S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky เป็นภาคเนื้อเรื่องก่อนภาค S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งและวิดีโอเกมเล่นตามบทบาท (RPG) แนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด สร้างโดยทีมพัฒนาจาก GSC Game World จากประเทศยูเครน[1] ตัวเกมมีการจำลองพื้นที่คร่าวๆขนาด 50/50 ผสมจากพื้นที่ใหม่และจากภาคเก่า มีการใช้ graphics engine X-RAY ปรับปรุงเป็นรุ่น 1.5 และรองรับ DirectX 10 (หลังจากรุ่นปรับปรุง 1.5.06 สามารถรองรับ DirectX 10.1) นอกจากนี้ AI ก็ได้มีการยกระดับเพื่อเพิ่มความคล่องตัวทั้งในด้านระบบภายในเกมและคุณลักษณะใหม่ ๆ

เนื้อเรื่อง[แก้]

ในขณะที่กำลังนำทางเหล่านักวิทยาศาสตร์ในบริเวณ The Zone "Scar ได้หมดสติลงหลังจากเกิดปรากฏการณ์การปลดปล่อยพลังงาน (Emission) สคาร์เป็นคนเดียวที่รอดจากเหตุการณ์ครั้งนี้ และได้ถูกช่วยเหลือโดยเหล่า Clear Sky กลุ่มปริศนาในเขตแดนอิสระ ที่อุทิศตนในการวิจัยและเรียนรู้ในความพยายามที่จะเข้าใจปรากฏการณ์ที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับ The Zone พวกเขาไม่รู้ว่า Scar เอาตัวรอดจากปรากฏการณ์ Emission ได้อย่างไร แต่ก็ได้พบว่าระบบประสาทกลางของสคาร์นั้นได้รับความเสียหาย และมีอาการข้างเคียง คือการเปลี่ยนแปลงทางสรีรวิทยาที่ละเอียดอ่อนของตัวสคาร์เอง

การพัฒนา[แก้]

เอฟเฟคท์แสงอาทิตย์

X-Ray 1.5 Engine[แก้]

ดูเพิ่ม[แก้]

อ้างอิง[แก้]

  1. "S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Forming The Zone," Game Informer 178 (February 2008): 84.

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]