิร์ต 3
| คอมมานด์ & คองเคอร์: เรดอเลิร์ต 3 | |
|---|---|
| นักพัฒนา | อีเอ ลอสแอนเจลิส |
| ผู้จัดจำหน่าย | อิเล็กทรอนิก อาตส์ |
| โปรดิวเซอร์ | อาเมียร์ อะจามี |
| นักออกแบบ | เจเซน ทอร์เรส |
| นักเขียนโปรแกรม | ออสติน เอลลิส |
| ศิลปิน | แมต เจ. บริตตัน แอดัม แมกคาร์ธี |
| นักเขียน | ไมเคิล เพดริอานา |
| ผู้ประพันธ์เพลง | เจมส์ แฮนนิแกน แฟรงก์ เคลอแพคี ทิโมธี ไมเคิล วิน[1] |
| ชุดเกม | คอมมานด์ & คองเคอร์: เรดอเลิร์ต |
| เอนจิน | เซจ 2.0 |
| แพลตฟอร์ม | |
| วันวางจำหน่าย | ไมโครซอฟท์ วินโดวส์
|
| แนวเกม | วางแผนเวลาจริง |
| โหมดการเล่น | ผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น |
คอมมานด์ & คองเคอร์: เรดอเลิร์ต 3 (อังกฤษ: Command & Conquer: Red Alert 3) เป็นวิดีโอเกมแนววางแผนเวลาจริงที่พัฒนาโดยบริษัทอีเอ ลอสแอนเจลิส และเผยแพร่โดยบริษัทอิเล็กทรอนิก อาตส์ ซึ่งเปิดตัวในเดือนตุลาคม ค.ศ. 2008 ในสหรัฐและทวีปยุโรปสำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ ส่วนเวอร์ชันเอกซ์บอกซ์ 360 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน นอกจากนี้ คอมมานด์ & คองเคอร์: เรดอเลิร์ต 3 – อัลทิเมตอิดิชัน[10] ซึ่งเป็นเวอร์ชันเพลย์สเตชัน 3 ที่มีเนื้อหาเพิ่มเติม ได้รับการวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 มีนาคม ค.ศ. 2009 พร้อมกับเวอร์ชันโอเอสเทนโดยแทรนส์เกมมิง เกมนี้เป็นภาคต่อของเกมเรดอเลิร์ตในซีรีส์คอมมานด์ & คองเคอร์ ส่วนคอมมานด์ & คองเคอร์: เรดอเลิร์ต 3 – อัปไรซิง ซึ่งเป็นภาคเสริมเอกเทศ ได้เปิดตัวสำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ ในเดือนมีนาคม ค.ศ. 2009 โดยนำเสนอในรูปแบบการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัล[11]
เช่นเดียวกับภาคก่อน ๆ ในซีรีส์เรดอเลิร์ต เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในความเป็นจริงเสมือนจากสงครามโลกครั้งที่สอง ซึ่งฝ่ายสัมพันธมิตรตะวันตกต่อสู้กับสหภาพโซเวียต โดยในเรดอเลิร์ต 3 ผู้นำโซเวียตที่เผชิญกับความพ่ายแพ้ได้ย้อนเวลากลับไปเพื่อสังหารอัลเบิร์ต ไอน์สไตน์ และขัดขวางการช่วยเหลือของเขาต่อฝ่ายสัมพันธมิตร ส่งผลให้โซเวียตสามารถครองอำนาจได้ในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม ผลที่ไม่ได้ตั้งใจได้เกิดขึ้น มหาอำนาจโลกที่สาม คือจักรวรรดิอาทิตย์อุทัยก็เกิดขึ้น และทั้งสามฝ่ายก็เข้าสู่สงคราม ซึ่งเกมนี้สามารถเล่นได้ทั้งสามฝ่าย โดยรูปแบบการเล่นจะเกี่ยวข้องกับการสร้างอาคารและโรงงาน, การรวบรวมทรัพยากร รวมถึงการฝึกกองทัพเพื่อเอาชนะผู้เล่นคนอื่น ๆ นอกจากนี้ แต่ละฝ่ายจะมีการทัพแบบร่วมมือกันอย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งสามารถเล่นได้กับพันธมิตรที่เป็นปัญญาประดิษฐ์หรือกับผู้เล่นออนไลน์คนอื่น ๆ เกมดังกล่าวแทรกภารกิจวางแผนกลยุทธ์พร้อมภาพเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบที่นำเสนอด้วยทีมนักแสดงอย่างเจ. เค. ซิมมอนส์, ทิม เคอร์รี และจอร์จ ทาเค ที่รับบทเป็นผู้นำของทั้งสามฝ่าย
เกมดังกล่าวได้รับคำวิจารณ์เป็นส่วนใหญ่ในเชิงบวก โดยนักวิจารณ์ระบุว่าจุดแข็งคือระบบร่วมมือกันและระบบหลายผู้เล่น นอกจากนี้ บทบาทการรบทางเรือยังได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเมื่อเทียบกับเกมแนววางแผนเวลาจริงอื่น ๆ ส่วนจุดอ่อนที่มักถูกอ้างถึง ได้แก่ ด้านต่าง ๆ เช่น การค้นหาเส้นทางของยูนิตและเน็ตโค้ดที่ไม่เสถียร
รูปแบบการเล่น
[แก้]
เรดอเลิร์ต 3 ยังคงรักษากลไกวางแผนเวลาจริงหลักของซีรีส์คอมมานด์ & คองเคอร์ เอาไว้ ฝ่ายที่ทำสงครามกันเก็บเกี่ยวทรัพยากรโดยใช้ผู้รวบรวมที่เปราะบาง และใช้ทรัพยากรเหล่านั้นในการสร้างฐานทัพและกองกำลังทหารในที่ตั้ง สิ่งก่อสร้างต่าง ๆ ก่อตัวเป็นแผนผังเทคโนโลยีที่ตื้นแต่กว้างพร้อมด้วยยูนิตต่าง ๆ จำนวนมากรวมถึงอาวุธสุดยอดที่เข้าถึงยาก อาวุธแต่ละประเภทมีความพิเศษซึ่งพลปืนไรเฟิลสามารถทนต่อการโจมตีโดยตรงจากปืนใหญ่ต่อต้านรถถังได้ ส่วนการปรับปรุงที่สำคัญของ เรดอเลิร์ต 3 ได้แก่ การเพิ่มจักรวรรดิอาทิตย์อุทัยเข้าในฝ่ายต่าง ๆ ของซีรีส์ย่อย, การทัพแบบร่วมมือกัน และการขยายการสงครามทางทะเล
การทัพผู้เล่นเดี่ยวนั้นเป็นโหมดร่วมมือกันอย่างเต็มรูปแบบ โดยแต่ละภารกิจจะเล่นร่วมกับพันธมิตร ซึ่งสามารถเล่นออนไลน์หรือเล่นกับผู้เล่นคนอื่นได้ ส่วนในโหมดออฟไลน์ ภารกิจนี้จะเป็นหนึ่งในตัวละครที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์หลายตัว บรรดาทีมจะแบ่งปันรายได้และโดยทั่วไปจะเริ่มต้นด้วยกองกำลังเดียวกัน ส่วนตัวละครคอมพิวเตอร์สามารถได้รับคำสั่งง่าย ๆ เช่น สั่งให้ยึดตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งหรือสั่งให้โจมตีเป้าหมายใดเป้าหมายหนึ่ง ซึ่งการทัพนี้มีภารกิจเก้าภารกิจสำหรับแต่ละฝ่าย ส่วนเนื้อเรื่องของแต่ละฝ่ายจะไม่เหมือนกัน
การสงครามทางเรือถูกเน้นให้เป็นอีกหนึ่งแนวรบ โดยคริส คอร์รี โปรดิวเซอร์ฝ่ายบริหารกล่าวว่ายูนิตต่าง ๆ จำนวนมากนั้นเป็นแบบสะเทินน้ำสะเทินบก ซึ่งต้องแลกประสิทธิภาพกับความยืดหยุ่นที่เพิ่มขึ้น โดยอาคารและฐานทั้งหมดสามารถสร้างได้ในน้ำ ยกเว้นโรงงานสำหรับการผลิตหน่วยภาคพื้นดินหรือทางทะเล (เช่น โรงงานผลิตรถถังสร้างได้บนพื้นดินเท่านั้น แต่รถถังสึนามิเป็นแบบสะเทินน้ำสะเทินบกและสามารถผลิตได้ในอู่กองทัพเรือ)[12] และผู้เล่นที่ "เพิกเฉยต่อมหาสมุทร [ก็] มีแนวโน้มที่จะเสียผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจส่วนใหญ่ไปให้แก่ฝ่ายตรงข้าม" ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีข้อเท็จจริงอีกประการหนึ่งที่ว่า แม้ว่าแผนที่การทัพบางส่วนจะมีฐานอยู่บนพื้นดินทั้งหมด แต่แผนที่ผู้เล่นหลายคนทั้งหมดก็มีห้วงน้ำอยู่เป็นจำนวนมากเช่นกัน ส่วนการใช้ยูนิตทางเรือและความสามารถของยูนิตต่าง ๆ ยังช่วยให้ผู้เล่นตอบโต้การโจมตียูนิตของฝ่ายตรงข้ามที่ตรงกับจุดแข็งของยูนิตนั้น ๆ ได้
เกือบทุกยูนิตในเกมนี้จะมีความสามารถรอง การใช้งานนั้นแตกต่างกันออกไป โดยบางปุ่มจะเปิดหรือปิด ส่วนปุ่มอื่น ๆ จะกำหนดเป้าหมาย และปุ่มอื่น ๆ จะกระตุ้นทันทีที่กดปุ่ม โดยคิงโอนิของฝ่ายจักรวรรดิสามารถโจมตีบรรดายูนิตศัตรูได้ในฐานะความสามารถรอง, แฮมเมอร์แทงก์ของฝ่ายโซเวียตสามารถสลับไปมาระหว่างปืนรถถังและลำแสงเลเซอร์ที่สามารถดูดพลังชีวิต (HP) จากบรรดาศัตรูได้ และอะธีนาแคนนอนของฝ่ายสัมพันธมิตรสามารถโจมตีโล่พลังงานได้ด้วยการกดปุ่ม แต่มีช่วงเวลาการผ่อนให้เย็นลงก่อนที่จะนำมาใช้ใหม่ได้ ซึ่งความสามารถทั้งหมดผูกไว้กับคีย์เดียวกัน เกมดังกล่าวยังมีคุณสมบัติค่าประสบการณ์ที่ใช้สำหรับอัปเกรดประเภทยูนิตและซื้อ "ความสามารถของผู้บัญชาการ" ซึ่งจะเรียกการโจมตีทางอากาศ, การกวาดล้างลาดตระเวน, ลำแสงดาวเทียมแม่เหล็ก ฯลฯ ทั้งนี้ ความสามารถของผู้บัญชาการไม่มีต้นทุนทรัพยากรแต่มีช่วงเวลาการผ่อนให้เย็นลงที่สำคัญ
อ้างอิง
[แก้]- ↑ อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ
<ref>ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อc&cra3music-M4Gam - 1 2 "Command & Conquer: Red Alert 3 Goes Gold". Command & Conquer: Red Alert 3 official site. October 14, 2008. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 17, 2008. สืบค้นเมื่อ October 15, 2008.
- ↑ Thang, Jimmy (October 14, 2008). "Red Alert 3 Goes Gold". IGN. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 17, 2008. สืบค้นเมื่อ October 15, 2008.
- 1 2 Purchese, Rob (October 9, 2008). "EA cements Red Alert 3 dates". Eurogamer. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 16, 2008. สืบค้นเมื่อ October 29, 2008.
- ↑ Capone, Anthony (October 24, 2008). "Updated Australian Release List". PALGN. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 16, 2008. สืบค้นเมื่อ October 24, 2008.
- ↑ Ellison, Blake (October 14, 2008). "Red Alert 3 PC Goes Gold, Arrives October 28; Xbox 360 Version Coming in November". Shacknews. สืบค้นเมื่อ October 15, 2008.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (November 4, 2008). "EA: PS3 Red Alert 3 back on". VideoGamer.com. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 16, 2012. สืบค้นเมื่อ November 4, 2008.
- ↑ "Command & Conquer Red Alert 3: Ultimate Edition". PlayStation. Sony Computer Entertainment Europe. สืบค้นเมื่อ March 18, 2009.
- ↑ "Command & Conquer Red Alert 3 coming to Mac".
- ↑ Scammell, David (January 21, 2009). "Red Alert 3 coming to PS3 in March". D+PAD. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ January 23, 2009. สืบค้นเมื่อ January 21, 2009.
- ↑ "Command & Conquer Red Alert 3: Uprising". Command & Conquer.com. January 8, 2009. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ January 1, 2009. สืบค้นเมื่อ January 10, 2009.
- ↑ "Official EA 15 Minute Gameplay Video". Electronic Arts. July 18, 2008. สืบค้นเมื่อ July 18, 2008.
แหล่งข้อมูลอื่น
[แก้]
วิกิมีเดียคอมมอนส์มีสื่อเกี่ยวกับ คอมมานด์ & คองเคอร์: เรดอเลิร์ต 3
- วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2551
- วิดีโอเกมประวัติศาสตร์ประยุกต์
- วิดีโอเกมเกี่ยวกับสงครามเย็น
- คอมมานด์ แอนด์ คองเคอร์
- วิดีโอเกมแบบร่วมมือกัน
- เกมจากค่ายอิเล็กทรอนิก อาตส์
- เกมสำหรับแมคโอเอส
- เกมสำหรับเพลย์สเตชัน 3
- วิดีโอเกมวางแผนเวลาจริง
- วิดีโอเกมเกี่ยวกับการเดินทางข้ามเวลา
- วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศคิวบา
- วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศอังกฤษ
- วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศฝรั่งเศส
- วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศเยอรมนี
- วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศกรีซ
- วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศไอซ์แลนด์
- วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศญี่ปุ่น
- วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศสวิตเซอร์แลนด์
- วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศยูเครน
- วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศเนเธอร์แลนด์
- วิดีโอเกมที่มีฉากในสหภาพโซเวียต
- วิดีโอเกมที่มีฉากในสหราชอาณาจักร
- วิดีโอเกมที่มีฉากในสหรัฐ
- วิดีโอเกมภาคต่อ
- เกมสำหรับวินโดวส์
- เกมสำหรับเอกซ์บอกซ์ 360
- วิดีโอเกมที่พัฒนาขึ้นในสหรัฐ
- วิดีโอเกมแบบผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นคนเดียว
- การพรรณนาทางวัฒนธรรมของอัลเบิร์ต ไอน์สไตน์