แกรนด์เธฟต์ออโต III

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
(เปลี่ยนทางจาก Grand Theft Auto III)
แกรนด์เทฟต์ออโต III
ผู้พัฒนาDMA Design[a]
ผู้จัดจำหน่ายร็อคสตาร์เกม
อำนวยการผลิตLeslie Benzies
โปรแกรมเมอร์Obbe Vermeij
Adam Fowler
ศิลปินAaron Garbut
เขียนบทJames Worrall
Paul Kurowski
Dan Houser
แต่งเพลงCraig Conner
Stuart Ross
ชุดแกรนด์เทฟต์ออโต
เอนจินRenderWare
เครื่องเล่น
วางจำหน่าย
22 ตุลาคม 2001
  • เพลย์สเตชัน 2
    • NA: 22 ตุลาคม 2001
    • PAL: 26 ตุลาคม 2001
    ไมโครซอฟท์ วินโดวส์
    • NA: 21 พฤษภาคม 2002
    • PAL: 24 พฤษภาคม 2002
    เอกซ์บอกซ์
    • NA: 31 ตุลาคม 2003
    • PAL: 2 มกราคม 2004
    แมคโอเอส
    • EU: 12 พฤศจิกายน 2010
    • NA: 22 พฤศจิกายน 2010
    Android, iOS
    • ทั่วโลก: 15 ธันวาคม 2011
    Fire OS
    • ทั่วโลก: 15 พฤษภาคม 2014
แนวผจญภัยแบบอิสระ, ยิงมุมมองบุคคลที่สาม
รูปแบบผู้เล่นคนเดียว

แกรนด์เทฟต์ออโต III (อังกฤษ: Grand Theft Auto III) เป็นวิดีโอเกมเกมแอ็กชันผจญภัยแบบอิสระมุมมองบุคคลที่สาม พัฒนาโดย DMA Design และจัดจำหน่ายโดยร็อคสตาร์เกม เป็นเกมภาคหลักลำดับที่3 ในชุดเกม แกรนด์เทฟต์ออโต วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2001 สำหรับเพลย์สเตชัน 2 สำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ ในเดือนพฤษภาคม 2002 และสำหรับเอกซ์บอกซ์ ในเดือนพฤษภาคม 2003 ตัวเกมได้กลับมาจำหน่ายอีกครั้งเนื่องในโอกาสที่ตัวเกมครบรอบ 10 ปี โดยวางจำหน่ายในมือถือบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ และ ไอโอเอส โดยที่ฉากของเกมอยู่ที่นครลิเบอร์ตี ซิตี้ ซึ่งมีต้นแบบจากนครนิวยอร์ก

หมายเหตุ[แก้]

  1. All post-PlayStation 2 releases were released under the studio's new name, Rockstar North.[1] Ported to Xbox by Rockstar Vienna.[2] 10 Year Anniversary Edition developed by War Drum Studios.[3]

อ้างอิง[แก้]

  1. "Good Game Stories - Backwards Compatible - Rockstar North". Good Game. Australian Broadcasting Corporation. 28 เมษายน 2008. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 21 ธันวาคม 2015. สืบค้นเมื่อ 21 ธันวาคม 2015.
  2. Sinclair, Brendan (11 พฤษภาคม 2006). "Take-Two closes Rockstar Vienna?". GameSpot. CBS Interactive. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 21 ธันวาคม 2015. สืบค้นเมื่อ 21 ธันวาคม 2015.
  3. Sterling, Jim (27 ธันวาคม 2011). "Review: Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary". Destructoid. ModernMethod. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 เมษายน 2016. สืบค้นเมื่อ 9 เมษายน 2016.

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]