ข้ามไปเนื้อหา

ทีเอ็นเอ อิมแพ็ค! (วิดีโอเกม)

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ทีเอ็นเอ อิมแพ็ค!
ผู้พัฒนาMidway Studios Los Angeles
Point of View (วี/พีเอส2)
ผู้จัดจำหน่ายMidway Games
กำกับSal DiVita
ออกแบบMark Turmell
โปรแกรมเมอร์Brock Feldman
ศิลปินPaul Interrante
แต่งเพลงDale Oliver
เอนจินUnreal Engine 3 (พีเอส 3/เอกซ์บอกซ์ 360)
เครื่องเล่น
วางจำหน่ายเพลย์สเตชัน 2, เพลย์สเตชัน 3, เอกซ์บอกซ์ 360
  • NA: 9 กันยายน 2008
  • PAL: 12 กันยายน 2008
วี
  • NA: 16 กันยายน 2008
  • PAL: 3 ตุลาคม 2008
แนวกีฬา[1]
รูปแบบผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น

ทีเอ็นเอ อิมแพ็ค! เป็นวิดีโอเกมแรกของสมาคมTNA ที่ผลิตโดย Midway Studios in Los Angeles และวางจำหน่ายโดย มิดเวย์เกมส์ โดยนำตัวละครของนักมวยปล้ำ TNA มาต่อสู้กัน โดยภาคที่ได้วางจำหน่ายในรูปแบบ เพลย์สเตชัน 3 ,เพลย์สเตชัน 2 , เพลย์สเตชันพอร์เทเบิล , วี และ เอกซ์บอกซ์ 360 โดยจำหน่ายเมื่อวันที่ 9 กันยายน ค.ศ. 2008 แม้ว่าเกมที่ขายได้ 1.5 ล้านหน่วย[2] ปัญหาทางการเงินที่มิดเวย์เกมส์ป้องกันไม่ให้เกิดการพัฒนาที่มีการวางแผนและการเปิดตัวของภาคต่อ

อ้างอิง

[แก้]
  1. Noble, McKinley (September 18, 2008). "TNA Impact! (X360)". GamePro. IDG Entertainment. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ September 22, 2008.
  2. http://www.indiantelevision.com/interviews/y2k9/executive/dixie_carter.php

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]

แม่แบบ:Video games based on Total Nonstop Action Wrestling