ข้ามไปเนื้อหา

เฮโล 3

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
เฮโล 3
ผู้พัฒนาบันจี
ผู้จัดจำหน่ายไมโครซอฟท์เกมสตูดิโอส์
ออกแบบ
  • Paul Bertone
  • Jaime Griesemer
  • Tyson Green
ศิลปินMarcus Lehto
เขียนบทJoseph Staten
แต่งเพลง
ชุดเฮโล
เครื่องเล่นเอกซ์บอกซ์ 360
วางจำหน่าย
  • NA: 25 กันยายน 2007
  • AU: 25 กันยายน 2007
  • EU: 26 กันยายน 2007
แนววิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
รูปแบบผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น

เฮโล 3 (อังกฤษ: Halo 3) เป็นวิดีโอเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง พัฒนาโดยบันจี และจัดจำหน่ายโดยไมโครซอฟท์เกมสตูดิโอส์ สำหรับเครื่องคอนโซลเอกซ์บอกซ์ 360 ตัวเกมเป็นการสรุปเรื่องราวที่เป็นปมหลักของภาค คอมแบทอิวอลฟด์ ในปี 2001 และดำเนินต่อไปในภาค 2 ในปี 2004 ตัวเกมวางจำหน่ายในวันที่ 25 กันยายน 2007 ในออสเตรเลีย บราซิล อินเดีย นิวซีแลนด์ อเมริกาเหนือ และสิงคโปร์ วันที่ 26 กันยายน 2007 ในยุโรป และวันที่ 27 กันยายน 2007 ในญี่ปุ่น

บันจีเริ่มพัฒนาเกม เฮโล 3 หลังจากวางขายเกม เฮโล 2 ไปไม่นาน ตัวเกมได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในงานอี3 2007 และตัวเกมได้เปิดตัวพร้อมกับตัวเกมเบต้าผู้เล่นหลายคนซึ่งเปิดให้แก่ผู้เล่นที่ซื้อเกม แครกดาวน์ บนเอกซ์บอกซ์ 360 ไมโครซอฟท์ใช้เงินถึง 40 ล้านดอลลาร์ในการทำตลาดเกมเพื่อขายคอนโซลให้มากขึ้นและขยายความดึงดูดของเกมเกินกว่าฐานแฟนคลับ เฮโล ที่ถูกสร้างขึ้น การตลาดนี้ยังรวมการส่งเสริมการขายแบบ cross-promotions และเกมโลกคู่ขนานความจริง

ก่อนจะถึงวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ตัวเกม เฮโล 3 กว่า 4.2 ล้านชุดอยู่ที่ร้านค้าปลีก[1] เฮโล 3 ทำรายได้ถึง 300 ล้านดอลลาร์สหรัฐในสัปดาห์แรก[2] ผู้เล่นมากกว่าหนึ่งล้านคนเล่น เฮโล 3 บนเอกซ์บอกซ์ไลฟ์ใน 20 ชั่วโมงแรกหลังวางขาย[3][4] จนถึงปัจจุบัน เฮโล 3 มียอดขายเกินกว่า 14.5 ล้านชุดทำให้เป็นเกมเอกซ์บอกซ์ 360 ที่ขายดีที่สุดตลอดกาลเป็นลำดับที่ห้า และเป็นเกมเฉพาะเอกซ์บอกซ์ 360 ที่ขายดีที่สุด และเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขายดีที่สุดบนคอนโซลนอกจากเกม คอลล์ออฟดิวตี[5] นอกจากนี้ตัวเกมยังเป็นวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดในสหรัฐในปี 2007[6] โดยผลตอบรับโดยรวม ตัวเกมได้รับการตอบรับอย่างดีจากนักวิจารณ์รวมถึงฟอร์จและผู้เล่นหลายคนที่แยกออกมาเป็นฟีเจอร์ที่แข็งแกร่ง อย่างไรก็ตามนักวิจารณ์บางคนวิจารณ์การเล่นคนเดียวโดยเฉพาะโครงเรื่องและรูปแบบแคมเปญ ตัวเกมภาคก่อน เฮโล 3 โอดีเอสที วางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 22 กันยายน 2009 ภาคต่อ เฮโล 4 วางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 6 พฤศจิกายน 2012 ซึ่งถูกพัฒนาโดย 343 อินดัสตรี และทำรายได้กว่า 220 ล้านดอลลาร์ในวันที่เปิดตัว เฮโล 3 วางจำหน่ายอีกครั้งโดยเป็นส่วนหนึ่งของ เฮโล: เดอะมาสเตอร์ชีฟคอลเลกชัน สำหรับเอกซ์บอกซ์วันในวันที่ 11 พฤศจิกายน 2014 และชุดดังกล่าวจะเปิดตัวสำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ในปี 2019[7]

อ้างอิง

[แก้]
  1. Sinclair, Brendan (September 24, 2007). "Analyst: 4.2M Halo 3s already at retail". GameSpot. CBS Interactive. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ September 13, 2013. สืบค้นเมื่อ August 24, 2011.
  2. Hillis, Scott (October 4, 2007). "Microsoft says "Halo" 1st-week sales were $300 mln". Reuters. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2011-05-20. สืบค้นเมื่อ August 25, 2011.
  3. McDougall, Paul (September 27, 2007). "Halo 3 Sales Smash Game Industry Records". InformationWeek. สืบค้นเมื่อ August 25, 2011.[ลิงก์เสีย]
  4. Martin, Matt (March 3, 2009). "One billion Halo 3 matches played over Live". GamesIndustry.biz. Eurogamer. สืบค้นเมื่อ August 25, 2011.
  5. "Xbox 360 Best Selling Games Statistics". Halo Waypoint. Microsoft. July 11, 2012. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2014-10-14. สืบค้นเมื่อ July 24, 2012.
  6. Boyer, Brandon (January 18, 2008). "NPD: 2007 U.S. Game Industry Growth Up 43% To $17.9 Billion". Gamasutra. UBM Tech. สืบค้นเมื่อ August 24, 2011.
  7. Polygon (March 12, 2019). "Halo: The Master Chief Collection coming to PC". สืบค้นเมื่อ March 13, 2019.

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]