เฮโล 3

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
เฮโล 3
Halo 3 final boxshot.jpg
ผู้พัฒนาบันจี
ผู้จัดจำหน่ายไมโครซอฟท์เกมสตูดิโอส์
ออกแบบ
  • Paul Bertone
  • Jaime Griesemer
  • Tyson Green
ศิลปินMarcus Lehto
เขียนบทJoseph Staten
แต่งเพลง
ชุดเฮโล
เครื่องเล่นเอกซ์บอกซ์ 360
วางจำหน่าย
  • NA: 25 กันยายน 2007
  • AU: 25 กันยายน 2007
  • EU: 26 กันยายน 2007
แนววิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
รูปแบบผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น

เฮโล 3 (อังกฤษ: Halo 3) เป็นวิดีโอเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง พัฒนาโดยบันจี และจัดจำหน่ายโดยไมโครซอฟท์เกมสตูดิโอส์ สำหรับเครื่องคอนโซลเอกซ์บอกซ์ 360 ตัวเกมเป็นการสรุปเรื่องราวที่เป็นปมหลักของภาค คอมแบทอิวอลฟด์ ในปี 2001 และดำเนินต่อไปในภาค 2 ในปี 2004 ตัวเกมวางจำหน่ายในวันที่ 25 กันยายน 2007 ในออสเตรเลีย บราซิล อินเดีย นิวซีแลนด์ อเมริกาเหนือ และสิงคโปร์ วันที่ 26 กันยายน 2007 ในยุโรป และวันที่ 27 กันยายน 2007 ในญี่ปุ่น

บันจีเริ่มพัฒนาเกม เฮโล 3 หลังจากวางขายเกม เฮโล 2 ไปไม่นาน ตัวเกมได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในงานอี3 2007 และตัวเกมได้เปิดตัวพร้อมกับตัวเกมเบต้าผู้เล่นหลายคนซึ่งเปิดให้แก่ผู้เล่นที่ซื้อเกม แครกดาวน์ บนเอกซ์บอกซ์ 360 ไมโครซอฟท์ใช้เงินถึง 40 ล้านดอลลาร์ในการทำตลาดเกมเพื่อขายคอนโซลให้มากขึ้นและขยายความดึงดูดของเกมเกินกว่าฐานแฟนคลับ เฮโล ที่ถูกสร้างขึ้น การตลาดนี้ยังรวมการส่งเสริมการขายแบบ cross-promotions และเกมโลกคู่ขนานความจริง

ก่อนจะถึงวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ตัวเกม เฮโล 3 กว่า 4.2 ล้านชุดอยู่ที่ร้านค้าปลีก[1] เฮโล 3 ทำรายได้ถึง 300 ล้านดอลลาร์สหรัฐในสัปดาห์แรก[2] ผู้เล่นมากกว่าหนึ่งล้านคนเล่น เฮโล 3 บนเอกซ์บอกซ์ไลฟ์ใน 20 ชั่วโมงแรกหลังวางขาย[3][4] จนถึงปัจจุบัน เฮโล 3 มียอดขายเกินกว่า 14.5 ล้านชุดทำให้เป็นเกมเอกซ์บอกซ์ 360 ที่ขายดีที่สุดตลอดกาลเป็นลำดับที่ห้า และเป็นเกมเฉพาะเอกซ์บอกซ์ 360 ที่ขายดีที่สุด และเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขายดีที่สุดบนคอนโซลนอกจากเกม คอลล์ออฟดิวตี[5] นอกจากนี้ตัวเกมยังเป็นวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดในสหรัฐในปี 2007[6] โดยผลตอบรับโดยรวม ตัวเกมได้รับการตอบรับอย่างดีจากนักวิจารณ์รวมถึงฟอร์จและผู้เล่นหลายคนที่แยกออกมาเป็นฟีเจอร์ที่แข็งแกร่ง อย่างไรก็ตามนักวิจารณ์บางคนวิจารณ์การเล่นคนเดียวโดยเฉพาะโครงเรื่องและรูปแบบแคมเปญ ตัวเกมภาคก่อน เฮโล 3 โอดีเอสที วางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 22 กันยายน 2009 ภาคต่อ เฮโล 4 วางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 6 พฤศจิกายน 2012 ซึ่งถูกพัฒนาโดย 343 อินดัสตรี และทำรายได้กว่า 220 ล้านดอลลาร์ในวันที่เปิดตัว เฮโล 3 วางจำหน่ายอีกครั้งโดยเป็นส่วนหนึ่งของ เฮโล: เดอะมาสเตอร์ชีฟคอลเลกชัน สำหรับเอกซ์บอกซ์วันในวันที่ 11 พฤศจิกายน 2014 และชุดดังกล่าวจะเปิดตัวสำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ในปี 2019[7]

อ้างอิง[แก้]

  1. Sinclair, Brendan (September 24, 2007). "Analyst: 4.2M Halo 3s already at retail". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on September 13, 2013. สืบค้นเมื่อ August 24, 2011.
  2. Hillis, Scott (October 4, 2007). "Microsoft says "Halo" 1st-week sales were $300 mln". Reuters. สืบค้นเมื่อ August 25, 2011.
  3. McDougall, Paul (September 27, 2007). "Halo 3 Sales Smash Game Industry Records". InformationWeek. สืบค้นเมื่อ August 25, 2011.[ลิงก์เสีย]
  4. Martin, Matt (March 3, 2009). "One billion Halo 3 matches played over Live". GamesIndustry.biz. Eurogamer. สืบค้นเมื่อ August 25, 2011.
  5. "Xbox 360 Best Selling Games Statistics". Halo Waypoint. Microsoft. July 11, 2012. สืบค้นเมื่อ July 24, 2012.
  6. Boyer, Brandon (January 18, 2008). "NPD: 2007 U.S. Game Industry Growth Up 43% To $17.9 Billion". Gamasutra. UBM Tech. สืบค้นเมื่อ August 24, 2011.
  7. Polygon (March 12, 2019). "Halo: The Master Chief Collection coming to PC". สืบค้นเมื่อ March 13, 2019.

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]