ข้ามไปเนื้อหา

เตตริส แอทแทค

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
เตตริส แอทแทค
นักพัฒนาIntelligent Systems
Nintendo R&D1
ผู้จัดจำหน่ายนินเทนโด
ผู้กำกับมาซาโอะ ยามาโมโตะ
ฮิโตชิ ยามากามิ
โทชิตากะ มูรามัตซุ
โปรดิวเซอร์Gunpei Yokoi
ผู้ประพันธ์เพลงซูเปอร์แฟมิคอม
มาซายะ คูซูเมะ
เกมบอย
มาซารุ ทาจิมะ
มาซายะ คูซูเมะ
ยูกะ ซุจิโยโกะ
แพลตฟอร์มซูเปอร์แฟมิคอม, เกมบอย
วันวางจำหน่ายซูเปอร์แฟมิคอมเกมบอย
แนวเกมเกมปริศนา
โหมดการเล่นคนเดียว, หลายคน

เตตริส แอทแทค (อังกฤษ: Tetris Attack) เป็นวิดีโอเกมที่ผลิตโดยIntelligent Systemsและเผยแพร่โดยนินเทนโดในปี ค.ศ. 1995 สำหรับเครื่องซูเปอร์แฟมิคอม และเกมบอย เป็นเกมแรกของPuzzle League series โดยรู้จักกันในญี่ปุ่นว่า พาเนล เดอ พอน (パネルでポン Paneru de Pon) สำหรับซุปเปอร์แฟมิคอม และมีตัวละครกับฉากที่แตกต่างกัน ส่วนรุ่นอังกฤษได้เปลี่ยนตัวละครทั้งหมดให้เป็นตัวละครจากเกม ซุปเปอร์มาริโอเวิร์ด 2: โยชิส์ไอส์แลนด์ และวันที่ 3 พฤศจิกายน ค.ศ. 1996 ได้เผยแพร่เกมบีเอส โยชิส์ พาเนพอน (BSヨッシーのパネポン (Bī Esu Yosshī no Panepon)) ในเครื่องแฟมิคอม

เนื่องจากว่ามีการใช้คำว่า เตตริส เฮงค์ โรเจอร์ส ประธานบริษัทเตตริส อนุญาตให้นินเทนโดใช้ชื่อนี้ได้ ถึงแม้ว่าเกมนี้ไม่ได้มีส่วนร่วมกับผู้ผลิตเกมเตตริสแต่อย่างใด[1]

เนื้อเรื่อง

[แก้]

ในเกมโหมดเนื้อเรื่อง ตัวเรื่องเกิดในเกาะโยชิ ที่ซึ่งบาวเซอร์และสมุนของมันได้สาปเพื่อนของโยชิ ผู้เล่นจะรับบทเป็นโยชิ ที่ต้องเอาชนะเพื่อนของเขาเพื่อถอนคำสาป หลังจากเพื่อนของเขาถูกถอนคำสาปแล้ว ตัวเกมจะเริ่มไปในด่านของสมุน และตัวบาวเซอร์เอง ในช่วงนี้ ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครเองได้

วิธีเล่น

[แก้]

ในเกมนี้ จะมีตารางที่มีหลายช่อง โดยแต่ละช่องจะมีบล็อกสีต่าง ๆ ที่กำลังขึ้นไปด้านบนของกระดาน ซึ่งจะทำให้เกิดบล็อกใหม่ที่ด้านล่าง ผู้เล่นจะต้องเรียงบล็อกให้เป็นแนวตั้งหรือแนวนอนโดยต้องมีบล็อกอยู่ 3 หรือมากกว่านั้นเพื่อทำให้บล็อกนี้หายไป เกมจะจบลงเมื่อบล็อกเคลื่อนไปถึงด้านบนของกระดาน หรืออาจจะจบในแบบอื่น (เช่นหมดเวลา หรือเคลียร์บล็อกจนอยู่ใต้เส้นที่ต้องผ่าน)

ถ้าทำลายบล็อกที่มีมากกว่าสามจะทำให้เกิดคอมโบ และถ้าทำลายบล็อกที่มีการทำลายแบบติดต่อกัน จะทำให้เกิดลูกโซ่ได้ และทั้งคู่จะให้คะแนนพิเศษกับผู้เล่น และในโหมดหลายคน ผู้เล่นสามารถส่ง "บล็อกขยะ" ไปที่ช่องผู้เล่นคนอื่นได้

เกมนี้มีอยู่หลายโหมดด้วยกัน เช่น โหมดไม่สิ้นสุด ที่ผู้เล่นต้องเล่นให้นานที่สุดเท่าที่จะนานได้ โดยที่ความเร็วของแถวบล็อกจะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ, โหมดจับเวลา ที่ผู้เล่นต้องทำคะแนนให้มากที่สุดภายในเวลา 2 นาที, โหมดเคลียร์ด่าน ที่ผู้เล่นต้องทำลายบล็อกให้อยู่ใต้เส้น, โหมดปริศนา ที่ผู้เล่นต้องทำลายบล็อกให้หมดโดยมีการเคลื่อนไหวแค่ไม่กี่ครั้ง (โหมดนี้จะไม่มีการเพิ่มบล็อก)

และเกมนี้มีโหมดผู้เล่นหลายคนที่สามารถเล่นได้โดยใช้ผู้เล่นสองคนหรือเล่นกับคอมพิวเตอร์พร้อมกับระดับของด่าน

ในโหมดเนื้อเรื่องหลัก จะมีตอนจบอยู่หกแบบ ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นเลือกระดับไหน จบแบบ E โดยการชนะในระดับง่าย, จบแบบ D โดยการชนะในระดับปานกลาง, จบแบบ C โดยการชนะในระดับยาก แต่ตายอย่างน้อยหนึ่งครั้ง, จบแบบ B โดยการชนะในระดับยากโดยที่ไม่ตายแม้แต่ครั้งเดียว, จบแบบ A โดยการชนะในระดับยากมาก แต่ตายอย่างน้อยหนึ่งครั้ง และจบแบบ S โดยการชนะในระดับยากมาก โดยไม่ตายแม้แต่ครั้งเดียว

พาเนล เดอ พอน

[แก้]

เตตริสแอทแทค ถูกเผยแพร่ในญี่ปุ่นชื่อ พาเนล เดอ พอน ซึ่งจำหน่ายในวันที่ 27 ตุลาคม ค.ศ.1995 ในญี่ปุ่น และเกม เตตริสแอทแทค ยังคงเหมือนกับพาเนล เดอ พอน แต่เปลี่ยนแค่ตัวละครจากเกม พาเนล เดอ พอน เป็นตัวละครจากเกม ซุปเปอร์มาริโอเวิร์ด 2: โยชิส์ไอส์แลนด์

เนื้อเรื่องใน พาเนล เดอ พอน มีอยู่ว่า ธานาโทส ราชาผู้ชั่วร้ายได้ร่ายมนตร์บนโลกแห่งป็อปเปิล เพื่อให้แฟรี่สู้กันเอง ยกเว้นลิป (Lip) แฟรี่แห่งดอกไม้ที่ไม่ได้ต้องมนตร์เพราะคฑาของเธอ โดยเธอต้องเอาชนะเพื่อนของเธอในด่านต่าง ๆ เพื่อถอนคำสาป แล้วไปสู้กับธานาโทส ถ้าเล่นในระดับยาก ผู้เล่นจะพบว่าบอสสุดท้ายนั้น คือเทพีโคร์เดเลีย ผู้เป็นแม่ของลิปและราชินีของเหล่าแฟรี่ เธอบอกว่าเหตุการณ์นี้เป็นข้อพิสูจน์ว่า ลิปแข็งแกร่งพอที่จะเป็นราชินีรุ่นต่อไปได้หรือไม่

ในปี ค.ศ. 2009 เฮงค์ โรเจอร์ ประธานบริษัทเตตริส ได้ยอมให้นินเทนโดใช้ชื่อ เตตริส ในเกม พาเนล เดอ พอน ของสหรัฐ[1] เขากล่าวว่าเขาชอบเกมนี้ แต่การใช้ชื่อ เตตริส จะทำให้แฟรนไชส์ดูแย่ลงและซ่อนคุณภาพของเกมด้วยข้อดีของมัน[1]

เมื่อนินเทนโดได้มาหาเรา และบอกว่า "เราอยากจะเปลี่ยนชื่อเกมจาก พาเนล เดอ พอน ในญี่ปุ่น ให้เป็น เตตริสแอทแทค" ผมพูดว่า "มันไม่ใช่ เตตริส" ... ถ้าคิดแบบย้อนกลับ เราไม่สมควรทำอย่างนั้น ผมไม่คิดว่าเป็นความคิดที่ดีเลย เพราะมันทำให้ตราสินค้าดูจืดชืด เหมือนกับว่าคุณตั้งชื่อตัวละครอื่นว่ามิกกี้เมาส์เพราะว่าอยากได้เงิน นี่คือเกมที่ดี! แต่เกมสมควรมีชีวิตและชื่อของเกมเป็นของตนเอง มันอาจทำให้ประวัติศาสตร์เสื่อมลงเพราะมีคำว่า เตตริส แต่มันไม่ใช่ เตตริส ...

เฮงค์ โรเจอร์ ประธานบริษัทเตตริส[1]

การตอบรับ

[แก้]
การตอบรับ
คะแนนปฏิทรรศน์
สิ่งพิมพ์เผยแพร่คะแนน
อิเล็กทรอนิกเกมมิงมันท์ลี8.25/10 (SNES)[2]
Honest Gamers9/10 (SNES)[3]

เตตริสแอทแทค ได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวกเป็นอย่างมาก โดยได้รับถึง 90% ใน GameRankings[4] ผู้ใช้สี่คนใน Electronic Gaming Monthly ได้ให้คะแนน 8.25 ต่อ 10[2] ด็อกเตอร์เดว่อนจากGamePro ได้ให้ 5 ต่อ 5 ในเรื่องกราฟิก, การควบคุม และ FunFactor กับ 4.5 ต่อ 5 ในเรื่องเสียง[5] GamesRadar+ ได้ให้เกมนี้เป็นอันดับ 87 ใน "100 เกมที่ดีที่สุดตลอดกาล"[6] ทาง GameSpot ได้กล่าวถึงเกมนี้ว่า "น่าชื่นชมอย่างยิ่ง"[7]

ดูเพิ่ม

[แก้]

อ้างอิง

[แก้]
  1. 1 2 3 4 Ben PerLee. "E3 09: Tetris CEO regrets Tetris Attack!". Destructoid. 2009-06-03. สืบค้นเมื่อ 2018-01-10.
  2. 1 2 "Review Crew: Tetris Attack". Electronic Gaming Monthly. No. 86. Ziff Davis. September 1996. p. 28.
  3. "Tetris Attack (SNES) review". Honest Gamers. 2004-01-13. สืบค้นเมื่อ 2018-01-10.
  4. "Tetris Attack for Super Nintendo". GameRankings. CBS Interactive. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2017-11-08. สืบค้นเมื่อ 2018-01-10.
  5. "ProReview: Tetris Attack". GamePro. No. 98. IDG. November 1996. p. 130.
  6. "The 100 best games of all time". GamesRadar+. 2011-03-31. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-10-14. สืบค้นเมื่อ 2011-04-14.
  7. Cameron Davis (2012-02-02). "Tetris Attack Review". GameSpot. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ 2018-01-10.

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]