ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ไมน์คราฟต์"

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
JBot (คุย | ส่วนร่วม)
ย้อนการแก้ไขที่อาจเป็นการทดลอง หรือก่อกวนด้วยบอต ไม่ควรย้อน? แจ้งที่นี่
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัด 1: บรรทัด 1:
|title = <br/>Minecraft เป็นเกมส์โง่โง่
{{Infobox video game
โง่
|title = <br/>Minecraft
โง่
โง่
โง่
โง่
โง่
โง่
โง่
โง่
โง่
โง่
โง่

|image = [[ไฟล์:Minecraft logo.svg|270px]]
|image = [[ไฟล์:Minecraft logo.svg|270px]]
|caption = เลโก้ของไมน์คราฟต์
|caption = เลโก้ของไมน์คราฟต์

รุ่นแก้ไขเมื่อ 08:55, 23 มิถุนายน 2557

|title =
Minecraft เป็นเกมส์โง่โง่ โง่ โง่ โง่ โง่ โง่ โง่ โง่ โง่ โง่ โง่ โง่ โง่

|image = ไฟล์:Minecraft logo.svg |caption = เลโก้ของไมน์คราฟต์ |developer = Mojang
4J Studios (Xbox 360) |publisher = Mojang
Microsoft Studios (Xbox 360) |designer = Markus "Notch" Persson
Jens "Jeb" Bergensten |artist = Kristoffer Zetterstrand
Markus "Junkboy" Toivonen |composer = Daniel "C418" Rosenfeld |released = PC (Java)
Android
iOS
Xbox 360

|version = 1.7+

Patch versions
  • PC : 18+
  • Pocket Edition: 0.8.1(Alpha)
  • Xbox 360: 1.4.2 (1.1.0 Release)

|genre = Sandbox, survival |modes = Single-player, multiplayer |media = Download, in-browser |platforms = Java platform, Java applet, Android, iOS, Xbox 360 }}

ไฟล์:Minecraft 1.0.0 screenshot.png
ตัวอย่างภาพเกมไมน์คราฟต์

ไมน์คราฟต์ (อังกฤษ: Minecraft) เป็นเกมอินดี้แซนด์บอก สร้างขึ้นโดยนักโปรแกรมเมอร์ชาวสวีเดน Markus "Notch" Persson และพัฒนาต่อมาและเผยแพร่โดย Mojang ออกจำหน่ายต่อสาธารณชนสำหรับPC ในวันที่ 17 พฤษภาคม ค.ศ. 2009 เป็นพัฒนาการของเวอร์ชันอาลฟา และหลังจากการปรับปรุงอย่างค่อยเป็นค่อยไป วางจำหน่ายเป็นรุ่นเต็มรูปแบบในวันที่ 18 พฤศจิกายน ค.ศ. 2011 เวอร์ชันสำหรับแอนดรอยด์ วางจำหน่ายในเดือนก่อนหน้านี้ในวันที่ 7 ตุลาคม และเวอร์ชันสำหรับไอโอเอส ในวันที่ 17 พฤศจิกายน ค.ศ. 2011 ในวันที่ 9 พฤษภาคม ค.ศ. 2012 เกมได้วางจำหน่ายสำหรับเอกซ์บอกซ์ 360 ในรูปแบบเกมXbox Live Arcade ร่วมพัฒนาโดย 4J Studios ทุกเวอร์ชันของไมน์คราฟต์ ได้รับการปรับปรุงเป็นระยะ

ด้านความคิดสร้างสรรค์และการก่อสร้างของไมน์คราฟต์ ให้ผู้เล่นที่จะก่อสร้างออกจากพื้นผิวลูกบาศก์ ในโลกรุ่นขั้นตอน 2 มิติ, กิจกรรมอื่น ๆ ในเกมรวมการสำรวจ, รวบรวมทรัพยากร, งานหัตถกรรมและการต่อสู้ เกมในรุ่นเชิงพาณิชย์มีสองโหมดหลัก คือ โหมดเอาตัวรอด ซึ่งผู้เล่นจะต้องแสวงหาทรัพยากรและรักษาสุขภาพและความหิวของพวกเขา และโหมดสร้างสรรค์ ที่ผู้เล่นมีอุปทานที่ไม่จำกัดของทรัพยากร, ความสามารถในการบิน และสุขภาพหรือความหิว ชื่อเพลย์โหมดฮาร์ดคอร์ที่สามเป็นเช่นเดียวกับเอาตัวรอด ต่างกันเพียงในความยากลำบาก คือ มีการตั้งค่ายากและ respawning ถูกปิดใช้งาน, การบังคับให้ผู้เล่นที่จะลบโลกของการตาย

ไมน์คราฟต์ ได้รับ 1 รางวัลจากการประชุมนักพัฒนาเกม ปีพ.ศ. 2556 ได้รับรางวัลนวัตกรรม, รางวัลเกมที่ดีที่สุดที่สามารถดาวน์โหลดได้ และรางวัลเกมเปิดตัวครั้งแรกที่ดีที่สุดจากรางวัลนักพัฒนาเกมเนื้อหา คือ และรางวัลผู้ชม, เช่นเดียวกับรางวัลแกรนด์ซัวมาส เนลลี จากเทศกาลเกมส์อิสระ ในปีค.ศ. 2011 ในปีค.ศ. 2012 ไมน์คราฟต์ ได้รับรางวัลโกลเด้นจอยสติ๊ก ในประเภทเกมที่สามารถดาวน์โหลดได้ที่ดีที่สุด[5], ในวันที่ 22 มกราคม 2013, เกมขายได้กว่า 9 ล้านสำเนาบนPC และกว่า 20 ล้านเล่มทั่วแพลตฟอร์มทั้งหมด[6]

อ้างอิง

  1. "Minecraft". GameSpot. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ October 21, 2012.
  2. "Minecraft -- Pocket Edition - Android". IGN. News Corporation. สืบค้นเมื่อ October 21, 2012.
  3. "Minecraft: Pocket Edition". GameSpot. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ October 21, 2012.
  4. Brown, Mark (March 22, 2012). "Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others". Wired UK. Condé Nast Publications. สืบค้นเมื่อ October 22, 2012.
  5. Robinson, Andy (October 26, 2012). "GJA: Minecraft XBLA awarded Best Downloadable Game". Computer and Video Games. Future plc. สืบค้นเมื่อ November 5, 2012.
  6. Nunneley, Stephany (January 22, 2013). "Minecraft sales hit 20 million mark for all platforms". VG247. สืบค้นเมื่อ January 30, 2013.

แหล่งข้อมูลอื่น

แม่แบบ:Link GA แม่แบบ:Link GA