ข้ามไปเนื้อหา

อินาสึมะอีเลฟเวน

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
อินาสึมะอีเลฟเวน
ผู้พัฒนาLevel-5
ผู้จัดจำหน่ายLevel-5
แต่งเพลงยาสึโนริ มิตสึดะ
เครื่องเล่นนินเทนโด ดีเอส
วางจำหน่าย
แนวโรลเพลย์อิงเกม/สปอร์ตเกม
รูปแบบวิดีโอเกมผู้เล่นคนเดียว, วิดีโอเกมหลายผู้เล่น

อินาสึมะอีเลฟเวน (ญี่ปุ่น: イナズマイレブンโรมาจิInazuma Irebunทับศัพท์: Inazuma Eleven) เป็นวิดีโอเกมแนวอาร์พีจีผสมแนวกีฬาผลิตโดยบริษัท เลเวลไฟฟ์ ออกจำหน่ายครั้งแรกเมื่อวันที่ 22 สิงหาคม พ.ศ. 2551 ถูกผลิตสำหรับเครื่องนินเทนโด ดีเอส นอกจากนี้ยังถูกสร้างเป็นสื่อผสมตั้งแต่อนิเมะ, มังงะ, ภาพยนตร์, ซีดีดราม่า อีกด้วย

ภาพรวม

[แก้]

เนื้อเรื่อง

[แก้]

ตัวละคร

[แก้]

รูปแบบการเล่น

[แก้]

โหมดเนื้อเรื่อง

[แก้]

ในเกมนี้ตัวละครหลักในเกมคือเอนโด มาโมรุ โดยดำเนินเนื้อหาในรูปแบบตามเนื้อหาของแต่ละบทที่ได้เล่นนอกจากนี้ยังสามารถตามหานักเตะของแต่ละทีมได้มากถึง 1000 คน

โหมดแข่งขัน

[แก้]

โหมดเชื่อมต่อ

[แก้]

ในสื่อรูปแบบอื่น

[แก้]

มังงะ

[แก้]

อินาสึมะอิเลฟเวนได้ถูกนำทำสื่อในรูปแบบมังงะ เขียนและวาดภาพประกอบโดยยาบุโนะ เท็นยะ จัดพิมพ์ลงในนิตยาสารรายเดือนโคโระโคโระคอมมิก ของสำนักพิมพ์โชงะกุกัง ตั้งแต่เดือนมิถุนายน ค.ศ. 2008 จนถึง ค.ศ. 2011 และทำฉบับหนังสือรวมเล่มมีทั้งหมด 10 เล่ม สำหรับซีรีส์มังงะนี้ยังได้รับรางวัลโคดันฉะมังงะอวอร์ดสาขามังงะสำหรับเด็กประจำปี ค.ศ. 2010[1]

ละครเวที

[แก้]

อินาสึมะอิเลฟเวน ฉบับละครเวที (舞台版イナズマイレブン) เป็นละครเวทีโดยนำเนื้อหาของ อินาสึมะอิเลฟเวน ตอนที่ 1 ถึงตอนที่ 13 มาดัดแปลงให้เข้ากับรูปแบบของละครเวที รายละเอียดปลีกย่อยบางส่วนจึงถูกตัดออกไป โดยได้จัดแสดงที่ โตเกียวโดมซิตี้ เทียร์เตอร์ G ร็อดโซ จัดแสดงเมื่อวันที่ 4 กันยายน ถึงวันที่ 9 ธันวาคม ค.ศ. 2010

เกมอาเขต

[แก้]

อินาสึมะอีเลฟเวน บาคุเน็ตสึซ็อกเกอร์แบทเทิล (イナズマイレブン 爆熱サッカーバトル) เป็นเกมอาเขตผสมการ์ดเกมผลิตโดยบริษัทแอตลัสเปิดบริการเมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม ค.ศ. 2010

รูปแบบการเล่น

[แก้]

การตอบรับ

[แก้]
การตอบรับ
คะแนนรวม
ผู้รวมคะแนน
GameStats8.0 / 10[2]
คะแนนปฏิทรรศน์
สิ่งพิมพ์เผยแพร่คะแนน
แฟมิซือ36 / 40[3]
3D Juegos8.0 / 10[2]
Gamer.nl8 / 10[2]
Fragland84%[4]
Nintendo Life8/10 stars[5]
Vandal Online8.2 / 10[2]
VicioJuegos83 / 100[2]

นิตยสาร ฟามิตสึ ระบุว่าเกม อินาสึมะอีเลฟเวน เป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างสูงในญี่ปุ่น[6]โดยเกมนี้สามารถทำยอดจำหน่ายสูงสุดเป็นอันดับสามในสัปดาห์แรกของการวางแผงด้วยยอดจำหน่าย 41,000 ชุด[7] เกมนี้ยังทำยอดจำหน่าย 29,000 ชุดในสัปดาห์ที่สอง และ 14,000 ชุด ในสัปดาห์ที่สามด้วยเช่นกัน[8][9]เป็นผลทำให้อินาสึมะอีเลฟเวนได้รับความนิยมเป็นอย่างมากที่สุดทำให้มีภาพยนตร์อนิเมะและผลิตภัณฑ์สินค้าต่างๆรวมถึงเกมภาคต่อไปอีกด้วย

อ้างอิง

[แก้]
  • นิตยสารทีวีแมกกาซีน ฉบับที่ 217 (สนพ.อนิเมทกรุ๊ป)
  • นิตยสารเซนชู อนิเมะแมกกาซีน ฉบับที่ 30
  1. "講談社漫画賞 (過去の受賞者一覧)" (ภาษาญี่ปุ่น). Kodansha. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2010-07-03. สืบค้นเมื่อ July 3, 2010.
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 "Inazuma Eleven". GameStats. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2011-11-11. สืบค้นเมื่อ 2011-04-08.
  3. Adam Riley (6/8/2008). "Level-5's New Nintendo DS RPG Highly Rated by Famitsu". Cubed3. สืบค้นเมื่อ 2011-04-08. {{cite web}}: ตรวจสอบค่าวันที่ใน: |date= (help)
  4. "Inazuma Eleven (Nintendo DS)". Fragland. 2011-03-05. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2011-09-28. สืบค้นเมื่อ 2011-04-08.
  5. Kim Wild (6 Mar 2011). "Inazuma Eleven (DS)". Nintendo Life. สืบค้นเมื่อ 2011-04-08.
  6. "Famitsu - review scores". GoNintendo.com. August 6th, 2008. สืบค้นเมื่อ 2009-05-25. {{cite web}}: ตรวจสอบค่าวันที่ใน: |date= (help)
  7. Jenkins, David (August 28, 2008). "Japanese Charts: Soccer Releases Dominate In Slow Week". Gamasutra.com. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2019-06-15. สืบค้นเมื่อ 2009-05-25.
  8. Jenkins, David (September 4, 2008). "Japanese Charts: Nintendo Back In Number One Rhythm". Gamasutra.com. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2008-12-21. สืบค้นเมื่อ 2009-05-25.
  9. Jenkins, David (September 11, 2008). "Japanese Charts: Rhythm Slows To A Crawl In Sluggish Week". Gamasutra.com. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2008-12-21. สืบค้นเมื่อ 2009-05-25.

ดูเพิ่ม

[แก้]

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]