ข้ามไปเนื้อหา

มาร์กุส แพช็อน

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
มาร์กุส แพช็อน
แพช็อนที่งานเกมเดเวลอปเปอร์คอนเฟอร์เรนซ์ ในปี ค.ศ. 2016
เกิดมาร์กุส อะเล็กเซย์ แพช็อน
(1979-06-01) 1 มิถุนายน ค.ศ. 1979 (45 ปี)
สต็อกโฮล์ม สวีเดน
ชื่ออื่นน็อตช์
อาชีพนักพัฒนาวิดีโอเกมและนักออกแบบ
มีชื่อเสียงจากผู้สร้าง ไมน์คราฟต์, ก่อตั้งโมแจงสตูดิโอส์
คู่สมรสเอลิน เซตเตอร์สแตรนด์ (สมรส 2011; หย่า 2012)[1][2]

มาร์กุส อะเล็กเซย์ แพช็อน (สวีเดน: Markus Alexej Persson, ออกเสียง: [ˈmǎrkɵs ˈpæ̌ːʂɔn] ( ฟังเสียง); เกิด 1 มิถุนายน พ.ศ. 2522) หรือที่รู้จักกันในชื่อ Notch เป็นโปรแกรมเมอร์และนักออกแบบวิดีโอเกมชาวสวีเดน เขาเป็นที่รู้จักกันดีที่สุดในการสร้างวิดีโอเกมแซนด์บ็อกซ์ ไมน์คราฟต์ และก่อตั้งบริษัทวิดีโอเกมโมแจงสตูดิโอส์ในปี ค.ศ. 2009

การร่วมทุนของแพช็อนในการก่อตั้งโมแจงคือ ไมน์คราฟต์ ซึ่งได้รับความนิยมและการสนับสนุนตั้งแต่การปล่อยตัวเกมเดโมในปี ค.ศ. 2009[3] ตั้งแต่นั้นมา เขาก็มีชื่อเสียงโด่งดังในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ได้รับรางวัลมากมายและรู้จักกับผู้นำในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขาดำรงตำแหน่งหัวหน้านักออกแบบของไมน์คราฟต์จนกระทั่งเกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี ค.ศ. 2011 หลังจากนั้นเขาได้ส่งต่อตำแหน่งให้กับเย็นส์ แบร์เยนสเตน[4] เขายังคงทำงานเกี่ยวกับ ไมน์คราฟต์ต่อไปจนกระทั่งเขาลาออกจาก โมแจง ในเดือนกันยายน ค.ศ. 2014 หลังจากที่ ไมโครซอฟท์ เข้าซื้อกิจการด้วยมูลค่า 2.5 พันล้านดอลลาร์[5] ในที่สุด ไมโครซอฟท์ก็แยกตัวออกจากแพช็อนหลังจากมีการแสดงความคิดเห็นไม่เหมาะสมเกี่ยวกับหัวข้อต่าง ๆ เช่น เชื้อชาติและเพศในบัญชี ทวิตเตอร์ ของเขา[6]

ชีวประวัติ

[แก้]

มาร์กุส อะเล็กเซย์ แพช็อน เกิดเมื่อวันที่ 1 มิถุนายน ค.ศ. 1979 ที่สต็อกโฮล์ม ประเทศสวีเดน โดยมีแม่เป็นชาวฟินแลนด์และพ่อเป็นชาวสวีเดน[7][8] เขาอาศัยอยู่ที่ เอดึสบิน ในช่วงเจ็ดปีแรก[9] ก่อนที่ครอบครัวของเขาจะย้ายกลับไปสต็อกโฮล์ม[10] เขาเริ่มเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์บ้าน คอมโมดอร์ 128 ของพ่อตอนอายุเจ็ดขวบ[11] หลังจากทดลองกับ โปรแกรมจากสื่อพิมพ์ ต่างๆ เขาได้สร้างเกมแรกเมื่ออายุแปดขวบ ซึ่งเป็น เกมผจญภัยเชิงข้อความ[9][11] เขาทำงานอย่างมืออาชีพในฐานะนักพัฒนาเกมให้กับ บริษัทคิง เป็นเวลากว่าสี่ปีจนถึงปี ค.ศ. 2009[9][11] หลังจากนั้นเขาก็ทำงานเป็นโปรแกรมเมอร์ให้กับ บริษัทจัลบัม[12] เขายังเป็นหนึ่งในผู้ก่อตั้ง เวิร์มออนไลน์ ปัจจุบันได้ออกจากการทำงานแล้ว[12] นอกเวลางาน เขาได้ลงแข่งไปแล้ว 7 เกม[12] เขาเป็นตัวหลักของ ไมน์คราฟต์ : เดอะสตอรี่ออฟโมแจง ซึ่งเป็นสารคดีผลิตโดย 2 เพลย์เยอร์โปรดักชัน ซึ่งเกี่ยวกับยุครุ่งเรืองของ ไมน์คราฟต์ และ โมแจง

ชีวิตส่วนตัว

[แก้]

แพช็อนเป็นสมาชิกของเมนซาประเทศสวีเดน [13] ในปี ค.ศ. 2011 เขาแต่งงานกับ Elin Zetterstrand และมีลูกสาวหนึ่งคน เมื่อวันที่ 15 สิงหาคม 2555 เขาประกาศว่าเขาและภรรยาได้ฟ้องหย่า การหย่าร้างสิ้นสุดลงในปลายปีนั้น[14]

แพช็อนได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ทั้งการละเมิดลิขสิทธิ์[15]และจุดยืนของบริษัทเกมขนาดใหญ่เกี่ยวกับการละเมิดลิขสิทธิ์ นอกจากนี้ เขาเป็นสมาชิกของ พรรคไพเรทแห่งสวีเดน[16] เขาเป็นผู้ไม่เชื่อในพระเจ้าและได้บริจาคเงินให้กับ องค์กรแพทย์ไร้พรมแดน[17] ภายใต้การดูแลของเขา โมแจงได้ใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์เพื่อพัฒนา คาตาคอมบ์สแนตช์ สำหรับ ฮัมเบิลอินดีบันเดิล และบริจาคเงิน 458,248 ดอลลาร์เพื่อการกุศล[18]

ในเดือนธันวาคม ค.ศ. 2014 แพช็อนซื้อบ้านใน ทรัลเดลเอสเตทส์, เบเวอร์ลีฮิลส์, แคลิฟอร์เนียในราคา 70 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นราคาขายที่สูงเป็นประวัติการณ์สำหรับเบเวอร์ลีฮิลส์ในขณะนั้น[19]

เกม

[แก้]

ไมน์คราฟต์

[แก้]

ผลงานที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของแพช็อนคือเกมแซนด์บ็อกซ์แนวเอาชีวิตรอดไมน์คราฟต์ ซึ่งเผยแพร่เป็นครั้งแรกเมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม ค.ศ. 2009[20] และวางจำหน่ายเต็มรูปแบบในวันที่ 18 พฤศจิกายน ค.ศ. 2011 แพช็อน ออกจากงานในฐานะนักพัฒนาเกมเพื่อทำงานเต็มเวลากับไมน์คราฟต์ จนเสร็จสิ้น ในช่วงต้นปี ค.ศ. 2011 โมแจงเอบีขายเกมชุดที่หนึ่งล้าน หลายเดือนต่อมาเป็นชุดที่สอง และอีกหลายชุดเป็นชุดที่สาม โมแจงจ้างพนักงานใหม่หลายคนสำหรับทีมไมน์คราฟต์ในขณะที่แพช็อนส่งต่อบทบาทนักพัฒนาหลักให้กับ เย็นส์ แบร์เยนสเตน เขาหยุดพัฒนาไมน์คราฟต์หลังจากตกลงกับไมโครซอฟท์เพื่อขายโมแจงในราคา 2.5 พันล้านเหรียญ สิ่งนี้ทำให้มูลค่าสุทธิของเขาเพิ่มขึ้นเป็น 1.5 ดอลลาร์สหรัฐฯ พันล้าน.[21]

รางวัลและการเสนอชื่อ

[แก้]

 

ปี รางวัลที่ได้เข้าชิง รางวัล/สาขา ผล
2011 ไมน์คราฟต์ Best Debut Game, Innovation Award, Best Downloadable Game Game Developers Choice Awards ชนะ [22]
2012 ไมน์คราฟต์ BAFTA Special Award BAFTA ชนะ [23][24]
2016 ไมน์คราฟต์ Pioneer Award Winner Game Developers Choice Awards ชนะ มีชื่อเดิมว่า รางวัลเดอะเฟิร์สเพนกวิน [25]

อ้างอิง

[แก้]
  1. "The Wizard of Minecraft". rollingstone.com. 7 May 2014.
  2. "Inside the post-Minecraft life of billionaire gamer god Markus Persson". forbes.com.
  3. Ashdown, Jeremy (11 November 2010). "This is Minecraft". IGN. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 March 2012. สืบค้นเมื่อ 8 March 2012.
  4. Grant, Christopher (2 December 2011). "Notch steps down as lead developer on Minecraft to focus on 'new project'". Joystiq. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 March 2012. สืบค้นเมื่อ 8 March 2012.
  5. Crecente, Brian (2014-09-15). "Notch on leaving Mojang: 'It's not about the money. It's about my sanity'". Polygon (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). สืบค้นเมื่อ 2022-07-14.
  6. Fields, Sarah (30 April 2019). "Minecraft Creator Notch Not Invited to Anniversary Due to Controversial Tweets". Game Rant. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2 May 2020. สืบค้นเมื่อ 15 July 2020.
  7. "Markus Persson". Biography. 21 April 2015. สืบค้นเมื่อ 27 February 2022.
  8. Cat_Fernim (21 September 2011). "20 Things You Might Not Know About Notch". IGN. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 14 October 2013. สืบค้นเมื่อ 22 August 2012.
  9. 9.0 9.1 9.2 2 Player Productions (8 November 2013). "Minecraft: The Story of Mojang". YouTube. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 3 May 2014. สืบค้นเมื่อ 2 May 2014.
  10. Peisner, David (7 May 2014). "The Wizard of Minecraft". Rolling Stone. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 16 May 2014. สืบค้นเมื่อ 16 May 2014.
  11. 11.0 11.1 11.2 Handy, Alex (23 March 2010). "Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft". Gamasutra. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 May 2010. สืบค้นเมื่อ 26 June 2010. my first own program when I was eight years old. It was an extremely basic text adventure game
  12. 12.0 12.1 12.2 Clark, Kristoff (5 March 2012). "Minecraft mastermind Markus Persson to receive Bafta special award". Gamasutra. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 27 November 2019. สืบค้นเมื่อ 15 July 2020.
  13. Högberg, Jonas (1 December 2010). "Minecraft kan bli fyra gånger större". Aftonbladet (ภาษาสวีเดน). เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 19 October 2012. สืบค้นเมื่อ 30 January 2014.
  14. Persson, Markus (15 August 2012). "Twitter / notch: As of today, I am single". Twitter. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 20 August 2012. สืบค้นเมื่อ 15 August 2012.
  15. Persson, Markus (6 April 2011). "IAmA indie game developer who made a commercially successful game. AMAA". reddit. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 28 October 2014. สืบค้นเมื่อ 18 July 2011.
  16. Enigmax (3 March 2011). "Piracy is Theft? Ridiculous. Lost Sales? They Don't Exist, Says Minecraft Creator". TorrentFreak. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 4 September 2013. สืบค้นเมื่อ 18 July 2011.
  17. Morris, Kevin (5 December 2011). "Reddit atheists upvote fundraising for Doctors Without Borders". The Daily Dot. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 23 April 2013. สืบค้นเมื่อ 14 March 2012.
  18. Yin-Poole, Wesley (20 February 2012). "Humble Bundle Mojam raises nearly $500k for charity". Eurogamer. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 27 November 2019. สืบค้นเมื่อ 15 July 2020.
  19. Carlyle, Erin (18 December 2014). "'Minecraft' Billionaire Markus Persson Buys $70 Million Beverly Hills Contemporary with Car Lift". Forbes. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 22 June 2020. สืบค้นเมื่อ 15 July 2020.
  20. "Minecraft was released 10 years ago. Do you feel old?". Tampa Bay 10 News. 17 May 2019.
  21. "Minecraft founder Markus Persson: From 'indie' tech champion to potential billionaire on Microsoft deal". เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 10 September 2014. สืบค้นเมื่อ 11 September 2014. He’s also collected more than US$100 million in dividends since 2011, which would give him a total net worth of US$1.5 billion, according to the Bloomberg Billionaires Index.
  22. "Archive – 11th Annual Game Developers Choice Awards". gamechoiceawards.com. 27 April 2021.
  23. "Markus Persson – BAFTA Special Award". Bafta.org. 2 March 2012.
  24. Clark, Kristoff (5 March 2012). "Minecraft mastermind Markus Persson to receive Bafta special award". Gamasutra. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 27 November 2019. สืบค้นเมื่อ 18 November 2021.
  25. "Archive – 16th Annual Game Developers Choice Awards". gamechoiceawards.com. 23 April 2021.

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]