ข้ามไปเนื้อหา

ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ไมน์คราฟต์"

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Nullzerobot (คุย | ส่วนร่วม)
โรบอต: en:Minecraft เป็นบทความคุณภาพ
Pangrum za (คุย | ส่วนร่วม)
เขียนชื่อเกมส์มายคราฟผิดกลายเป็นไมน์คราฟต์
ป้ายระบุ: แก้ไขจากอุปกรณ์เคลื่อนที่
บรรทัด 2: บรรทัด 2:
|title = fapfapfap<br/>Minecraft
|title = fapfapfap<br/>Minecraft
|image = [[ไฟล์:Minecraft logo.svg|270px]]
|image = [[ไฟล์:Minecraft logo.svg|270px]]
|caption = เลโก้ของไมน์คราฟต์
|caption = เลโก้ของมายคราฟ
|developer = [[Mojang]]<br />[[4J Studios]] ([[Xbox 360]])
|developer = [[Mojang]]<br />[[4J Studios]] ([[Xbox 360]])
|publisher = [[Mojang]]<br />[[Microsoft Studios (game studio)|Microsoft Studios]] (Xbox 360)
|publisher = [[Mojang]]<br />[[Microsoft Studios (game studio)|Microsoft Studios]] (Xbox 360)
บรรทัด 18: บรรทัด 18:
|platforms = [[Java (software platform)|Java platform]], [[Java applet]], [[Android (operating system)|Android]], [[iOS]], [[Xbox 360]]
|platforms = [[Java (software platform)|Java platform]], [[Java applet]], [[Android (operating system)|Android]], [[iOS]], [[Xbox 360]]
}}
}}
[[ไฟล์:Minecraft 1.0.0 screenshot.png|thumb|ตัวอย่างภาพเกมไมน์คราฟต์]]
[[ไฟล์:Minecraft 1.0.0 screenshot.png|thumb|ตัวอย่างภาพเกมมายคราฟ]]
'''ไมน์คราฟต์''' ({{lang-en|Minecraft}}) เป็นเกมอินดี้แซนด์บอก สร้างขึ้นโดยนักโปรแกรมเมอร์[[ชาวสวีเดน]] [[Markus Persson|Markus "Notch" Persson]] และพัฒนาต่อมาและเผยแพร่โดย [[Mojang]] ออกจำหน่ายต่อสาธารณชนสำหรับ[[คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล|PC]] ในวันที่ [[17 พฤษภาคม]] [[ค.ศ. 2009]] เป็นพัฒนาการของเวอร์ชัน[[อาลฟา]] และหลังจากการปรับปรุงอย่างค่อยเป็นค่อยไป วางจำหน่ายเป็นรุ่นเต็มรูปแบบในวันที่ [[18 พฤศจิกายน]] [[ค.ศ. 2011]] เวอร์ชันสำหรับ[[แอนดรอยด์ (ระบบปฏิบัติการ)|แอนดรอยด์]] วางจำหน่ายในเดือนก่อนหน้านี้ในวันที่ [[7 ตุลาคม]] และเวอร์ชันสำหรับ[[ไอโอเอส (แอปเปิล)|ไอโอเอส]] ในวันที่ [[17 พฤศจิกายน]] [[ค.ศ. 2011]] ในวันที่ [[9 พฤษภาคม]] [[ค.ศ. 2012]] เกมได้วางจำหน่ายสำหรับ[[เอกซ์บอกซ์ 360]] ในรูปแบบเกม[[Xbox Live Arcade]] ร่วมพัฒนาโดย [[4J Studios]] ทุกเวอร์ชันของไมน์คราฟต์ ได้รับการปรับปรุงเป็นระยะ
"มายคราฟ"({{lang-en|Minecraft}}) เป็นเกมอินดี้แซนด์บอก สร้างขึ้นโดยนักโปรแกรมเมอร์[[ชาวสวีเดน]] [[Markus Persson|Markus "Notch" Persson]] และพัฒนาต่อมาและเผยแพร่โดย [[Mojang]] ออกจำหน่ายต่อสาธารณชนสำหรับ[[คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล|PC]] ในวันที่ [[17 พฤษภาคม]] [[ค.ศ. 2009]] เป็นพัฒนาการของเวอร์ชัน[[อาลฟา]] และหลังจากการปรับปรุงอย่างค่อยเป็นค่อยไป วางจำหน่ายเป็นรุ่นเต็มรูปแบบในวันที่ [[18 พฤศจิกายน]] [[ค.ศ. 2011]] เวอร์ชันสำหรับ[[แอนดรอยด์ (ระบบปฏิบัติการ)|แอนดรอยด์]] วางจำหน่ายในเดือนก่อนหน้านี้ในวันที่ [[7 ตุลาคม]] และเวอร์ชันสำหรับ[[ไอโอเอส (แอปเปิล)|ไอโอเอส]] ในวันที่ [[17 พฤศจิกายน]] [[ค.ศ. 2011]] ในวันที่ [[9 พฤษภาคม]] [[ค.ศ. 2012]] เกมได้วางจำหน่ายสำหรับ[[เอกซ์บอกซ์ 360]] ในรูปแบบเกม[[Xbox Live Arcade]] ร่วมพัฒนาโดย [[4J Studios]] ทุกเวอร์ชันของไมน์คราฟต์ ได้รับการปรับปรุงเป็นระยะ


ด้านความคิดสร้างสรรค์และการก่อสร้างของไมน์คราฟต์ ให้ผู้เล่นที่จะก่อสร้างออกจากพื้นผิว[[ลูกบาศก์]] ในโลกรุ่นขั้นตอน 2 มิติ, กิจกรรมอื่น ๆ ในเกมรวมการสำรวจ, รวบรวมทรัพยากร, งานหัตถกรรมและการต่อสู้ เกมในรุ่นเชิงพาณิชย์มีสองโหมดหลัก คือ [[โหมดเอาตัวรอด]] ซึ่งผู้เล่นจะต้องแสวงหาทรัพยากรและ[[รักษาสุขภาพ]]และ[[ความหิว]]ของพวกเขา และ[[โหมดสร้างสรรค์]] ที่ผู้เล่นมีอุปทานที่ไม่จำกัดของทรัพยากร, ความสามารถในการบิน และสุขภาพหรือความหิว ชื่อเพลย์โหมดฮาร์ดคอร์ที่สามเป็นเช่นเดียวกับเอาตัวรอด ต่างกันเพียงในความยากลำบาก คือ มีการตั้งค่ายากและ respawning ถูกปิดใช้งาน, การบังคับให้ผู้เล่นที่จะลบโลกของการตาย
ด้านความคิดสร้างสรรค์และการก่อสร้างของมายคราฟให้ผู้เล่นที่จะก่อสร้างออกจากพื้นผิว[[ลูกบาศก์]] ในโลกรุ่นขั้นตอน 2 มิติ, กิจกรรมอื่น ๆ ในเกมรวมการสำรวจ, รวบรวมทรัพยากร, งานหัตถกรรมและการต่อสู้ เกมในรุ่นเชิงพาณิชย์มีสองโหมดหลัก คือ [[โหมดเอาตัวรอด]] ซึ่งผู้เล่นจะต้องแสวงหาทรัพยากรและ[[รักษาสุขภาพ]]และ[[ความหิว]]ของพวกเขา และ[[โหมดสร้างสรรค์]] ที่ผู้เล่นมีอุปทานที่ไม่จำกัดของทรัพยากร, ความสามารถในการบิน และสุขภาพหรือความหิว ชื่อเพลย์โหมดฮาร์ดคอร์ที่สามเป็นเช่นเดียวกับเอาตัวรอด ต่างกันเพียงในความยากลำบาก คือ มีการตั้งค่ายากและ respawning ถูกปิดใช้งาน, การบังคับให้ผู้เล่นที่จะลบโลกของการตาย


ไมน์คราฟต์ ได้รับ 1 รางวัลจาก[[การประชุมนักพัฒนาเกม]] ปี[[พ.ศ. 2556]] ได้รับรางวัลนวัตกรรม, รางวัลเกมที่ดีที่สุดที่สามารถดาวน์โหลดได้ และรางวัลเกมเปิดตัวครั้งแรกที่ดีที่สุดจาก[[รางวัลนักพัฒนาเกมเนื้อหา]] คือ และรางวัลผู้ชม, เช่นเดียวกับรางวัลแกรนด์ซัวมาส เนลลี จาก[[เทศกาลเกมส์อิสระ]] ในปี[[ค.ศ. 2011]] ในปี[[ค.ศ. 2012]] ไมน์คราฟต์ ได้รับ[[รางวัลโกลเด้นจอยสติ๊ก]] ในประเภทเกมที่สามารถดาวน์โหลดได้ที่ดีที่สุด<ref name="CVG Golden Joystick">{{cite web|last=Robinson|first=Andy|title=GJA: Minecraft XBLA awarded Best Downloadable Game|url=http://www.computerandvideogames.com/374469/gja-minecraft-xbla-awarded-best-downloadable-game/|work=[[Computer and Video Games]]|publisher=[[Future plc]]|accessdate=November 5, 2012|date=October 26, 2012}}</ref>, ในวันที่ 22 มกราคม 2013, เกมขายได้กว่า 9 ล้านสำเนาบน[[คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล|PC]] และกว่า 20 ล้านเล่มทั่วแพลตฟอร์มทั้งหมด<ref name="Minecraft Sales hit 20 Million">{{cite web | url=http://www.vg247.com/2013/01/22/minecraft-sales-hit-20-million-mark-for-all-platforms/ | title=Minecraft sales hit 20 million mark for all platforms | date=January 22, 2013 | work = [[VG247]] | accessdate=January 30, 2013 | author=Nunneley, Stephany}}</ref>
มายคราฟได้รับ 1 รางวัลจาก[[การประชุมนักพัฒนาเกม]] ปี[[พ.ศ. 2556]] ได้รับรางวัลนวัตกรรม, รางวัลเกมที่ดีที่สุดที่สามารถดาวน์โหลดได้ และรางวัลเกมเปิดตัวครั้งแรกที่ดีที่สุดจาก[[รางวัลนักพัฒนาเกมเนื้อหา]] คือ และรางวัลผู้ชม, เช่นเดียวกับรางวัลแกรนด์ซัวมาส เนลลี จาก[[เทศกาลเกมส์อิสระ]] ในปี[[ค.ศ. 2011]] ในปี[[ค.ศ. 2012]] ไมน์คราฟต์ ได้รับ[[รางวัลโกลเด้นจอยสติ๊ก]] ในประเภทเกมที่สามารถดาวน์โหลดได้ที่ดีที่สุด<ref name="CVG Golden Joystick">{{cite web|last=Robinson|first=Andy|title=GJA: Minecraft XBLA awarded Best Downloadable Game|url=http://www.computerandvideogames.com/374469/gja-minecraft-xbla-awarded-best-downloadable-game/|work=[[Computer and Video Games]]|publisher=[[Future plc]]|accessdate=November 5, 2012|date=October 26, 2012}}</ref>, ในวันที่ 22 มกราคม 2013, เกมขายได้กว่า 9 ล้านสำเนาบน[[คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล|PC]] และกว่า 20 ล้านเล่มทั่วแพลตฟอร์มทั้งหมด<ref name="Minecraft Sales hit 20 Million">{{cite web | url=http://www.vg247.com/2013/01/22/minecraft-sales-hit-20-million-mark-for-all-platforms/ | title=Minecraft sales hit 20 million mark for all platforms | date=January 22, 2013 | work = [[VG247]] | accessdate=January 30, 2013 | author=Nunneley, Stephany}}</ref>


==อ้างอิง==
==อ้างอิง==

รุ่นแก้ไขเมื่อ 19:34, 24 มีนาคม 2557

fapfapfap
Minecraft
ไฟล์:Minecraft logo.svg
เลโก้ของมายคราฟ
ผู้พัฒนาMojang
4J Studios (Xbox 360)
ผู้จัดจำหน่ายMojang
Microsoft Studios (Xbox 360)
ออกแบบMarkus "Notch" Persson
Jens "Jeb" Bergensten
ศิลปินKristoffer Zetterstrand
Markus "Junkboy" Toivonen
แต่งเพลงDaniel "C418" Rosenfeld
เอนจิน
  • Lightweight Java Game Library Edit this on Wikidata
เครื่องเล่นJava platform, Java applet, Android, iOS, Xbox 360
วางจำหน่ายPC (Java)

Android
iOS

Xbox 360
แนวSandbox, survival
รูปแบบSingle-player, multiplayer
ไฟล์:Minecraft 1.0.0 screenshot.png
ตัวอย่างภาพเกมมายคราฟ

"มายคราฟ"(อังกฤษ: Minecraft) เป็นเกมอินดี้แซนด์บอก สร้างขึ้นโดยนักโปรแกรมเมอร์ชาวสวีเดน Markus "Notch" Persson และพัฒนาต่อมาและเผยแพร่โดย Mojang ออกจำหน่ายต่อสาธารณชนสำหรับPC ในวันที่ 17 พฤษภาคม ค.ศ. 2009 เป็นพัฒนาการของเวอร์ชันอาลฟา และหลังจากการปรับปรุงอย่างค่อยเป็นค่อยไป วางจำหน่ายเป็นรุ่นเต็มรูปแบบในวันที่ 18 พฤศจิกายน ค.ศ. 2011 เวอร์ชันสำหรับแอนดรอยด์ วางจำหน่ายในเดือนก่อนหน้านี้ในวันที่ 7 ตุลาคม และเวอร์ชันสำหรับไอโอเอส ในวันที่ 17 พฤศจิกายน ค.ศ. 2011 ในวันที่ 9 พฤษภาคม ค.ศ. 2012 เกมได้วางจำหน่ายสำหรับเอกซ์บอกซ์ 360 ในรูปแบบเกมXbox Live Arcade ร่วมพัฒนาโดย 4J Studios ทุกเวอร์ชันของไมน์คราฟต์ ได้รับการปรับปรุงเป็นระยะ

ด้านความคิดสร้างสรรค์และการก่อสร้างของมายคราฟให้ผู้เล่นที่จะก่อสร้างออกจากพื้นผิวลูกบาศก์ ในโลกรุ่นขั้นตอน 2 มิติ, กิจกรรมอื่น ๆ ในเกมรวมการสำรวจ, รวบรวมทรัพยากร, งานหัตถกรรมและการต่อสู้ เกมในรุ่นเชิงพาณิชย์มีสองโหมดหลัก คือ โหมดเอาตัวรอด ซึ่งผู้เล่นจะต้องแสวงหาทรัพยากรและรักษาสุขภาพและความหิวของพวกเขา และโหมดสร้างสรรค์ ที่ผู้เล่นมีอุปทานที่ไม่จำกัดของทรัพยากร, ความสามารถในการบิน และสุขภาพหรือความหิว ชื่อเพลย์โหมดฮาร์ดคอร์ที่สามเป็นเช่นเดียวกับเอาตัวรอด ต่างกันเพียงในความยากลำบาก คือ มีการตั้งค่ายากและ respawning ถูกปิดใช้งาน, การบังคับให้ผู้เล่นที่จะลบโลกของการตาย

มายคราฟได้รับ 1 รางวัลจากการประชุมนักพัฒนาเกม ปีพ.ศ. 2556 ได้รับรางวัลนวัตกรรม, รางวัลเกมที่ดีที่สุดที่สามารถดาวน์โหลดได้ และรางวัลเกมเปิดตัวครั้งแรกที่ดีที่สุดจากรางวัลนักพัฒนาเกมเนื้อหา คือ และรางวัลผู้ชม, เช่นเดียวกับรางวัลแกรนด์ซัวมาส เนลลี จากเทศกาลเกมส์อิสระ ในปีค.ศ. 2011 ในปีค.ศ. 2012 ไมน์คราฟต์ ได้รับรางวัลโกลเด้นจอยสติ๊ก ในประเภทเกมที่สามารถดาวน์โหลดได้ที่ดีที่สุด[5], ในวันที่ 22 มกราคม 2013, เกมขายได้กว่า 9 ล้านสำเนาบนPC และกว่า 20 ล้านเล่มทั่วแพลตฟอร์มทั้งหมด[6]

อ้างอิง

  1. "Minecraft". GameSpot. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ October 21, 2012.
  2. "Minecraft -- Pocket Edition - Android". IGN. News Corporation. สืบค้นเมื่อ October 21, 2012.
  3. "Minecraft: Pocket Edition". GameSpot. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ October 21, 2012.
  4. Brown, Mark (March 22, 2012). "Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others". Wired UK. Condé Nast Publications. สืบค้นเมื่อ October 22, 2012.
  5. Robinson, Andy (October 26, 2012). "GJA: Minecraft XBLA awarded Best Downloadable Game". Computer and Video Games. Future plc. สืบค้นเมื่อ November 5, 2012.
  6. Nunneley, Stephany (January 22, 2013). "Minecraft sales hit 20 million mark for all platforms". VG247. สืบค้นเมื่อ January 30, 2013.

แหล่งข้อมูลอื่น

แม่แบบ:Link GA แม่แบบ:Link GA