คาร์ตไรเดอร์
| เครซีเรสซิงคาร์ตไรเดอร์ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | เน็กซอน |
| ผู้จัดจำหน่าย | เน็กซอน (เกาหลีใต้) เทียนซิตี (จีน) Gamania (ไต้หวัน) |
| แพลตฟอร์ม | ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ |
| วันวางจำหน่าย | |
| แนวเกม | Kart racing |
| โหมดการเล่น | ผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น |
เครซีเรสซิงคาร์ตไรเดอร์ (อังกฤษ: Crazyracing KartRider; เกาหลี: 크레이지레이싱 카트라이더) เป็นเกมแข่งรถหลายผู้เล่นแบบออนไลน์ที่พัฒนาโดยเน็กซอน โดยเกมเป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์เครซีอาร์เคด เกมได้รับรายได้จากการขายไอเท็มเสมือนจริงภายในร้านค้าในเกม รวมถึงยานพาหนะประเภทต่าง ๆ และสีสเปรย์ คาร์ตไรเดอร์ มียานพาหนะแฟนตาซีที่สมมติขึ้นและโมเดลเกมที่สร้างจากรถในชีวิตจริง ซึ่งพัฒนาโดยความร่วมมือกับบริษัทต่าง ๆ เช่น BMW Korea
การเล่น
[แก้]เกมนำเสนอโหมดเกมที่หลากหลาย ขึ้นอยู่กับการรวบรวมไอเท็มเป็นหลักหรือกำหนดให้ผู้เล่นดริฟต์เพื่อรับไอเท็มบูสต์[1]
การตอบรับ
[แก้]คาร์ตไรเดอร์เป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์มาริโอคาร์ต[2] แม้ว่าในตอนแรกจะถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นการลอกเลียนแบบมาริโอคาร์ต แต่นินเท็นโดระบุว่าพวกเขาต้องการรักษาความสัมพันธ์ที่สร้างสรรค์กับเน็กซอน เช่นเดียวกับบริษัทพัฒนาเกมอื่น ๆ ในเกาหลี ที่กล่าวว่า "การทำร้ายซึ่งกันและกันผ่านการแข่งขันนั้นไม่เป็นประโยชน์ สำหรับนินเท็นโดก็เช่นกัน"[3][4]
ภายในปี พ.ศ. 2550 ชาวเกาหลีใต้ประมาณ 25% เคยเล่นเกมอย่างน้อยหนึ่งครั้ง[5] ข้อมูลเมื่อ พ.ศ. 2563 เกมดังกล่าวมีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้วกว่า 380 ล้านคนทั่วโลกบนแพลตฟอร์มพีซี ซึ่งมากกว่าครึ่งหนึ่งของประชากรเกาหลีและมากกว่า 45% ของประชากรไต้หวัน[6]
คาร์ตไรเดอร์รัช+ เวอร์ชันโทรศัพท์มียอดดาวน์โหลดทะลุ 10 ล้านครั้งทั่วโลกหลังจากเปิดตัวเพียงสองสัปดาห์แรก[7][8][9] นอกจากนี้ยังติดอันดับกูเกิล เพลย์ของเกาหลีใต้อีกด้วย
ภายในปี พ.ศ. 2563 แฟรนไชส์ทำรายได้ตลอดชีพมากกว่า 700 ล้านดอลลาร์สหรัฐทั่วโลก[10] ข้อมูลเมื่อ พ.ศ. 2564 เกมนี้ทำรายได้ทั่วโลกไปแล้วกว่า 1 พันล้านเหรียญสหรัฐ[11]
อ้างอิง
[แก้]- ↑ "KartRider Game Modes Guide". ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ มีนาคม 9, 2008. สืบค้นเมื่อ 28 สิงหาคม 2016.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "[조영준의 게임히스토리] 마리오 왕국의 선봉장 '마리오카트'". Dong-a Ilbo (ภาษาเกาหลี). 2014-06-23. สืบค้นเมื่อ 18 เมษายน 2023.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "국산 온라인게임 표절 '도 넘었다'". Ohmy News (ภาษาเกาหลี). 2004-05-28. สืบค้นเมื่อ 18 เมษายน 2023.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "인터뷰-닌텐도 코리아 코다 미네오 대표이사 - 스마트PC사랑". 스마트PC사랑 (ภาษาเกาหลี). 2008-10-23. สืบค้นเมื่อ 18 เมษายน 2023.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Kbs Global เก็บถาวร 2007-04-19 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
- ↑ "Investor Presentation Q1 2020" (PDF). Nexon. 2020-05-13. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ (PDF) เมื่อ 2021-01-27. สืบค้นเมื่อ 12 ตุลาคม 2020.
{{cite news}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "KartRider Rush+ Races Past 10 Million Global Downloads". Android Headlines (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). 2020-05-29. สืบค้นเมื่อ 2020-06-12.
- ↑ "KartRider Rush+ Downloaded Over 10 Million Times In Just Two Weeks". TheGamer (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). 2020-06-02. สืบค้นเมื่อ 2020-06-12.
- ↑ "Nexon's 'KartRider Rush+' gets a massive 10 Million download in two weeks". Micky (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). 2020-06-03. สืบค้นเมื่อ 2020-06-12.
- ↑ "Investor Presentation Q2 2020" (PDF). Nexon. 2020-08-06. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ (PDF) เมื่อ 2020-10-18. สืบค้นเมื่อ 12 ตุลาคม 2020.
{{cite news}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Mahoney, Owen; Uemura, Shiro (2021-11-09). "Investor Presentation Q3 2021" (PDF). Nexon. น. 37. สืบค้นเมื่อ 20 เมษายน 2022.
{{cite news}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)