ซามูไรสปีริท เซน

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ซามูำไรสปีริท เซน
ซามูำไรสปีริท เซน.jpg
ปกเกมซามูไรสปีริท เซน
ผู้พัฒนา K2 LLC
ผู้ผลิต SNK Playmore
Xซีดเกมส์ (U.S.)
ไรซิงสตาร์เกมส์ (EU) [1]
แพลตฟอร์ม อาเขต, เอกซ์บอกซ์ 360
วันที่ออกจำหน่าย เกมตู้

JP 17 เมษายน ค.ศ. 2008
NA พฤศจิกายน ค.ศ. 2009[2]
Xbox 360
JP 10 ธันวาคม ค.ศ. 2009
NA 30 มีนาคม ค.ศ. 2010
EU 16 เมษายน ค.ศ. 2010[1]

แนว เกมต่อสู้
รูปแบบ เลือกเล่นได้สองคนพร้อมกัน
เรตติง CERO: B
อีเอสอาร์บี: M
อุปกรณ์ จอยสติ๊ก 8 ทิศทาง, 4 ปุ่มกด
คาบิเนต อัพไรท์
ระบบอาเขต Taito Type X²

ซามูำไรสปีริท เซน (ญี่ปุ่น: サムライスピリッツ閃) หรือในชื่อเวอร์ชันภาษาอังกฤษ ซามูไรโชดาวน์: เซน (อังกฤษ: Samurai Shodown: Sen) เป็นเกมต่อสู้จากประเทศญี่ปุ่น ผลิตโดยบริษัทSNK Playmore โดยนับเป็นลำดับที่สี่ของซีรีส์ซามูไรสปิริตส์ที่เป็นรูปแบบสามมิติ

การพัฒนา[แก้]

ได้มีการประกาศถึงการพัฒนาเกมขึ้นครั้งแรกในงาน ออลนิปปอนอมิวส์เมนท์แมชชีน โอเปอร์เรเตอร์ ยูเนียน (AOU) 2006 [3][4] และมีการประกาศความก้าวหน้าบางส่วนในช่วงปลายปีค.ศ. 2007[5] อย่างไรก็ตามที่งานโตเกียวเกมโชว์ 2007 ได้กำหนดวันจำหน่ายขึ้นใหม่ ว่าจะมีการจัดจำหน่ายขึ้นในระบบอาเขตที่ญี่ปุ่น[6] เมื่อช่วงปลายเดือน ค.ศ. 2007[7] ซึ่งจะมีตัวอย่างเกมให้ทดลองเล่นวันที่ 13 ธันวาคม ค.ศ. 2007 โดยเว็บไซต์ทางการจากผู้ผลิตได้แถลงถึงการทดลองเล่นเกมนี้ในสี่จังหวัด ได้แก่ โตเกียว, คานางาวะ, โอซาก้า และชิบะ การทดสอบเริ่มขึ้นในวันที่ 10 ธันวาคม และสิ้นสุดลงในวันที่ 24 ธันวาคม ซึ่งทางเว็บไซต์ยังได้รับรองอีกด้วยว่าจะจัดจำหน่ายเกมนี้ภายในปีค.ศ. 2008[8] ส่วนการทดลองเล่นในต่างประเทศครั้งแรก ได้จัดที่ฮ่องกงช่วงระหว่างวันที่ 20~21 ธันวาคม[9] พร้อมกับประกาศชื่อเกมชุดนี้ขึ้นมา[10] อาโออิ นานาเสะ ผู้ออกแบบตัวละครสำหรับโอวีเอชุดแรกได้เขียนในบล็อกส่วนตัวของเธอว่าทีมผลิตต่างตั้งใจที่จะสร้างบรรยากาศเกมให้เสมือนอยู่ในมาไคในยุคเซงโงะกุ[11]

9 ธันวาคม ค.ศ. 2008 พื้นที่จัดให้สำหรับการทดลองเล่นเป็นครั้งที่สาม โดยจัดขึ้นในสถานที่ต่างๆสี่พื้นที่ และยังได้ป่าวประกาศด้วยว่าเป็นการทดสอบครั้งสุดท้าย และในเวลาเดียวกันนี้ได้คาดการณ์เบื้องต้นว่าอาจจัดจำหน่ายเกมในช่วงฤดูใบไม้ผลิ (ซึ่งช้ากว่าที่กำหนดไว้) ในระบบเกมตู้ที่ญี่ปุ่น โดยแถลงผ่านทางเว็บไซต์ SNK Playmore ของฮ่องกง

ก่อนหน้านี้ ในช่วงเดือนธันวาคม ค.ศ. 2007 ได้มีข่าวเผยมาเล็กน้อยถึงการวางจำหน่ายในต่างประเทศ แม้ว่าในวันที่ 3 มีนาคม ค.ศ. 2008 จะมีการประกาศทดลองเล่นเกมจากอเมริกาในเวอร์ชันภาษาอังกฤษ ซึ่งจะเริ่มทดลองเล่นขึ้นครั้งแรกในเวลาเที่ยงจนถึงหกโมง ของวันที่ 8 มีนาคม[12] มาร์ค รูดอล์ฟ ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของสหรัฐฯ กล่าวว่าจะมีการจัดจำหน่ายในเครื่องเล่นตามบ้านในท้ายที่สุดสำหรับคอนโซลยุคใหม่[13] อีกทั้งการทดลองเล่นเกมแบบเดียวกันนี้ ได้จัดขึ้นที่เม็กซิโกในวันที่ 14 มีนาคม และทางผู้ผลิตเองยังได้ทำการเปิดเผยถึงข้อมูลตลอดจนเรื่องราวต่างๆที่มีอยู่ในเกม

รูปแบบการเล่น[แก้]

ตัวละคร[แก้]

การตอบรับ[แก้]

อ้างอิง[แก้]

  1. 1.0 1.1 "Samurai Shodown Sen Secures European Release". GamingUnion.net. สืบค้นเมื่อ January 21, 2010. 
  2. Spencer (August 5, 2009). "Samurai Shodown: Edge of Destiny Unsheathed In November". Siliconera.com. สืบค้นเมื่อ 2009-08-05. 
  3. Niizumi, Hirohiko. "TGS 06: King of Fighters to get face-lift". Gamespot. สืบค้นเมื่อ March 3, 2008. 
  4. "「第44回アミューズメントマシンショー」ブースレポート ~タイトー編~". Impress Watch (ใน Japanese). สืบค้นเมื่อ March 1, 2008. 
  5. Gamespy. "Samurai Shodown Hirameku". GameSpy.com. สืบค้นเมื่อ March 3, 2008. 
  6. Kollar, Philip. "Tokyo Game Show 2007: Samurai Shodown 2 to XBLA, Wii: SNK reveals a bunch of new goodies including arcade stuff in Tokyo". 1up.com. สืบค้นเมื่อ February 19, 2008. 
  7. Hyperneogeo64. "Samurai Spirits Sen Beta Testing". Pao Pao Cafe (ใน Portuguese). สืบค้นเมื่อ December 31, 2007. 
  8. SNK Playmore. "Samurai Spirits Sen Official Website". SNK Playmore Official Homepage (ใน Japanese). สืบค้นเมื่อ December 15, 2007. 
  9. SNK Playmore. "SNK Playmore's News Page". SNK Playmore Official Hong Kong Homepage. สืบค้นเมื่อ January 18, 2008. 
  10. SNK Playmore. "Samurai Spirits Sen Official Website". SNK Playmore Official Hong Kong Homepage. สืบค้นเมื่อ December 27, 2007. 
  11. Aoi Nanase. "Aoi Nanase Nanalog". Seventh Heaven (ใน Japanese). สืบค้นเมื่อ January 4, 2008. 
  12. SNK Playmore. "SNK Playmore's News Page". SNK Playmore Official Hong Kong Homepage. สืบค้นเมื่อ March 3, 2008. 
  13. Brad Shoemaker (interviewer), Mark Rudolph (SNK Playmore Director of Marketing) (2000-02-20). GDC 08 SNK Playmore Video Report (mp4, mpeg). GameSpot. สืบค้นเมื่อ 2008-03-03. 

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]