ข้ามไปเนื้อหา

คอมมานด์ & คองเคอร์: เรดอเลิร์ต 3

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
คอมมานด์ & คองเคอร์: เรดอเลิร์ต 3
ภาพปก ซึ่งเป็นภาพของนาตาชาที่นำกองทหารโซเวียต
นักพัฒนาอีเอ ลอสแอนเจลิส
ผู้จัดจำหน่ายอิเล็กทรอนิก อาตส์
โปรดิวเซอร์อาเมียร์ อะจามี
นักออกแบบเจเซน ทอร์เรส
นักเขียนโปรแกรมออสติน เอลลิส
ศิลปินแมต เจ. บริตตัน
แอดัม แมกคาร์ธี
นักเขียนไมเคิล เพดริอานา
ผู้ประพันธ์เพลงเจมส์ แฮนนิแกน
แฟรงก์ เคลอแพคี
ทิโมธี ไมเคิล วิน[1]
ชุดเกมคอมมานด์ & คองเคอร์: เรดอเลิร์ต
เอนจินเซจ 2.0
แพลตฟอร์ม
วันวางจำหน่ายไมโครซอฟท์ วินโดวส์
เอกซ์บอกซ์ 360
เพลย์สเตชัน 3
โอเอสเทน
แนวเกมวางแผนเวลาจริง
โหมดการเล่นผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น

คอมมานด์ & คองเคอร์: เรดอเลิร์ต 3 (อังกฤษ: Command & Conquer: Red Alert 3) เป็นวิดีโอเกมแนววางแผนเวลาจริงที่พัฒนาโดยบริษัทอีเอ ลอสแอนเจลิส และเผยแพร่โดยบริษัทอิเล็กทรอนิก อาตส์ ซึ่งเปิดตัวในเดือนตุลาคม ค.ศ. 2008 ในสหรัฐและทวีปยุโรปสำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ ส่วนเวอร์ชันเอกซ์บอกซ์ 360 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน นอกจากนี้ คอมมานด์ & คองเคอร์: เรดอเลิร์ต 3 – อัลทิเมตอิดิชัน[10] ซึ่งเป็นเวอร์ชันเพลย์สเตชัน 3 ที่มีเนื้อหาเพิ่มเติม ได้รับการวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 มีนาคม ค.ศ. 2009 พร้อมกับเวอร์ชันโอเอสเทนโดยแทรนส์เกมมิง เกมนี้เป็นภาคต่อของเกมเรดอเลิร์ตในซีรีส์คอมมานด์ & คองเคอร์ ส่วนคอมมานด์ & คองเคอร์: เรดอเลิร์ต 3 – อัปไรซิง ซึ่งเป็นภาคเสริมเอกเทศ ได้เปิดตัวสำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ ในเดือนมีนาคม ค.ศ. 2009 โดยนำเสนอในรูปแบบการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัล[11]

เช่นเดียวกับภาคก่อน ๆ ในซีรีส์เรดอเลิร์ต เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในความเป็นจริงเสมือนจากสงครามโลกครั้งที่สอง ซึ่งฝ่ายสัมพันธมิตรตะวันตกต่อสู้กับสหภาพโซเวียต โดยในเรดอเลิร์ต 3 ผู้นำโซเวียตที่เผชิญกับความพ่ายแพ้ได้ย้อนเวลากลับไปเพื่อสังหารอัลเบิร์ต ไอน์สไตน์ และขัดขวางการช่วยเหลือของเขาต่อฝ่ายสัมพันธมิตร ส่งผลให้โซเวียตสามารถครองอำนาจได้ในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม ผลที่ไม่ได้ตั้งใจได้เกิดขึ้น มหาอำนาจโลกที่สาม คือจักรวรรดิอาทิตย์อุทัยก็เกิดขึ้น และทั้งสามฝ่ายก็เข้าสู่สงคราม ซึ่งเกมนี้สามารถเล่นได้ทั้งสามฝ่าย โดยรูปแบบการเล่นจะเกี่ยวข้องกับการสร้างอาคารและโรงงาน, การรวบรวมทรัพยากร รวมถึงการฝึกกองทัพเพื่อเอาชนะผู้เล่นคนอื่น ๆ นอกจากนี้ แต่ละฝ่ายจะมีการทัพแบบร่วมมือกันอย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งสามารถเล่นได้กับพันธมิตรที่เป็นปัญญาประดิษฐ์หรือกับผู้เล่นออนไลน์คนอื่น ๆ เกมดังกล่าวแทรกภารกิจวางแผนกลยุทธ์พร้อมภาพเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบที่นำเสนอด้วยทีมนักแสดงอย่างเจ. เค. ซิมมอนส์, ทิม เคอร์รี และจอร์จ ทาเค ที่รับบทเป็นผู้นำของทั้งสามฝ่าย

เกมดังกล่าวได้รับคำวิจารณ์เป็นส่วนใหญ่ในเชิงบวก โดยนักวิจารณ์ระบุว่าจุดแข็งคือระบบร่วมมือกันและระบบหลายผู้เล่น นอกจากนี้ บทบาทการรบทางเรือยังได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเมื่อเทียบกับเกมแนววางแผนเวลาจริงอื่น ๆ ส่วนจุดอ่อนที่มักถูกอ้างถึง ได้แก่ ด้านต่าง ๆ เช่น การค้นหาเส้นทางของยูนิตและเน็ตโค้ดที่ไม่เสถียร

รูปแบบการเล่น

[แก้]
สิ่งก่อสร้างเกือบทั้งหมดของภาคนี้สามารถสร้างนอกชายฝั่งได้ โดยอยู่ห่างจากยูนิตศัตรูบางยูนิตและอยู่ในระยะไปถึงของยูนิตอื่น ๆ

เรดอเลิร์ต 3 ยังคงรักษากลไกวางแผนเวลาจริงหลักของซีรีส์คอมมานด์ & คองเคอร์ เอาไว้ ฝ่ายที่ทำสงครามกันเก็บเกี่ยวทรัพยากรโดยใช้ผู้รวบรวมที่เปราะบาง และใช้ทรัพยากรเหล่านั้นในการสร้างฐานทัพและกองกำลังทหารในที่ตั้ง สิ่งก่อสร้างต่าง ๆ ก่อตัวเป็นแผนผังเทคโนโลยีที่ตื้นแต่กว้างพร้อมด้วยยูนิตต่าง ๆ จำนวนมากรวมถึงอาวุธสุดยอดที่เข้าถึงยาก อาวุธแต่ละประเภทมีความพิเศษซึ่งพลปืนไรเฟิลสามารถทนต่อการโจมตีโดยตรงจากปืนใหญ่ต่อต้านรถถังได้ ส่วนการปรับปรุงที่สำคัญของ เรดอเลิร์ต 3 ได้แก่ การเพิ่มจักรวรรดิอาทิตย์อุทัยเข้าในฝ่ายต่าง ๆ ของซีรีส์ย่อย, การทัพแบบร่วมมือกัน และการขยายการสงครามทางทะเล

การทัพผู้เล่นเดี่ยวนั้นเป็นโหมดร่วมมือกันอย่างเต็มรูปแบบ โดยแต่ละภารกิจจะเล่นร่วมกับพันธมิตร ซึ่งสามารถเล่นออนไลน์หรือเล่นกับผู้เล่นคนอื่นได้ ส่วนในโหมดออฟไลน์ ภารกิจนี้จะเป็นหนึ่งในตัวละครที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์หลายตัว บรรดาทีมจะแบ่งปันรายได้และโดยทั่วไปจะเริ่มต้นด้วยกองกำลังเดียวกัน ส่วนตัวละครคอมพิวเตอร์สามารถได้รับคำสั่งง่าย ๆ เช่น สั่งให้ยึดตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งหรือสั่งให้โจมตีเป้าหมายใดเป้าหมายหนึ่ง ซึ่งการทัพนี้มีภารกิจเก้าภารกิจสำหรับแต่ละฝ่าย ส่วนเนื้อเรื่องของแต่ละฝ่ายจะไม่เหมือนกัน

การสงครามทางเรือถูกเน้นให้เป็นอีกหนึ่งแนวรบ โดยคริส คอร์รี โปรดิวเซอร์ฝ่ายบริหารกล่าวว่ายูนิตต่าง ๆ จำนวนมากนั้นเป็นแบบสะเทินน้ำสะเทินบก ซึ่งต้องแลกประสิทธิภาพกับความยืดหยุ่นที่เพิ่มขึ้น โดยอาคารและฐานทั้งหมดสามารถสร้างได้ในน้ำ ยกเว้นโรงงานสำหรับการผลิตหน่วยภาคพื้นดินหรือทางทะเล (เช่น โรงงานผลิตรถถังสร้างได้บนพื้นดินเท่านั้น แต่รถถังสึนามิเป็นแบบสะเทินน้ำสะเทินบกและสามารถผลิตได้ในอู่กองทัพเรือ)[12] และผู้เล่นที่ "เพิกเฉยต่อมหาสมุทร [ก็] มีแนวโน้มที่จะเสียผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจส่วนใหญ่ไปให้แก่ฝ่ายตรงข้าม" ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีข้อเท็จจริงอีกประการหนึ่งที่ว่า แม้ว่าแผนที่การทัพบางส่วนจะมีฐานอยู่บนพื้นดินทั้งหมด แต่แผนที่ผู้เล่นหลายคนทั้งหมดก็มีห้วงน้ำอยู่เป็นจำนวนมากเช่นกัน ส่วนการใช้ยูนิตทางเรือและความสามารถของยูนิตต่าง ๆ ยังช่วยให้ผู้เล่นตอบโต้การโจมตียูนิตของฝ่ายตรงข้ามที่ตรงกับจุดแข็งของยูนิตนั้น ๆ ได้

เกือบทุกยูนิตในเกมนี้จะมีความสามารถรอง การใช้งานนั้นแตกต่างกันออกไป โดยบางปุ่มจะเปิดหรือปิด ส่วนปุ่มอื่น ๆ จะกำหนดเป้าหมาย และปุ่มอื่น ๆ จะกระตุ้นทันทีที่กดปุ่ม โดยคิงโอนิของฝ่ายจักรวรรดิสามารถโจมตีบรรดายูนิตศัตรูได้ในฐานะความสามารถรอง, แฮมเมอร์แทงก์ของฝ่ายโซเวียตสามารถสลับไปมาระหว่างปืนรถถังและลำแสงเลเซอร์ที่สามารถดูดพลังชีวิต (HP) จากบรรดาศัตรูได้ และอะธีนาแคนนอนของฝ่ายสัมพันธมิตรสามารถโจมตีโล่พลังงานได้ด้วยการกดปุ่ม แต่มีช่วงเวลาการผ่อนให้เย็นลงก่อนที่จะนำมาใช้ใหม่ได้ ซึ่งความสามารถทั้งหมดผูกไว้กับคีย์เดียวกัน เกมดังกล่าวยังมีคุณสมบัติค่าประสบการณ์ที่ใช้สำหรับอัปเกรดประเภทยูนิตและซื้อ "ความสามารถของผู้บัญชาการ" ซึ่งจะเรียกการโจมตีทางอากาศ, การกวาดล้างลาดตระเวน, ลำแสงดาวเทียมแม่เหล็ก ฯลฯ ทั้งนี้ ความสามารถของผู้บัญชาการไม่มีต้นทุนทรัพยากรแต่มีช่วงเวลาการผ่อนให้เย็นลงที่สำคัญ

อ้างอิง

[แก้]
  1. อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ <ref> ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ c&cra3music-M4Gam
  2. 1 2 "Command & Conquer: Red Alert 3 Goes Gold". Command & Conquer: Red Alert 3 official site. October 14, 2008. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 17, 2008. สืบค้นเมื่อ October 15, 2008.
  3. Thang, Jimmy (October 14, 2008). "Red Alert 3 Goes Gold". IGN. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 17, 2008. สืบค้นเมื่อ October 15, 2008.
  4. 1 2 Purchese, Rob (October 9, 2008). "EA cements Red Alert 3 dates". Eurogamer. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 16, 2008. สืบค้นเมื่อ October 29, 2008.
  5. Capone, Anthony (October 24, 2008). "Updated Australian Release List". PALGN. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 16, 2008. สืบค้นเมื่อ October 24, 2008.
  6. Ellison, Blake (October 14, 2008). "Red Alert 3 PC Goes Gold, Arrives October 28; Xbox 360 Version Coming in November". Shacknews. สืบค้นเมื่อ October 15, 2008.
  7. Yin-Poole, Wesley (November 4, 2008). "EA: PS3 Red Alert 3 back on". VideoGamer.com. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 16, 2012. สืบค้นเมื่อ November 4, 2008.
  8. "Command & Conquer Red Alert 3: Ultimate Edition". PlayStation. Sony Computer Entertainment Europe. สืบค้นเมื่อ March 18, 2009.
  9. "Command & Conquer Red Alert 3 coming to Mac".
  10. Scammell, David (January 21, 2009). "Red Alert 3 coming to PS3 in March". D+PAD. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ January 23, 2009. สืบค้นเมื่อ January 21, 2009.
  11. "Command & Conquer Red Alert 3: Uprising". Command & Conquer.com. January 8, 2009. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ January 1, 2009. สืบค้นเมื่อ January 10, 2009.
  12. "Official EA 15 Minute Gameplay Video". Electronic Arts. July 18, 2008. สืบค้นเมื่อ July 18, 2008.

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]