ข้ามไปเนื้อหา

มาร์เวลเอนเตอร์เทนเมนต์

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
Marvel Entertainment, LLC
ชื่อเดิมMarvel Enterprises (1998–2005)
ประเภทSubsidiary
อุตสาหกรรมEntertainment
รูปแบบSuperhero fiction
ก่อนหน้าToyBiz
Marvel Entertainment Group
ก่อตั้ง2 มิถุนายน 1998; 26 ปีก่อน (1998-06-02)
ผู้ก่อตั้งMartin Goodman Edit this on Wikidata
เลิกกิจการมีนาคม 29, 2023; 20 เดือนก่อน (2023-03-29)
สาเหตุFolden into The Walt Disney Company
สำนักงานใหญ่,
พื้นที่ให้บริการWorldwide
บุคลากรหลัก
ผลิตภัณฑ์
บริการLicensing
พนักงาน
400–500 [ต้องการอ้างอิง] (2019)
บริษัทแม่The Walt Disney Company
แผนก
บริษัทในเครือ
เว็บไซต์www.marvel.com Edit this on Wikidata
เชิงอรรถ / อ้างอิง
[1]

มาร์เวลเอนเตอร์เทนเมนต์ (อังกฤษ: Marvel Entertainment, LLC) (เดิมชื่อ Marvel Enterprises และ Toy Biz, Inc. เป็นบริษัทบันเทิงสัญชาติอเมริกันที่ก่อตั้งขึ้นในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2541 และตั้งอยู่ในนิวยอร์กซิตี้ เกิดจากการควบรวมกิจการของ Marvel Entertainment Group, Inc. และ ToyBiz โดยบริษัททั้งหมดอยู่ในเครือของเดอะวอลต์ดิสนีย์ และเป็นที่รู้จักกันดีจากหนังสือการ์ตูนของมาร์เวลคอมิกส์ และการเข้าสู่วงการภาพยนตร์ รวมถึงทั้งหมดภายในจักรวาลภาพยนตร์มาร์เวล

ในปี พ.ศ. 2552 บริษัทวอลท์ดิสนีย์ได้เข้าซื้อกิจการมาร์เวลเอนเตอร์เทนเมนต์ในราคา 4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ [2] จึงเป็นบริษัทจำกัด (LLC) ตั้งแต่นั้นมา เพื่อวัตถุประสงค์ในการรายงานทางการเงิน มาร์เวลได้รับรายงานโดยส่วนใหญ่เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผลิตภัณฑ์อุปโภคบริโภคของดิสนีย์นับตั้งแต่มีการปรับโครงสร้างองค์กรของมาร์เวลสตูดิโอส์ จากมาร์เวลเอนเตอร์เทนเมนต์เป็นวอลต์ดิสนีย์สตูดิโอส์ [3]

อ้างอิง

[แก้]
  1. อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ <ref> ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ cwt
  2. Fritz, Ben (September 23, 2009). "Disney tells details of Marvel Entertainment acquisition in a regulatory filing". Los Angeles Times. Tribune Publishing. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ November 5, 2011. สืบค้นเมื่อ 12 April 2011.
  3. Part I: Page 1: ITEM 1. Business. Fiscal Year 2010 Annual Financial Report And Shareholder Letter เก็บถาวร 2014-06-11 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน. The Walt Disney Company. Retrieved December 27, 2013. "Marvel businesses are reported primarily in our Studio Entertainment and Consumer Products segments."