เดวิด บาสซุกกี

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
เดวิด บาสซุกกี
ภาพถ่าย เดวิด บาสซุกกี ขณะที่นั่งอยู่บนเก้าอี้ตัวสีขาว
เดวิด บาสซุกกี ในปี พ.ศ. 2561
เกิด20 มกราคม พ.ศ. 2506 (60 ปี)
แคนาดา
ชื่ออื่นbuilderman, david.baszucki
ศิษย์เก่ามหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด
อาชีพผู้ประกอบการ, วิศวกร
ปีปฏิบัติงาน2532 – ปัจจุบัน
มีชื่อเสียงจากผู้ก่อตั้งโรบล็อกซ์
ตำแหน่งผู้บริหารสูงสุดของโรบล็อกซ์
คู่สมรสแจน เอลิสัน
บุตร4

เดวิด บาสซุกกี (อังกฤษ: David Baszucki; เกิด 20 มกราคม พ.ศ. 2506) หลายคนอาจจะรู้จักเขาในนามผู้ใช้โรบล็อกซ์ builderman เกิดที่แคนาดา เป็นผู้ประกอบการ วิศวกรและนักประดิษฐ์ เขาเป็นที่รู้จักในฐานะผู้ร่วมก่อตั้งและเป็นผู้บริหารสูงสุดของโรบล็อกซ์คอร์ปอเรชั่น ก่อนหน้านี้เขาได้ร่วมก่อตั้งและได้ดำรงตำแหน่งเป็นผู้บริหารสูงสุดของ Knowledge Revolution ซึ่ง MSC Software เข้าซื้อกิจการในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2541[1]

ชีวิตในวัยเด็กของเดวิด[แก้]

บาสซุกกี เกิดเมื่อวันที่ 20 มกราคม พ.ศ. 2506 ที่แคนาดา[2] เขาเข้าเรียนที่โรงเรียนมัธยมอีเดนแพรรี อีเดนแพรรี, รัฐมินนิโซตา ซึ่งเขาเป็นกัปตันทีมตอบคำถามทางทีวีโรงเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย[2] ต่อมาเขาได้เป็นเจ้าภาพจัดรายการแสดงพูดวิทยุให้กับ KSCO วิทยุซานตาครูซ ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ถึงกรกฎาคม พ.ศ. 2546[3][4]

บาสซุกกี ได้ศึกษาต่อในด้านวิศวกรรมและวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด เขาจบการศึกษาในปี พ.ศ. 2528 เป็นนักวิชาการให้กับบริษัทเจเนรัลมอเตอร์ ในสาขาวิศวกรรมไฟฟ้า[1]

อาชีพ[แก้]

การปฏิวัติความรู้[แก้]

ในช่วงปลายปี พ.ศ. 2523 บาสซุกกี กับพี่ชายของเขา เกร็ก บาสซุกกี ได้ร่วมกันก่อตั้งบริษัท Knowledge Revolution และได้พัฒนาแบบจำลองที่เรียกว่า "อินเตอร์แอคทีฟิสิกส์" ซึ่งได้ออกแบบให้เป็นอาหารเสริมเพื่อจะช่วยในการศึกษาการทดลองทางฟิสิกส์ 2 มิติได้[5][6]

ในช่วงต้นคริสต์ทศวรรษ 1990 Knowledge Revolution ได้เปิดตัวซอฟต์แวร์การออกแบบจำลองการทำงานเครื่องกล จากผลติดตามของ อินเตอร์แอคทีฟิสิกส์[7]

MSC ซอฟต์แวร์และการลงทุน[แก้]

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2541 บริษัท Knowledge Revolution ถูกซื้อกิจการโดยบริษัทซอฟต์แวร์ MSC Software ในราคา 20 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[1]

ต่อมา บาสซุกกี ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นรองประธานและผู้จัดการทั่วไปของบริษัท MSC Software ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2543 ถึง พ.ศ. 2545 หลังจากนั้นเขาได้ออกจากบริษัท MSC Software และไปก่อตั้งบริษัท Baszucki & Associates ซึ่งเป็นบริษัทด้านการลงทุน ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2546 ถึง พ.ศ. 2547[8] ขณะที่เขายังเป็นนักลงทุน เขาได้ให้เงินทุนแก่ Friendster ซึ่งเป็นบริการเครือข่ายสังคมออนไลน์[9]

โรบล็อกซ์[แก้]

ดูบทความหลักที่: โรบล็อกซ์

ในปี พ.ศ. 2547 บาสซุกกี พร้อมกับเอริค แคสเซล ที่ทำงานเป็นรองประธานฝ่ายวิศวกรรมสำหรับ อินเตอร์แอคทีฟิสิกส์ เริ่มทำงานในต้นแบบแรกของโรบล็อกซ์ ภายใต้ชื่อในการทำงานว่า "DynaBlocks" ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น "โรบล็อกซ์" เว็บไซต์เปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี พ.ศ. 2549[10]

ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2559 บาสซุกกี ให้สัมภาษณ์กับ Forbes ระบุว่าแนวคิดสำหรับ โรบล็อกซ์ นั้นได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จของซอฟต์แวร์ อินเตอร์แอคทีฟิสิกส์ และจำลองการทำงานเครื่องกล ของเขาโดยเฉพาะในหมู่นักเรียนรุ่นเยาว์[1]

บาสซุกกี ถือหุ้นประมาณ 13% ในโรบล็อกซ์คอร์ปอเรชั่น ซึ่งเป็นบริษัทที่เป็นเจ้าของ โรบล็อกซ์ เป็นเงินเดิมพันที่คาดว่าจะมีมูลค่าประมาณ 470 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี พ.ศ. 2563[11]

ชีวิตส่วนตัวของเดวิด[แก้]

บาสซุกกี อาศัยอยู่ในบริเวณอ่าวซานฟรานซิสโกพร้อมกับภรรยาของเขาและนักประพันธ์ แจน เอลลิสัน และลูกอีกสี่คน[12]

อ้างอิง[แก้]

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Adams, Susan (June 10, 2016). "Why The Creator Of Roblox Thinks His Gaming Platform Will Top Minecraft". Forbes. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ May 10, 2018. สืบค้นเมื่อ September 10, 2020.
  2. 2.0 2.1 Vashishtha, Yashica (July 24, 2019). "David Baszucki : Founder of Roblox, the Biggest Video Game Building Platform". Your Tech Story (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). สืบค้นเมื่อ September 2, 2019.
  3. Orin, Andy (October 13, 2016). "I'm David Baszucki, CEO of Roblox, and This Is How I Work". Lifehacker (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ May 10, 2018. สืบค้นเมื่อ May 10, 2018.
  4. Blitzer, Carol (March 2, 2001). "Seeing the possibilities". Palaol Toonline. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ September 5, 2004. สืบค้นเมื่อ May 10, 2018.
  5. LeGrand, Roland (October 17, 2020). "Gaming as a learning revolution". De Tijd (ภาษาดัตช์). สืบค้นเมื่อ October 27, 2020.
  6. Risley, John S.; Gjertsen, Margaret (1992). "Orlando Exhibit Brings News of Educational Software Advances". Computers in Physics. 6 (2): 111–112. Bibcode:1992ComPh...6..111.. doi:10.1063/1.4823052.
  7. "Working Model 2D - 2D Kinematics & Dynamics Software - Engineering Simulation". Design Simulation Technologies (ภาษาอังกฤษ). เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ February 3, 2018. สืบค้นเมื่อ May 10, 2018.
  8. Gatollari, Mustafa (March 6, 2020). "'Roblox' Has Been Captivating Players for Over 13 Years, and It All Started With Two Men". Distractify. สืบค้นเมื่อ September 10, 2020.
  9. Cashmore, Pete (February 23, 2007). "Digg Trademark, Singing News, $5.8 Billion Video Market, Roblox, More". Mashable (ภาษาอังกฤษ). เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ May 10, 2018. สืบค้นเมื่อ May 10, 2018.
  10. Fennimore, Jack (July 12, 2017). "Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know". Heavy.com (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ February 7, 2018. สืบค้นเมื่อ May 10, 2018.
  11. Brown, Abram (November 20, 2020). "Roblox Cofounder Dave Baszucki Needs To See This Magic Number To Become A Billionaire". Forbes. สืบค้นเมื่อ December 14, 2020.
  12. Baer, Sheri (January 26, 2015). "Local author Jan Ellison's debut novel, A Small Indiscretion, is spotlighted at Kepler's". InMenlo (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). สืบค้นเมื่อ May 10, 2018.