ข้ามไปเนื้อหา

ฮิโระ มาชิมะ

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ฮิโระ มาชิมะ
真島 ヒロ
มาชิมะใน ค.ศ. 2018
เกิด (1977-05-03) 3 พฤษภาคม ค.ศ. 1977 (49 ปี)
นางาโนะ ประเทศญี่ปุ่น
อาชีพศิลปินมังงะ
ปีปฏิบัติงานค.ศ. 1998–ปัจจุบัน
นายจ้างโคดันชะ
ผลงานเด่น
บุตร1[1]
รางวัลรางวัลมังงะโคดันชะ (2009)

ฮิโระ มะชิมะ (真島 ヒロ, Mashima Hiro; เกิด 3 พฤษภาคม ค.ศ. 1977) เป็นศิลปินมังงะชาวญี่ปุ่น เขาเริ่มประสบความสำเร็จจากซีรีส์แรกเรฟ ผจญภัยเหนือโลกที่ตีพิมพ์ในโชเน็งแม็กกาซีนรายสัปดาห์ของโคดันชะใน ค.ศ. 1999 ถึง 2005 แฟรี่เทล ศึกจอมเวทอภินิหาร ผลงานที่ขายดีที่สุด ตีพิมพ์ในนิตยสารเดียวกันใน ค.ศ. 2006 ถึง 2017 กลายเป็นหนึ่งในซีรีส์มังงะที่ขายดีที่สุดด้วยยอดพิมพ์กว่า 72 ล้านฉบับ

แฟรี่เทล ศึกจอมเวทอภินิหารชนะรางวัลมังงะโคดันชะสาขามังงะโชเน็งใน ค.ศ. 2009[2] และมาชิมะได้รับรางวัลฮาร์วีย์ สาขา International Spotlight ใน ค.ศ. 2017 และ the Fauve Special Award ในงาน Angoulême International Comics Festival ประจำปี 2018[3]

ชีวิตช่วงต้น

[แก้]

มาชิมะกล่าวว่าเขารู้มาตั้งแต่จำความได้ว่าเขาอยากเป็นนักวาดการ์ตูนมังงะ พ่อของเขาเป็นศิลปินที่ใฝ่ฝันอยากเป็นมืออาชีพ แต่เสียชีวิตไปตั้งแต่มาชิมะยังเด็ก[4] ในวัยเด็กเขาอาศัยอยู่ในภูเขา และปู่ของเขามักจะนำมังงะที่ถูกทิ้งแล้วมาให้เขาอ่าน หลังจากอ่านแล้ว มาชิมะก็จะวาดรูปจากมังงะเหล่านั้น[1] ในช่วงมัธยมต้น เขาเริ่มทำตัวต่อต้านและก่อปัญหา แต่ก็ยังวาดรูปทุกวัน[5] ในช่วงมัธยมปลาย เขาได้เป็นมือกีตาร์ในวงร็อก ไนต์มีตติง (Night Meeting) ซึ่งเล่นคอนเสิร์ตทุก ๆ สองหรือสามเดือน[5] ในที่สุด มาชิมะก็ถูกพักการเรียนอย่างไม่มีกำหนดเนื่องจากความประพฤติไม่ดี และหลังจากไตร่ตรองในช่วงเวลานั้น เขาตัดสินใจที่จะลองเป็นนักวาดการ์ตูนมังงะมืออาชีพ[5] หลังจบการศึกษามัธยมปลาย เขาได้ย้ายไปโตเกียวและเข้าเรียนในโรงเรียนที่เชี่ยวชาญด้านการสอนนักวาดการ์ตูนมังงะ แต่ก็ลาออกไปโดยไม่จบหลักสูตร[5] เขากล่าวว่าถึงแม้จะสอนพื้นฐานให้เขา แต่เขารู้สึกว่ามันจะไม่ช่วยเขาในฐานะมืออาชีพ[6]

อาชีพ

[แก้]

ผลงาน

[แก้]

มังงะหลัก

[แก้]

มังงะอื่น ๆ

[แก้]

ผลงานอื่น ๆ

[แก้]
  • Sangokushi Taisen – ภาพประกอบการ์ด
  • Respect Gundam – การมีส่วนสนับสนุน
  • Bakemonogatari – การ์ดจบ – เรื่องราวที่ห้า
  • Gate of Nightmares – การออกแบบตัวละคร[9]
  • Rebecca to Kikai no Yōkan – ผู้พัฒนาเกม[10][11]
  • ฟาร์มาเกีย – การออกแบบตัวละคร[12]

อ้างอิง

[แก้]
  1. 1 2 Aoki, Deb. "Interview: Hiro Mashima". About.com. The New York Times Company. p. 2. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ February 26, 2017. สืบค้นเมื่อ January 3, 2012.
  2. "33rd Annual Kodansha Manga Awards Announced". Anime News Network. May 12, 2009. สืบค้นเมื่อ January 27, 2018.
  3. "Fairy Tail Manga Creator Hiro Mashima Wins Angoulême's Special Award in France". Anime News Network. January 26, 2018. สืบค้นเมื่อ January 27, 2018.
  4. Hodgkins, Crystalyn (August 5, 2008). "Everyday Hiro: Fairy Tail's Mashima at Comic-Con". Publishers Weekly. สืบค้นเมื่อ March 30, 2014.
  5. 1 2 3 4 Mashima, Hiro (2018). Hiro Mashima's Playground. Kodansha USA. pp. 63–68, 263, 264. ISBN 978-1-63236-759-4.
  6. Santos, Carlo (August 17, 2008). "Interview: Hiro Mashima". Anime News Network. สืบค้นเมื่อ March 30, 2014.
  7. "Hiro Mashima, Square Enix's Gate of Nightmares Game Inspires Manga". Crunchyroll. 2021-12-01. สืบค้นเมื่อ 2022-02-10.
  8. Cayanan, Joanna (June 5, 2023). "Fairy Tail's Hiro Mashima Launches Dead Rock Manga". Anime News Network. สืบค้นเมื่อ June 5, 2023.
  9. Romano, Sal (October 12, 2021). "Gate of Nightmares launches October 26 in Japan". Gematsu. สืบค้นเมื่อ November 7, 2021.
  10. "Edens Zero Manga Creator Hiro Mashima Reveals Rebecca & Happy RPG". DualShockers (ภาษาอังกฤษ). December 21, 2021. สืบค้นเมื่อ 2022-01-07.
  11. "Free Edens Zero Game Created by Hiro Mashima Himself Released". twinfinite.net (ภาษาอังกฤษ). March 16, 2022. สืบค้นเมื่อ 2022-04-16.
  12. Pineda, Rafael Antonio (May 26, 2023). "Marvelous Unveils Project Magia Game With Designs by Fairy Tail's Hiro Mashima". Anime News Network. สืบค้นเมื่อ May 26, 2023.

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]