ข้ามไปเนื้อหา

วิชวลโนเวล

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี

วิชวลโนเวล (ビジュアルノベル (bijuaru noberu, ทับศัพท์จาก visual novel)) เป็นประเภทของวิดีโอเกมที่มีจุดเด่นที่กราฟิก ซึ่งมักจะเป็นภาพแบบการ์ตูนญี่ปุ่น เนื้อหาของเกมเป็นแบบอินเตอแรกทีฟ คือเป็นการดำเนินเรื่องโต้ตอบกับตัวละครต่าง ๆ


วิชวลโนเวลกำเนิดและนิยมในประเทศญี่ปุ่น[1] จนถึงขนาดที่ในปี 2006 มียอดขายได้ถึง 70% ของตลาดเกมคอมพิวเตอร์[2] คนญี่ปุ่นมักจะแยกประเภทระหว่างวิชวลโนเวล (NVL ซึ่งมาจาก "โนเวล") ที่มักจะเน้นการบรรยายแต่ไม่ค่อยมีระบบอินเตอแรกทีฟ และเกมผจญภัยที่เน้นการแก้ไขปริศนาและเกมเพลย์ประเภทอื่นๆ นอกจากในญี่ปุ่นเกมสองประเภทนี้มักจะถูกเหมารวมกันไปว่าเป็นวิชวลโนเวลทั้งหมด

วิชวลโนเวลแทบจะไม่ได้ผลิตเพื่อเครื่องเล่นเกมคอนโซล แต่บางเกมที่ยอดนิยมเป็นพิเศษได้ถูกพอร์ตไปในเครื่องเช่นเซกา แซตเทิร์น ดรีมแคสต์ เพลย์สเตชัน พอร์เทเบิล และ เอกซ์บอกซ์ 360 เกมที่ดังมากๆมักจะถูกนำไปทำเป็นไลท์โนเวล มังงะ และ อนิเมะ หลายเรื่องได้รับความนิยมเป็นอย่างมากเช่น แคลนนาด สไตนส์;เกท และ เฟต/สเตย์ไนต์

  1. 七邊信重 (2006). "文化創造の条件 -2つのゲーム「場」の文化生産論的考察から-". 早稲田大学大学院文学研究科紀要. 第1分冊, 哲学東洋哲学心理学社会学教育学. 早稲田大学大学院文学研究科. 51: 65–73.
  2. "AMN and Anime Advanced Announce Anime Game Demo Downloads". Hirameki International Group Inc. สืบค้นเมื่อ 1 December 2006.