ซิตีส์: สกายไลน์ II

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ซิตีส์: สกายไลน์ II
Cities: Skylines II
ไฟล์:Cities Skylines II Cover Art.png
ผู้พัฒนาคอลอสซอลออร์เดอร์
ผู้จัดจำหน่ายพาราด็อกซ์ อินเตอร์แอคทีฟ
เอนจินยูนิตี
เครื่องเล่น
วางจำหน่าย
  • วินโดวส์
  • 24 ตุลาคม พ.ศ. 2566
  • เพลย์สเตชัน 5, เอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอกซ์/เอส
  • ไตรมาส 2 พ.ศ. 2567
แนวสร้างเมือง, การจำลองการก่อสร้างและบริหารจัดการ
รูปแบบผู้เล่นเดี่ยว

ซิตีส์: สกายไลน์ II (อังกฤษ: Cities: Skylines II) เป็นเกมจำลองการสร้างเมืองปี พ.ศ. 2566 ที่พัฒนาโดยคอลอสซอลออเดอร์ (Colossal Order) และจัดจำหน่ายโดยพาราด็อกซ์อินเตอร์แอคทีฟ (Paradox Interactive) เป็นภาคต่อของเกมซิตีส์: สกายไลน์ ปี พ.ศ. 2558 โดยมีการพัฒนาต่อยอดระบบจำลองต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นขนาดเมือง ประชากร ระบบ AI จราจร และรูปแบบการบริหารจัดการที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ออกวางจำหน่ายสำหรับวินโดวส์เมื่อวันที่ 24 ตุลาคม พ.ศ. 2566 และมีแผนจะลงเพลย์สเตชัน 5 และเอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอกซ์/เอส ในไตรมาสที่ 2 พ.ศ. 2567[1][2][3] แม้จะได้รับคำชมด้านเกมเพลย์ แต่ก็ถูกวิจารณ์ในเรื่องความต้องการสเปคเครื่องที่สูงและข้อบกพร่องทางเทคนิคอื่น ๆ

ตัวเกม[แก้]

การพัฒนา[แก้]

การตอบรับ[แก้]

อ้างอิง[แก้]

  1. Livingston, Christopher (8 March 2023). "Cities: Skylines 2 coming this year: 'the most realistic city simulation ever created'". PC Gamer.
  2. "Cities: Skylines II - Update on Console Release Window". Paradox Forum. 28 September 2023. สืบค้นเมื่อ 28 September 2023.
  3. "Cities: Skylines 2 on PS5 and Xbox Series X and S Suffers Big Delay, Refunds Offered". IGN. 28 September 2023. สืบค้นเมื่อ 17 October 2023.

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]