ไซเลนต์ฮิลล์ 2
ไซเลนต์ฮิลล์ 2 | |
---|---|
ผู้พัฒนา | ทีมไซเลนต์[a] |
ผู้จัดจำหน่าย | โคนามิ |
กำกับ | Masashi Tsuboyama |
อำนวยการผลิต | Akihiro Imamura |
ศิลปิน | Masahiro Ito |
เขียนบท | Hiroyuki Owaku |
แต่งเพลง | Akira Yamaoka |
ชุด | ไซเลนต์ฮิลล์ |
เครื่องเล่น | |
วางจำหน่าย | |
แนว | สยองขวัญเอาชีวิตรอด |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว |
ไซเลนต์ฮิลล์ 2 (อังกฤษ: Silent Hill 2[b]) เป็นวิดีโอเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด พัฒนาโดยทีมไซเลนต์ กลุ่มพัฒนาในโคนามิคอมพิวเตอร์เอนเตอร์เทนเมนต์โตเกียว และจัดจำหน่ายโดยโคนามิ ตัวเกมเป็นเกมลำดับที่ 2 ในชุดเกม ไซเลนต์ฮิลล์ วางจำหน่ายตั้งแต่เดือนกันยายนถึงพฤศจิกายนสำหรับเพลย์สเตชัน 2 ตัวเกมเวอร์ชันเพิ่มเติมมีสถานการณ์โบนัสพิเศษ บอร์นฟอร์มเดอะวิช และส่วนเพิ่มเติมอื่น ๆ ได้วางจำหน่ายสำหรับเอกซ์บอกซ์ในเดือนธันวาคมปีเดียวกัน ตัวเกมถูกพอร์ตลงไมโครซอฟท์ วินโดวส์ และวางจำหน่ายอีกครั้งบนเพลย์สเตชัน 2 ในเวอร์ชัน เกรตเทรต์ฮิตส์ ซึ่งมีเนื้อหาโบนัสทั้งหมดจากตัวเกมเวอร์ชันเอกซ์บอกซ์ เวอร์ชันความละเอียดสูงแบบรีมาสเตอร์ได้ถูกวางจำหน่ายสำหรับเพลย์สเตชัน 3 และ เอกซ์บอกซ์ 360 ใน ค.ศ. 2012 โดยเป็นส่วนหนึ่งของ ไซเลนต์ฮิลล์เอชดีคอลเลคชัน
การพัฒนาเกม ไซเลนต์ฮิลล์ 2 เริ่มขึ้นในเดือนมิถุนายน ค.ศ. 1999 ไม่นานหลังจากการพัฒนาเกม ไซเลนต์ฮิลล์ เสร็จสมบูรณ์ การเล่าเรื่องได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยายรัสเซียเรื่อง อาชญากรรมกับการลงทัณฑ์ (ค.ศ. 1866) โดยฟิโอดอร์ ดอสโตเยฟสกี และอิทธิพลบางส่วนที่มีต่อรูปแบบศิลปะของเกม ได้แก่ ผลงานของผู้กำกับภาพยนตร์ เอเดรียน ลิน (โดยเฉพาะ ไม่ตาย ก็เหมือนตาย), เดวิด ลินช์ เป็นต้น เช่นเดียวกับจิตรกรอย่างฟรานซิส เบคอน และ แอนดรูว์ ไวเอธ การอ้างอิงทางวัฒนธรรมเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ ภาพยนตร์ และวรรณกรรมสามารถพบได้ในเกม ไซเลนต์ฮิลล์ 2 ตรงกันข้ามกับภาคก่อนหน้า ซึ่งเนื้อเรื่องเกี่ยวข้องกับกิจกรรมทางศาสนา ไซเลนต์ฮิลล์ 2 จะมุ่งเน้นไปที่จิตวิทยาของตัวละคร
ไซเลนต์ฮิลล์ 2 ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชอบเป็นอย่างยิ่ง ภายในเดือนที่วางจำหน่ายในโซนอเมริกาเหนือ ญี่ปุ่น และยุโรป ตัวเกมมียอดจำหน่ายมากกว่าหนึ่งล้านชุด โดยยอดขายสูงสุดอยู่ในโซนอเมริกาเหนือ ในระหว่างการวางจำหน่าย ตัวเกมได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางจากเนื้อเรื่องสยองขวัญเชิงจิตวิทยา การใช้อุปลักษณ์ สัญลักษณ์ และหัวข้อต้องห้าม บรรยากาศโดยรวม กราฟิก การออกแบบสัตว์ประหลาด เพลงประกอบ และการออกแบบเสียง อย่างไรก็ตาม ตัวเกมถูกวิจารณ์เกี่ยวกับการควบคุมและการพากย์เสียง[1][2][3] ตัวเกมถูกพิจารณาว่าเป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยสร้างมา และเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล อีกทั้งยังเป็นตัวอย่างที่สำคัญของวิดีโอเกมในรูปแบบศิลปะ[4] ตัวเกมยังมีเกมภาคต่อตามมาคือเกม ไซเลนต์ฮิลล์ 3 ใน ค.ศ. 2003 เกมรีเมคโดย Bloober Team ได้รับการประกาศในเดือนตุลาคม ค.ศ. 2022[5] และวางจำหน่ายในเดือนตุลาคม ค.ศ. 2024[6]
หมายเหตุ
[แก้]- ↑ ทีมไซเลนต์เป็นกลุ่มในโคนามิคอมพิวเตอร์เอนเตอร์เทนเมนต์โตเกียว
- ↑ ญี่ปุ่น: サイレントヒル 2; โรมาจิ: Sairento Hiru Tsū
อ้างอิง
[แก้]- ↑ "The 500 best games of all time: 500-401". Polygon. November 27, 2017. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ March 3, 2018. สืบค้นเมื่อ January 8, 2018.
- ↑ "The 100 Greatest Games Of All Time- Speedball 2: Brutal Deluxe - Empire - www.empireonline.com". May 15, 2011. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ May 15, 2011.
- ↑ "Archived copy". เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ January 1, 2018. สืบค้นเมื่อ January 8, 2018.
{{cite web}}
: CS1 maint: archived copy as title (ลิงก์) - ↑ "Silent Hill 2 Themes Analysis". Esoteric Articles. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ January 23, 2020. สืบค้นเมื่อ July 11, 2020.
- ↑ "Silent Hill 2 Remake release date". สืบค้นเมื่อ 19 October 2022.
- ↑ Valentine, Rebekah; Lyles, Taylor (2024-05-30). "Silent Hill 2 Remake Gets Brand-New Trailer and Release Date Ahead of Transmission Stream - State of Play 2024". IGN (ภาษาอังกฤษ). เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ May 31, 2024. สืบค้นเมื่อ 2024-05-31.
- วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2544
- เกมจากค่ายโคนามิ
- เกมสำหรับวินโดวส์
- เกมสำหรับเพลย์สเตชัน 2
- เกมสำหรับเอกซ์บอกซ์
- วิดีโอเกมที่มีฉากในสหรัฐ
- วิดีโอเกมที่มีฉากในทวีปอเมริกาเหนือ
- วิดีโอเกมสยองขวัญ
- วิดีโอเกมเอาชีวิตรอด
- วิดีโอเกมที่พัฒนาขึ้นในประเทศญี่ปุ่น
- บทความเกี่ยวกับ เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม ที่ยังไม่สมบูรณ์