อินาสึมะอีเลฟเวน

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
อินาสึมะอีเลฟเวน
เกมอินาสึมะอีเลฟเวน.jpg
ผู้พัฒนา Level-5
ผู้ผลิต Level-5
ผู้แต่งเพลง ยาสึโนริ มิตสึดะ
แพลตฟอร์ม นินเทนโด ดีเอส
วันที่ออกจำหน่าย JP 22 สิงหาคม 2008
EU 28 มกราคม 2011[1]
แนว โรลเพลย์อิงเกม/สปอร์ตเกม
รูปแบบ วิดีโอเกมผู้เล่นคนเดียว, วิดีโอเกมหลายผู้เล่น
เรตติง CERO: ทุกวัย

อินาสึมะอีเลฟเวน (ญี่ปุ่น: イナズマイレブン Inazuma Irebun - ทับศัพท์คำว่า Inazuma Eleven ?) เป็นวิดีโอเกมแนวอาร์พีจีผสมแนวกีฬาผลิตโดยบริษัท เลเวลไฟฟ์ ออกจำหน่ายครั้งแรกเมื่อวันที่ 28 สิงหาคม พ.ศ. 2551 โดยถูกผลิตสำหรับเครื่องนินเทนโด ดีเอส นอกจากนี้ยังถูกสร้างเป็นหนังสือการ์ตูนและภาพยนตร์อะนิเมะอีกด้วย

รูปแบบการเล่น[แก้]

โหมดเนื้อเรื่อง[แก้]

ในเกมนี้ตัวละครหลักในเกมคือเอนโด มาโมรุ โดยดำเนินเนื้อหาในรูปแบบตามเนื้อหาของแต่ละบทที่ได้เล่นนอกจากนี้ยังสามารถตามหานักเตะของแต่ละทีมได้มากถึง 1000 คน

โหมดแข่งขัน[แก้]

โหมดเชื่อมต่อ[แก้]

เกมอาเขต[แก้]

อินาสึมะอีเลฟเวน บาคุเนสึซอกเกอร์แบทเทิล (イナズマイレブン 爆熱サッカーバトル) เป็นเกมอาเขตผสมการ์ดเกมผลิตโดยบริษัทแอตลัสเปิดบริการเมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม ค.ศ. 2010

รูปแบบการเล่น[แก้]

ละครเวที[แก้]

อินาสึมะอิเลฟเวน ฉบับละครเวที (舞台版イナズマイレブン) เป็นละครเวทีโดยนำเนื้อหาของ อินาสึมะอิเลฟเวน ตอนที่ 1 ถึงตอนที่ 13 มาดัดแปลงให้เข้ากับรูปแบบของละครเวที รายละเอียดปลีกย่อยบางส่วนจึงถูกตัดออกไป โดยได้จัดแสดงที่ โตเกียวโดมซิตี้ เทียร์เตอร์ G ร็อดโซ จัดแสดงเมื่อวันที่ 4 กันยายน ถึงวันที่ 9 ธันวาคม ค.ศ. 2010

ตัวละคร[แก้]

การตอบรับ[แก้]

นิตยสาร ฟามิตสึ ระบุว่าเกม อินาสึมะอีเลฟเวน เป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างสูงในญี่ปุ่น[1]โดยเกมนี้สามารถทำยอดจำหน่ายสูงสุดเป็นอันดับสามในสัปดาห์แรกของการวางแผงด้วยยอดจำหน่าย 41,000 ชุด[2] เกมนี้ยังทำยอดจำหน่าย 29,000 ชุดในสัปดาห์ที่สอง และ 14,000 ชุด ในสัปดาห์ที่สามด้วยเช่นกัน[3][4]เป็นผลทำให้อินาสึมะอีเลฟเวนได้รับความนิยมเป็นอย่างมากที่สุดทำให้มีภาพยนตร์อะนิเมะและผลิตภัณฑ์สินค้าต่างๆรวมถึงเกมภาคต่อไปอีกด้วย

อ้างอิง[แก้]

  • นิตยสารทีวีแมกกาซีน ฉบับที่ 217 (สนพ.อนิเมทกรุ๊ป)
  • นิตยสารเซนชู อะนิเมะแมกกาซีน ฉบับที่ 30
  1. "Famitsu - review scores". GoNintendo.com. August 6th, 2008. สืบค้นเมื่อ 2009-05-25. 
  2. Jenkins, David (August 28, 2008). "Japanese Charts: Soccer Releases Dominate In Slow Week". Gamasutra.com. สืบค้นเมื่อ 2009-05-25. 
  3. Jenkins, David (September 4, 2008). "Japanese Charts: Nintendo Back In Number One Rhythm". Gamasutra.com. สืบค้นเมื่อ 2009-05-25. 
  4. Jenkins, David (September 11, 2008). "Japanese Charts: Rhythm Slows To A Crawl In Sluggish Week". Gamasutra.com. สืบค้นเมื่อ 2009-05-25. 

ดูเพิ่ม[แก้]

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]