มาร์กุส แพช็อน
บทความนี้เป็นการแปลคร่าว ๆ จากภาษาอื่น ซึ่งอาจเป็นการแปลโดยใช้คอมพิวเตอร์ หรือไม่ใช่ผู้ชำนาญทางภาษา |
บทความนี้ต้องการการจัดหน้า จัดหมวดหมู่ ใส่ลิงก์ภายใน หรือเก็บกวาดเนื้อหา ให้มีคุณภาพดีขึ้น คุณสามารถปรับปรุงแก้ไขบทความนี้ได้ และนำป้ายออก พิจารณาใช้ป้ายข้อความอื่นเพื่อชี้ชัดข้อบกพร่อง |
มาร์กุส แพช็อน | |
---|---|
แพช็อนที่งานเกมเดเวลอปเปอร์คอนเฟอร์เรนซ์ ในปี ค.ศ. 2016 | |
เกิด | มาร์กุส อะเล็กเซย์ แพช็อน 1 มิถุนายน ค.ศ. 1979 สต็อกโฮล์ม สวีเดน |
ชื่ออื่น | น็อตช์ |
อาชีพ | นักพัฒนาวิดีโอเกมและนักออกแบบ |
มีชื่อเสียงจาก | ผู้สร้าง ไมน์คราฟต์, ก่อตั้งโมแจงสตูดิโอส์ |
คู่สมรส | เอลิน เซตเตอร์สแตรนด์ (สมรส 2011; หย่า 2012)[1][2] |
มาร์กุส อะเล็กเซย์ แพช็อน (สวีเดน: Markus Alexej Persson, ออกเสียง: [ˈmǎrkɵs ˈpæ̌ːʂɔn] ( ฟังเสียง); เกิด 1 มิถุนายน พ.ศ. 2522) หรือที่รู้จักกันในชื่อ Notch เป็นโปรแกรมเมอร์และนักออกแบบวิดีโอเกมชาวสวีเดน เขาเป็นที่รู้จักกันดีที่สุดในการสร้างวิดีโอเกมแซนด์บ็อกซ์ ไมน์คราฟต์ และก่อตั้งบริษัทวิดีโอเกมโมแจงสตูดิโอส์ในปี ค.ศ. 2009
การร่วมทุนของแพช็อนในการก่อตั้งโมแจงคือ ไมน์คราฟต์ ซึ่งได้รับความนิยมและการสนับสนุนตั้งแต่การปล่อยตัวเกมเดโมในปี ค.ศ. 2009[3] ตั้งแต่นั้นมา เขาก็มีชื่อเสียงโด่งดังในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ได้รับรางวัลมากมายและรู้จักกับผู้นำในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขาดำรงตำแหน่งหัวหน้านักออกแบบของไมน์คราฟต์จนกระทั่งเกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี ค.ศ. 2011 หลังจากนั้นเขาได้ส่งต่อตำแหน่งให้กับเย็นส์ แบร์เยนสเตน[4] เขายังคงทำงานเกี่ยวกับ ไมน์คราฟต์ต่อไปจนกระทั่งเขาลาออกจาก โมแจง ในเดือนกันยายน ค.ศ. 2014 หลังจากที่ ไมโครซอฟท์ เข้าซื้อกิจการด้วยมูลค่า 2.5 พันล้านดอลลาร์[5] ในที่สุด ไมโครซอฟท์ก็แยกตัวออกจากแพช็อนหลังจากมีการแสดงความคิดเห็นไม่เหมาะสมเกี่ยวกับหัวข้อต่าง ๆ เช่น เชื้อชาติและเพศในบัญชี ทวิตเตอร์ ของเขา[6]
ชีวประวัติ
[แก้]มาร์กุส อะเล็กเซย์ แพช็อน เกิดเมื่อวันที่ 1 มิถุนายน ค.ศ. 1979 ที่สต็อกโฮล์ม ประเทศสวีเดน โดยมีแม่เป็นชาวฟินแลนด์และพ่อเป็นชาวสวีเดน[7][8] เขาอาศัยอยู่ที่ เอดึสบิน ในช่วงเจ็ดปีแรก[9] ก่อนที่ครอบครัวของเขาจะย้ายกลับไปสต็อกโฮล์ม[10] เขาเริ่มเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์บ้าน คอมโมดอร์ 128 ของพ่อตอนอายุเจ็ดขวบ[11] หลังจากทดลองกับ โปรแกรมจากสื่อพิมพ์ ต่างๆ เขาได้สร้างเกมแรกเมื่ออายุแปดขวบ ซึ่งเป็น เกมผจญภัยเชิงข้อความ[9][11] เขาทำงานอย่างมืออาชีพในฐานะนักพัฒนาเกมให้กับ บริษัทคิง เป็นเวลากว่าสี่ปีจนถึงปี ค.ศ. 2009[9][11] หลังจากนั้นเขาก็ทำงานเป็นโปรแกรมเมอร์ให้กับ บริษัทจัลบัม[12] เขายังเป็นหนึ่งในผู้ก่อตั้ง เวิร์มออนไลน์ ปัจจุบันได้ออกจากการทำงานแล้ว[12] นอกเวลางาน เขาได้ลงแข่งไปแล้ว 7 เกม[12] เขาเป็นตัวหลักของ ไมน์คราฟต์ : เดอะสตอรี่ออฟโมแจง ซึ่งเป็นสารคดีผลิตโดย 2 เพลย์เยอร์โปรดักชัน ซึ่งเกี่ยวกับยุครุ่งเรืองของ ไมน์คราฟต์ และ โมแจง
ชีวิตส่วนตัว
[แก้]แพช็อนเป็นสมาชิกของเมนซาประเทศสวีเดน [13] ในปี ค.ศ. 2011 เขาแต่งงานกับ Elin Zetterstrand และมีลูกสาวหนึ่งคน เมื่อวันที่ 15 สิงหาคม 2555 เขาประกาศว่าเขาและภรรยาได้ฟ้องหย่า การหย่าร้างสิ้นสุดลงในปลายปีนั้น[14]
แพช็อนได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ทั้งการละเมิดลิขสิทธิ์[15]และจุดยืนของบริษัทเกมขนาดใหญ่เกี่ยวกับการละเมิดลิขสิทธิ์ นอกจากนี้ เขาเป็นสมาชิกของ พรรคไพเรทแห่งสวีเดน[16] เขาเป็นผู้ไม่เชื่อในพระเจ้าและได้บริจาคเงินให้กับ องค์กรแพทย์ไร้พรมแดน[17] ภายใต้การดูแลของเขา โมแจงได้ใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์เพื่อพัฒนา คาตาคอมบ์สแนตช์ สำหรับ ฮัมเบิลอินดีบันเดิล และบริจาคเงิน 458,248 ดอลลาร์เพื่อการกุศล[18]
ในเดือนธันวาคม ค.ศ. 2014 แพช็อนซื้อบ้านใน ทรัลเดลเอสเตทส์, เบเวอร์ลีฮิลส์, แคลิฟอร์เนียในราคา 70 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นราคาขายที่สูงเป็นประวัติการณ์สำหรับเบเวอร์ลีฮิลส์ในขณะนั้น[19]
เกม
[แก้]ไมน์คราฟต์
[แก้]ผลงานที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของแพช็อนคือเกมแซนด์บ็อกซ์แนวเอาชีวิตรอดไมน์คราฟต์ ซึ่งเผยแพร่เป็นครั้งแรกเมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม ค.ศ. 2009[20] และวางจำหน่ายเต็มรูปแบบในวันที่ 18 พฤศจิกายน ค.ศ. 2011 แพช็อน ออกจากงานในฐานะนักพัฒนาเกมเพื่อทำงานเต็มเวลากับไมน์คราฟต์ จนเสร็จสิ้น ในช่วงต้นปี ค.ศ. 2011 โมแจงเอบีขายเกมชุดที่หนึ่งล้าน หลายเดือนต่อมาเป็นชุดที่สอง และอีกหลายชุดเป็นชุดที่สาม โมแจงจ้างพนักงานใหม่หลายคนสำหรับทีมไมน์คราฟต์ในขณะที่แพช็อนส่งต่อบทบาทนักพัฒนาหลักให้กับ เย็นส์ แบร์เยนสเตน เขาหยุดพัฒนาไมน์คราฟต์หลังจากตกลงกับไมโครซอฟท์เพื่อขายโมแจงในราคา 2.5 พันล้านเหรียญ สิ่งนี้ทำให้มูลค่าสุทธิของเขาเพิ่มขึ้นเป็น 1.5 ดอลลาร์สหรัฐฯ พันล้าน.[21]
รางวัลและการเสนอชื่อ
[แก้]
ปี | รางวัลที่ได้เข้าชิง | รางวัล/สาขา | ผล | |||
---|---|---|---|---|---|---|
2011 | ไมน์คราฟต์ | Best Debut Game, Innovation Award, Best Downloadable Game | Game Developers Choice Awards | ชนะ | [22] | |
2012 | ไมน์คราฟต์ | BAFTA Special Award | BAFTA | ชนะ | [23][24] | |
2016 | ไมน์คราฟต์ | Pioneer Award Winner | Game Developers Choice Awards | ชนะ | มีชื่อเดิมว่า รางวัลเดอะเฟิร์สเพนกวิน | [25] |
อ้างอิง
[แก้]- ↑ "The Wizard of Minecraft". rollingstone.com. 7 May 2014.
- ↑ "Inside the post-Minecraft life of billionaire gamer god Markus Persson". forbes.com.
- ↑ Ashdown, Jeremy (11 November 2010). "This is Minecraft". IGN. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 March 2012. สืบค้นเมื่อ 8 March 2012.
- ↑ Grant, Christopher (2 December 2011). "Notch steps down as lead developer on Minecraft to focus on 'new project'". Joystiq. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 March 2012. สืบค้นเมื่อ 8 March 2012.
- ↑ Crecente, Brian (2014-09-15). "Notch on leaving Mojang: 'It's not about the money. It's about my sanity'". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). สืบค้นเมื่อ 2022-07-14.
- ↑ Fields, Sarah (30 April 2019). "Minecraft Creator Notch Not Invited to Anniversary Due to Controversial Tweets". Game Rant. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2 May 2020. สืบค้นเมื่อ 15 July 2020.
- ↑ "Markus Persson". Biography. 21 April 2015. สืบค้นเมื่อ 27 February 2022.
- ↑ Cat_Fernim (21 September 2011). "20 Things You Might Not Know About Notch". IGN. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 14 October 2013. สืบค้นเมื่อ 22 August 2012.
- ↑ 9.0 9.1 9.2 2 Player Productions (8 November 2013). "Minecraft: The Story of Mojang". YouTube. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 3 May 2014. สืบค้นเมื่อ 2 May 2014.
- ↑ Peisner, David (7 May 2014). "The Wizard of Minecraft". Rolling Stone. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 16 May 2014. สืบค้นเมื่อ 16 May 2014.
- ↑ 11.0 11.1 11.2 Handy, Alex (23 March 2010). "Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft". Gamasutra. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 May 2010. สืบค้นเมื่อ 26 June 2010.
my first own program when I was eight years old. It was an extremely basic text adventure game
- ↑ 12.0 12.1 12.2 Clark, Kristoff (5 March 2012). "Minecraft mastermind Markus Persson to receive Bafta special award". Gamasutra. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 27 November 2019. สืบค้นเมื่อ 15 July 2020.
- ↑ Högberg, Jonas (1 December 2010). "Minecraft kan bli fyra gånger större". Aftonbladet (ภาษาสวีเดน). เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 19 October 2012. สืบค้นเมื่อ 30 January 2014.
- ↑ Persson, Markus (15 August 2012). "Twitter / notch: As of today, I am single". Twitter. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 20 August 2012. สืบค้นเมื่อ 15 August 2012.
- ↑ Persson, Markus (6 April 2011). "IAmA indie game developer who made a commercially successful game. AMAA". reddit. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 28 October 2014. สืบค้นเมื่อ 18 July 2011.
- ↑ Enigmax (3 March 2011). "Piracy is Theft? Ridiculous. Lost Sales? They Don't Exist, Says Minecraft Creator". TorrentFreak. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 4 September 2013. สืบค้นเมื่อ 18 July 2011.
- ↑ Morris, Kevin (5 December 2011). "Reddit atheists upvote fundraising for Doctors Without Borders". The Daily Dot. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 23 April 2013. สืบค้นเมื่อ 14 March 2012.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (20 February 2012). "Humble Bundle Mojam raises nearly $500k for charity". Eurogamer. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 27 November 2019. สืบค้นเมื่อ 15 July 2020.
- ↑ Carlyle, Erin (18 December 2014). "'Minecraft' Billionaire Markus Persson Buys $70 Million Beverly Hills Contemporary with Car Lift". Forbes. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 22 June 2020. สืบค้นเมื่อ 15 July 2020.
- ↑ "Minecraft was released 10 years ago. Do you feel old?". Tampa Bay 10 News. 17 May 2019.
- ↑ "Minecraft founder Markus Persson: From 'indie' tech champion to potential billionaire on Microsoft deal". เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 10 September 2014. สืบค้นเมื่อ 11 September 2014.
He’s also collected more than US$100 million in dividends since 2011, which would give him a total net worth of US$1.5 billion, according to the Bloomberg Billionaires Index.
- ↑ "Archive – 11th Annual Game Developers Choice Awards". gamechoiceawards.com. 27 April 2021.
- ↑ "Markus Persson – BAFTA Special Award". Bafta.org. 2 March 2012.
- ↑ Clark, Kristoff (5 March 2012). "Minecraft mastermind Markus Persson to receive Bafta special award". Gamasutra. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 27 November 2019. สืบค้นเมื่อ 18 November 2021.
- ↑ "Archive – 16th Annual Game Developers Choice Awards". gamechoiceawards.com. 23 April 2021.