อิเทอร์นัลโซนาตา

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
อิเทอร์นัลโซนาตา
Eternal Sonata.jpg
ผู้พัฒนาtri-Crescendo
ผู้จัดจำหน่ายบันไดนัมโคเกม (ญี่ปุ่น) นัมโคบันไดเกม (อเมริกาเหนือ, ยุโรป และ ออสเตรเลีย)
กำกับHiroya Hatsushiba
อำนวยการผลิตHideo Baba
Shinji Noguchi
ศิลปินNozomi Shibahara
เขียนบทHiroya Hatsushiba
แต่งเพลงMotoi Sakuraba
เครื่องเล่นเอกซ์บอกซ์ 360, เพลย์สเตชัน 3
วางจำหน่ายเอกซ์บอกซ์ 360
  • JP: 14 มิถุนายน 2007
  • NA: 17 กันยายน 2007
  • EU: 19 ตุลาคม 2007[1]
  • AU: 15 พฤศจิกายน 2007[2]
เพลย์สเตชัน 3
  • JP: 18 กันยายน 2008
  • NA: 21 ตุลาคม 2008
  • EU: 13 กุมภาพันธ์ 2009
  • AU: 19 กุมภาพันธ์ 2009
แนวเล่นตามบทบาท
รูปแบบผู้เล่นคนเดียว, โลเคลโคออป

อิเทอร์นัลโซนาตา (อังกฤษ: Eternal Sonata) หรือชื่อที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นคือ ทรัสตีเบล: ชอแป็งดรีม (ญี่ปุ่น: トラスティベル 〜ショパンの夢〜โรมาจิTorasuti Beru ~Shopan no Yume~ทับศัพท์Trusty Bell: Chopin's Dream) เป็นวิดีโอเกมแนวเล่นตามบทบาท พัฒนาโดย tri-Crescendo และจัดจำหน่ายโดยบันไดนัมโคเกม ตัวเกมเวอร์ชันเอกซ์บอกซ์ 360 วางจำหน่ายในญี่ปุ่นวันที่ 14 มิถุนายน 2007, วันที่ 17 กันยายน 2007 ในโซนอเมริกาเหนือ และวันที่ 19 ตุลาคม 2007 ในโซนยุโรป ตัวเกมยังวางจำหน่ายบนเพลย์สเตชัน 3 พร้อมเนื้อหาเพิ่มเติมในชื่อ ทรัสตีเบล: ชอแป็งดรีม – รีไพรซ์ (ญี่ปุ่น: トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズโรมาจิTorasuti Beru ~Shopan no Yume~ Rupurīzu) ในวันที่ 18 กันยายน 2008 ในญี่ปุ่น[3] และในโซนอเมริกาเหนือในวันที่ 21 ตุลาคม 2008[4] และในยุโรปโดยใช้ชื่อเดิมว่า อิเทอร์นัลโซนาตา ในวันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2009[5]

เนื้อเรื่องของตัวเกมมีศูนย์กลางอยู่ที่นักเปียโนและนักแต่งเพลงแนวโรแมนติกชาวโปแลนด์เฟรเดริก ชอแป็ง ซึ่งเสียชีวิตด้วยวัณโรคเมื่ออายุ 39 ปี โดยเนื้อเรื่องจะเล่าเรื่องราวจินตนาการถึงโลกสมมติที่ชอแป็งฝันถึงในช่วงชั่วโมงสุดท้ายของเขาซึ่งได้รับอิทธิพลจากชีวิตและดนตรีของโชแปง และตัวเขาเองเป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ ระบบการต่อสู้ของเกมเน้นที่องค์ประกอบทางดนตรีและการโจมตีพิเศษที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แสงสว่างและความมืดมีส่วนในรูปลักษณ์และความสามารถของศัตรูในสนามรบ เช่นเดียวกับประเภทของเวทมนตร์ที่ร่ายได้[6]

ตัวเกมประกอบด้วยบทประพันธ์เพลงของโชแปงที่เล่นโดยนักเปียโนสตานิสลาฟ บูนิน แม้ว่าการประพันธ์เพลงต้นฉบับจะแต่งและเรียบเรียงโดย Motoi Sakuraba ตัวเกมมีชื่อเสียงในด้านการใช้ชิ้นส่วนเปียโนคลาสสิก คัตซีนเพื่อการศึกษาที่มีภาพวาดและภาพถ่ายจริง (ตรงกันข้ามกับกราฟิกแบบเฉดเซลของเกม) และการออกแบบภูมิทัศน์ที่เขียวชอุ่ม

อ้างอิง[แก้]

  1. "Xbox News: Ace Combat 6, Eternal Sonata dated for Europe – ComputerAndVideoGames.com". Computerandvideogames.com. สืบค้นเมื่อ 2008-10-27.
  2. Eternal Sonata Release Information for Xbox 360 – GameFAQs
  3. "Namco Bandai Announcement for PS3".
  4. "E3 – Namco Bandai News". คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2008-07-20. สืบค้นเมื่อ 2008-07-15.
  5. Eternal Sonata to Charm Its Way onto PlayStation 3 in Europe Archived ธันวาคม 26, 2008 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
  6. "1UP.com – Eternal Sonata Preview". Alice Liang. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2007-09-27. สืบค้นเมื่อ 2007-03-17.