เทอราเรีย
หน้าตา
| เทอราเรีย | |
|---|---|
| ผู้พัฒนา | Re-Logic[a] |
| ผู้จัดจำหน่าย |
|
| ออกแบบ |
|
| โปรแกรมเมอร์ |
|
| ศิลปิน |
|
| แต่งเพลง | Scott Lloyd Shelly |
| เอนจิน | |
| เครื่องเล่น | |
| วางจำหน่าย | May 16, 2011
|
| แนว | Action-adventure, survival |
| รูปแบบ | Single-player, multiplayer |
เทอราเรีย (อังกฤษ: Terraria) เป็นเกมแซนด์บอกซ์ 2D จาก Re-Logic โดยเริ่มแรกได้วางขายสำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ ในวันที่ 17 พฤษภาคม พ.ศ. 2554[1] และหลังจากนั้นก็ได้ทำการลงใน เอกซ์บอกซ์ 360, เพลย์สเตชัน 3, เพลย์สเตชัน วิต้า, ไอโอเอส และแอนดรอยด์ ในปี พ.ศ. 2556 ต่อด้วยวินโดวส์โฟน, เพลย์สเตชัน 4 และเอกซ์บอกซ์วัน ในปี พ.ศ. 2557 OS X, ลินุกซ์ และนินเทนโด 3DS ในปี พ.ศ. 2558 และ วียูในปี พ.ศ. 2559
เป็นเกมเกี่ยวกับการสำรวจ สร้างสิ่งต่าง ๆ ในโลกรูปแบบ 2 มิติ
หมายเหตุ
[แก้]- ↑ Ported to mobile platforms by Codeglue and to consoles by Engine Software
รายการอ้างอิง
[แก้]- ↑ "Terraria บน Steam". สืบค้นเมื่อ 8 กุมภาพันธ์ 2560.
{{cite web}}: ตรวจสอบค่าวันที่ใน:|accessdate=(help)
หมวดหมู่:
- วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2554
- วิดีโอเกมแอ็กชันผจญภัย
- เกมสำหรับแอนดรอยด์
- เกมสำหรับไอโอเอส
- เกมสำหรับแมคโอเอส
- เกมสำหรับนินเท็นโด 3ดีเอส
- เกมสำหรับนินเท็นโดสวิตช์
- วิดีโอเกมโอเพนเวิลด์
- เกมสำหรับเพลย์สเตชัน 3
- เกมสำหรับเพลย์สเตชัน 4
- เกมสำหรับเพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์ก
- เกมสำหรับเพลย์สเตชัน วิตา
- วิดีโอเกมเอาชีวิตรอด
- วิดีโอเกมที่พัฒนาขึ้นในสหรัฐ
- เกมสำหรับวียู
- เกมสำหรับวินโดวส์
- เกมสำหรับเอกซ์บอกซ์ 360
- เกมสำหรับเอกซ์บอกซ์วัน
- เกมสำหรับลินุกซ์