แรร์ (บริษัท)
บทความนี้ยังต้องการเพิ่มแหล่งอ้างอิงเพื่อพิสูจน์ความถูกต้อง |
สำนักงานใหญ่ของบริษัทแรร์ในทไวครอส | |
ประเภท | บริษัทย่อย |
---|---|
อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม |
ก่อนหน้า | อัลติเมตเพลย์เดอะเกม |
ก่อตั้ง | 1985 |
ผู้ก่อตั้ง |
|
สำนักงานใหญ่ | , ประเทศอังกฤษ |
บุคลากรหลัก | เครก ดันแคน (ผู้อำนวยการสตูดิโอ) |
ผลิตภัณฑ์ | รายชื่อวิดีโอเกมที่พัฒนาโดยแรร์ |
พนักงาน | ประมาณ 200 คน[1] (ค.ศ. 2008) |
บริษัทแม่ | เอกซ์บอกซ์เกมสตูดิโอส์ (ค.ศ. 2002–ปัจจุบัน) |
เว็บไซต์ | rare.co.uk |
แรร์ จำกัด (อังกฤษ: Rare Limited) หรือที่รู้จักกันในชื่อ แรร์แวร์ (อังกฤษ: Rareware) เป็นผู้พัฒนาวิดีโอเกมของอังกฤษ และเป็นสตูดิโอของเอกซ์บอกซ์เกมสตูดิโอส์ ที่ตั้งอยู่ในทไวครอส เลสเตอร์เชอร์ แรร์เป็นที่รู้จักกันดีในบรรดาแพลตฟอร์เมอร์ ซึ่งรวมถึงซีรีส์ดองกีคอง, แบนโจ-คาซูอี และคอนเกอร์ อย่างไรก็ตาม สตูดิโอจะไม่ยึดติดกับประเภทที่เฉพาะเจาะจง และได้พัฒนาวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, แอ็กชันผจญภัย, ต่อสู้ และแข่งความเร็ว
บริษัทนี้ก่อตั้งขึ้นในปี ค.ศ. 1985 โดยพี่น้อง ทิม และคริส สแตมเปอร์ ซึ่งเป็นผู้ก่อตั้งอัลติเมตเพลย์เดอะเกม ในช่วงปีแรก ๆ แรร์ได้รับการสนับสนุนงบประมาณไม่จำกัดจากนินเท็นโด โดยเน้นที่เกมนินเท็นโดเอนเตอร์เทนเมนต์ซิสเตม (NES) เป็นหลัก ในช่วงเวลานี้สตูดิโอได้สร้างเกมที่ประสบความสำเร็จ เช่น วิสเซิร์ดแอนด์วอริเออส์, อาร์.ซี. โปร-แอม และแบตเทิลโทด แร์ได้กลายเป็นผู้พัฒนาบุคคลที่สองที่โดดเด่นสำหรับนินเท็นโด ซึ่งเข้ามาถือหุ้นส่วนน้อยจำนวนมากของบริษัท ตลอดช่วงคริสต์ทศวรรษ 1990 และต้นคริสต์ทศวรรษ 2000 แรร์ได้รับการยอมรับจากนานาชาติและเสียงชื่นชมจากเกมต่าง ๆ เช่น ดองกีคองคันทรีไตรภาค, คิลเลอร์อินสทิงต์, โกลเดนอาย 007, แบนโจ-คาซูอี, เพอร์เฟ็กต์ดาร์ก และคองเกอส์แบดเฟอร์เดย์
ในปี ค.ศ. 2002 ไมโครซอฟท์ได้เข้าซื้อกิจการบริษัทแรร์ ซึ่งยังคงรักษาตราสินค้า, โลโก้ และทรัพย์สินทางปัญญาส่วนใหญ่ไว้ แรร์ได้ให้ความสำคัญกับการพัฒนาเกมสำหรับเครื่องเล่นวิดีโอเกมของไมโครซอฟท์โดยเฉพาะ รวมถึงแกรบด์บายเดอะกูลีส์, แคมิโอ: เอเลเมนส์ออฟพาวเวอร์, เพอร์เฟกต์ดาร์กซีโร และบีบาปีญาตา ปี ค.ศ. 2007 พี่น้องตระกูลสแตมเปอร์ได้ออกจากแรร์เพื่อไล่ตามโอกาสอื่น ๆ และในปี ค.ศ. 2010 โฟกัสของบริษัทได้เปลี่ยนไปที่เอกซ์บอกซ์ไลฟ์อวตาร์และคิเนกต์ โดยเปิดตัวเกมคิเนกต์สปอตส์สามเกม กระทั่งในปี ค.ศ. 2015 แรร์ได้พัฒนาแรร์รีเพลย์ ซึ่งเป็นการรวบรวมเฉพาะระบบเอกซ์บอกซ์วันที่มีเกม 30 เกมเพื่อฉลองครบรอบ 30 ปี ส่วนเกมล่าสุดของแรร์ ซีออฟธีฟส์ ได้รับการเปิดตัวในปี ค.ศ. 2018 ทั้งนี้ แฟน ๆ และพนักงานต่างวิพากษ์วิจารณ์การซื้อบริษัทแรร์ของไมโครซอฟท์ โดยอ้างถึงคุณภาพของเกมที่ลดลงอย่างมาก และการสูญเสียความสามารถดั้งเดิม
พนักงานคนสำคัญหลายคนออกจากแรร์เพื่อก่อตั้งบริษัทของตนเอง เช่น ฟรีแรดิเคิลดีไซน์ (ภายหลังคือครายเทก ยูเค) ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการผลิตซีรีส์ไทม์สปริตเตอส์ และเพลย์โทนิกเกมส์ ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการผลิตยูกา-เลย์ลี บริษัทเป็นที่ยอมรับอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมเกมและได้รับรางวัลจำนวนมากจากนักวิจารณ์และนักข่าว แม้ว่ามักจะได้รับการอธิบายว่าเป็นความลับและสันโดษ
อ้างอิง
[แก้]- ↑ Riol, A.; Fernánez, Á.; Pérez, I. (1 มกราคม 2008). "MundoRare: The Men Who Knew Too Much". MundoRare. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 22 มกราคม 2016. สืบค้นเมื่อ 6 มกราคม 2016.
อ่านเพิ่ม
[แก้]- Dawley, Heidi (29 May 1995). "Killer Instinct for Hire". Bloomberg Businessweek. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2 June 2017. สืบค้นเมื่อ 17 July 2017.
แหล่งข้อมูลอื่น
[แก้]- เว็บไซต์ทางการ
- แรร์แวร์ ที่ เวย์แบ็กแมชชีน (เก็บ index)