บาฮามุตลากูน

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
(เปลี่ยนทางจาก Bahamut Lagoon)
บาฮามุตลากูน
ผู้พัฒนาสแควร์
ผู้จัดจำหน่ายสแควร์
กำกับคาซูชิเงะ โนจิมะ
อำนวยการผลิตทาดาชิ โนมูระ
เขียนบทโมโตมุ โทริยามะ
แต่งเพลงโนริโกะ มัตสึเอดะ
เครื่องเล่นซูเปอร์แฟมิคอม
วางจำหน่าย
แนวเล่นตามบทบาททางยุทธวิธี
รูปแบบผู้เล่นเดี่ยว

บาฮามุตลากูน (ญี่ปุ่น: バハムートラグーン; อังกฤษ: Bahamut Lagoon) เป็นเกมเล่นตามบทบาททางยุทธวิธีจากประเทศญี่ปุ่นที่พัฒนาและเผยแพร่โดยบริษัทสแควร์สำหรับซูเปอร์แฟมิคอม และวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1996[1]

บาฮามุตลากูนได้วางจำหน่ายบนเวอร์ชวลคอนโซลที่ประเทศญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 29 กันยายน ค.ศ. 2009 สำหรับเครื่องวี และในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2014 สำหรับวียู

รูปแบบการเล่น[แก้]

รูปแบบการเล่นของบาฮามุตลากูนผสมการต่อสู้แบบวิดีโอเกมเล่นตามบทบาทตามกริด 2 มิติ เข้ากับการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น[2] ผู้เล่นมีความสามารถในการเลี้ยงและทำศึกมังกรเพื่อต่อสู้เคียงข้างกับตัวละครอื่น ๆ ของผู้เล่น[3] ผู้เล่นมีกลุ่มของสี่ตัวละครในการต่อสู้ และผู้เล่นมีผู้นำกลุ่มที่แตกต่างกันหกคนที่พวกเขาสามารถเลือกได้[4] หัวหน้ากลุ่มแต่ละคนมีมังกรซึ่งสามารถพัฒนาเป็นประเภทต่าง ๆ ได้โดยป้อนอาวุธ, เกราะ, เครื่องประดับ และไอเทม[4] การให้อาหารมังกรที่พวกมันชอบจะเพิ่มความภักดี และอาหารที่พวกมันไม่ชอบจะลดความภักดีลง แต่ผู้เล่นยังสามารถใช้อาหารที่มังกรไม่ชอบทำให้มังกรมีพลังมากขึ้น[5] มังกรไม่ได้ถูกควบคุมโดยผู้เล่น แต่จะได้รับคำแนะนำทั่วไป เช่น “ไป!” หรือ “เดี๋ยวก่อน!”[5]

โครงเรื่อง[แก้]

ในโลกของโอเรลุส มีทวีปที่เรียกว่า "ลากูน" ลอยอยู่บนท้องฟ้า และสงครามกำลังคุกคามเมื่อราชอาณาจักรคาห์นาถูกรุกรานโดยจักรวรรดิแกรนเบลอส[5] สิ่งนี้ทำให้กัปตันบีวแห่งหน่วยมังกรต่อสู้เพื่อขับไล่การรุกรานนี้ แต่หลังจากชัยชนะครั้งแรก คาห์นาถูกบุกรุก และบีว ตัวเอกเงียบของเกม ป็นผู้นำในการทัพต่อต้านจักรวรรดิแกรนเบลอส[5][4] ส่วนในบทสนทนา ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างการตอบสนองที่จริงจังและประชดประชันเมื่อพูดในฐานะบีว[5]

การพัฒนา[แก้]

ทีมพัฒนาเกมประกอบด้วยสมาชิกหลักหลายคนจากวิดีโอเกมซีรีส์ไฟนอลแฟนตาซี รวมถึงผู้สร้างไฟนอลแฟนตาซีอย่างฮิโรโนบุ ซากางูจิ ในฐานะหัวหน้างาน, คาซูชิเงะ โนจิมะ ในฐานะผู้กำกับ และโมโตมุ โทริยามะ ในฐานะผู้วางแผนเหตุการณ์เรื่องราว ในการให้สัมภาษณ์ โมโตมุ โทริยามะ กล่าวว่าตอนที่เขาได้รับการว่าจ้างครั้งแรกจากสแควร์ซอฟต์ให้ทำงานในบาฮามุตลากูนใหม่ เกมดังกล่าวได้ถูกยกเลิกในที่สุด[6]

การตลาด[แก้]

บาฮามุตลากูนได้รับการเปิดตัวในญี่ปุ่นเมื่อตอนจบอายุขัยของซูเปอร์แฟมิคอม ซึ่งได้รับการเปิดตัวเมื่อ 9 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1996[1] บาฮามุตลากูนขายได้ 474,680 ชุดในประเทศญี่ปุ่นเมื่อ ค.ศ. 1996 ส่งผลให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับที่ 17 ของปีดังกล่าว[7] เกมดังกล่าวได้รับการเผยแพร่อีกครั้งในเวอร์ชวลคอนโซลของนินเท็นโดเมื่อวันที่ 29 กันยายน ค.ศ. 2009 สำหรับระบบวี[8] และอีกครั้งในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2014 สำหรับวียู[9]

การตอบรับ[แก้]

เมื่อเปิดตัว นักวิจารณ์สี่คนจากนิตยสารแฟมิซือได้ให้คะแนน 29 เต็ม 40[10]

ในบทวิจารณ์ย้อนหลัง ฮาร์ดคอร์เกมมิง 101 ได้ยกย่องเกมอย่างมาก โดยเรียกเกมนี้ว่าเป็นส่วนหนึ่งของบริษัทสแควร์ “สมัยฟื้นฟูศิลปวิทยา” ในช่วงกลางคริสต์ทศวรรษ 1990 ด้วยตัวละครที่มีเสน่ห์, โครงเรื่องที่สอดคล้องกัน และรายละเอียดกราฟิกที่เป็น “ของจริง”[5] ส่วนนินเท็นโดไลฟ์ ยังเรียกเกมนี้ว่า “สมบัติที่หายไป” และคร่ำครวญว่าไม่เคยมีการแปลเป็นภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการ[11] อย่างไรก็ตาม ซิลิโคเนราตั้งข้อสังเกตว่าได้มีแฟนแปลภาษาอังกฤษอย่างไม่เป็นทางการในอีกหลายปีต่อมาสำหรับเกมนี้[4] และเว็บไซต์วันอัป.คอมได้กล่าวถึงเกมนี้ว่าเป็นหนึ่งในหกอันดับแรกของเกมที่ “ต้องเล่น” จากการนำเข้า โดยอ้างถึงเรื่องราวที่เหมาะสม, กราฟิกที่นุ่ม และรูปแบบการเล่นจำนวนมาก[12]

อ้างอิง[แก้]

  1. 1.0 1.1 "バハムート ラグーン [スーパーファミコン] / ファミ通.com". www.famitsu.com. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2018-07-25. สืบค้นเมื่อ 2018-07-24.
  2. Siliconera Staff (September 4, 2008). "Is Square Enix working on a Bahamut Lagoon remake?". Siliconera. สืบค้นเมื่อ May 31, 2020.
  3. Bivens, Danny (February 5, 2014). "Japan eShop Round-Up". Nintendo World Report. สืบค้นเมื่อ May 31, 2020.
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 Rolando (February 11, 2007). "RPG In Memoriam: Bahamut Lagoon". Siliconera. สืบค้นเมื่อ May 31, 2020.
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 Taylor, Brandon (July 28, 2017). "Bahamut Lagoon". Hardcore Gaming 101. สืบค้นเมื่อ April 21, 2020.
  6. Cook, Dave (October 3, 2012). "Final Fantasy anniversary interview: Toriyama speaks". VG247. สืบค้นเมื่อ May 24, 2020.
  7. "1996 Top 30 Best Selling Japanese Console Games". The-MagicBox.com. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 December 2008. สืบค้นเมื่อ 2008-12-21.
  8. Spencer (August 28, 2009). "Bahamut Lagoon Leads September's Virtual Console Lineup". Siliconera.com. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2009-09-01. สืบค้นเมื่อ 2009-08-28.
  9. "Matters of Import: Bahamut Lagoon Roars Onto The Japanese Wii U eShop - Nintendo Life". nintendolife.com. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2014-03-27. สืบค้นเมื่อ 2014-05-27.
  10. "バハムート ラグーン [スーパーファミコン] / ファミ通.com". www.famitsu.com. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2015-11-07. สืบค้นเมื่อ 2019-06-03.
  11. Brunskill, Kerry (February 5, 2014). "Matters of Import: Bahamut Lagoon Roars Onto the Japanese Wii U eShop". Nintendo Life. สืบค้นเมื่อ April 21, 2020.
  12. Mackey, Bob (August 19, 2011). "Six Must-Play Super Nintendo Imports". 1UP. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ May 27, 2016. สืบค้นเมื่อ May 15, 2020.

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]