คอมมานด์ & คองเคอร์: เจเนอรัลส์ – ซีโรเอาเออร์

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
คอมมานด์ & คองเคอร์: เจเนอรัลส์ – ซีโรเอาเออร์
ผู้พัฒนาอีเอลอสแอนเจลิส
i5works (แมคโอเอสเท็น)[1]
ผู้จัดจำหน่ายอีเอเกมส์
Aspyr Media (แมคโอเอสเท็น)
กำกับJohn Salwitz
ออกแบบNathan James Levites[2][3]
โปรแกรมเมอร์Jeffrey Lee Brown
ศิลปินJosé Albanil
Eric Kearns
แต่งเพลงBill Brown
Mikael Sandgren
ชุดคอมมานด์ & คองเคอร์
เอนจินSAGE
เครื่องเล่นไมโครซอฟท์ วินโดวส์
แมคโอเอสเท็น
วางจำหน่ายไมโครซอฟท์ วินโดวส์
  • NA: 24 กันยายน ค.ศ. 2003[5]
  • EU: 26 กันยายน ค.ศ. 2003[4]
แมคโอเอสเท็น
  • NA: 21 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2005[6]
แนววางแผนแบบทันที
รูปแบบผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น

คอมมานด์ & คองเคอร์: เจเนอรัลส์ – ซีโรเอาเออร์ (อังกฤษ: Command & Conquer: Generals - Zero Hour) เป็นเกมภาคเสริมของเกมชุดคอมมานด์ & คองเคอร์: เจเนรัลส์ที่มีเนื้อเรื่องต่อมาจากภารกิจของสหรัฐฯ โดยที่เกมภาคเสริมนี้ได้เปลี่ยนแปลงแนวทางเดิมของเกมไปอย่างมาก ซึ่งนำเสนอทางเลือกสามทางเลือกในการเลือก "นายพล" ของแต่ละฝ่ายที่มีลักษณะเฉพาะและยูนิตของตนเอง ขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ของนายพลที่ผู้เล่นเลือก มีนายพลให้เลือกทั้งหมดเก้านาย

ดูเพิ่ม[แก้]

อ้างอิง[แก้]

  1. "Aspyr to publish C&C Generals Zero Hour for Mac". Macworld (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 2023-04-02.
  2. Levites, Nathan. "EA Competitions". EA Games. EA Games.
  3. Levites, Nathan (6 February 2017). "Origin Games". Origin. Origin PC.
  4. "What's New?". Eurogamer.net (ภาษาอังกฤษแบบบริติช). 2003-09-26. สืบค้นเมื่อ 2023-04-02.
  5. McNamara, Tom (2003-09-24). "C&C Zero Hour Ships to Stores". IGN (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 2023-04-02.
  6. "Mac Command & Conquer Zero Hour ships Feb. 21". Macworld (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 2023-04-02.

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]