ซามูไรสปีริท เซน

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ซามูำไรสปีริท เซน
ซามูำไรสปีริท เซน.jpg
ปกเกมซามูไรสปีริท เซน
ผู้พัฒนา K2 LLC
ผู้ผลิต SNK Playmore
Xซีดเกมส์ (U.S.)
ไรซิงสตาร์เกมส์ (EU) [1]
แพลตฟอร์ม อาเขต, เอกซ์บอกซ์ 360
วันที่ออกจำหน่าย เกมตู้

JP 17 เมษายน ค.ศ. 2008
NA พฤศจิกายน ค.ศ. 2009[2]
Xbox 360
JP 10 ธันวาคม ค.ศ. 2009
NA 30 มีนาคม ค.ศ. 2010
EU 16 เมษายน ค.ศ. 2010[1]

แนว เกมต่อสู้
รูปแบบ เลือกเล่นได้สองคนพร้อมกัน
เรตติง CERO: B
อีเอสอาร์บี: M
อุปกรณ์ จอยสติ๊ก 8 ทิศทาง, 4 ปุ่มกด
คาบิเนต อัพไรท์
ระบบอาเขต Taito Type X²

ซามูำไรสปีริท เซน (ญี่ปุ่น: サムライスピリッツ閃) หรือในชื่อเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ ซามูไรโชดาวน์: เซน (อังกฤษ: Samurai Shodown: Sen) เป็นเกมต่อสู้จากประเทศญี่ปุ่น ผลิตโดยบริษัทSNK Playmore โดยนับเป็นลำดับที่สี่ของซีรี่ส์ซามูไรสปิริตส์ที่เป็นรูปแบบสามมิติ

เนื้อหา

[แก้] การพัฒนา

ได้มีการประกาศถึงการพัฒนาเกมขึ้นครั้งแรกในงาน ออลนิปปอนอมิวส์เมนท์แมชชีน โอเปอร์เรเตอร์ ยูเนียน (AOU) 2006[3][4] และมีการประกาศความก้าวหน้าบางส่วนในช่วงปลายปีค.ศ. 2007[5] อย่างไำรก็ตามที่งานโตเกียวเกมโชว์ 2007 ได้กำหนดวันจำหน่ายขึ้นใหม่ ว่าจะมีการจัดจำหน่ายขึ้นในระบบอาเขตที่ญี่ปุ่น[6] เมื่อช่วงปลายเดือน ค.ศ. 2007[7] ซึ่งจะมีตัวอย่างเกมให้ทดลองเล่นวันที่ 13 ธันวาคม ค.ศ. 2007 โดยเว็บไซท์ทางการจากผู้ผลิตได้แถลงถึงการทดลองเล่นเกมนี้ในสี่จังหวัด ได้แก่ โตเกียว, คานางาวะ, โอซาก้า และชิบะ การทดสอบเริ่มขึ้นในวันที่ 10 ธันวาคม และสิ้นสุดลงในวันที่ 24 ธันวาคม ซึ่งทางเว็บไซท์ยังได้รับรองอีกด้วยว่าจะจัดจำหน่ายเกมนี้ภายในปีค.ศ. 2008[8] ส่วนการทดลองเล่นในต่างประเทศครั้งแรก ได้จัดที่ฮ่องกงช่วงระหว่างวันที่ 20~21 ธันวาคม[9] พร้อมกับประกาศชื่อเกมชุดนี้ขึ้นมา[10] อาโออิ นานาเสะ ผู้ออกแบบตัวละครสำหรับโอวีเอชุดแรกได้เขียนในบล็อกส่วนตัวของเธอว่าทีมผลิตต่างตั้งใจที่จะสร้างบรรยากาศเกมให้เสมือนอยู่ในมาไคในยุคเซงโงะกุ[11]

9 ธันวาคม ค.ศ. 2008 พื้นที่จัดให้สำหรับการทดลองเล่นเป็นครั้งที่สาม โดยจัดขึ้นในสถานที่ต่างๆสี่พื้นที่ และยังได้ป่าวประกาศด้วยว่าเป็นการทดสอบครั้งสุดท้าย และในเวลาเดียวกันนี้ได้คาดการณ์เบื้องต้นว่าอาจจัดจำหน่ายเกมในช่วงฤดูใบไม้ผลิ (ซึ่งช้ากว่าที่กำหนดไว้) ในระบบเกมตู้ที่ญี่ปุ่น โดยแถลงผ่านทางเว็บไซท์ SNK Playmore ของฮ่องกง

ก่อนหน้านี้ ในช่วงเดือนธันวาคม ค.ศ. 2007 ได้มีข่าวเผยมาเล็กน้อยถึงการวางจำหน่ายในต่างประเทศ แม้ว่าในวันที่ 3 มีนาคม ค.ศ. 2008 จะมีการประกาศก่ีทดลองเล่นเกมจากอเมริกาในเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ ซึ่งจะเริ่มทดลองเล่นขึ้นครั้งแรกในเวลาเที่ยงจนถึงหกโมง ของวันที่ 8 มีนาคม[12] มาร์ค รูดอล์ฟ ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของสหรัฐฯ กล่าวว่าจะมีการจัดจำหน่ายในเครื่องเล่นตามบ้านในท้ายที่สุดสำหรับคอนโซลยุคใหม่[13] อีกทั้งการทดลองเล่นเกมแบบเดียวกันนี้ ได้จัดขึ้นที่เม็กซิโกในวันที่ 14 มีนาคม และทางผู้ผลิตเองยังได้ทำการเปิดเผยถึงข้อมูลตลอดจนเรื่องราวต่างๆที่มีอยู่ในเกม

[แก้] รูปแบบการเล่น

[แก้] ตัวละคร

[แก้] การตอบรับ

[แก้] อ้างอิง

  1. ^ 1.0 1.1 "Samurai Shodown Sen Secures European Release". GamingUnion.net. http://www.gamingunion.net/news/samurai-shodown-sen-secures-european-release--902.html. เรียกข้อมูลเมื่อ January 21, 2010. 
  2. ^ Spencer (August 5, 2009). "Samurai Shodown: Edge of Destiny Unsheathed In November". Siliconera.com. http://www.siliconera.com/2009/08/05/samurai-shodown-edge-of-destiny-unsheathed-in-november/. เรียกข้อมูลเมื่อ 2009-08-05. 
  3. ^ Niizumi, Hirohiko. "TGS 06: King of Fighters to get face-lift". Gamespot. http://www.gamespot.com/news/6158355.html. เรียกข้อมูลเมื่อ March 3, 2008. 
  4. ^ "「第44回アミューズメントマシンショー」ブースレポート ~タイトー編~" (ในภาษาJapanese). Impress Watch. http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060915/taito.htm. เรียกข้อมูลเมื่อ March 1, 2008. 
  5. ^ Gamespy. "Samurai Shodown Hirameku". GameSpy.com. http://cheats.gamespy.com/arcade/samurai-spirits-hirameku/. เรียกข้อมูลเมื่อ March 3, 2008. 
  6. ^ Kollar, Philip. "Tokyo Game Show 2007: Samurai Shodown 2 to XBLA, Wii: SNK reveals a bunch of new goodies including arcade stuff in Tokyo". 1up.com. http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3163122. เรียกข้อมูลเมื่อ February 19, 2008. 
  7. ^ Hyperneogeo64. "Samurai Spirits Sen Beta Testing" (ในภาษาPortuguese). Pao Pao Cafe. http://gamehall.uol.com.br/paopaocafe/news.php?readmore=91. เรียกข้อมูลเมื่อ December 31, 2007. 
  8. ^ SNK Playmore. "Samurai Spirits Sen Official Website" (ในภาษาJapanese). SNK Playmore Official Homepage. http://game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_sen/. เรียกข้อมูลเมื่อ December 15, 2007. 
  9. ^ SNK Playmore. "SNK Playmore's News Page". SNK Playmore Official Hong Kong Homepage. http://www.snkplaymore.com.hk/hotnewseng.html. เรียกข้อมูลเมื่อ January 18, 2008. 
  10. ^ SNK Playmore. "Samurai Spirits Sen Official Website". SNK Playmore Official Hong Kong Homepage. http://www.snkplaymore.com.hk/samuraishodown/top_e.html. เรียกข้อมูลเมื่อ December 27, 2007. 
  11. ^ Aoi Nanase. "Aoi Nanase Nanalog" (ในภาษาJapanese). Seventh Heaven. http://blog.surpara.com/aoinanase/archive/2007/10/33511.html. เรียกข้อมูลเมื่อ January 4, 2008. 
  12. ^ SNK Playmore. "SNK Playmore's News Page". SNK Playmore Official Hong Kong Homepage. http://www.snkplaymore.com.hk/hotnewseng.html. เรียกข้อมูลเมื่อ March 3, 2008. 
  13. ^ Brad Shoemaker (interviewer), Mark Rudolph (SNK Playmore Director of Marketing). GDC 08 SNK Playmore Video Report (mp4, mpeg). GameSpot. สืบข้อมูลเมื่อ 2008-03-03.

[แก้] แหล่งข้อมูลอื่น

เครื่องมือส่วนตัว

สิ่งที่แตกต่าง
การกระทำ
ป้ายบอกทาง
มีส่วนร่วม
พิมพ์/ส่งออก
เครื่องมือ
ภาษาอื่น