กอนต์เล็ต: เซเวนซอโรส์
กอนต์เล็ต: เซเวนซอโรส์ | |
---|---|
ผู้พัฒนา | มิดเวย์สตูดิโอส์แซนดีเอโก |
ผู้จัดจำหน่าย | มิดเวย์เกมส์ |
อำนวยการผลิต | เดวิด คลังเคลอร์ |
ออกแบบ | ซอล ดีวีตา มาร์ก ไซมอน |
โปรแกรมเมอร์ | บอริส แบตกิน มาร์ก จอห์นสตัน |
ศิลปิน | เมอร์ฟี ไมเคิลส์ |
แต่งเพลง | อีนัน เซอร์ เจสัน เกรฟส์ อเล็กซานเดอร์ แบรนดอน |
ชุด | กอนต์เล็ต |
เอนจิน | เรนเดอร์แวร์ |
เครื่องเล่น | เพลย์สเตชัน 2, เอกซ์บอกซ์ |
วางจำหน่าย |
|
แนว | สับและเฉือน, ตะลุยดันเจียน |
รูปแบบ | ผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น |
กอนต์เล็ต: เซเวนซอโรส์ (อังกฤษ: Gauntlet: Seven Sorrows) เป็นภาคต่อของกอนต์เล็ตเลเจนส์ และกอนต์เล็ตดาร์กเลกาซี ซึ่งหลอมรวมแนวแอ็กชันต่อสู้แฟนตาซีเข้ากับการรวมการสวมบทบาทเชิงกลยุทธ์ และปรับแต่งบทบาทสมมติสำหรับการเล่นเดี่ยว, ร่วมมือกัน และชุมชนออนไลน์
รูปแบบการเล่น
[แก้]เกมดังกล่าวมีตัวละครเอกสี่ตัว ได้แก่ วิซเซิร์ด, เอลฟ์, วอร์ริเออร์ และวาลคิรี ซึ่งแต่ละคนกวัดแกว่งด้วยคอมโบจำนวนมาก รวมถึงการโจมตีพิเศษที่สามารถซื้อได้ในตอนท้ายของแต่ละโลกเพื่อลบรูปลักษณ์ที่น่าเบื่อของการโจมตีเพียงครั้งเดียว และเพิ่มข้อปลีกย่อยระดับพิถีพิถัน ซึ่งต่างจากเกมกอนต์เล็ตภาคก่อนอย่างกอนต์เล็ตดาร์กเลกาซีที่มีเพียงสี่ตัวละคร โดยไม่มีตัวละครที่ปลดล็อกได้ซ่อนอยู่ และไม่มีการปรับแต่งลักษณะของตัวละคร นอกจากนี้ ยังไม่มีศูนย์กลางโลกที่ผู้เล่นสามารถอัปเกรดตัวละครและเลือกว่าจะเข้าสู่โลกใดอีกต่อไป การอัปเกรดจะดำเนินการแทนในตอนท้ายของแต่ละโลก และไม่สามารถเข้าถึงได้จากเมนู รวมถึงไม่มีร้านค้าที่สามารถซื้อสินค้าได้
โครงเรื่อง
[แก้]หลายศตวรรษที่ผ่านมา ได้มีการรวมตัวกันของวีรชนอมตะสี่คนเพื่อรับใช้จักรพรรดิ พระองค์ทรงเชื่อในคำแนะนำของพวกเขา แต่แสวงหาความเป็นอมตะจากพวกเขา ดังนั้นมหาอำมาตย์ทั้งหกของพระองค์ก็ใช้สิ่งนี้ต่อต้านพระองค์ และหลอกล่อให้พระองค์ตรึงเหล่าวีรชนบนต้นไม้ใหญ่ที่ก้นบึ้งของโลก หลังจากนั้นจักรพรรดิก็เสียพระทัยกับการกระทำนี้ และยังก่อความเศร้าโศกอีกหกครั้งก่อนที่พระองค์จะถูกสังหารโดยอำมาตย์ที่เคยทรงไว้เนื้อเชื่อใจ อย่างไรก็ตามก่อนที่พระองค์จะเสด็จสวรรคตพระองค์ได้ปลดเปลื้องความเศร้าโศกครั้งใหญ่ครั้งแรกของพระองค์และปล่อยวีรบุรุษที่ภักดีของพระองค์ออกจากต้นไม้ จากการปลดปล่อยอย่างลึกลับ ในตอนนี้ เหล่าวีรชนต้องออกเดินทางเพื่อทำลายเหล่าอำมาตย์ที่ทำให้จักรพรรดิเข้าพระทัยผิด เหล่าอำมาตย์กลายร่างเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวด้วยการขโมยความเป็นอมตะของวีรชน รวมถึงจัดเตรียมความเศร้าโศกอีกหกประการของจักรพรรดิ หากวีรชนคนโบราณไม่สามารถลบล้างการกระทำของจักรพรรดิได้ด้วยตัวของพวกเขาเอง แผนการอันบ้าคลั่งของพระองค์อาจฉีกโลกออกเป็นเสี่ยง ๆ เหล่าวีรชนออกเดินทางเพื่อทำลายจักรพรรดิ แต่มีความยุ่งยากบางอย่างและพลังทั้งหมดของพวกเขาจะถูกพรากไปจากที่นั่น โดยขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะได้รับพลังกลับคืนมาและทำลายจักรพรรดิ
การพัฒนา
[แก้]จอห์น โรเมโร และจอช ซอว์เยอร์ ผู้คร่ำหวอดในวงการเป็นผู้นำในสตูดิโอของบริษัทมิดเวย์ในแซนดีเอโก ตั้งใจที่จะฟื้นฟูแฟรนไชส์เกมแอ็กชันเล่นตามบทบาท (RPG) อย่างกอนต์เล็ต โดยทั้งโรเมโรและซอว์เยอร์ได้ออกจากบริษัทมิดเวย์เกมส์ก่อนที่เกมนี้จะเสร็จสิ้น ตัวละครสองตัวที่สร้างโดยโรเมโรและซอว์เยอร์ ได้แก่ แลนเซอร์และทราจีเดียน ถูกลบออกจากเกมในที่สุด[1]
การตอบรับ
[แก้]การตอบรับ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
กอนต์เล็ต: เซเวนซอโรส์ ได้พบกับบทวิจารณ์ที่หลากหลาย
อ้างอิง
[แก้]- ↑ "Gauntlet: Seven Sorrows Interview". GameBanshee. 4 March 2005. สืบค้นเมื่อ 5 November 2018.
- ↑ "Gauntlet: Seven Sorrows for PlayStation 2". GameRankings. สืบค้นเมื่อ 16 January 2010.
- ↑ "Gauntlet: Seven Sorrows for Xbox". GameRankings. สืบค้นเมื่อ 16 January 2010.
- ↑ "Gauntlet: Seven Sorrows for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. สืบค้นเมื่อ 16 January 2010.
- ↑ "Gauntlet: Seven Sorrows for Xbox Reviews". Metacritic. สืบค้นเมื่อ 16 January 2010.
- ↑ EGM staff (February 2006). "Gauntlet: Seven Sorrows". Electronic Gaming Monthly (200). คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-07-16. สืบค้นเมื่อ 2 February 2015.
- ↑ Kumar, Mathew (2006-02-09). "Gauntlet: Seven Sorrows Review (PS2)". Eurogamer. สืบค้นเมื่อ 17 January 2010.
- ↑ Mason, Lisa (February 2006). "Gauntlet: Seven Sorrows". Game Informer. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2007-08-18. สืบค้นเมื่อ 2013-05-25.
- ↑ "Gauntlet: Seven Sorrows Review (PS2)". GamePro. December 14, 2005. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 January 2009. สืบค้นเมื่อ 4 December 2011.
- ↑ Reilly, Mike (2005-12-23). "Gauntlet: Seven Sorrows review for the PS2". Game Revolution. สืบค้นเมื่อ 17 January 2010.
- ↑ Kasavin, Greg (2005-12-12). "Gauntlet: Seven Sorrows Review for PlayStation 2". GameSpot. สืบค้นเมื่อ 16 January 2010.
- ↑ Leeper, Justin (2005-12-19). "Gauntlet: Seven Sorrows (PS2)". GameSpy. สืบค้นเมื่อ 16 January 2010.
- ↑ "Gauntlet: Seven Sorrows Video Game, GT Video Review". GameTrailers. January 18, 2006. สืบค้นเมื่อ 17 January 2010.
- ↑ Romano, Natalie (2006-01-03). "Gauntlet: Seven Sorrows - XB - Review". GameZone. สืบค้นเมื่อ 4 December 2011.
- ↑ Miller, Jonathan (2005-12-14). "Gauntlet: Seven Sorrows - PlayStation 2 Review". IGN. สืบค้นเมื่อ 16 January 2010.
- ↑ "Gauntlet: Seven Sorrows". Official U.S. PlayStation Magazine: 77. February 2006. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-07-18. สืบค้นเมื่อ 2 February 2015.
- ↑ "Gauntlet: Seven Sorrows". Official Xbox Magazine: 78. February 2006.
- ↑ Phipps, Keith (2006-01-11). "Gauntlet: Seven Sorrows". The A.V. Club. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ November 13, 2013. สืบค้นเมื่อ 2 February 2015.