ฮาตส์ออฟไอเอิร์น 4
Hearts of Iron IV | |
---|---|
ผู้พัฒนา | Paradox Development Studio |
ผู้จัดจำหน่าย | Paradox Interactive |
กำกับ | โจฮาน แอนเดอ |
อำนวยการผลิต | Staffan Berglén Patrick Berglind Kandra Dahlgren Robin Cederholm |
ออกแบบ | Dan Lind Johan Andersson Chris King |
โปรแกรมเมอร์ | Dan Lind |
ศิลปิน | Fredrik Toll |
แต่งเพลง | Andreas Waldetoft |
เอนจิน | Clausewitz Engine |
เครื่องเล่น | ไมโครซอฟท์ วินโดวส์, โอเอสเทน, ลินุกซ์ |
แนว | กลยุทธ์, สงคราม |
รูปแบบ | วิดีโอเกมผู้เล่นคนเดียว, วิดีโอเกมผู้เล่นหลายคน |
ฮาตส์ออฟไอรอน IV เป็นวิดีโอเกมสงครามกลยุทธ์พัฒนาและเผยแพร่โดย Paradox Interactive ปล่อยออกมาเมื่อ 6 มิถุนายน 2016ต่อ จากภาค Hearts of Iron III และชุดเกมHearts of Iron กลยุทธ์มุ่งเน้นไปที่สงครามโลกครั้งที่สองที่ช่วยให้ผู้เล่นที่จะใช้การควบคุมของประเทศใด ๆ ในโลกทั้งในปี 1936 หรือ 1939 และนำไปสู่ชัยชนะกลายเป็นมหาอำนาจในเวลานั้น (ฝ่ายอักษะ,สัมพันธมิตรและองค์การคอมมิวนิสต์สากล)
การพัฒนา
[แก้]ประกาศอย่างเป็นทางการของเกมในเดือนมกราคมปี 2014 ความตั้งใจวันที่วางจำหน่ายไตรมาสแรกปี 2015[1]ต่อมาเลื่อนออกไปเป็นไตรมาสที่สองปี 2015[2]ไตรมาสที่สามปี 2015 ผู้อำนวยการสร้างโจฮาน แอนเดอได้รับการยืนยันว่าเกมนี้จะได้รับการผลักดันพัฒนาพยายามที่จะแก้ปัญหาหลายปัญหาที่พบในเกม[3]อย่างไรก็ตาม แอนเดอยืนยันในภายหลังว่าเกมนี้จะไม่ปล่อยในช่วงไตรมาสแรกปี 2016[4]วันที่ 15 มีนาคม 2016 ได้มีการประกาศว่าเกมนี้จะได้รับการปล่อยตัวเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน 2016 ซึ่งเป็นวันครบรอบ 72 ปีของการยกพลขึ้นบกที่นอร์มังดี
คุณสมบัติและการเล่นเกม
[แก้]ในปี 2013 แอนเดอสัญญาที่ดีขึ้นและการเข้าถึง AI เมื่อเทียบกับ Hearts of Iron III[5]และว่าเกมนี้จะไม่ได้มีการเข้มงวด การบังคับเกม แต่จะมีการเล่นเกมสไตล์ Sandbox [5]เขายังระบุว่าในปี 2013 Hearts of Iron IV จะพร้อมใช้งานสำหรับลินุกซ์[5]
เกมที่ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Mac OS, 7 64 บิตหรือใหม่กว่าและลินุกซ์[6]
ในเกมเป็น "เวลาจริงจำลองสงครามที่แท้จริง" กับตัวละครในสงครามโลกครั้งที่สองที่สามารถเล่นได้และมีการเข้าถึงยุทโธปกรณ์ต่างๆเช่นรถถัง,เครื่องบิน,เรือ,ปืนและอาวุธทำลายล้างสูง ผู้เล่นสามารถวิจัยและพัฒนาเทคโนโลยีต่างๆในประเทศที่เล่นและฝึกกองทัพเพื่อสร้างประสบการณ์แก่กองทัพ คำอธิบายเกมธิบายว่าสามารถเล่นชาติใดก็ได้ทั้งประเทศขนาดเล็กจนถึงประเทศขนาดใหญ่ เกมครอบคลุมเต็มเวลาช่วงสงครามโลกครั้งที่สองและใช้แผนที่ภูมิประเทศที่เปลี่ยนแปลงด้วยสภาพอากาศและฤดูกาล[6]ผู้เล่นอาจจะเจรจาต่อรองโดยใช้ระบบการเมืองและการทูตสร้างกลุ่มแต่งตั้งพรรคการเมืองและการค้าขายสำหรับทรัพยากร นอกเหนือจากผู้เล่นคนเดียวที่มีการแข่งขันและตัวเลือกหลายสหกรณ์กับเกมที่ช่วยให้ได้ถึง 32 ผู้เล่นในครั้งเดียว ข้ามแพลตฟอร์มเกมหลายคนได้รับการสนับสนุน[6]
อ้างอิง
[แก้]- ↑ "Hearts of Iron announcement". 24 January 2014. สืบค้นเมื่อ 24 January 2014.
- ↑ "Developer Diary 12". 16 January 2015. สืบค้นเมื่อ 18 January 2015.
- ↑ Hafer, Todd (13 June 2015). "Kicking Hitler Repeatedly in the Kidneys in Hearts of Iron 4". IGN. สืบค้นเมื่อ 19 June 2015.
- ↑ "Johan Andersson on Twitter". Twitter. สืบค้นเมื่อ 1 February 2016.
- ↑ 5.0 5.1 5.2 "AMA Hearts of Iron 4". 23 October 2013. สืบค้นเมื่อ 24 October 2013.
- ↑ 6.0 6.1 6.2 "สำเนาที่เก็บถาวร". คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2016-12-10. สืบค้นเมื่อ 2016-09-23.