ข้ามไปเนื้อหา

ฮาตส์ออฟไอเอิร์น 4

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
Hearts of Iron IV
ผู้พัฒนาParadox Development Studio
ผู้จัดจำหน่ายParadox Interactive
กำกับโจฮาน แอนเดอ
อำนวยการผลิตStaffan Berglén
Patrick Berglind
Kandra Dahlgren
Robin Cederholm
ออกแบบDan Lind
Johan Andersson
Chris King
โปรแกรมเมอร์Dan Lind
ศิลปินFredrik Toll
แต่งเพลงAndreas Waldetoft
เอนจินClausewitz Engine
เครื่องเล่นไมโครซอฟท์ วินโดวส์, โอเอสเทน, ลินุกซ์
วางจำหน่าย
แนวกลยุทธ์, สงคราม
รูปแบบวิดีโอเกมผู้เล่นคนเดียว, วิดีโอเกมผู้เล่นหลายคน

ฮาตส์ออฟไอรอน IV เป็นวิดีโอเกมสงครามกลยุทธ์พัฒนาและเผยแพร่โดย Paradox Interactive ปล่อยออกมาเมื่อ 6 มิถุนายน 2016ต่อ จากภาค Hearts of Iron III และชุดเกมHearts of Iron กลยุทธ์มุ่งเน้นไปที่สงครามโลกครั้งที่สองที่ช่วยให้ผู้เล่นที่จะใช้การควบคุมของประเทศใด ๆ ในโลกทั้งในปี 1936 หรือ 1939 และนำไปสู่ชัยชนะกลายเป็นมหาอำนาจในเวลานั้น (ฝ่ายอักษะ,สัมพันธมิตรและองค์การคอมมิวนิสต์สากล)

การพัฒนา

[แก้]

ประกาศอย่างเป็นทางการของเกมในเดือนมกราคมปี 2014 ความตั้งใจวันที่วางจำหน่ายไตรมาสแรกปี 2015[1]ต่อมาเลื่อนออกไปเป็นไตรมาสที่สองปี 2015[2]ไตรมาสที่สามปี 2015 ผู้อำนวยการสร้างโจฮาน แอนเดอได้รับการยืนยันว่าเกมนี้จะได้รับการผลักดันพัฒนาพยายามที่จะแก้ปัญหาหลายปัญหาที่พบในเกม[3]อย่างไรก็ตาม แอนเดอยืนยันในภายหลังว่าเกมนี้จะไม่ปล่อยในช่วงไตรมาสแรกปี 2016[4]วันที่ 15 มีนาคม 2016 ได้มีการประกาศว่าเกมนี้จะได้รับการปล่อยตัวเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน 2016 ซึ่งเป็นวันครบรอบ 72 ปีของการยกพลขึ้นบกที่นอร์มังดี

คุณสมบัติและการเล่นเกม

[แก้]

ในปี 2013 แอนเดอสัญญาที่ดีขึ้นและการเข้าถึง AI เมื่อเทียบกับ Hearts of Iron III[5]และว่าเกมนี้จะไม่ได้มีการเข้มงวด การบังคับเกม แต่จะมีการเล่นเกมสไตล์ Sandbox [5]เขายังระบุว่าในปี 2013 Hearts of Iron IV จะพร้อมใช้งานสำหรับลินุกซ์[5]

เกมที่ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Mac OS, 7 64 บิตหรือใหม่กว่าและลินุกซ์[6]

ในเกมเป็น "เวลาจริงจำลองสงครามที่แท้จริง" กับตัวละครในสงครามโลกครั้งที่สองที่สามารถเล่นได้และมีการเข้าถึงยุทโธปกรณ์ต่างๆเช่นรถถัง,เครื่องบิน,เรือ,ปืนและอาวุธทำลายล้างสูง ผู้เล่นสามารถวิจัยและพัฒนาเทคโนโลยีต่างๆในประเทศที่เล่นและฝึกกองทัพเพื่อสร้างประสบการณ์แก่กองทัพ คำอธิบายเกมธิบายว่าสามารถเล่นชาติใดก็ได้ทั้งประเทศขนาดเล็กจนถึงประเทศขนาดใหญ่ เกมครอบคลุมเต็มเวลาช่วงสงครามโลกครั้งที่สองและใช้แผนที่ภูมิประเทศที่เปลี่ยนแปลงด้วยสภาพอากาศและฤดูกาล[6]ผู้เล่นอาจจะเจรจาต่อรองโดยใช้ระบบการเมืองและการทูตสร้างกลุ่มแต่งตั้งพรรคการเมืองและการค้าขายสำหรับทรัพยากร นอกเหนือจากผู้เล่นคนเดียวที่มีการแข่งขันและตัวเลือกหลายสหกรณ์กับเกมที่ช่วยให้ได้ถึง 32 ผู้เล่นในครั้งเดียว ข้ามแพลตฟอร์มเกมหลายคนได้รับการสนับสนุน[6]

อ้างอิง

[แก้]
  1. "Hearts of Iron announcement". 24 January 2014. สืบค้นเมื่อ 24 January 2014.
  2. "Developer Diary 12". 16 January 2015. สืบค้นเมื่อ 18 January 2015.
  3. Hafer, Todd (13 June 2015). "Kicking Hitler Repeatedly in the Kidneys in Hearts of Iron 4". IGN. สืบค้นเมื่อ 19 June 2015.
  4. "Johan Andersson on Twitter". Twitter. สืบค้นเมื่อ 1 February 2016.
  5. 5.0 5.1 5.2 "AMA Hearts of Iron 4". 23 October 2013. สืบค้นเมื่อ 24 October 2013.
  6. 6.0 6.1 6.2 "สำเนาที่เก็บถาวร". คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2016-12-10. สืบค้นเมื่อ 2016-09-23.