เทอราเรีย

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
เทอราเรีย
ผู้พัฒนาRe-Logic[a]
ผู้จัดจำหน่าย
ออกแบบ
  • Andrew Spinks
  • Whitney Baird
โปรแกรมเมอร์
  • Yorai Omer
  • Chris Bednarz
ศิลปิน
  • Jim Kjexrud
  • Victor Moura
  • Jamison Hayes
แต่งเพลงScott Lloyd Shelly
เอนจินMicrosoft XNA Edit this on Wikidata
เครื่องเล่น
วางจำหน่าย
May 16, 2011
  • Microsoft Windows
    • ทั่วโลก: May 16, 2011
  • PlayStation 3
    • NA: March 26, 2013
    • PAL: May 15, 2013
  • Xbox 360
    • ทั่วโลก: March 27, 2013
  • PlayStation Vita
    • PAL: December 11, 2013
    • NA: December 17, 2013
  • iOS
    • ทั่วโลก: August 29, 2013
  • Android
    • ทั่วโลก: September 13, 2013
  • Windows Phone
    • ทั่วโลก: September 12, 2014
  • PlayStation 4
    • ทั่วโลก: November 11, 2014
  • Xbox One
    • ทั่วโลก: November 14, 2014
  • OS X, Linux
    • ทั่วโลก: August 12, 2015
  • Nintendo 3DS
    • ทั่วโลก: December 10, 2015
  • Wii U
    • NA: June 16, 2016
    • PAL: June 24, 2016
แนวAction-adventure, survival
รูปแบบSingle-player, multiplayer

เทอราเรีย (อังกฤษ: Terraria) เป็นเกมแซนด์บอกซ์ 2D จาก Re-Logic โดยเริ่มแรกได้วางขายสำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ ในวันที่ 17 พฤษภาคม พ.ศ. 2554[1] และหลังจากนั้นก็ได้ทำการลงใน เอกซ์บอกซ์ 360, เพลย์สเตชัน 3, เพลย์สเตชัน วิต้า, ไอโอเอส และแอนดรอยด์ ในปี พ.ศ. 2556 ต่อด้วยวินโดวส์โฟน, เพลย์สเตชัน 4 และเอกซ์บอกซ์วัน ในปี พ.ศ. 2557 OS X, ลินุกซ์ และนินเทนโด 3DS ในปี พ.ศ. 2558 และ วียูในปี พ.ศ. 2559

เป็นเกมเกี่ยวกับการสำรวจ สร้างสิ่งต่าง ๆ ในโลกรูปแบบ 2 มิติ

หมายเหตุ[แก้]

  1. Ported to mobile platforms by Codeglue and to consoles by Engine Software

รายการอ้างอิง[แก้]

  1. "Terraria บน Steam". สืบค้นเมื่อ 8 กุมภาพันธ์ 2560. {{cite web}}: ตรวจสอบค่าวันที่ใน: |accessdate= (help)