ข้ามไปเนื้อหา

แรร์ (บริษัท)

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
แรร์ จำกัด
ประเภทบริษัทย่อย
อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ก่อนหน้าอัลติเมตเพลย์เดอะเกม
ก่อตั้ง1985; 39 ปีที่แล้ว (1985)
ผู้ก่อตั้ง
  • ทิม สแตมเปอร์
  • คริส สแตมเปอร์
สำนักงานใหญ่,
ประเทศอังกฤษ
บุคลากรหลักเครก ดันแคน (ผู้อำนวยการสตูดิโอ)
ผลิตภัณฑ์รายชื่อวิดีโอเกมที่พัฒนาโดยแรร์
พนักงาน
ประมาณ 200 คน[1] (ค.ศ. 2008)
บริษัทแม่เอกซ์บอกซ์เกมสตูดิโอส์ (ค.ศ. 2002–ปัจจุบัน)
เว็บไซต์rare.co.uk

แรร์ จำกัด (อังกฤษ: Rare Limited) หรือที่รู้จักกันในชื่อ แรร์แวร์ (อังกฤษ: Rareware) เป็นผู้พัฒนาวิดีโอเกมของอังกฤษ และเป็นสตูดิโอของเอกซ์บอกซ์เกมสตูดิโอส์ ที่ตั้งอยู่ในทไวครอส เลสเตอร์เชอร์ แรร์เป็นที่รู้จักกันดีในบรรดาแพลตฟอร์เมอร์ ซึ่งรวมถึงซีรีส์ดองกีคอง, แบนโจ-คาซูอี และคอนเกอร์ อย่างไรก็ตาม สตูดิโอจะไม่ยึดติดกับประเภทที่เฉพาะเจาะจง และได้พัฒนาวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, แอ็กชันผจญภัย, ต่อสู้ และแข่งความเร็ว

บริษัทนี้ก่อตั้งขึ้นในปี ค.ศ. 1985 โดยพี่น้อง ทิม และคริส สแตมเปอร์ ซึ่งเป็นผู้ก่อตั้งอัลติเมตเพลย์เดอะเกม ในช่วงปีแรก ๆ แรร์ได้รับการสนับสนุนงบประมาณไม่จำกัดจากนินเท็นโด โดยเน้นที่เกมนินเท็นโดเอนเตอร์เทนเมนต์ซิสเตม (NES) เป็นหลัก ในช่วงเวลานี้สตูดิโอได้สร้างเกมที่ประสบความสำเร็จ เช่น วิสเซิร์ดแอนด์วอริเออส์, อาร์.ซี. โปร-แอม และแบตเทิลโทด แร์ได้กลายเป็นผู้พัฒนาบุคคลที่สองที่โดดเด่นสำหรับนินเท็นโด ซึ่งเข้ามาถือหุ้นส่วนน้อยจำนวนมากของบริษัท ตลอดช่วงคริสต์ทศวรรษ 1990 และต้นคริสต์ทศวรรษ 2000 แรร์ได้รับการยอมรับจากนานาชาติและเสียงชื่นชมจากเกมต่าง ๆ เช่น ดองกีคองคันทรีไตรภาค, คิลเลอร์อินสทิงต์, โกลเดนอาย 007, แบนโจ-คาซูอี, เพอร์เฟ็กต์ดาร์ก และคองเกอส์แบดเฟอร์เดย์

ในปี ค.ศ. 2002 ไมโครซอฟท์ได้เข้าซื้อกิจการบริษัทแรร์ ซึ่งยังคงรักษาตราสินค้า, โลโก้ และทรัพย์สินทางปัญญาส่วนใหญ่ไว้ แรร์ได้ให้ความสำคัญกับการพัฒนาเกมสำหรับเครื่องเล่นวิดีโอเกมของไมโครซอฟท์โดยเฉพาะ รวมถึงแกรบด์บายเดอะกูลีส์, แคมิโอ: เอเลเมนส์ออฟพาวเวอร์, เพอร์เฟกต์ดาร์กซีโร และบีบาปีญาตา ปี ค.ศ. 2007 พี่น้องตระกูลสแตมเปอร์ได้ออกจากแรร์เพื่อไล่ตามโอกาสอื่น ๆ และในปี ค.ศ. 2010 โฟกัสของบริษัทได้เปลี่ยนไปที่เอกซ์บอกซ์ไลฟ์อวตาร์และคิเนกต์ โดยเปิดตัวเกมคิเนกต์สปอตส์สามเกม กระทั่งในปี ค.ศ. 2015 แรร์ได้พัฒนาแรร์รีเพลย์ ซึ่งเป็นการรวบรวมเฉพาะระบบเอกซ์บอกซ์วันที่มีเกม 30 เกมเพื่อฉลองครบรอบ 30 ปี ส่วนเกมล่าสุดของแรร์ ซีออฟธีฟส์ ได้รับการเปิดตัวในปี ค.ศ. 2018 ทั้งนี้ แฟน ๆ และพนักงานต่างวิพากษ์วิจารณ์การซื้อบริษัทแรร์ของไมโครซอฟท์ โดยอ้างถึงคุณภาพของเกมที่ลดลงอย่างมาก และการสูญเสียความสามารถดั้งเดิม

พนักงานคนสำคัญหลายคนออกจากแรร์เพื่อก่อตั้งบริษัทของตนเอง เช่น ฟรีแรดิเคิลดีไซน์ (ภายหลังคือครายเทก ยูเค) ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการผลิตซีรีส์ไทม์สปริตเตอส์ และเพลย์โทนิกเกมส์ ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการผลิตยูกา-เลย์ลี บริษัทเป็นที่ยอมรับอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมเกมและได้รับรางวัลจำนวนมากจากนักวิจารณ์และนักข่าว แม้ว่ามักจะได้รับการอธิบายว่าเป็นความลับและสันโดษ

อ้างอิง

[แก้]
  1. Riol, A.; Fernánez, Á.; Pérez, I. (1 มกราคม 2008). "MundoRare: The Men Who Knew Too Much". MundoRare. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 22 มกราคม 2016. สืบค้นเมื่อ 6 มกราคม 2016.

อ่านเพิ่ม

[แก้]

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]