ไมน์คราฟต์

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
มายคราฟ
Minecraft logo.svg
ผู้ออกแบบ Markus Persson (ค.ศ. 2009–2011)
Jens Bergensten (ค.ศ. 2011–ปัจจุบัน)
ผู้จัดจำหน่าย โมแยง (PC, mobile)
ไมโครซอฟท์สตูดิโอส์ (Xbox 360, Xbox One, Windows Phone)
โซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์ (PS3, PS4, PS Vita)
ออกจำหน่าย
แนวเกม Sandbox, survival
จำนวนผู้เล่น ผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น
ระบบปฏิบัติการ วินโดวส์, โอเอสเทน, ลินุกซ์, Java platform, Java applet, แอนดรอยด์, ไอโอเอส, วินโดวส์โฟน, เอกซ์บอกซ์ 360, เอกซ์บอกซ์ วัน, Raspberry Pi, เพลย์สเตชัน 3, เพลย์สเตชัน 4, เพลย์สเตชันวิต้า
ไฟล์:Desert town view in Minecraft.jpg
ตัวอย่างภาพเกมไมน์คราฟต์

มายคราฟต์ (อังกฤษ: Minecraft) เป็นเกมอินดี้แซนด์บอก(Sandbox) สร้างขึ้นโดยนักโปรแกรมเมอร์ชาวสวีเดน Markus "Notch" Persson และพัฒนาต่อมาและเผยแพร่โดย Mojang ออกจำหน่ายต่อสาธารณชนสำหรับ PC ในวันที่ 17 พฤษภาคม ค.ศ. 2009 เป็นพัฒนาการของเวอร์ชันแอลฟา และหลังจากการปรับปรุงอย่างค่อยเป็นค่อยไป วางจำหน่ายเป็นรุ่นเต็มรูปแบบในวันที่ 18 พฤศจิกายน ค.ศ. 2011 เวอร์ชันสำหรับแอนดรอยด์ วางจำหน่ายในเดือนก่อนหน้านี้ในวันที่ 7 ตุลาคม และเวอร์ชันสำหรับไอโอเอส ในวันที่ 17 พฤศจิกายน ค.ศ. 2011 ในวันที่ 9 พฤษภาคม ค.ศ. 2012 เกมได้วางจำหน่ายสำหรับเอกซ์บอกซ์ 360 ในรูปแบบเกมXbox Live Arcade ร่วมพัฒนาโดย 4J Studios ทุกเวอร์ชันของไมน์คราฟต์ ได้รับการปรับปรุงเป็นระยะ

ด้านความคิดสร้างสรรค์และการก่อสร้างของไมน์คราฟต์ ให้ผู้เล่นที่จะก่อสร้างออกจากพื้นผิวลูกบาศก์ ในโลกรุ่นขั้นตอน 3 มิติ, กิจกรรมอื่น ๆ ในเกมรวมการสำรวจ, รวบรวมทรัพยากร, งานหัตถกรรมและการต่อสู้ เกมในรุ่นเชิงพาณิชย์มีสองโหมดหลัก คือ โหมดเอาตัวรอด ซึ่งผู้เล่นจะต้องแสวงหาทรัพยากรและรักษาสุขภาพและความหิวของพวกเขา และโหมดสร้างสรรค์ ที่ผู้เล่นมีอุปทานที่ไม่จำกัดของทรัพยากร, ความสามารถในการบิน และสุขภาพหรือความหิว ชื่อเพลย์โหมดฮาร์ดคอร์ที่สามเป็นเช่นเดียวกับเอาตัวรอด ต่างกันเพียงในความยากลำบาก คือ มีการตั้งค่ายากและ การเกิดใหม่ ถูกปิดใช้งาน, การบังคับให้ผู้เล่นที่จะลบโลกของการตาย ในโหมดฮาร์ดคอร์(Hardcore) ไมน์คราฟต์ ได้รับ 1 รางวัลจากการประชุมนักพัฒนาเกม ปีพ.ศ. 2556 ได้รับรางวัลนวัตกรรม, รางวัลเกมที่ดีที่สุดที่สามารถดาวน์โหลดได้ และรางวัลเกมเปิดตัวครั้งแรกที่ดีที่สุดจากรางวัลนักพัฒนาเกมเนื้อหา คือ และรางวัลผู้ชม, เช่นเดียวกับรางวัลแกรนด์ซัวมาส เนลลี จากเทศกาลเกมส์อิสระ ในปีค.ศ. 2011 ในปีค.ศ. 2012 ไมน์คราฟต์ ได้รับรางวัลโกลเด้นจอยสติ๊ก ในประเภทเกมที่สามารถดาวน์โหลดได้ที่ดีที่สุด[7], ในวันที่ 22 มกราคม 2013, เกมขายได้กว่า 9 ล้านสำเนาบนPC และกว่า 20 ล้านเล่มทั่วแพลตฟอร์มทั้งหมด[8]

ในวันที่ 15 กันยายน ค.ศ. 2014 ไมโครซอฟท์ได้ประกาศข้อตกลงที่จะซื้อบริษัทโมแยง นักพัฒนาไมน์คราฟต์ ซึ่งมอบให้ไมโครซอฟท์เป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาของเกมนี้ เป็นมูลค่า 2.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ[9][10] และข้อตกลงได้เป็นที่เรียบร้อยเมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน ค.ศ. 2014[11]

อ้างอิง[แก้]

  1. "The Minecraft: Xbox 360 Edition Retail Disc Version Releases Today!". Xbox.com. สืบค้นเมื่อ November 13, 2014. 
  2. "Minecraft Xbox 360 Edition coming to UK retail in June". GameSpot. สืบค้นเมื่อ June 20, 2012. 
  3. "PlayStation Europe on Twitter: "NEWS! Minecraft PS4 is OUT NOW in the PS Store €18.99. PS3 owners can upgrade for €3.99 --> http://t.co/pr61OfIGbv http://t.co/bpjrs9OdvZ"". สืบค้นเมื่อ October 13, 2014. 
  4. "Minecraft for Xbox One to launch on Friday". CNET. สืบค้นเมื่อ October 13, 2014. 
  5. "Minecraft: Xbox One Edition Reaches Retail Stores November 18". Xbox Wire. September 30, 2014. สืบค้นเมื่อ October 13, 2014. 
  6. "Minecraft: PS Vita Edition Release Date Revealed for North America". IGN. สืบค้นเมื่อ October 13, 2014. 
  7. Robinson, Andy (October 26, 2012). "GJA: Minecraft XBLA awarded Best Downloadable Game". Computer and Video Games. Future plc. สืบค้นเมื่อ November 5, 2012. 
  8. Nunneley, Stephany (January 22, 2013). "Minecraft sales hit 20 million mark for all platforms". VG247. สืบค้นเมื่อ January 30, 2013. 
  9. Peckham, Matt. "Minecraft Is Now Part of Microsoft, and It Only Cost $2.5 Billion". Time. สืบค้นเมื่อ September 15, 2014. 
  10. Bass, Dina. "Microsoft to Buy Minecraft Maker Mojang for $2.5 Billion". Bloomberg L.P. สืบค้นเมื่อ September 16, 2014. 
  11. "Microsoft officially owns Minecraft and developer Mojang now". Polygon. November 6, 2014. 

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]