เอเพ็กซ์เลเจนส์
เอเพ็กซ์เลเจนส์ | |
---|---|
ผู้พัฒนา | Respawn Entertainment |
ผู้จัดจำหน่าย | อิเล็กทรอนิก อาตส์ |
อำนวยการผลิต |
|
ออกแบบ | Mackey McCandlish |
แต่งเพลง | Stephen Barton |
ชุด | ไททันฟอลล์ |
เอนจิน | ซอร์ซ อันเรียลเอนจิน 4 (มือถือ) |
เครื่องเล่น | |
วางจำหน่าย |
|
แนว | แบตเทิลรอยัล, ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง |
รูปแบบ | หลายผู้เล่น |
เอเพ็กซ์เลเจนส์ (อังกฤษ: Apex Legends) เป็นวิดีโอเกมแบตเทิลรอยัลเล่นฟรี พัฒนาโดย รีสปอว์น เอนเตอร์เทนเมนท์ และจัดจำหน่ายโดยอิเล็กทรอนิกอาตส์ ตัวเกมถูกเซ็ตฉากอยู่ในจักรวาลเดียวกับเกม ไททันฟอลล์ ตัวเกมเปิดให้เล่นสำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน 4, ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ และ เอกซ์บอกซ์วัน ในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2019[1] ตัวเกมเวอร์ชันนินเท็นโดสวิตช์วางจำหน่ายในวันที่ 9 มีนาคม 2021[2] ตัวเกมเวอร์ชันมือถือที่ออกแบบมาสำหรับหน้าจอสัมผัสชื่อ เอเพ็กซ์เลเจนส์โมบายล์ วางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2022 สำหรับไอโอเอส และ แอนดรอยด์[3] ตัวเกมรองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างแพลตฟอร์มที่รองรับทั้งหมด[4][5] เอเพ็กซ์เลเจนส์ สร้างความแตกต่างจากเกมแบตเทิลรอยัลเกมอื่น ๆ ด้วยการยืมแนวคิดของเกมแนวฮีโร่ชูตเตอร์ กับผู้เล่นเป็นตัวละครในตำนานแต่ละคนมีทักษะและความสามารถที่ไม่เหมือนใคร และต้องการให้ผู้เล่นทำงานเป็นทีมสามคนโดยมีความสามารถในการตอบโต้กับเพื่อน
ในขณะที่ Respawn ได้ทำงานเกี่ยวกับความพยายามในการพัฒนาภาคต่อที่สองในซีรีส์ ไททันฟอลล์ ความสำเร็จของเกม ฟอร์ตไนต์: แบตเทิลรอยัล ทำให้พวกเขาได้ปรับปรุงองค์ประกอบ ไททันฟอลล์ เป็นประเภทแบตเทิลรอยัล ในขณะที่รักษาความเป็นของตัวเองในประเภทนั้น Respawn ขอให้อิเล็กทรอนิกอาตส์ หลีกเลี่ยงการทำการตลาดเบื้องต้นสำหรับเกมโดยได้เปิดตัวเกมในวันเดียวกันกับที่ได้มีการประกาศ โดยภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัว เอเพ็กซ์เลเจนส์ มียอดการดาวน์โหลดมากกว่า 25 ล้านครั้งและมีผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 10 ล้านคน[6] และถือเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งของ ฟอร์ทไนท์ ในอุตสาหกรรมเกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมในปัจจุปัน
การพัฒนา
[แก้]ก่อนหน้านี้ Respawn Entertainment ได้พัฒนาเกมทั้ง ไททันฟอลล์ (2014) และภาคต่อมาคือ ไททันฟอลล์ 2 (2016) ในขณะที่ยังเป็นสตูดิโออิสระ อิเล็กทรอนิกอาตส์ได้ให้การสนับสนุนในการเผยแพร่วิดีโอเกมเหล่านี้และในปี 2017 หลังจากอีเอได้เข้าซื้อกิจการของ Respawn Entertainment ถึงแม้ว่าตัวเกม ไททันฟอลล์ ทั้งสองเกมจะได้รับเสียงชื่นชมอย่างมากและมีผู้เล่นที่แข็งแกร่ง แต่ก็ไม่สามารถบรรลุยอดขายที่ตามประเมินได้[7]
ในขณะที่ Respawn ได้เริ่มทำงานพัฒนาเกม ไททันฟอลล์ 3 ที่มีศักยภาพ พวกเขาได้ดูจุดที่น่าสนใจของประชาคมเกมประมาณปี 2017 เมื่อ เพลเยอร์อันโนนส์แบตเทิลกราวดส์ เริ่มที่จะออก และเกมประเภทแบตเทิลรอยัลกำลังจะเป็นที่นิยม Respawn ได้ทดสอบแนวของ ไททันฟอลล์ ในรูปแบบเกมแนวเอาชีวิตรอดที่พวกเขาพบว่าทำงานได้ดีและเริ่มทำการทดสอบกับแนวคิดเหล่านี้ในกรอบการต่อสู้แบบแบตเทิลรอยัล แม้ว่าจะรู้ได้อย่างรวดเร็วว่าการมีไททันส์ที่สามารถขับได้ (เมชาขนาดใหญ่) จะเสียเปรียบอย่างมากต่อผู้ที่เดินเข้ามาในรูปแบบแบตเทิลรอยัล และมุ่งเน้นไปที่การสร้างคลาสของตัวละครที่แข็งแกร่งซึ่งสอดคล้องกับจักรวาลเดียวกันกับ ไททันฟอลล์[8] นอกจากนี้ Respawn ต้องการติดตามเกมที่จะใช้ประโยชน์จากรายได้ที่อาจเกิดขึ้นจากเกมเล่นฟรี และเกิดขึ้นกับแนวคิดของ เอเพกซ์ ทำให้เป็นความพยายามเป็นอย่างมากของสตูดิโอในการเปิดตัวครั้งแรกที่แข็งแกร่งและการพัฒนาต่อไปของ ไททันฟอลล์ 3 อีเอมีความสงสัยในวิธีการนี้และพิจารณาว่ามีความเสี่ยง ตามที่ Drew McCoy ของ Respawn ได้กล่าวไว้ แต่ความสำเร็จของ ฟอร์ตไนต์: แบตเทิลรอยัล แสดงให้เห็นว่าวิธีการดังกล่าวเป็นไปได้[7]
ในการเคลื่อนไหวที่ไม่เหมือนใครสำหรับอีเอนั้น Respawn ยังคงพัฒนา เอเพ็กซ์เลเจนส์ เป็นความลับจนกว่าจะมีการประกาศ McCoy ระบุว่าพวกเขาต้องการให้ผู้เล่นสร้างความคิดเห็นของตัวเองในเกมมากกว่าจากฟอรัมออนไลน์ดังนั้นจึงกระตุ้นให้ผู้เล่นลองเล่นเกมมากกว่าที่จะอาศัยการตลาดและเนื้อหาส่งเสริมการขายอื่น ๆ[7]
เอเพ็กซ์เลเจนส์ ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแนวยิงในทศวรรษที่ผ่านมาทั้ง เฮโล และ เดสตินี จากค่าย Bungie ซึ่งรวมระบบการต่อสู้ที่น่าสนใจเข้ากับการเล่าเรื่องที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องของ ทอม แคลนซีส์ เรนโบว์ซิกส์ ซีจ จากค่ายยูบิซอฟต์ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการใช้คลาสที่ไม่เหมือนใครเพื่อเปลี่ยนสูตรที่เรียบง่ายแบบไดนามิกและ โอเวอร์วอตช์ ของบลิซซาร์ดเอ็นเตอร์เทนเมนต์สำหรับการปรับปรุงแนวคิดเกมแนวฮีโร่ชูตเตอร์ [7] ตัวเกมดังกล่าวสร้างขึ้นในเอนจินซอร์ซเหมือนกับที่ใช้พัฒนาเกม ไททันฟอลล์ ภาคก่อนหน้า[9]
อ้างอิง
[แก้]- ↑ "Apex Legends เปิดให้เล่นแล้ววันนี้บน Origin". GamingDose. February 5, 2019. สืบค้นเมื่อ February 16, 2019.
- ↑ Grubb, Jeff (February 2, 2021). "Apex Legends on Nintendo Switch launches March 9". VentureBeat. สืบค้นเมื่อ February 2, 2021.
- ↑ "When is Apex Legends mobile coming out? Release date, iOS, Android". Dexerto (ภาษาอังกฤษ). 2020-08-19. สืบค้นเมื่อ 2021-01-02.
- ↑ Walker, Ian (June 19, 2020). "Apex Legends Heading To Steam, Switch With Crossplay". Kotaku. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2020-06-21. สืบค้นเมื่อ June 19, 2020.
- ↑ "Apex Legends crossplay launches in beta next week". The Verge (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ October 2, 2020.
- ↑ "Apex Legends Hits Another Huge Player Milestone". GameSpot. February 8, 2019. สืบค้นเมื่อ February 16, 2019.
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 Statt, Nick (February 4, 2019). "Respawn says it's 'putting a lot on the line' with Apex Legends' surprise launch". The Verge. สืบค้นเมื่อ February 4, 2019.
- ↑ Campbell, Colin (February 4, 2019). "Why Respawn made a Titanfall game without Titans — and not Titanfall 3". Polygon. สืบค้นเมื่อ February 5, 2019.
- ↑ Walton, Jarrod (February 4, 2019). "Apex Legends performance analysis: which settings to disable for the best FPS". PC Gamer. สืบค้นเมื่อ February 5, 2019.
แหล่งข้อมูลอื่น
[แก้]- วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2562
- เกมสำหรับเพลย์สเตชัน 4
- เกมสำหรับเอกซ์บอกซ์วัน
- เกมสำหรับวินโดวส์
- เกมสำหรับนินเท็นโดสวิตช์
- เกมสำหรับไอโอเอส
- เกมสำหรับแอนดรอยด์
- วิดีโอเกมแนวแบตเทิลรอยัล
- วิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
- วิดีโอเกมที่พัฒนาขึ้นในสหรัฐ
- เกมจากค่ายอิเล็กทรอนิก อาตส์
- วิดีโอเกมเล่นฟรี
- บทความเกี่ยวกับ เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม ที่ยังไม่สมบูรณ์