ทีเอ็นเอ อิมแพ็ค! (วิดีโอเกม)
หน้าตา
ทีเอ็นเอ อิมแพ็ค! | |
---|---|
ผู้พัฒนา | Midway Studios Los Angeles Point of View (วี/พีเอส2) |
ผู้จัดจำหน่าย | Midway Games |
กำกับ | Sal DiVita |
ออกแบบ | Mark Turmell |
โปรแกรมเมอร์ | Brock Feldman |
ศิลปิน | Paul Interrante |
แต่งเพลง | Dale Oliver |
เอนจิน | Unreal Engine 3 (พีเอส 3/เอกซ์บอกซ์ 360) |
เครื่องเล่น | |
วางจำหน่าย | เพลย์สเตชัน 2, เพลย์สเตชัน 3, เอกซ์บอกซ์ 360วี |
แนว | กีฬา[1] |
รูปแบบ | ผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น |
ทีเอ็นเอ อิมแพ็ค! เป็นวิดีโอเกมแรกของสมาคมTNA ที่ผลิตโดย Midway Studios in Los Angeles และวางจำหน่ายโดย มิดเวย์เกมส์ โดยนำตัวละครของนักมวยปล้ำ TNA มาต่อสู้กัน โดยภาคที่ได้วางจำหน่ายในรูปแบบ เพลย์สเตชัน 3 ,เพลย์สเตชัน 2 , เพลย์สเตชันพอร์เทเบิล , วี และ เอกซ์บอกซ์ 360 โดยจำหน่ายเมื่อวันที่ 9 กันยายน ค.ศ. 2008 แม้ว่าเกมที่ขายได้ 1.5 ล้านหน่วย[2] ปัญหาทางการเงินที่มิดเวย์เกมส์ป้องกันไม่ให้เกิดการพัฒนาที่มีการวางแผนและการเปิดตัวของภาคต่อ
อ้างอิง
[แก้]- ↑ Noble, McKinley (September 18, 2008). "TNA Impact! (X360)". GamePro. IDG Entertainment. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ September 22, 2008.
- ↑ http://www.indiantelevision.com/interviews/y2k9/executive/dixie_carter.php
แหล่งข้อมูลอื่น
[แก้]- Official Website
- Online Promotion and Trailers เก็บถาวร 2020-10-31 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน